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Warhammer Forum

Vertigo

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Messages posté(e)s par Vertigo

  1. [quote name='willko' timestamp='1346798609' post='2206043']
    Une MAJ de ma feuille Excel, qui est devenu une application à lancer sur une machine acceptant les macros et supportant le VBA (tout PC Windows de base). Une fois la feuille de tournois paramétré, elle peut être utilisé sur n'importe quel support Excel (MS pour sûre, les autres sont à tester).

    Lien:

    [url="https://docs.google.com/open?id=0B2fmNB07VDhDbXZfZDhXT1NUaFk"]https://docs.google....bXZfZDhXT1NUaFk[/url]
    [url="https://docs.google.com/open?id=0B2fmNB07VDhDb0NzTUpiUDd2aGM"]https://docs.google.com/open?id=0B2fmNB07VDhDb0NzTUpiUDd2aGM[/url]
    Paramétrage:
    - De 3 à 6 parties
    - Pas de limite du nombre de participants
    - Système de points VND paramétrable à tout moment avec la possibilité d'ajouter des boni-mali selon le tour de jeu.
    - Cette version n'intègre qu'un système primaire d'appariement en attendant la prochaine version :D

    Feuille testé sous MS Excel environnement PC & OS MS Windows 7 et sur Polaris Office (gratuit) environnement tablette Samsung & OS Google Androide 4.03.
    [/quote]
    Pas top fortiche en info, ca marche aps pour moi... :/
    Un guide d'utilisation? :P
    Vert'
  2. [quote]- Jo the Kid, dit « le Vertigineux », signe distinctif : aime les gags à répétition
    - Fred Waagheur, dit « le Muet », signe distinctif : froid devant, chaud derrière !
    - Double D, dit « le Seigneur des Boules », signe distinctif : arbore une formidable paire de C…ornes !
    - Gus le Leth, dit « le Chauve Souriant », signe distinctif : gobe les mouches comme personne !
    - Ren, dit « Green Frog », signe distinctif : bâche le mercredi, dommage on sera le week-end
    - Flo StyleBleu, dit « la Main Froide », signe distinctif : joue avec des D3…
    - Pépy Messe, dit « le Mexicain », signe distinctif : Porte un sombrero avec des plumes bleues.
    - Casarat, dit « l’Autre Quentin », signe distinctif : mange du fromage en regardant les buchers….
    - Gigi Fanch’, dit « Calamity Jain », signe distinctif : met de la fourrure, blanche si possible…
    - Pat Krueger, dit « Hell’s Angel», signe distinctif : c’est souvent pas lui qui pleure…
    - Joss Randall, dit « Baoom », signe distinctif : envoie ses listes comme un orque ![/quote]

    Je les ai pas tous reconnu...
    Mais pour beaucoup, je vois de qui il s'agit et c'est fun de chercher à qui correspond quel "wanted".
    tu t'es creusé le ciboulot, et il y en a des terribles: Double D, StyleBleu, etc... :)

    Vert'

    EDIT: Met ta liste WYSI qu'on rigole, gobeur de mouches :P
  3. Les photos de la team Roumanie ... :)
    EDIT: Le lien... [url="http://s71.photobucket.com/albums/i127/niraco79/ETC%202012/"]ICI[/url]

    Oui, 40k et leur team est aussi presentE ! Bande de petits pervers :P
    Vert'

    EDIT: [quote]VS USA en ronde 5: Nain - CV (=) 3-17 Bas (-7) [/quote]
    J'apporte le correctif:
    Nain - CV (=) 7-13 OK (-3)

    Mauvais message de notre 9eme homme (seul et unique), ce qui explique le différentiel entre les resultats individuels et le resultat d'equipe que certains ont pu voir.
  4. Partie 5 vs USA vampire

    sa liste:
    [quote]Vampire Lord: General, Lvl 3, Vampires, Beguile, RedFury, Heavy Armour, Shield, Sword of Swiftslaying, Dragonhelm, Talisman of Preservation, Potion of Strength, 464
    Banshee : 95
    Banshee : 95
    Necro: Lvl 2, Death, Power Stone, 125
    Necro: Lvl 2, Death, Dispel Scroll, 120
    8 Direwolves: Champion, 74
    5 Direwolves: 40
    5 Direwolves: 40
    25 Zombies: Musician, 80
    36 Crypt Ghouls: Champion, 370
    7 Vargheists: 322
    1 Varghulf :175
    1 Varghulf :175
    1 Terrorgheist: 225[/quote]

    Je prends donc leur CV avec une liste juste horrible. Double wargulf, terrorgheist, Lord de bash, wargheists… Objectif : 10 (Je sais, je suis un peu fou)
    J’ai déjà joué pleins de partie contre Cyno et je maitrise le déroulé typique de la partie. Je me déploie donc selon les règles et ca l’emmerde. De plus, je commence (3eme fois du WE seulement).

    Déploiement:

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160314491.html][IMG]http://data.imagup.com/12/1160314490.png[/IMG][/URL]

    Je couche le Terror avec 2 machines et un des wargulfs perd 2 PV. Lui me rush.

    Je ne veux pas que les mineurs sortent, mais c’est plus forts qu’eux… OK, je les met pour charger le Gulfs a 2PV et ressortir de table ^^ Je couche l’autre gulf au tir, rate les wargeists d’un tir de canon et charge le gulf blessé avec l’enclume… Probleme, je ne fais rien au gulf (3 blessures, 3 regen). Lui me couche 4 nains, je test tenace. Rien ne me menace dans mon dos, si ce n’est des zombies… Seulement je rate et je fuis, heureusement sans être rattrapé, a travers les zombies.

