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Vertigo

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Tout ce qui a été posté par Vertigo

  1. [quote name='Galdenos' timestamp='1337068295' post='2135157'] Et bien, heureusement que je passais par là, car on casse pas ma de sucre sur mon dos à ce que je vois ... [/quote] A tord? [quote name='Galdenos' timestamp='1337068295' post='2135157'] Tout d'abord, je tenais à préciser que le membre de ma famille entré à l’hôpital samedi dans la nuit de samedi à dimanche s'excuse. Effectivement, à cause de lui je n'ai pu venir dimanche... Et Vertigo, désolé si j'avais autre chose à faire que de t'appeler pour te prévenir... Vraiment désolé. [/quote]C'est moi qui suit désolé de ce qui c'est passé. Effectivement c'est une TRES bonne raison de ne pas être venue, mais nullement de ne pas avoir prévenu. C'est à moi d'être désolé de ne pas avoir le don de préscience. [quote name='Galdenos' timestamp='1337068295' post='2135157'] Par ailleurs, tu as chipoté pour mes maraudeurs (40 au fait, pas 50) mais des nains le lendemain qui se baladent avec des machines de guerre non soclés, cela apparemment ne t'a pas dérangé (et oui j'ai des espions !). Bref, je prends note pour la prochaine fois, faire la conversion de 21 maraudeurs pour qu'ils aient des armes lourdes. Au moins je suis sûr de ne pas me faire embêter. [/quote]Quand je vois des maraudeurs avec fléaux joués avec AL, je n'appelle pas ca chipoter ! Pour les machines, rien dans le réglement n'impose leur soclage. Apres, pour avoir joué mes nains en joueur tampon (au lieu de mes EN que je n'ai pu récupéré) dans une partie sans enjeux... C'est vraiment petit comme attaque et c'est bien la que se trouve le chipotage AMHA. [quote name='Galdenos' timestamp='1337068295' post='2135157'] Si j'avais voulu me barrer car ayant perdu, j'aurais pas attendu la fin de la journée crois moi... Vu ma première partie, une grosse branlée (perte de ma DS sur un test de panique raté !). [/quote]Je ne faisais que m'interroger. Je n'accuse personne sans preuve MOI. [quote name='Galdenos' timestamp='1337068295' post='2135157'] Et puis venant de la part d'une personne avec ta réputation Vertigo... j'ai un goût amer dans la bouche quand tu parle de tricherie. [/quote]Réputation que tu contribues à entretenir avec des conneries dans ce genre. Merci [quote name='Galdenos' timestamp='1337068295' post='2135157'] bref sinon tournoi sympa, sauf ce petit incident bien malheureux ! [/quote]Oui, tournoi sympa sauf 5 gus qui ne se pointent pas aux parties, dont 4 sans prévenir (quels qu'en soit les raisons). VERT
  2. [quote name='Run' timestamp='1337068579' post='2135161'] Topic relativement inutile. Tout règlement à ses bon et ses mauvais cotés (différent suivants les joueurs de surcroit), ton règlement était surement très bien d'autres le sont tout autant. [/quote] Je ne dis pas que mon reglement est le meilleur. je dis juste qu'il est simple, clair et concis et qu'il tourne. Sa vocation est d'aider les orgas débutants (un post de ce genre m'aurait été bien utile), pas de me faire tapper dessus. Arreter de me preter des mauvaises intentions quoi que je fasse Merci ! Que chacun fasse son tournoi avec sa touche, je suis pour la diversité. Mais si ca peut aider, alors mission remplie. Mais si ca peut simplifier les réglements, alors mission MEGA remplie. Mais si les scénarios deviennent uniques, alors mission dépassée. Mais si le sang et gloire est en transversale, alors mission MEGA dépassée. Vert'
