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Gothy

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Tout ce qui a été posté par Gothy

  1. Gothy

    elfes sylvestres

    les galadrim sont des elfes sylvestres avec armure..... leur équipemet est alors restreint à la lame elfique et à l'arc elfique....
  2. Bah alors moi, je doit dire en tant que joueurs du mal, (mordor!!) c'est vrai que les nain donnent pas mal de fil à retordre, et les voir débouler par centaines sur les tables de jeux m'inquiète particulièrement... Mais d'un autres coté il y aura peut-être un modif de leur profil ou de leur cout dans le suplément khazad-dum (juste une hypothèse ...on peut toujour rêver.... ) D'habitude j'achète toute les boites plastiques, à au moins1 exemplaire, mais les nains feront exeption à la règle... les figs ne sont pas très jolies..et difèrent de leur magnifique version métal.... Alors, les nain.....prrrrt Une autre chose m'inquiète, comme dit xev on risque ne effet de voir des tonnes de listes d'armée erebor dans des tournois, ce qui, à long terme, nous conduirait à là répartition suivante: 40% nains, 40% Listes optimisées anti-nain....et 20% LES MALHEUREUX AUTRES... ( j'exagère certe mais , juste un peu...) Le mordor restera le mordor, même en se faisaint pourter pr les courtes -pattes....
  3. Gothy

    Durïn

    Bah tu va dans les news au message numero 16, de leke et tu va sur le lien..et oh! miracle! des images de nains!!! Tu reconnaitrai la position du combattant des tunnels... et tu verra les nains en plastiques, la baliste naine, le dragon, durin et mardin....etc....
  4. Les wargs sont intéressant pour s'occuper des archers adverses à mon humble avis, ils peuvent être rapidement sur eux et un force de 4 est toujour la bienvenue..pour moi se sont plutot des unités "suicides"..
  5. j'avais pensé a cette possibilité, en effet sa procure pas mal d'avantages...mais je n'ai pas deux nazgul... je crois que je vais passer à gw mardi... ( pas mal de peinture m'attend!! ) ...
  6. Pour les unités ,bah sa fait un moment que je joue mordor...il me manque 6 orques du morrannon et 3 pisteurs.... je vais avoir de le peinture pour mercredi!!! C'es vrai que le nazgul est intéressant...je modifie donc... Chef troll du mordor 140pts -nazgul au max des ces capacités:110pts -capitaine uruk du mordor avec bouclier:55pts -12 orques du morannon avec bouclier 98 pts -12 orques du morranon avec lance et bouclier 108 pts -12 pisteurs orques 60 pts - troll du mordor 100pts - 2 uruksdu mordor avec arme à deux mains 18pts -5 uruks du mordor avec bouclier 45pts -2uruks du mordor 16pts total: 750 pts tout juste 6pts de puissance,48 figs.... Quand à la fragilité des pisteurs bah, ils ne m'ont jamais décu, et l'adversaire à tendance à les ignorer quand on aligne deux troll Quand au fait que je n'ai pas de cavalerie...pfff j'ai de quoi lutter contre, avec mes pisteur et les trolls.... D'autres conseils?
  7. La plupart des listes d' armées du mordor jouent sur le nombre... Alors pour changer, j'ai eu envie de jouer une armée d'élite, en respectant la liste de la porte noire de légion. Je me doute bien que ce n'est pas une armée facile à prendre en main pour la bonne raison que l'on y à pas accès aux orques de mordor...mais trêve de palabres! voici la liste: -Chef troll du mordor 140pts -shaman orque 50pts -bouche de Sauron 60pts -capitaine uruk du mordor avec bouclier:55pts -12 orques du morannon avec bouclier 98 pts -12 orques du morranon avec lance et bouclier 108 pts -12 pisteurs orques 60 pts - troll du mordor 100pts - 2 uruksdu mordor avec arme à deux mains 18pts -5 uruks du mordor avec bouclier 45pts -2uruks du mordor 16pts total: 750 pts tout juste 6pts de puissance,49 figs.... Bon voilà !! je n'ai pas encore élaboré de stratégie, je jouerai contre un pote qui joue Gondor mercredi... Inutile de me dire que je n'ai pas beaucoup de troupes... je le sait.. Mais si vous avez quelques conseil .... j'hésite à faire de la place pour un pt'it nazgul....car en 750 pts mon adversaire est bien fichu d'aligner aragorn ou boromir...
  8. les 2 attaques retsent pour moi un peu ..... sinon les gardes de fer deviendraient un choix systématique 15 pts pour des attaquezs contre 22pts pour les deux attaques des gardes khazads...
  9. Gothy