    Fin mon T2:

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160314671.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160314671.png[/IMG][/URL]

    Lui ne peut pas me recharger avec son gulf, il se repositionne donc pour aller chercher le canon et les machines.

    Ces Wargheists eux chargent les arbas (plus au centre de la table). S’ils viennent seuls, l’irré sera dans une cata (et j’ai ma GB et mes rangers en contre charge). S’il vient avec des chiens, il pourrait sortir de table. Je retiens donc mon tir de contre charge pour dissuader les chiens, qui ne viendront pas. Les wargheists viennent seuls et l’irré sera bien dans la cata.

    Son gégé lui se reforme avec les goules pour charger les mineurs en fuite quand ils se rallieront.

    Fin T3: A son tour 2, il avait encore avancer les Wargeists... (voir explication ci dessus)

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160314707.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160314707.png[/IMG][/URL]

    A mon tour, je charge les wargheists et les arrache. Mes mineurs quand à eux décideront que leur taf était fait, rateront leur ralliement à 10 et sortiront de table (10, puis 10).

    Le dernier wargulf à 2 PV (qui a donc pris les mineurs à lui seul), résiste encore et toujours à 2 tirs de machines (la cata enflammée étant au corps à corps). Il chargera le canon puis laissera l’enclume à 1PV.

    A ce stade, je tiens quand même un bon 12-8 (fichus mineurs et wargulf :P).

    Seulement le Lord n’est pas de cet avis. Or de question que mes rangers puissent charger le wargulf après avoir pris les wargheists et hors de question que la GB et sa colonne de marteliers ne l’empêche de gratter des points. Il boit donc sa potion de force et fonce sur la colonne de martos(réduite par des cris de banshees).

    Comme j’ai mon champion, je prévois de défier et de faire perdre à ce seigneur de la nuit tout interet dans cette charge (je resterai tenace à 9 et ma GB pourra alors se mettre au contact pour ne prendre des pains qui ne seront « que » de F5).

    Seulement pour sauver le wargulf de la charge des rangers, le lord décide d’invoquer des morts. Il fiascote gaiement. Je me dis que ca peut être pas mal qu’il se crève. Seulement le fiasco ne donne qu’un maigre 7. Suffisant pour 4 goules sur 5, [b]mais également pour mon champion marto[/b]… (voir la fleche sur le schéma)...

    Avant close T5:

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160314779.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160314778.png[/IMG][/URL]

    La phase de close venue, me voila donc bien dépourvu. Au choix de perdre mes martos et testé à double as relanceable ou perdre la GB et testé à 9 non relanceable, je sacrifie le digne étendard, surtout sachant que l’irresistible (à 3) l’amènerai dans mes rangers… Heureusement, les martos tiennent et ils gagnent le droit de prendre une autre phase de combat dans la tete (à mon tour 6).

    Mes rangers chargent eux la nouvelle unité de zombies et sortent de table. Le seigneur ne peux donc plus charger « que » la cata et la découper.

    Bilan :

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160314823.html][IMG]http://data.imagup.com/12/1160314822.png[/IMG][/URL]

    Défaite un peu amer à 7-13 (et non 3-17 comme annoncé sur le warfo) alors que j’avais fait le taf pour gratter 2 points sur une estimation de 10 un brin optimiste.
  5. Partie 4 vs ITALIE

    Il a un DM, je vise donc le 15-18.

    Sa liste
    [quote]Lord of Change: General, lvl 2, Tzeentch, Tzeentch's Will, Power Vortex, 550
    Herald of Tzeentch: BSB, lvl 2, Tzeentch, Winged Horror, Great Standard of Sundering, 210
    Herald of Tzeentch: lvl 2, Tzeentch, Spell Breaker, 140
    Herald of Khorne: Firestorm Blade, 125
    Herald of Khorne: Armour of Khorne, 115
    5 Chaos Furies: 60
    5 Chaos Furies: 60
    5 Chaos Furies: 60
    10 Pink horrors of tzeentch: Musician, 126
    27 Bloodletters of Khorne: Musician, champion, 342
    26 Bloodletters of Khorne: Musician, champion, 330
    5 Fiends of Slaanesh: 275
    Total Army Cost: 2393 [/quote]

    Deploiement normal, en tres grandes lignes pour éviter les catas, et avec le DM bien planqué.
    Il a la chance de commencer.
    @ noter que c'est un joueur qui a été pris pour triche le tour d'avant et qui ose se déployer à 13,5 pas du bord de table.
    J'aurais du me plaindre vigoureusement à l'arbitre, mais j'ai préféré être soft (mais ferme).

    Je ne commencerai pas :)
    Déploiement EDIT: J'ai oublié l'enclume sur les 2 premieres photos. Elle est placé (avec retranchement) derriere l'infranchissable pour faire de ma zone de déploiement un bunker avec goulot d'étranglement pour les hordes de sanguinaires (qui devront passer par ma colonne, qui est taillé pour résister au combat frontal).

