Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

bushman

Membres
  • Compteur de contenus

    388
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par bushman

  1. Lycan on sait tous ce que c'est que de perdre des parties voir de perdre des parties à répétition. C'est énervant, frustrant tout ce que tu veux... Bref je pense qu'il faut partir du principe que les gens te répondent en connaissance de cause et pour t'aider et non te mépriser... Quand on aime les figs, on louche toujours sur l'armée d'a côté et ce qu'elle a que la notre n'a pas c'est le principe du jeu. Accessoirement ca pousse a l'achat... Par contre une chose est sure en ce qui me concerne, c'est qu'on ne s'amuse pas pareil avec une armée qu'on aime moins et qui plus est la motivation pour la peinture est moindre. Je parle d'expérience parce que pendant 2 ans j'ai joué comtes vampires avec des potes pour de mauvaises raisons au début et je l'ai souvent regretté. Ca s'est traduit par des défaites cuisantes non stop jusqu'au jour ou j'ai changé ma façon de jouer. J'ai appris à maitriser l'armée mais pour autant je ne l'adorais pas...Je pense que surtout en V7 40k il y a un certain rééquilibrage des armées même si certaines se pretent plus aux combos mais bon les combos ca vient aussi des joueurs et ce n'est pas une obligation. L'avantage d'un forum justement c'est de t'offrir de nouveaux éclairages sur le jeu et la façon de jouer ou sur la peinture, et jouer est le mot important parce qu'on l'associe au plaisir. Bref c'est dommage d'avoir abandonné une armée qui te plaisait tant et de partir à l'opposé de l'état d'esprit qui était le tien au début parce qu'on sent bien un soupçon de regrets par rapport à tout ca. Ce qui est symptomatique d'ailleurs c'est que tu n'adores pas les SW mais tu en as quand même mis pour la bonne cause. J'aurais donc tendance à dire comme certains de t'ouvrir à d'autres façon de jouer une armée qui te plait plutôt que d'en changer absolument. Après tester une autre armée peut ouvrir de nouveaux horizons mais pour ma part jouer une armée qui me plait sera toujours une priorité. Peut être devrais tu réfléchir a ce dont tu as envie avant de te lancer... L'expérience ne doit pas pour autant te conduire à t'affranchir de certaines règles comme le fameux point de trop par exemple qui en bien des endroits ne passerait pas. Bref pour rester constructif par rapport au sujet d'origine ta liste me semble également légère en anti char et à petit format un land raider, ou un leman russ par exemple (je vise volontairement ces unités sachant qu'il y a plus fort) pourrait faire très mal si tu n'y penses pas en renforcant cet aspect de ta liste. Bon jeu />
  2. Hello, je découvre ce post, le chevalier est à tomber (au propre comme au figuré d'ailleurs /> ). J'adore en particulier la teinte de l'armure avec ses variantes. Je serais preneur d'un petit tuto si tu en as le temps. Du coup je viens de me refaire tout le post depuis le début. D'un côté on a envie de te détester car en 2 semaines tu obtiens des résultats qu'on n'oserait rêver d'atteindre après plusieurs années de travail. Après ce que j'en retiens mais ca je le savais déjà c'est que les couleurs passées et pastel ca donne un tout autre volume aux figurines que les tons plus flashy classiques. Ca leur donne en plus du vécu et une impression "dans le jus" qui est très réaliste. Et puis l'autre lecon que je retiens c'est qu'il ne faut pas hésiter à sortir des sentiers battus concernant les schémas de couleur en étant imaginatif car ca offre des résultats époustouflants. Bref bravo à toi, vivement la suite.
  3. Hello, J'adore les ogres J'ai essayé le vernis comme toi sur certaines de mes pièces en métal et ca ne m'a pas trop réussi non plus. Même avec le vernis mat j'avais un rendu assez brillant qui estompait le travail de graduation des couleurs. Sinon c'est propre avec des touches originales niveau peinture. Je dis propre parce que perso les ogres je les vois sales mais après chacun fait à son idée. Le boucher est très coquet
  4. Oui je trouve qu'on n'a pas parlé assez longtemps des arts martiaux Pour le reste c'est superbe, la peinture nouvelle mouture est plus riche et rien à dire sur la conversion qui les intègre parfaitement à 40k. Je serais curieux même si ce n'est pas le sujet et je n'ai pas l'habitude des digressions ( ) d'avoir un retour sur la façon de jouer ces dames durant une partie. Je vois parfaitement l'efficacité au cac mais leur fragilité m'a toujours fait peur.
  5. bushman