    phalanges orientales

    D'accord avec tout saudf une chose: en règle générale la cavalerie n'est pas adaptée à la guerre de siège et envoyer des wargs dans la brèche du mur est parafaitement suicidaire, il seferont copieusement arroser par les archers de for-le-cor, et seront pris dans une nasse dans laquelle il sera particulièrement diffiucile de sortir... Quand à la charge d'Eomer, elle est totalmenrt iréaliste, des cavaliers ne chargeraient jamais des piquier, et sur le plan du jeu envoyer des cavalier contre une phalange uruk de face....si y sont candidat au suicide pourquoi pas...
  10. Je serait plus d'accord avec le profil proposé par cornélius , bien plus logique.... un garde avec 2 attaque faut pas trop rêver non plus.... les seuls guerrier à en bénéficier étaient juqu'ici les berserkers (tout à fait justifié) et les rodenurs de morgul....
  11. Je ne sait pas si j'ai bien compris ,erestor, mais il semble que tu ne soit pas trop pour le nazgul? DITES MOI SI JE ME TROMPE Dans une armée de Dol-guldur, le captaine orque ne sert quasiment à rien, sur le plan du combat, car beaucoup de créatures le surpassent,et avec un bestiaire important comme celui de cette armée il serait dommage de pas profiter de quelques bébètes!! puis sur le plan bravoure , le nazgul est plus qu'approprié avec un bravoure de 5... donc en 500pts je dirait : reine de airaignée, nazgul,castellan ou, pourquoi pas un shaman orque? Qui sur le plan bravoure meparait plus indiqué. Voilà pour le choix de héros... Ou une autre option, qui peut être utile pour étendre les "tenez bon" : un shaman et 2 capitaines orques...mais bon je nenpense pas que se soit le meilleure solution...
  12. arf!! tu y tiend à tes arbalètes toi!! Tous d'abord , Elendil à une def de 7 , qui passe à8 avec un bouclier, donc la force de 4 des arbalètes c bien gentil mais elle ne sert plus à grand chose!!! Ensuite généralment , Elendil on le planque pendant qu'on avance!!! Ensuite le surukh-ai ont toujours étéfaibles face aux gros héros.... comme elendil, almors qu'au contarire les capitaines de hommes sont un peu faiblar face à eux...... Elendil en force!!!!
  13. c'est quand même dommage de retirer la reine des araignée, qui malgré sa faible défense représente de nombreux avantages... ensuite le nazgul ou le roi-sorcier n'ont pas besoin d'être au max de leurs capacités(p/v/d) surtout dans une armée à 500pts et sa te permettra d'économiser quelques précieux points. Quand aux lames de morgul ,inutile d'en donner une au roi-sorcier, il n'est pas taillé pour le corps à corps, mais le castellan peut en recevoir une . Les araignée géantes ne sont pas à prendre en trop grand nombre à cause de leur cout, certe mais aussi une défense qui les rend suceptibles d'être épinglées avant d'arriver au combat. Par contre ge ne comprend pas le fait de mettre des piquier en 1ere ligne..... Il ne faut jamais jouer défensif quand on joue mordor ,et surtout dol-guldur!!! les grosses bébètes s'en tire plutot mal sur le plan défensif.. Propose nous donc une liste d'armée pour voir....sa npus permettrai des répondre plus précisément..
  14. mmm j'ai déjà joué plusieurs foit avec la liste d'armée de dol guldur... et je doit avouer que les castellan mon toujour un peu décu pour leur cout .... d'accord ils déchirent aux corps à corps, mais bon..... Je te dirait 'den prendre 1 seul en 500pts cela suffira.. en plus il peu agir entant que garde du corp de ton nazgul..., qui si il n'est pas monté aura du mal à suivre le reste de la troupe, plus rapide généralment (wargs et araignées...)
  15. càc= corps à corps, c'est de ma faute normalment je na fait pas se genre d'abréviation....
  16. Optimise plutot les lancier/bouclier, car comme l'a dit erestor , les elfes te surpasserons au tir de toute manière... mais avoir 10 archez orques pour tirer quelques volée peut être intéressant.....acondition de les envoyer au cac ensuite....mais là c à toi de voir...
  17. Gothy