  3. [quote name='Job' timestamp='1337063971' post='2135120'] A mon avis, un bon conseil pour un règlement: [b]propre et succinct, clair et lisible[/b]. C'est le principal, sinon tes joueurs ne lisent même pas le scénar en se disant "on verra bien sur place" (et on sait tous ce que ça donne).. @+ jOb, en passant [/quote] Tu ne trouve pas que ce soit clair? L'ensemble ne fait qu'une demi page... C'est bien moins que toutes les tartines que l'on trouve à droite et gauche, et c'était l'objectif avoué (vu que je partage ton analyse). Faisons simpl, clair et concis. Vert'
  4. [quote name='Kenozan' timestamp='1337015467' post='2134826'] [quote name='Vertigo' timestamp='1337004518' post='2134676'] - Les joueurs qui ne viennent pas le premier jour sans prévenir, ou le dimanche parce qu'ils ont perdus. HONTEUX et ca fout la merde dans les appariements[/quote] [Mode Explications ON] J'espère que je ne suis pas concerné par ce point. Je m'explique, certes je ne suis pas venu le dimanche, et j'assume avoir passé la nuit malade. J'ai prévenu par mail le samedi soir que ça risquait de pas le faire, et je me suis levé le dimanche pour voir si ça le faisait. Vu que ça n'allait toujours pas, j'ai envoyé un MP pour prévenir que je ne viendrai pas et m'excuser. Mon classement n'a rien à voir là dedans, j'ai passé trois très bonnes parties avec des adversaires sympas, et je suis habitué à perdre donc ça ne me dérange pas plus que ça ! [Mode Explications OFF][/quote] J'ai vu ton message en rentrant, mais rien pour 2 personnes le samedi matin et rien pour les 2 autres de plus du dimanche matin. Peut etre un joueur decu que je l'ai obligé à jouer ses maraudeurs avec l'equipement qu'ils avaient en Wysi??
  5. Mon débrief en "profondeur". ++ Merci d'être venus, pour certains de loin avec votre bonne humeur. - Les joueurs qui ne viennent pas le premier jour sans prévenir, ou le dimanche parce qu'ils ont perdus. HONTEUX et ca fout la merde dans les appariements puisque ca fait planter le logiciel (tres bon au demeurant , que l'on peut télécharge gratuitement [url="http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_goepp.php"]ICI[/url]) - GW qui ne participe pas aux lots (alors que je téléphone à la terre entière). Heureusement qu'avec un budget lot conséquent nous avons pu faire quelques heureux Améliorations: Les Elfics et leur orga font des progres. Cette année nous avons des tapis tous beau. L'année prochaine, peut etre des décors de qualité et du savon dans les toilettes ? En tout cas, j'essaierai de re-organiser les Elfics du printemps l'année prochaine; pour qu'une certaine continuité soit assurée. Point personnel: J'ai pas mal tourné sur les tables. Niveau Wysi, beaucoup d'efforts et un assez bon niveau de peinture, ca fait plaisir. Le controle fut tardif mais entre la gestion des mésappariements, de la queue à la buvette, de l'arbitrage et du tamponnage, c'est chaud Toujours en tournant, je me suis rendu compte que le scénario tournait bien et tendait les parties en les rendant plus interressantes et disputées. Au final, je pense que seule la regle de la double défaite devrait être revue; avec: - Victorie à 7 points - Nul à 3 points - Double défaite à 2 points - Défaite pure à 1 point En vous remerciant encore de votre bonne humeur Vertigo PS: Les analyses statistiques sont en cours pour voir le nombre de double défaite, déroute, nuls, etc... Je vous les communiquerai dans la semaine si j'arrive à les compiler d'ici la. Par contre les résultats ont été rentré dans l'heure qui a suivi le tournoi; dont le timing a été respécté, quitte à mettre la pression aux joueurs