    [DDC] 1500 pts - mes débuts

    Mince j'avais oublié ca oui, le duc du changement va devenir prince démon alors, ce n'est pas trop génant. Je vais revoir ca. Après comme je disais dans le post initial Gotgrox, j'essaie de prendre un maximum de figurines que j'ai déjà, pour voir ce que ca pourrait donner lors d'une partie test avant d'éventuels achats complémentaires. Je ne me rends pas compte si l'invocation c'est un mode de jeu incontournable avec les démons ou si les autres voies sont intéressantes...un mix me répondra-t-on sans doute
  6. bushman

    [DDC] 1500 pts - mes débuts

    Salut la compagnie J'ai un peu retravaillé ma liste, mettre des space marines du chaos en allié même si j'ai les figurines ca complique fortement la composition de l'armée je trouve surtout à 1500 pts. Voila ce que ca donnerait du coup : QG : Kairos : 300 pts QG : Héraut de Tzeentch sur disque avec locus de conjuration : 145 pts Troupe : Horreurs x16 : horreur iridescente, icone, instrument : 169 pts Troupe : Horreurs x 11 : horreur iridescente, icone, instrument : 119 pts Elite : incendiaires x4 : 92 pts Attaque rapide : bêtes de Slaanesh x3 : 105 pts Attaque rapide : hurleurs de Tzeentch x5 : 125 pts Soutien : duc du changement niv.3, 50 pts de récompenses : 305 pts Soutien : broyeur d'âmes de Tzeentch : 140 pts Total : 1500 pts Je peux glaner quelques points encore en enlevant les icones et instruments histoire de mettre quelques horreurs en plus et l'ensemble me parait plus cohérent. Ca fait juste des achats en plus
  7. Ah oui tiens je n'avais pas pensé à ca.
  8. Petite question peut être bête. Je viens de lire le codex en anglais et dans la description de la nemesis strike force, une petite phrase m'a interpellé dans la rubrique restrictions, je cite : "All units in this Detachment must have the Grey Knights Faction (or have no Faction)". Je m'interroge sur le sens de la partie entre parenthèses. En principe toute unité est rattachée à une faction non ? Si j'avais l'esprit tordu, j'y verrais une allusion à nos "strangers" évoqués dans un autre post...
  9. Ton choix de couleur met en valeur ta conversion et colle parfaitement avec les teintes inquisition je trouve. Pour le vernis peut être un petit test pour te faire une idée avant de te lancer ?
  10. bushman

