Pour le cout des guerrier d'Arnor, les 8pts me paraissent jusifiés: en effet si on joue une armée "full arnor",il y aura forcément des guerrier qui ne pourronts pas tirer réelement de la règle spéciales des lances,à savoir la possibilité de soutenir un allié, c'est la même chose pour les lanciers Haradrims: si on fait une ligne de bataille avec ,seulement la moitié pourront utiliser leur lance pour soutenir un allié..le cout revu à la baisse permet de contre-balancer ce désavantage.
Mais bon..à 11,50 € les 3 guerriers d'Arnor, on ne verra pas beaucoup d'armée "full arnor"