  6. Bonjour à tous, Je fais suite à l'organisation de mon premier tournoi pour partager mone experience avec le plus grand nombre. Joueur de tournoi, j'ai pas mal voyagé en France, ce qui m'a permis de découvrir des façons de jouer différentes. Plusieurs visions s'affrontent: [b]Le no limit.[/b] + C'est simple (peu d'orga) et tout se regle à la table - Les déséquilibres sont parfois flagrant, avec des parties qui peuvent ne pas en être ==> Protégeons le plaisir de jouer et laissons une chance à tous [b]Le full scénar.[/b] + Chacun peut y trouver son compte. C'est fun car ca varie - Les 10 pages de reglements à lire. L'importance du scénario fonction des armées en présence (rencontrer un bretonnien sur la capture d'objectifs et sur la capture d'un batiment central n'est pas équivalent, et donc non égalitaire). ==> Besoin de simplicité et d'équité Sans précher pour ma paroisse, je m'étais donc tourné vers un scénario unique qui imposait certaines contraintes dans le montage de la liste pour limiter les abus. Les points à garder: [quote]++ Scénario unique ++ Le seuil de déroute à moins de 3 bannières REGIMENTAIRES (pour 2k5 - 3k points) ++ Les scénarios secondaires cachés - Le calcul un peu compliqué des points de victoire - Le travail d'orga dans la vérification des listes[/quote] [u][b]Une proposition de scénario unique et simple:[/b][/u] [quote][b]Vous devez à tout moment avoir 3 bannières régimentaires sur la table.[/b] Si vous passez sous ce seuil, vous déroutez. Votre objectif devient alors de faire également dérouter l'adversaire pour empocher (chacun) 2 points de tournoi. Si vous ne passez pas sous le seuil de déroute, calculés les points de victoire (v8 style). [list][*]Si vous gagnez et cumulez +500pts ==> Victoire ==> 7 points [*]Si vous gagnez et cumulez - de 500pts ==> Egalité ==> 3 points [*]Si vous déroutez et que l'adversaire aussi ==> Egalité dans la défaite ==> 2 points [*]Si votre perdez (sans déroute) ==> Défaite ==> 1 point[/list] Scénarios secondaires: Au début de chaque round, apres présentation de l'armée adverse mais avant déploiement; notez secretement votre scénario secondaire. Réussir ce scénario vous rapportera +500 points de victoire (pris en compte dans le décompte final). Chaque scénario ne peut être pris qu'une et UNIQUE fois... [list=1][*] ASSASSINAT: Tuer le GENERAL adverse [*] 1/4 DE TABLE. Avoir le plus de quarts controlés par des unités avec bannière régimentaire non en fuite à la fin de la partie. Celui qui controle est celui qui a le plus de bannière régimentaire non en fuite par quart. [*] CENTRE. Avoir le plus de bannière dans les 8 pouces autour du centre de la table, bannières non en fuite. C'est la position de la bannière régimentaire qui compte. [*] TOUCHDOWN. Amener au moins 2 bannières régimentaires non en fuite dans la zone de déploiement de l'adversaire. [*] CONTROLE. Avoir plus de bannière régimentaire non en fuite sur la table à la fin de la partie. [*] RAMPAGE. Avoir plus de points de victoire que l'adversaire.[/list][/quote] Voici pour le scénario. Un autre débat devra être engagé pour la limitation sur les OM (limitation ou pas), la limitation de la taille des packs (en points? en nombre de gurines?) et la limitation sur la redondance des unités (pas de triplette?). De même, sur la magie... Mes avis ?? [list][*]Que certains items (2-3 par races) sont à limiter. [*]Que la taille des packs est correct à 450pts/40figs max. [*]Que ne pas tripler les unités et de ne pas doubler les rares est tres bien/ suffisant [*]Que sur la magie, la nico's rule (2D6 + niveau sorcier - nombre de dés lancés sur le sort) est excellent[/list] Au final? On a un reglement de moins d'une page, clair, simple et égalitaire (autant que possible). Le débat est ouvert Vert'