    [DDC] 1500 pts - mes débuts

    Concernant les rapaces, ils sont dans la liste car comme je le disais en préambule, j'essaie d'intégrer le maximum de figurines que j'ai déjà et puis je dois avouer que j'ai un gros faible pour ces figurines. Par contre j'ai la version métal et c'est vraiment facile de les faire tomber je trouve. Les enfants du chaos sont dans ma liste, je les joue en tant que bêtes de Slaanesh. Par contre je vais suivre vos conseils et remanier ca en enlevant les icones et récompenses en effet histoire de glaner des points.
  11. Salut la compagnie Voici ma première tentative à 40k avec les démons du chaos. J'avais acheté une armée SMC il y a des années mais je ne l'ai jamais vraiment jouée avant de la revendre. A l'époque j'avais craqué pour la liste composée et surtout convertie et peinte par Philippe de Abreu qui nous avait fait des merveilles. Je jouais plutôt à battle durant cette période où démons et mortels étaient encore dans le même livre d'armée. De cette période il me reste quelques souvenirs et surtout une poignée de figurines que j'ai décidé de tenter d'assembler afin de me constituer une armée V7. Mon constat de départ est très simple, il se caractérise par la liste des figurines dont je dispose, l'idée étant de me trouver un truc sympa à jouer en limitant les investissements. Actuellement je possède donc en vrac : 2 princes démons, Typhus, 2 sorciers sur disque, 1 sorcier à pieds qui pourrait faire un très bon count as de héraut de Tzeentch, 16 horreurs, 3 enfants du chaos, 5 hurleurs, 4 incendiaires, 10 marines du chaos dont 3 blasters soniques et 1 blastmaster bref une unité que j'avais prévu de jouer en noise marines mais dont je n'ai jamais eu le coeur de me défaire et 5 rapaces métal ancienne version. Avant toute chose je précise que je joue en milieu plutôt mou et que nous ne sommes pas stricts sur le wysiwyg même si on essaie de s'en approcher, en particulier pour ce qui est des options. Fort de mon petit listing, je me suis lancé dans la lecture des deux dex DDC et SMC histoire de voir ce que je pourrais faire de tout ca. Mon premier constat est que je manque de choix de troupes. Le 2e mais ca je le savais depuis un bail, c'est que les unités dont je dispose sont très orientées Tzeentch et que j'ai surtout des démons. Mais bon j'adore les noise marines, donc je suis parti dans l'idée de faire une armée DDC à laquelle je vais allier un petit détachement de SMC, tout celà avec une très forte orientation Tzeentch. Voici donc ce que ca pourrait donner : Détachement principal DDC : QG : 1 duc du changement, psyker niv.3, 1 récompense exaltée, 1 grande récompense : 305 pts Troupe : 16 horreurs, dont 1 horreur iridescente, 20 pts de recompenses, 1 icone, 1 instrument : 189 pts 12 horreurs, dont 1 horreur iridescente, 20 pts de récompenses, 1 icone, 1 instrument : 153 pts Elite : 4 incendiaires dont 1 pyrocaster, 20 pts de récompenses : 117 pts 3 bêtes de Slaanesh : 105 pts Attaque rapide : 5 hurleurs : 125 pts Détachements allié SMC : QG : 1 seigneur de Slaanesh avec réacteurs, paire de griffes éclair, sigil of corruption : 150 pts Troupes : 10 noise marines dont 3 blasters soniques et 1 blastmaster : 219 pts Attaque : 5 rapaces de Slaanesh, fuseur, 1 griffe sur le champion : 130 pts Total 1493 pts Ca me semble pas trop mal, j'ai un peu de tout mais avec un potentiel de sorts correct, des attaques rapides pour aller taquiner rapidement les unités adverses les plus génantes et faire pas mal de dégâts même avec les rapaces. Les horreurs et les noises marines peuvent combattre a distance, mais peut être les premières seraient elles mieux en invocation. Par contre je réalise qu'en anti char je suis assez leger en fait. Pour l anti aérien le duc du changement fait l'affaire. Bon ce n'est pas 1 liste opti c'est clair, mais j'ai essayé de faire avec ce que j'ai. Peut être que ce serait mieux de prendre 1 sorcier sur disque avec des Thousand sons histoire de rester dans l'optique Tzeentch et de booster 1 peu le potentiel de charges warp. A voir... Qu'en pensez vous ?
  12. Bonjour Frakassor. Pour jouer l'inquisition, il te faut le codex inquisition forcément que tu devrais commencer par lire... Tu peux le jouer en tant que contingent allié avec n'importe quelle force de l'impérium donc avec les space marines (cf. règles d'alliances dans le livre de règles).
  13. Merci à toi, c'est intéressant tout ca.
  14. bushman