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160312202.html][IMG]http://data.imagup.com/11/1160312202.png[/IMG][/URL]

    Il me fonce dessus et n'ose pas sortir le DM.
    Ok, je tire sur ce qui dépasse, les betes et les sanguis.
    Lui fonce au tour 2 et se positionne pour me prendre.
    Je sors mes mineurs et charge le DM... Il tiendra avec une GB qui est a plus ou moins 12 pas (on tire à 4+ sur un D6 et je rate, sinon bye bye DM :/)

    Fin mon T2/ debut son T3:

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160312348.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160312347.png[/IMG][/URL]

    Je resterai au close de dos (il ne parvient pas a se refo) en lui autant 3 PVs (puis plus rien).
    Lui me piétinera mes mineurs alégrement :/

    Sur le reste, l'une de ses hordes se fait stopper par mse martos et il decouvre la puissance de la GB intuable :P
    Les betes ne pourront pas charger grace à ma reformation dse marteliers qui lui hote toute angle de vue. Les rangers feront peur aux betes (qui prennent moultes tirs). Elle feront demi tour, et la dernière réussira 3 saves invu sur 3 de tirs de canon.

    @ noter, le travail des petits mineurs qui chargent les gargouilles avec l'enclume pour protéger les machines (dont j'ai besoin pour coucher le DM). Apres cela, elles fuiront et suffisamment peu pour que la horde de sanguinaires e puisse pas faire sa roue sur l'enclume... Faisant perdre au joueur démon un tour de CaC sur mon enclume (utilisée comme décor mobile avec retranchement).

    Fin son T3: @ noter que si les martos ne restent pas en colonne, c'est pour éviter d'etre flanquer par les betes de slaanesh. technique qui marchera tres bien (et les sanguinaires ne me feront pas trop mal, puisque j'ai tuer le heraut et que tout frappe à la même init. il ne peut donc tapper que sur le champion, et les tours d'apres, les rangers seront de la partie pour l'achever...)

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160312319.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160312318.png[/IMG][/URL]

    Les rangers viendront en aide des martos pour coucher le pack de sanguis et rateront une charge sur le pack de la GB (charge à 10 que je ne pourrais pas retenter puisque l'enclume ai au close).
    Les arbas et les martos, GB en tete viennent en soutien de l'enclume, dans le seul espoir de coucher le heraut de Khorne (pouf 90 pts).

    Fin partie:

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160313041.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160313041.png[/IMG][/URL]

    Sur le T6, le DM de Tzench réussira 2 saves invus sur 2 (avec une relance certes) alors qu'il ne lui reste que 2 PV.*
    Entre la bete et le DM, 800pts m'echappe (sans compter le négatif des mineurs, qui auraient pu chasser les horreurs plus persos) :/

    Bilan: 11-9 pour moi
  6. Le flagrant délit de triche était le jouer Démon Italien.

    Il aurait pousser du coude sciemment une unité et aurait été vu par les arbitres ==> Carton rouge = 20-0, ce qui profite grandement aux Anglais !

    Je me le suis taper le tour d'apres. Je raconte toute la partie (et ces croches) à cette adresse [b][url="http://www.lefantastiquebataillon.org/forums/sujet/debrief-etc-2012-pologne/"]SUIVRE CE LIEN[/url][/b] :)
    Pour ceux qui n'ont pas le temps d'attendre le debrief en image sur le warfo :)

    Vert'
  7. Partie 3 vs Danmark, Vampire: Objectif: 13

    La liste VAMPIRE
    [quote]Vampire Lord: general, Lvl 1, Vampires, Red Fury, Quickblood, heavy armour, Ogre Blade, Charmed Shield, Talisman of Preservation, 396
    Master Necromancer: Lvl4, Vampires, 200
    Wight King: bsb, heavy armour, shield, Nightshroud, Luckstone, Ironcurse Icon, 164
    Necromancer: Lvl 1, Vampires, Book of Arkhan, 90
    Necromancer: Lvl 2, Death, Dispel Scroll, 125
    Necromancer: Lvl 2, Death, Rod of Flaming Death, 140
    40 Crypt Ghouls: Champion, 410
    38 Zombies: Standard, Musician, 124
    21 Zombies: Musician, 68
    35 Grave Guard: FCG, great weapon, 450
    2 Fell Bats: 32
    2 Fell Bats: 32
    2 Fell Bats: 32
    1 Spirit Host: 45
    1 Spirit Host: 45
    1 Spirit Host: 45[/quote]

    Déploiement.
    Il est en ligne, c'est normal. Moi je vais devoir trouver une ouverture pour agresser avec les mineurs et essayer de sniper les persos (GB moins bien protéger que le seigneur et Nightshroud qui fait chier, telle sera ma cible).

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160290312.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160290311.png[/IMG][/URL]

    Il avance, je canarde et je repousse l'entrée de mes mineurs (qui voulaient arriver T2). J'attends une meilleur ouverture, mais je sais qu'au tour d'apres, il y a de forte chance que ca doive rentrer (3+).
    @ noter, la petite unité de mineur sacrifice qui fait chier/ plaisir au choix du joueur :)
    Elle est au niveau de la foret, deployée sur la table en 3 de front sur 2 rangs.
    EDIT: la petite unité de mineurs manque à la photo ci dessus, mais on la voit qui a charger sur la photo du dessous. DSL pour cet oubli. la flemme de refaire toutes les unités pour une image exacte :P

    Quand je sors, au tour 3, j'agresse l'unité du seigneur justement parce que mes petits mineurs peuvent aussi charger le pack et locker le GG vampire loin du close principal. il n'aura ainsi qu'un +5 a la RC (et il ne profitera pas de la furie rouge à plein).