  7. [u]Les CVs:[/u] [quote][b]Gajal:[/b] Squelettes et Goules Chevaliers Noirs, Emissaires et Chevaliers de sang ==> CAV Machine Mortis[/quote] [quote][b]Oberon[/b] Squelettes, zombies et goules 2 unités de gardes de crypte ==> INFANTERIE Terreurgeheist et Spectres des cairn [/quote] [u]Les OGRES:[/u] [quote][b]Valius[/b] DS de VDs 3*5 Férox EMC 2*Boutte fer [/quote] [quote][b]Xarys[/b] DS de VDs 2*5 Férox EMC 1*Boutte fer [/quote] Dis moi qui est le plus ressemblant?? PS: Et si tu me dis que la liste de Firfin était atypique, je te dis: oui il a des yztis et des Mangeurs d'homme, mais les autres CVs ont soit pas de perso combattant (Damien), soit Cyno a des Wargheists ! Au final il y a plus de similarités entre ogres qu'entre CVs, [b]mais outre ce faux débat, ces 2 armées sont au dessus du lot; EN compris ! [/b] A réfléchir pour brider encore plus les big 4? (Ogres, CVs, EN, Démons?)... Vert'
  8. [quote name='valius lisanus' timestamp='1336941278' post='2134347'] [quote name='Ghuy Nayss' timestamp='1336935609' post='2134280'] Edit : Quand on voit les résultats des CV et des ogres, je pense qu'il faut sérieusement trouver quelque chose pour calmer le jeu si tu comptes garder le même réglement Verti, tu vois bien qu'il y a comme un problème [/quote] Euh autant sur les cv tu trouve les même type de liste avec le seigneur vampire qui fait la partie tout seul( après soit à pied dans des gardes des cryptes ou a cheval dans des chevaliers noirs)... autant pour les ogres(3 dans les 6 premiers) les listes étaient fortement différentes donc bon à part les supprimer et leur interdire tous les om(spécial dédicace à tous les membres de la ligue mono-objet ) je ne vois pas trop quoi faire [/quote] @ JC, les listes CV étaient tres différentes. certaines Infanteries, d'autres cavs. certianes seigneur de bash, d'autres non. Bref, tres varié et sans doute plus que les ogres ! @ Ghuy: Effectivement, il faudrait réussir à brider les Ogres et CV qui sont les 2 armées les plus fortes avec ces restrictions. Encore une fois, les restrictions ne font que déplacer les déséquilibres. L'objectif est de se rapprocher d'un équilibre et comme toutes les parties ont été tendues (globalement), je pense que c'est mission accomplie. Par contre, il y aura encore des progres à faire pour nerfé CV et ogres. Vert' Edit: Les HL étaient pas "si" bridé que cela. J'ai vu un double slaan passer des soleils et poutrés une DS d'ogre. Mais c'est semble-t-il pas suffisant face à trois packs de 5 férox + DS de VDs
  9. Je débrieferai plus tard, mais merci à tous d’être venus... Les résultats sont en ligne, mais les voici aussi comme promis [quote]Nom ------- Points ----- Armée 1. Jérémy Payen 17 Ogres 2. Cyrille Sinsoulieu 14 CV 3. Christophe Fruit 14 CV 4. Geoffrey Chanard 14 Empire 5. Richard Leroux 13 Ogres 6. Jean-Cyrille Sentis 12 Ogres 7. Pierre Delarboulas 12 ES 8. Bernard Meyer 11 CV 9. Clovis Roussillon 11 Nains 10. Thibault Rigolet 11 NDC 11. Johan Meunier 11 CV 12. Julien Flichy 11 Skavens 13. Maximilien De Langsdorff 11 Bretonnie 14. Matthieu Gonzalvez 11 HL 15. Damien Derand 11 CV 16. Florent Babinet 11 O&G 17. Roberto Robert 10 EN 18. Cyrille Catoire 10 EN 19. Augustin Morel 9 CV 20. Enguerran Georges 9 HE 21. Renaud Villeneuve 9 O&G 22. Bruno Sroczynski 8 Empire 23. Guilhem Itié 8 Nains 24. Rémi Delarboulas 8 Bretonnie 25. William Barrois 8 Ogres 26. Cyril Messe 8 GDC 27. David Suatton 8 HL 28. Quentin Riché 8 Skavens 29. Mathieu Foussard 7 Nains 30. Sébastien Chomet 7 Ogres 31. Samuel Michineau 6 Nains 32. Richard Gonzalez 6 EN 33. Aurélien Pezeril 5 CV 34. Edouard Jacques 5 EN 35. Nicolas Angeli 5 Skavens 36. François Mesnard 5 HE 37. Frederic Urvoy 5 O&G 38. Romain Idoux 5 GDC 39. Antoine Mezzina 5 Bretonnie 40. Guillaumee Metais 3 Empire 41. Sami Chehab 2 GDC 42. Amine Meunier 0 HL 43. Sébastien Secourgeon 0 GDC 44. Quentin Roche 0 RDY 45. Joris Faure 0 ES 46. Jérémie Drapier 0 O&G [/quote]
  10. Vertigo