    [Tyranides] liste à 1000pts

    Hello Pour les gargouilles je confirme. Je joue régulièrement avec 10 car je n'ai que ca pas le choix et elles dépassent rarement la 1er phase de tir. Comme écran il y a moins cher Sinon du tyty tir quoi.
  15. Oui oui tout ca c'était pour l'aider à parfaire ses cultistes bien entendu
  16. Je ne sais pas pourquoi aaa75x11 mais je me suis senti visé par quelques allusions dans tes derniers messages Avec les katana c'est sympa tes figurines en effet. Alors pour te répondre et rester dans le sujet en même temps, la video est juste infâme en termes d'arts martiaux et ne reflète pas du tout le combat à la japonaise avec 2 armes pour plein de raisons. Manier 2 sabres en même temps ben ce n'est pas une mince affaire et pour l'avoir testé un peu c'est très très compliqué. Je dis ca parce que dans la video on voit d'ailleurs qu'il a rejoint les deux tsuka (les poignées si vous préférez) pour faire une sorte de sabre avec lame aux deux extrémités. Bon ok ca va vite, ca impressionne mais ca reflète aussi le fait que coordonner deux lames c'est très difficile. D'autre part c'est absurde de tenir une telle arme à l'envers car ca nuit totalement à l'efficacité d'une coupe. Si les pratiquants d'arts martiaux vont vite, c'est qu'à force d'entrainement on enchaine plein de petits mouvements qui font la réussite d'une attaque et qui à force sont accomplis de plus en plus vite d'où la sensation de vitesse. Les mouvements parasites tels que les sauts, virevoltes et autres cabrioles sont inutiles sauf cas particuliers et font perdre beaucoup de temps justement la ou tout peut se jouer en un millième de seconde. La grande difficulté c'est de lier souplesse quand il faut en particulier au niveau des épaules qui ont tendance à ralentir les mouvements de coupe en se crispant et puissance. Vite fait historiquement et pour répondre aussi à tes interrogations, seuls les samourai pouvaient porter la paire de sabres (ou Daisha) constituée d'un katana et d'un wakizashi, c'était le privilège de leur caste, d'où le développement de techniques martiales avec des outils d'agriculture par exemple (Tonfa, fléau...) par la classe paysanne. Outre le privilège, forcément ca donnait un avantage afin de réprimer les soulèvements d'être mieux armés. Les 4 types de lames japonaises sont le tanto (lame de moins de 30 cm), le wakizashi (lame 30-60 cm), le katana (lame de plus de 60 cm) et ne no dachi (lames XXL en gros). A sa majorité le samourai se voyait remettre son daisho et tout le paquet d'obligations qui va avec (En gros servir son maitre, puisque samourai signifie servir). Dans la vie de tous les jours il portait donc le wakizashi et le katana glissés l'un sur l'autre à la ceinture. En intérieur on ne gardait que le wakizashi en général, d'abord en raison de la taille de certaines pièces qui auraient pu en compliquer l'usage et aussi par sécurité. Un dignitaire qui accueillait un samourai inconnu par exemple avait des gardes du corps équipés eux de katanas, leur donnant ainsi un avantage sur le visiteur en cas d'incident. La question suivante c'est pourquoi utiliser les 2 sabres en même temps ? Dans les jeux comme 40k ca se traduit par plus d'attaques. La légende veut que lors d'un combat célèbre contre tous les membres d'une célèbre école d'arts martiaux le fameux Miyamoto Mûsashi (Plus grand bretteur japonais) s'est retrouvé encerclé et a eu le réflexe de sortir son wakizashi afin de s'en servir comme "bouclier" car c'est la le premier rôle de la 2e arme. On peut ainsi parer et frapper simultanément ou combattre plusieurs adversaires de ce fait. Cela permet aussi d'avoir 2 espaces d'évolution dans le combat (un court et un plus long) ce qui est très important dans des assauts ou un élément fondamental était la distance entre les combattants. Suite a cela, il a créé d'ailleurs l'école Niten Ichi Ryu sur le maniement des 2 sabres ce qui a donné lieu à de nouvelles formes de combat. Voila, ca t'apprendra à me lancer sur le sujet et encore j'ai fait court Voici quelques vidéo pour vous donner une idée : https://www.youtube.com/watch?v=8Pxha0gqJQc https://www.youtube.com/watch?v=Z7LDXpAohjQ Comme vous voyez on ne fait pas de sauts de cabris, mais on pare ou on esquive et on frappe directement un point vital (eh oui on n'a pas de pv dans la vraie vie) et ca va vite, très vite même quand ils ne posent pas volontairement les mouvements afin que les gens puissent voir la technique. On voit bien les problèmes que peut poser l'allonge, les changements de distance ou la possession de sabres de longueurs différentes prend toute sa pertinence. Voyez aussi comment il faut savoir être détendu et exploser au bon moment. Sinon bien les cultistes