    Debut de mon T3

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160290419.html][IMG]http://data.imagup.com/12/1160290410.png[/IMG][/URL]

    Je bash sec et gagne de 13 (de mémoire). Les GDC fondent...
    Fin de mon T3

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160290484.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160290483.png[/IMG][/URL]

    A sont T4, je garde tous mes dés (8vs8) pour dissiper le relevé des morts. Il me sort 21 à 5 dés (avec +4), je ne fais que 20. Le vampire passera également un réz à un D et je prendrais -1F/-1E à 2D (tueuse sur le soleil les tours d'avant).
    On se bash donc, et je tiens durement (au lieu de poutrer le GG comme prévu).
    Fin de son T4

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160290607.html][IMG]http://data.imagup.com/12/1160290607.png[/IMG][/URL]

    A mon T4, je dois envoyer les martos en renfort, alors que je les predestinai à agresser les goules pour un possible 20-0.
    Il sacrifie un vampire de la mort pour que son seigneur puisse meuler les rangers, mais il se croute un peu, ce qui me permet d'ouvrir les gardes des cryptes (et le vampire prend 2 blessures à la RC, restant à 1 PV).
    à noter la GB qui part en fumée sur un attention messire enfin raté (alors que je deviais du vampire niv4 =nouvelle cible car seul et unique GG relais)!

    Mon Fin T4

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160290815.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160290815.png[/IMG][/URL]

    A partir de la, il tente le tout pour le tout et charge avec la nuée sur mon flanc.
    Je prend le défi avec mon champion, me fait meuler mes martos par le GG, mais ma GB le couchera, m'offrant la victoire (quelques unités tombant en poussière en rab).

    Fin de partie:

    [URL=http://www.imagup.com/data/1160290972.html][IMG]http://data.imagup.com/11/1160290971.png[/IMG][/URL]

    Bilan: 16-4

    PS: Je vais bosser un peu et je vous poste les dernières parties quand je peux...
  8. Partie 2 vs Nain Grece

    La liste Italienne
    [quote]1 Runelord on Anvil of Doom: General, Shield, Master Rune of Balance 368 Pts
    1 Dragon Slayer: 50 Pts
    1 Dragon Slayer: 50 Pts
    1 Dragon Slayer: 50 Pts
    1 Dragon Slayer: 50 Pts
    1 Master Engineer: 70 Pts
    1 Thane: BSB, Rune of Fire, Master Rune of Gromril, Rune of Preservation, Master Rune of
    Challenge, Rune of the Furnace 165 Pts
    13 Thunderers: 182 Pts
    10 Thunderers: 140 Pts
    20 Quarreller: Rangers, Musician, Crossbows 285 Pts
    1 Dwarf Cannon: Engineer, Rune of Burning, Rune of Forging 145 Pts
    1 Grudge Thrower: Engineer, Rune of Accuracy, Rune of Burning, Rune of Penetrating 150 Pts
    1 Grudge Thrower: Engineer, Rune of Accuracy, Rune of Penetrating (x2) 170 Pts
    20 Hammerers: FCG, Rune of Slowness 320 Pts
    15 Miners: Musician, Champion, Steamdrill 205 Pts [/quote]

    Objectif: 16 si je commence, 10 si je commence pas...

    Deploiement
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160288197.html][IMG]http://data.imagup.com/12/1160288196.png[/IMG][/URL]

    Il commence, couche mes machines sauf canon, qui couchera une machine en réponse. Il tir aussi sur mes rangers.
    Je charge son petit Tueur, me reforme et fait charger ces rangers (défi).
    Il y rajoute ces martos avec l'enclume de flanc...

    Fin son T2.
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160288309.html][IMG]http://data.imagup.com/11/1160288308.png[/IMG][/URL]

    A mon T2, mes mineurs refusent de sortir laissant mes rangers dans la merde (surtout que je laisse un unique rangers et ne peux pas me reformer contre ces martos).
    Lui continue de pilonner et ses mineurs ne sortent pas également.
    Il comble la sortie pour pas que je puisse venir en aide à mes rangers, je dois donc sortir sur le coté, ce que je fais en rangs de 5 pour gagner en distance.
    Seulement je rate la charge sur le tueur (charge où il me fallait un petit 5), qui avec l'irré (quasi auto elle) m'aurait permis de secourir mes rangers en impactant les martos de dos. Du coup ces derniers se font trancher et fuient.
    Ils se rallieront, mais mourront à la charge qui s'en suivra...

    Fin de mon T3.
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160288507.html][IMG]http://data.imagup.com/11/1160288507.png[/IMG][/URL]

    Du coup, ces mineurs sortent et chargent mon cul. Je tiens et le retourne au tour d'apres. Mes rangers eux se font exterminés :(
    Il place son tueur pour que je ne puisse plus lui faire mal, mais c'est sans compté une reformation en double colonne pour charger ses derniers arquebusiers.
    @ noter que son enclume saute quand il essaie de faire charger ces arquebusiers pour sauver son canon de mes mineurs (qui ne parviendront pas à prendre cette fichue machine de toute facon).


    Fin de la partie.
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160288691.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160288691.png[/IMG][/URL]

    Bilan: 11-9
  9. Tour 4 Empire
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160246766.html][IMG]http://data.imagup.com/11/1160246766.jpg[/IMG][/URL]

    Tour 4 Nain
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160246785.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160246785.jpg[/IMG][/URL]

    Tour 5 Empire
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160246851.html][IMG]http://data.imagup.com/11/1160246851.jpg[/IMG][/URL]

    Tour 5 Nain
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160246867.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160246866.jpg[/IMG][/URL]

    Tour 6 Empire
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160246982.html][IMG]http://data.imagup.com/11/1160246982.jpg[/IMG][/URL]

    Tour 6 Nain
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160246999.html][IMG]http://data.imagup.com/11/1160246999.jpg[/IMG][/URL]

    EDIT: Resultat: 20-0
  10. Le debrief de la première partie...
    Je vais tenter de faire les autres, mais ca prend un temps fou, et sans les explications en plus...