    Demande des chaimen

    ca serait vraiment cool d'avoir un arbitre francais !! Apres, outre la maitrise des regles et de l'anglais, il faut etre motivé pour faire le voyage, tant financierement que logistiquement. Chaud.
  11. Vertigo

    RO Ankor

    C'est la même chose contre démon vachette dévoreur ou GI lame funeste (voir pire en fait). Donc au final, cette liste Ogre est tres bien pour poutrer des gros packs qui attendent de se prendre la fessée
  12. Vertigo

    RO Ankor

    [quote name='Arklash' timestamp='1336304151' post='2129235'] Vous pourriez mettre un canon boute-fer tout de même. [/quote] +1 Ca fait quand même peur a un eventuel BUBU ou vachette. Par contre pas contre un GI (quoi que )
  13. • Runelord @ 353pts Anvil of doom, Gromril armour, Shield (3), Dispell rune (25), rune of stone (5), rune of furnace (5) • Master engineer @ 84pts General, Great weapon (4), Gromril armour, Rune of stone (5), Rune of furnace (5) • Thane @ 169pts Gromril armour, Battle standard bearer (25), Master rune of gromril (25), Master rune of challenge (25), Rune of brotherhood (20), Rune of furnace (5), Great weapon (4) • 15 Quarrellers @ 200pts Great weapons; Crossbow, Light armour, Musician (5) • 35 Rangers "warriors" @ 400pts Great weapons; Heavy armour, Musician (5), Standard bearer (10) • 33 minors @ 413pts Great weapons; Heavy armours; FC (25); Steamdrill (25) • 5 minors @ 55pts Great weapons; Heavy armours; • 21 minors @ 281pts Great weapons; Heavy armours; FC (25); Steamdrill (25) • Canon @ 130pts Rune of Burning (5), Rune of forging (35) • Grudge Thrower @ 145pts Engineer (15), Rune of accuracy (25), Rune of penetrating (25) • Grudge Thrower @ 170pts Engineer (15), Rune of accuracy (25), Rune of penetrating (*2)(50) Total roster : 2400 pts Modifications légères: [list=1][*]Bouclier sur enclume pour une sauvegarde toujours au top. [*]Arme lourde sur GB (puisque autorisé par le draft 3), pour profiter au mieux du potentiel de bash... [*]2400pts tout rond, pour arrêter le gaspillage de ce petit point des qualifs [/list]
  14. Vertigo

    GDC pour Illuvar

    Comme déja dis, je préfere l'épée tueuse de héro sur Seigneur + talisman de préservation (pour le même coup). Le héro prend alors l'armure du destin pour une invu 3+ tout le temps OU l'oeil dore de Tzench + boubou ensorcelé + autre chose... Vert' EDIT: Au passage, une petite arme magique sur le sorcier pour pas se faire loquer par la premiere loque invu 2+ au feu? Genre un petit Khan
  15. [quote name='Xellosss' timestamp='1335189344' post='2121541'] Tu devrais avoir encore plus d'enflamée ... [/quote] C'est pas faux Je vais peut etre ne prende que le domaine du feu alors EDIT: Pour Didier et Julien... Sans blagues
  16. Rien que de faire croire que la France pourrait avoir des NDC dans son meta, ca me fait tripper... La liste AMHA définitive, comme ca; on clot les discussions [quote]Sorcer Prophet (LORE OF DEATH); Level 4 (35); Darkforged weapon; Blackshard Armour; Charmed shield (5); Talisman of préservation (45); Earthing rod (25); Ruby ring of ruin (25) // 400 Castellan; Blackshard Armour; Hand weapon; BSB (25); Shield (2); DragonHelm (10); Obsidian talisman (30) // 172 Hobgoblin Khan; Great wolf (12); Light armor (2); Spear (4); Enchanted shield (5); DragonBen Gem (5) // 68 22 Infernal Guards; FC (32); Firing glaves (+5) // 406 38 Hobgoblins; Armes de base; Arcs (+1); Musicien (4) // 194 Magma cannon // 145 Rocket // 100 7 K'Dai FireBorns // 385 K'Dai Destroyer // 325 Canon Apocalypse // 205 TOTAL : 2400[/quote]
  17. [quote name='FIRFIN28' timestamp='1335173169' post='2121350'] J'avoue que je ne comprends toujours pas pourquoi tu ne souhaite pas jouer ta liste des qualifs ??? j'aimerai bien qu'on m'explique ce point de détail... [/quote] Parce que mes co-équipiers veulent garder le concept "secret". Certain diront que la France n'est pas regarder, d'autres que le concept est ultra connu avec la liste Italienne de l'année dernière, etc... Il n'en reste pas moins que je me plies à certains de leurs désidératta. Donc je ne jouerai pas mes nains qualifs
  18. Vertigo