  17. Bonjour, Félicitation pour ton travail, je trouve les effets damassés très réussis. Tu as une technique particulière pour ca ?
  18. Oui je comprends tout ca, Sedral a bien traduit ma pensée, j'aimerais voir des listes très offensives en fait.
  19. Ce qui fait un peu mal au cœur Isenheim je trouve c'est d'envisager les tyty en armée défensive même si c'est un tournoi d'importance. Ce n'est pas comme ca que je les imagine même s'il faut bien réagir aux armées de tir.
  20. Je suis content en tout cas, un gars a osé faire une liste militarum tempestus, je serais curieux de voir comment il va jouer ca.
  21. Oui je vois ce que tu veux dire mais à côté de ca pour chaque armée les listes se ressemblent beaucoup. Y'a pas trop de surprise même si je n'y connais pas grand chose.
  22. Une chose m'a frappé en parcourant l'ensemble des listes, je n'ai pas souvenir d'avoir vu un seul tervigon et les gants sont très rares également je trouve.
  23. Superbe armée bravo, ca m'a donné envie de reprendre la peinture de mes chevaliers gris alors que je suis sur un projet napoléonien pharaonique Mon petit grain de sel concernant les cultistes au vu du dernier photo shop et un petit chipotage de pratiquant d'arts martiaux de longue durée : Au vu de ce que t'a fait Antarès, personnellement je trouve que modifier les dagues afin de les remplir laisse apparaitre un nouveau problème : une fois pleines je les trouve grosses. Je me dis que c'est peut être ce qui a en partie conduit le graveur (outre le côté elfe noir) à leur donner cette forme. Elles font massives par rapport au reste de la figurine, mais bon des armes surdimensionnées c'est gw d'un autre côté. Un katana ou un wakizashi, c'est courbe, la courbure a même un nom : le sori, il y a de plein de types selon le forgeron, l'époque...plus courbé vers la pointe, au milieu ou au contraire vers la garde. Au delà de l'esthétique c'est une question de pratique, si le sabre est droit, on ne peut pas dégainer et frapper dans le même geste. D'ailleurs ce n'est pas pour rien si une technique similaire n'est jamais apparue en Europe avec les rapières. Au dela, la courbe ca donne du mouvement à la figurine, des lames droites ca serait dommage je trouve, ca casserait cette impression. La forme des lames ne me heurte pas et pour tout avouer j'ai très envie de te piquer ton idée pour faire mes cultistes. J'hésite avec des guerriers cerastes. En tout ca continues ce magnifique projet, c'est super.
  24. Salut la compagnie Je me permets de relancer un peu ce sujet car je suis un peu dans la même idée que Sayewil à l'origine. J'adore les tempestus que ce soient les nouveaux ou les vénérables kasrkins qui font parfaitement l'affaire, et le côté commando m'a toujours beaucoup plu. Je n'ai pas trop envie de me lancer dans une armée Astra Militarum, tout au mieux je pourrais investir dans un petit détachement, bref de ce point de vue la ils répondent tout à fait à mes attentes sur la forme et l'esthétique...mais tout ca c'était avant le drame à savoir la lecture du codex Je joue principalement Dark Angels et chevaliers gris. Si je précise ca, c'est parce quand on voit la différence de points entre un scion et un marine, forcément il n'y a pas trop photo en faveur du marine pour 2 pts de plus à tous points de vue, bref y a-t-il une place pour les scions surtout avec le système d'alliance qui offre tant de possibilités. Je veux dire par la que si j'ai le choix en constituant une liste d'armée, les Tempestus ne pèsent pas bien lourd j'ai l'impression. Ca serait sympa d'avoir des retours sur l'utilisation des tempestus en V7. Je vois peu de sujet ou de listes d'armées les intégrant ce qui ne semble pas très bon signe a priori. Merci de vos retours.
  25. Et puis il n'est pas incompatible qu'il ait une humeur changeante voir orageuse lui qui manipule les éléments. A l'opposé je ne le vois pas trop avec un temperement comique...
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.