    Ma liste (la même pour tous les debriefs):
    [quote]Runelord: Anvil of doom, Great weapon, Spell eater Rune, Rune of stone, Rune of furnace, 381

    Master engineer: General, Great weapon, Rune of stone, 79
    Thane: Shield, Rune of striking, Rune of fire, Master Rune of challenge, Rune of brotherhood, Rune of furnace, Rune of stone, 137
    Thane: Great weapon, Banner standard bearer, Master Rune of gromril, Rune of resistance, Rune of preservation, Rune of furnace, 164

    15 Quarrellers: Great weapons, Musician, 200
    35 Rangers "warriors": Musician, Standard bearer, 400

    7 Hammerers: Musician, Gate keeper, 102
    35 minors: FC, Steamdrill, 435
    5 minors: 55
    Canon: Rune of forging, 125
    Grudge Thrower: Engineer, Rune of accuracy, Rune of penetrating, Rune of Burning, 150
    Grudge Thrower: Engineer, Rune of accuracy, Rune of penetrating(2), 170
    Total: 2398[/quote]

    La liste EMPIRE
    [quote]Arch lector on barded warhorse: general, heavy armour, enchanted shield, dawn stone, crown of command, 193
    Battle wizard lord on warhorse: Lvl 4, light, dispel scroll, 243
    Captain on barded warhorse: BSB, full plate armour, charmed shield, luck stone, warrior bane, 122
    Caiptain on pegasus: full plate armour, shield, tormentor sword, dragonhelm, 128
    16 Inner circle knights: FCG, standard of dicipline, 445
    7 Empire knights , musician: 164
    5 Demigryph knights: musician, standard bearer, gleaming pennant, 315
    5 Demigryph knights: musician, 300
    1 Great cannon: 120
    1 Great cannon: 120
    1 Steam tank: 250
    Total: 2400[/quote]
    Déploiement:
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160246397.html][IMG]http://data.imagup.com/11/1160246397.jpg[/IMG][/URL]

    @ noter que les 2 grosses maisons sont des collines. Pas top encore avec ce logiciel :/ La tour est un marais qui se joue comme une rivière, et le truc sur le coté, un terrain dangereux (champ de patate), qui compte comme une foret en gros...
    Mais ca donne une idée :)

    Tour 1 Empire:
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160246456.html][IMG]http://data.imagup.com/12/1160246456.jpg[/IMG][/URL]

    Tour 1 Nain:
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160246523.html][IMG]http://data.imagup.com/11/1160246523.jpg[/IMG][/URL]

    Tour 2 Empire
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160246626.html][IMG]http://data.imagup.com/11/1160246626.jpg[/IMG][/URL]

    Tour 2 Nain
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160246646.html][IMG]http://data.imagup.com/12/1160246646.jpg[/IMG][/URL]

    Tour 3 Empire
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160246668.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160246667.jpg[/IMG][/URL]

    Tour 3 Nain
    [URL=http://www.imagup.com/data/1160246747.html][IMG]http://data.imagup.com/10/1160246746.jpg[/IMG][/URL]

    Vert'
  11. [quote name='Astrabell' timestamp='1345474615' post='2196245']
    Un très grand bravo à toute l'équipe de France pour sa performance ! B-)

    Le résultat final est plus qu'honorable au vu du parcours effectué : 5 victoires pour une seule défaite (aussi bien que les Polonais eux-mêmes !), effectué intégralement contre des équipes de haut niveau (qui terminent respectivement classées 4-7-8-9-10-12). Franchement, chapeau ! :clap:


    Le fait de passer aussi près du podium doit probablement vous laisser un léger arrière-goût amer, mais soyez assurés que tout le monde ici est fier de votre résultat : vous avez réussi à placer la France au niveau auquel elle peut légitimement prétendre. On ne peut que vous en féliciter et vous en remercier ! :wub:
    [/quote]
    Tres bonne analyse.
    Le résultat final n'est pas pleinement représentatif du potentiel. Une équipe de moindre niveau et on scorait plus sur une ronde.
    On aurait bien aimé rencontrer les 3 premiers, surtout la Pologne pour voir le niveau ou profiter d'un 20-0 "gratuit" contre les italiens comme les Anglais :)

    Le plus important !!
    [list][*]Merci à tous de votre soutien et félicitations.
    [*]Ensuite, un grand merci a tous mes compagnons qui ont fait de mon premier ETC un moment inoubliable, temps en terme de jeu que (surtout) en terme d'aventure humaine/ bonne humeur/ fous rires.
    [*]Un merci particulier a nos deux 9eme hommes: Kalida et Julien.
    [/list]

    Le debrief pour plus tard (promis pas trop tard), avec des photos en prime.
    Verti'
  12. [quote name='cocofreeze' timestamp='1344600391' post='2190400']
    les personnages n'ont pas les bonne armes (et non désolé, une épée ce n'est pas une hallebarde) pas de cape de dragon des mers etc ...
    une fig de sorcière sur sang froid [u]non convertie[/u] qui est en fait un dynaste avec armure et arme lourde. <_<
    et surtout les arbalétriers sont en réalité un multi-florilège de corsaires/exécuteurs/garde noirs.
    [/quote]
    Arme a deux mains mon brave..; Et une grosse épée c'est bien une arme à deux mains.
    Cape, mais dans la malette (que j'ai aussi sorti, comme les ailes des pégases ==> le transport des gurines, c'est le mal)
    Fig de sorcière completement Wysi (armure lourde, cape, heaume, arme lourde, sang froid... Quelques chose a redire sur le fait que ca soit une femme?)
    Arbalétriers par 51% de figs completement wysi et le reste de corsaire équipé... d'arbaletes (ce que tout le monde trouve tres classe, sauf toi, perturbé par tant de capes).