    Les démons de Kiri

    [quote name='kiri' timestamp='1335170980' post='2121316'] Je vire donc un incendiaire et les vapeurs sur la GB pour mettre 5 gargouilles. Pas les points pour l'enflammé (les incendiaires + GI permettent de gerer abo/hydre) et ca m'evite dr me retrouver comme un con devant un heaume du dragon L'etendard de l'eclipse, je ne l'ai jamais joué mais sur le papier, ca me permet d'avoir +3 pour dissiper (-2 de la bannière et +1 du GI), combiné à la limite de dès utilisables, je me dis que ca peut devenir penible (genre ame enchanté à 20+ avec 4 dès) [/quote] Tu crains les lames?? Ca va forcer le joueur adverse à mettre plus de dés pour passer son sort, mais ca ne va pas l'handicaper des masses. Le seul vrai avantage, c'est sur le skaven et son TRTS. S'il joue secure avec la baguette, il ne passera quasi jamais le sort (peu de chance de faire irré et surtout, la stat est trop défavorable avec le -2). Cependant, l'autre étendard est juste terrible sur toute armée non immun psycho. Encore et toujours le douloureux arbitrage. Trop dur d'avoir le choix
  19. Vertigo

    Les démons de Kiri

    Mon avis perso... [list][*]Je préfere la -2 en com. Ca sert pas contre toutes les armées, mais c'est mieux de facon général quand même [*]Le GI est pas le meilleur DM, mais c'est celui qui craint le moins les tirs. [*]Les betes sont mieux que les chiens, donc 6 betes c'est tres bien. [*]Avoir des gargouilles est quasi indispensable... Un chien et un incendiaire, c'est pas la mort en moins [*]La lame enflammée sur le hérault de Khorne? Ca peut servir dans pas mal de situation quand même, pour pas cher mon fils. [/list]
  20. [quote name='Ghuy Nayss' timestamp='1335084541' post='2120799'] Sans vouloir être relou et ne le prenez pas mal mais pourquoi Vert' tu veux jouer NdC alors que tu maîtrises les nains et pourquoi Hugo tu ne joues pas brets alors qu'ils sortent très bien et vous donneraient une armée de rush complémentaire ? Tu peux aussi faire un truc pas mal en Empire avec des Démigryph mais il te faudra enchaîner les parties pour être au point le jour J Bref, vu ce que vous savez jouer et le temps qu'il vous reste, ça me paraît tendax de changer complètement d'armées [/quote] Je jouerai certainement NA à l'ETC. Je veux juste voir le potentiel des NDC! Apres quelques tests, j'en suis pas méga convaincu mais est-ce une raison pour faire une croix dessus? Si les 6 nations ne sont pas la pour tester des modifs dans le meta, alors il sert à quoi? Prendre de l'XP sur une liste que je maitrise deja? Sans compter que comme je ne peux pas sortir ma liste de qualifs, il me reste donc la possibilité de sortir la liste NA défensive ou un test. Pour le test, je pourrai sortir du HE stellaire, c'est à dire une liste que je n'ai jamais joué avec une armée que je ne maitrise pas, ou du NDC que j'ai deja testé et qui se rapproche quand même un peu des NA. Le choix n'est donc pas irrationnel, même si non optimal. Et le retour d'XP sur une liste sera toujours bon à prendre, ne serait ce que pour l'affronter le jour J, quelques soit l'armée que je jouerai Vert' EDIT: Liste (en gras ce qui est sur, en bas, la partie à moduler) [quote][list] [*]Sorcer Prophet; LORE OF DEATH // 400 Enchanted shield (5); Earthing rod (25); Talisman of préservation (45); Ruby ring of ruin (25) [*]Castellan BSB // 205 Armor of Belgerath (50); Great weapon (5); Talisman of protection (15); Iron Curse Icon (5) [*]Khai Hobgobelin (40) // 61 Shield (2); Giant wolf (12); Light armor (2); Dragon helm (10); Spear (4) [*]22 Infernal gards (12); FC (22); Fire glaves (+5); Banner of eternal flams (10) 416 [*]39 Hobgoblins; Bows; MC 207 [*]Magma 145 [*]K'Dai Destroyer 325 [*]Apocalypse Canon 205 [/list] [quote]Deamonsmith; LORE OF FIRE // 125 Dispellscroll (25); Charmed shield (5) Iron Deamon, Deamon pact 310[/quote] ou [quote]8 K'Dai FireBorn; Champion 450[/quote] ou [quote]11 Firesworms, MC // 202 Rocket // 100 Deamonsmith; LORE OF FIRE // 125 Dispellscroll (25); Charmed shield (5) [/quote] [/quote]