    Les lancier/ archers

    ouups! mea culpa! la réponse était indiquée dans la v4!!!! le lancier ne peut pas tirer..... Gothy... qui se demande si il n'a pas besoin de lunettes...
  18. Gothy

    Les lancier/ archers

    le ligne de battaile etait déjà solidfement désorganisée.....et le ranger aidait avec sa lance (donc il n'était pas directement impliqué dans le corps à corps... et il avait une largez ligne de vue sur le gob qu'il visait..... D'après Uglak , la question aurait déjà été traitée sur le palantir , et le ranger ne pourrait pas s'en servir...mais.... je viens de regarder la v4 c'est interdit nulle part... D'un point de vue logiqueje dirait qu'il ne peut pas mais....
  19. He bien tu à le droit aux orques!!! et pour jouer sur la masse c'est plutot bien!! et c trés fluff pas de provblèmes de ce coté là... et vu que dol guldur est une forteresse pourquoi pas une catapulte orque.... mais c'est moins fluff je doit l'avouer..
  20. Gothy

    Ranger Nain

    Bah, ce sont des rangers!!! pis des arches avec c4 et b4 c plutot bien non, et même une def de 5 c'est intérssant........ pour 10 pts...
  21. Une question toute simple qui à été soulevée lors d'une bataille gondor vs moria: Un ranger du gondor avec lance, se déplace de 7 cm pour aider un guerrier de minas-tirith. peut il utiliser son arc durant la phase de tir qui vient? Mon adversaire dit que non: "il ne peut pas utiliser sa lance et sont arc durant un même tour" quel est votre avis?
  22. Gothy

    Ranger Nain

    bah pour les arcs long ,vu qu'ils ne sont pas l'apanage des nain, un cout revu àla hausse me parait normal.. sinon on aurait eu un archer nain , à seulment 9pts , et relativement supérieur aux archers du même cout...
  23. La porté du tambour n'est "que" de 42 cm donc le mettre a l'abri, bien au chaux loin de la ligne de bataille n'est ptêt pas une bonne idée pour que les bonus qu'il offrentsoit rentabuilisé.....enfin bon je ne joue les gobilns que depuis deux ans donc j'peux pas trop en parler.....pour ce qui est du troll j'ezn prend parfois une paire...même en 500pts..
  24. Gothy

    Cavalerie elfe

    ben les trèbuchets du gondor, c'est une liberté de notre amis p.j, qui ne voyait pas de catapultes sur les murs de minas-tirith..... le seigneur des anneaux est cense é se dérouler à une période post-antiquité...mais pas à la fin du moyen age, période à laquelle apparaissent les 1ers trébuchets.. enfin pour ca je me plaindrai pas... sa ne choque pas trop..... mais les catapultes elfes...j'espère qye le figurine sera bien......parce que ...
  25. euh sa fait pas 6pts de destin mais trois ( à moins que tu voulais parler des ptsde puissance) mais il ne faut pas oublier que avoir la possibilité de faire un combat héroique gratuit à chaque tour c'est super bourrin... moi je gardcerai elendil... combat de 7 quand même!! tu peu mettre à plat un troll des cavernes!!
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