    Quand à vouloir réglé tout ca par MP pour éviter l'étalage en public, ta boite est pleine.

    Apparté personnel puisque pas de MP possible: Je rajouterai que je trouve tres déplacé de parlé d'une maladie dont tu ignore apparemment tout. Mon grand pèere en souffrant, je peux te dire que je suis tres affecté par tes dires et te demanderai d'éditer ton message, au moins sur ce point, tres douloureux pour toute personne touché de pres ou de loin par ce fléau.

    Vert, qui te re-félicite pour ta victoire.
  13. Comment en arrive-t-on a parler de jouer de gueux en masse?
    Et des archers sur des lions blancs avec la cape?

    Un bon fer de 15 avec 3 persos au premier rang (1+ RR et invus) et ca passerai presque, surtout avec un ou 2 tirs de treb !!

    La horde joue de son front large? Mais elle n'est pas manœuvrable aisément.
    Les HE ne bougent de plus pas très vite!!
    Quand à perdre la régen sur 3 pégases, c'est un bien faible drame quand tu va pouvoir fuir/ rallier et bouger/ re-fuir, etc... pour mettre la horde dans le vent :P

    Perdre l'invu, c'est le drame quand tu te prends des boulets ou que tu va voir un close. Mais contre des HE qui n'ont juste quasi rien pour t'abattre (archers? Balistes?), c'est assez anecdotique.

    Vert'
  14. [quote name='Ankor' timestamp='1344418038' post='2189102']
    Faudrait surtout arrêter de se branler la nouille sur le démon V8 qui a pas gagner un seul tournoi depuis plus d'un an...
    [/quote]On a jamais dis que c'etait plus fort que les EN ou les nains, juste que le potentiel de cette armée est énorme (armée de click dans les tournois par équipe).

    [quote name='Babnik' timestamp='1344456010' post='2189461']
    Pour avoir joué contre une liste Démons à Chateaublondvénitien, les 30 pesteux se font stratopoutré par mes 24 furies et les 30 sangui disparaissent en 3 phases de tirs (bon ok 120 tirs/tours ça pique...)
    [/quote]Tu opposes les démons à l'une des seules armées qu'ils ont du mal a gérer (surtout avec la perte des incendiaires... Et dans ton exemple, tu opposes les unités les plus fortes contre les cibles respectives.

    Au final Khaeleth c'est tres fort, mais contre une arche ca meurt vite. De la a dire que les RDT sont plus forts que les EN? C'est fort :P

    [quote name='Babnik' timestamp='1344456010' post='2189461']
    Mais je pense que les HB de Damoule peuvent leur faire très très mal par exemple :whistling:
    [/quote]
    Si son armée tombe contre une armée qui ne gere pas, alors oui. Dans le cas contraire non.
    Typiquement, un Démon avec GI lame, horde sangui et bonne sirene de stratopoutre le seigneur des bites!

    Pour les plus jeunes, je dirais que ca ressemble à Pokemon. Si tu es du type eau, gare au style plante. Si plante, attention au feu, si feu, attention à l'eau !! Chaque armée à sa "target" et sa "némésis".
    Les armées les plus fortes sont celles qui minimisent leurs némésis en gardant des "target".
    Les démons font encore parti de ces armées. Même si c'et clairement moins clef dans le dos qu'en v7.

    Vert'
  15. [quote name='Umbre Tombétoile' timestamp='1344076643' post='2186714']
    Alors si quelqu'un a la solution ou des pistes ce serait bien !
    [/quote]
    Je placerai les pégases en appat et les fers sur les flancs... Soit il vient sur les pegs qui fuient pour contre charge des fers, soit il ignore les pegs qui en charge de flanc devraient gagner.

    Certes il est tenace et va se reformer, mais la mobilité Bret devrait te permettre d'arriver en renfort avant de te faire tailler en croupière.

    Bien entendu, il peut écranter avec son unique aigle (pas de doublette de rare si j'ai bien lu), mais tu l'aura peut etre couché.

    Vert'

    PS: C'est dans l'absolue, parce qu'en fonction des decors, du scenar, du deploiement et des jets de dés... Tout change :P
  16. Je m'auto quote dans l'eval T3: [size="4"][b]ULTIMATE !![/b][/size]

    Que des gros +, même si je retiendrai tout particulièrement mon BenJ de rêve qui nous permet de faire passer un tournoi ou on vient avant tout pour le tournoi et accessoirement pour pousser du pitou, et non l'inverse.

    Un tout petit - (juste pour la perfection, grade ultime de l'ULTIMATE).
    Malgré des tres bons scénars, être obligé de mettre une bash en finale pour gagner parce que les armées dites faibles (qui le sont pas tant que ca avec persos spé, scénar, etc...) ont +10 (soit une bash d'avance). Un bon +5 des familles était déja AMHA amplement suffisant !

    PS: Etre le premier evalutateur sur T3, la classe :)





    Les parties peut être?
    Pff, puisque vous insistez, apprenti souffleur de braise va s'executer.

    [b]Partie 1 [/b]contre Sexy Babnik, dit le Vodkaste, dit Président, dit Co-co-pilote sur bash pure ==> ANNONCE MEGATOUTOUNE
    Il a une liste atypique mais loin d'être faible. 140 tirs F3 dans la tête, ca peut faire mal.
    Seulement, je commence, je lui met une pression TERRIBLE, et comme derrière je craque pas, je MEGATOUTOUNE !!