  21. Felicitations Didier!!! Pour le tournoi, le test de l'empire me semble primordial, ainsi que celui de l'empire. Pour le CV, ca peut également etre utile donc à voir... Perso, je dois jouer une armée que je maitrise un peu. Donc soit des nains (et je passe en mode défensif, ce qui n'a pas grand intérêt en test réel), soit les NDC pour valider que ca n'a aucun intérêt (ou l'inverse). Didier, tu penses pouvoir trancher si je t'envoi deux-trois listes? Vert'
  22. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  23. Tests fais... Bilan? L'ironDeamon c'est naze, comme prévu (en vrai, c'est bien mais ca crains trop de truc pour un sac à point. Sans compter qu'il se fait gérer super facilement tout en étant non désisif dans 80% des cas... Bref, naze) IronSwroms, pas mal mais chers. Je vais faire mieux avec de la base... Besoin de 2 unités de nains et d'un peu plus de tir... Liste sur laquelle j'arrive! [list] [*]Prophete sorcier; Domaine de la mort // 400 Bouclier enchanté (5); Baguette tellurique (25); Talisman de préservation (45); Anneau rubis de ruine (25) [*]Deamonsmith; Domaine du feu // 125 PAM; Bouclier ensorcelé [*]Castellan // 147 Bouclier (2); Icône de fer maudit (5); Heaume dragon (10); Pierre de l'aube (25) [*]Castellan GB // 200 Armor of Belgerath (50); Arme lourde (5); Talisman de protection (15) [*]Khai Hobgobelin (40) // 61 Bouclier (2); Loup géant (12); Armure légere (2); Gemme dracocide (5) [*]Khai Hobgobelin (40) // 66 Bouclier (2); Loup géant (12); Armure légere (2); Lame hurlante (10) [*]13 Gardiens infernaux (12); MC (22); // 178 [*]13 Gardiens infernaux (12); MC (22); Glaives de feu (+5) // 243 [*]40 Hobgoblins; Arcs; M // 204 [*]Magma // 145 [*]Roquette // 100 [*]K'Dai Destroyer // 325 [*]Canon apocalypse // 205 TOTAL : 2399 [/list]
  24. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  25. [quote name='kiri' timestamp='1334917882' post='2119879'] Ouais 'fin concretement si on y va juste pour faire de la merde avec des armées jamais jouées ou presque, dite le moi maintenant, que j'annule mon billet. Un week end a 400euro pour faire de la merde ca me tente moyen [/quote] Nope, c'est pas l'ambition... On y va pour basher, mais il faut se faire plaisir avant tout! Ma liste, pour commentaires: Sorcer Prophet (Death Lore); Level 4 (35); Charmed shield (5); Talisman of préservation (45); Earthing rod (25); Ruby ring of ruin (25) // 400 Castellan; Battle Standars Bearer (25); Enchanted shield (5); Ironcurse Icon (5); Talisman of endurance (30) // 170 Deamonsmith (Death Lore), Dispell scroll (25) // 125 Hobgoblin Khan; Great wolf (12); Light armor (2); Shield (2); DragonHelm (10) // 66 25 Infernal Guards FC (32); Great weapons (+3); Lichebone peannant (15) // 422 39 Hobgoblins, Bows (+1); Musicien (4); MurderBoss (10) // 199 Magma cannon // 145 Magma cannon // 145 11 Ironsworns,Musicien (5); Champion (10) // 202 K'Dai Destroyer // 325 Canon Apocalypse // 205 TOTAL : 2399
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