    @ noter, l'hydre qui souffle dans les furies et la survivante qui charge (10 relanceable raté) les arbas par 17.

    [b]Partie 2 [/b]contre Krell sur BB fuck
    Notre dernière partie remontait à Briare en no limite et Teclis avait rencontré son destin (sous forme de boulet nain).
    Cette fois, les listes étaient bien plus soft, bien qu'une arche, un hiérotitan et machin le noir de niveau 5 de la mort face à des elfes sans anti magie ni RM (je vous fais pas de dessin).
    J'ai la chance de commencé et de mettre la MEGA-PRESSION. Lui me fait un peu mal mais pas trop. A la charge, je retourne ces serpents avec tous mes persos + sphinx au char et j'enquille dans le pack du machin noir lvl5 (hierophante).
    Il me sort la phase de magie d'antologie et couche 2 persos sur 4 et l'hydre... Je me venge et couche le hiérophante, ce qui fait tomber l'armée en poussière.

    [b]Partie 3 [/b]contre Vince sur Sang et gloire.
    C'est un peu la revanche de limoges ou j'ai joué comme une merde. Du coup, je joue aussi mal, mais comme le scénar est pour moi (7 points de bravoure contre 5 pour lui), je gagne !!
    J'en aurai chier pour prendre 2 packs de gobelins avec 2800pts d'elfes :P

    Diner de folie, partie ETC en rab et retour apres 4 heures de dodo (8 sur les 2 jours) pour la deuxième ligne droite...
    @ noter, je suis en tête du tournoi, mais comme les armées qui performent sont les armées faibles (2 RDT et 1 O&G dans les 4 premières armées apres la 1ere partie), je joue en faite avec 10points de retard.
    Il faut donc que j'arrive en finale avec une petite avance... Comme Coco (potentiel finaliste) joue un CV sur la partie 4, il risque de nuller (90% de chance). Avec calcul, soit je MEGATOUTOUNE sur la 4 et je temporise le nul sur la dernière (pour égalité de point et je gagne le tournoi), soit je sécurise la 4 et je sors le grand jeu sur la 5 !

    Je préfere pas tenter le diable sur la finale et je joue couille sur table la 4 !!

    [b]Partie 4 [/b]contre Brice sur Poney Poney Run Run ==> MEGA TOUTOUNE annoncée
    L'idée est de prendre le batiment et la foret (4pts chaque), les bannièrse et GG adverse (2pts chaque) et les unités (1pts chaque). Pour la toutoune, il faut 10pts !!! de différence.
    J'ai 7 bannières, dont pas mal en carton, beaucoup de petites unités de merde (harpies, etc...). Ca peu donc etre le drame complet.
    Mon adversaire joue démon MSU avec KURGATH et EPIDEMIUS (nice) + MSU de petites unités (2*4 incendiaires, aie) maitre sorcier de l'ombre (aie aie), 2 betes de nurgle, etc...

    Tres fair play, il me laisse commencer (erreur de la partie AMHA, il aurait eu plus de nurglings :P)
    Je met donc comme à l'accoutumer la MEGA PRESSION !
    Une hydre prend les incendiaires pendant que l'autre évite 2 abimes (dispersion) avant de manger Kurgath.
    Le gros de l'histoire se passe au centre avec mes persos qui s'engluent dans les murglings (avait pas vu la bannière tenace arrivé). Le renfort de la GB et le souffle de l'oeuf du dragon combiné à l'autre badine du trompeur me permettent de passer, et sa ce détend encore d'avantage quand je coupe la GB en 2.
    Au final, j'arrive à mettre un bon 22 à 7 (de mémoire) et je remplis tous mes objectifs, sur une partie loin d'être gagnée et contre un adversaire en or ==> Brice, tu es une creme à la table (en plus de sauvegardé dans la bonne humeur 2 saves sur 3 à l'invu démoniaque :D)

    @ noter KURGATH décide de venir me calmer au tour 5 (tout est encore possible pour les 2 (en tout cas pour la Mega toutoune), mais mon GG n'est pas de cet avis. Il hote 2 PVs en défi au prix de l'un des siens au GI qui avec un magnifique test à 12 s'en va dans le warp :P (aucun incidence sur la partie, mais ca fait plaisir)


    [b]Partie 5 [/b]: la finale contre COCO sur controle des objectifs
    [quote name='Taopaillepaille' timestamp='1344235771' post='2187645']
    Tous les joueurs que j'ai affronté avait un bon esprit, et l'envie de s'amuser avant l'envie de gagner ! Merci à tous !
    [/quote]Je pense que cela ne s'appliquait pas à cette partie. Nous avions d'ailleurs un arbitre dédié à la table qui m'a fait défaut au seul moment ou j'avais vraiment besoin de lui :P (sans rancunes).

    Coco arrive à la table vainqueur du précédent match (on verra dans son débrief, mais je pense que tout aurait peu être différent). Du coup, je me retrouve dans la position inverse de celle souhaitée, cad que je perds en cas de nul! Je vais donc devoir me sortir les doigts !!

    Je commence et je... (allez vous avez suivi) ... met une MEGA PRESSION :P
    Lui me couche une hydre tour 1, et 4 unités sont touchées par l'arche (avec une bonne moyenne de 14,5 aux tests de com).
    Je perds 1 bannière sur 7.

    Je charge comme un sale sur les serpents (en ayant mis mes harpies expres pour minimiser le nombre de pains que je peux me prendre en riposte (a cause de la roue etc...) ==> 2 coups fatals sur 2 persos avec 4 attaques (+ bouclier ensorcelé qui rate) et souffle de l'oeuf dragon a 4 touches 1 blessure...

    Il couche 13 arbas en une phase de tir de 13 touches (0 saves à 6)
    Un tir de cata dévie de 8 et "touche" la tour. 5 touches, 1 blessure, RR (enflammées), 5 blessures, 5 morts
    Les furies + char (de flanc) sur 5 ushabtis. Quasi rien (faut dire que mes furies, comme le reste de l'armée étaient en panne de 6). Contre charge de charognards, il arrache le tout ==> 4B /7

    Quand au tour 6 il arrache les 2 SF restants sur un test d'arche (passé en irré) - 14 et qu'il couche mes cavs noirs, je tombe à 1B.
    Lui controle 2 points et gagne (dont 1 points avec 4 cavaliers légers qui se sont pris des volées de 13 arbas dans une tour sur 2 tours + une arche qui pete en perdant 1 des leurs).

    @ noter: Nous n'avons jouer que 5 des 6 tours en réalité, ce qui m'aurait permis de potentiellement gagner.

    Bilan: Je perds mon titre sur une partie que je peux gagner 9 fois sur 10.
    Cette fois-ci n'était juste pas la bonne. BRAVO à COCO, que j'aurais au moins eu le plaisir de réduire au silence 4 tours sur 5 joués :lol:
  17. [quote name='kiri' timestamp='1343898506' post='2185426']
    Ok donc toi tu joues rien d'autre? Pas d'incendiaires, pas de lame, pas de GB, pas de sirene JUSTE 3 pack de sangui, dont 2 avec héraut?? elle est bien nulle à chier ta liste ^^
    [/quote]
    Test les lists ETC et tu verra que c'ets pas si nul que cela :)

    Perso, 2 hordes de sanguis avec heraut + une sirene, ca fait super mal!
    Rajoute 2 maitre sorciers pas limités et tu as une liste qui ouvre à peu pres tout.

    Evidemment, c'est pas le no limite pure, mais je pense que c'est le principe des restrictions :innocent:
    Vert'
  18. [quote name='kiri' timestamp='1343893466' post='2185357']
    J'ai un peu essayer de faire des listes, et franchement la restriction Hérault de khorne ET sanguinaires ça fait un peu double sanction la nan??
    [/quote]
    T'en a le droit a 5... Donc deja 2 hordes de sanguis avec heraut et soit une troisieme horde sans heraut, soit un 3eme herault (et pas forcement de Khorne, genre un de Slaanesh avec sirene?)
    C'est deja SUPER fort AMHA :)

    Surtout que comme les incendiaires deviennent assez faibles, tu va pas te faire chier a les prendre dans les restricitions... Ce qui te laisse un slot de plus (vs la doublette de 6 avant :P)
    Vert'
  19. [quote name='willko' timestamp='1343407611' post='2182533']
    [b]- Thane:[/b] 160 ([b]battle standard[/b]; Gromril armour with rune of preservation & 2 runes of irons; talisman with Rune of brotherhood; weapon with Rune of fire)
    [/quote]
    Pas de doublette de rune de pierre. Trop fort sinon :)

    [quote name='willko' timestamp='1343407611' post='2182533']
    - [b]Master ingineer[/b]: 79 (Gromril armor; Talisman with rune of the furnace; Heavy weapon)[/quote]
    Lui mériterait la petite rune de pierre pour une 3+ bien appréciable :)


    [quote name='willko' timestamp='1343407611' post='2182533']
    - [b]29 warriors[/b]: 476 (heavy armour,great weapon, ranger, white beard,full command,throwing axes, rune of determination & ancestor rune)[/quote]La question est:
    Veux tu privilégier le nombre ou la quantité?
    Les rangers longues barbes font plus mals, mais sont bien moins nombreux que des rangers normaux (qui meurent tout pareil).
    De mon experience, si tu es limité en nombre de points, prend des guerriers !
    Si tu es illimité, prend 60 rangers longues barbes et roule sur tout imprudent qui vient à ta rencontre :P


    [quote name='willko' timestamp='1343407611' post='2182533']
    - [b]30 miners[/b]: 380 (heavy armour, great weapon, Full command,steam drill)[/quote]Essaie de pousser à 33-36. ca te fait gagner des rangs à la sortie + des patates au close (surtout si en horde puisque tu frappes en dernier et que tu va subir avant d'infliger la mort).

    [quote name='willko' timestamp='1343407611' post='2182533']
    - [b]bolt thrower[/b]: 80 (engineer, light armour, flakson rule of seeking & rune of burning)[/quote]AMHA, le seul moyen de bien jouer une baliste, c'est à poil ou juste avec la rune de feu :)




    [quote name='willko' timestamp='1343407611' post='2182533']
    - [b]7 Hammerers[/b]: 96 (heavy armour, great weapon,Gate keeper)[/quote]
    Un petit musico pour les refos rapides sur eux? Parfois, ca n'a pas de prix, parfois si (6pts)...

    POUR TOUT LE RESTE, RAS
    Vert'
  20. [quote name='Damoule' timestamp='1343384703' post='2182300']
    Alors l'est elle pas toute pourrite ma liste ?
    [/quote]
    Si elle est bien naze.

    Elle pique si tu decide de prendre les Minaus en frontal; mis à part ca, c'est pas tip top :whistling:
    Je dirais que ma liste est dans la même veine. Je ne frappe qu'avec des figs endu3 et 3PV :P
    Vert'
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