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[sWolves] discussion et retours sur parties
Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Rien n'indique que Ruse du Loup ne soit pas spamable mais ça peut revenir cher en PC. Comme l'a dit @zhangfey, si tu veux clean ta zone d'une grosse bestiole, oriente toi vers les LF : ils sont un peu plus cher mais calibrés pour ce genre de choses. J'aurais un peu de mal à définir ce qui est intéressant/rentable de ce qui ne l'est pas sans les coûts en points/modifications de règles.- 3 022 réponses
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[sWolves] discussion et retours sur parties
Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Le projet est intéressant, mais le gros handicap des TW c'est la taille de leur socle : pas facile à placer et faire passer, la distance 1/2" ne semble pas aider non plus. Ce qui les sauvait était le Bouclier Storm. Le Talisman queue de loup est un must have mais ne sera pas suffisant face à du full psyker, comme mon vdd.- 3 022 réponses
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[sWolves] discussion et retours sur parties
Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Moi aussi. Sans les coûts en points, on ne peut rien dire de la rentabilité des wulfens dans ce cas, le bouclier devrait tanker mieux la saturation mais moins la PA. Ça annoncerait la quasi disparition de l'invu 3+ chez nous : seul le Wolf Lord en Cataphractii la garde.- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
J'ai l'impression que la modification potentielle des règles du bouclier Storm et celle des coûts en points change beaucoup de chose. Même si GW a dit que les règles du bouclier Storm de la boîte Indomitus ne s'appliquent qu'à lui, ils n'ont pas dit que ça allait changé (FAQ non sortie, toussa toussa). Si tout le monde prend +10-15% de coût en points, il y a des combo qui ne passent plus. Et rien a voir, mais ça fait un mois que je me suis rendu compte que les BC avaient le même profil que les GH depuis la V8 et ça me tue (un peu)..- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Petite question : avec le rework des réserves stratégiques, vous pensez qu'ils vont réécrire La Ruse du Loup ? Telle quelle (pas teckel), elle passe outre les limitations de puissance de l'unité et d'arrivée sur le champ de bataille, non ?- 3 022 réponses
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V9 - Les Règles
Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Faut pas s'affoler non plus, les règles des terrains et des couverts n'ont pas été présentées. Ça va avec. Le soucis c'est que ça n'a pas de sens avec une arme 4D6 par exemple. Ça n'a pas de sens non plus pour les armes 3D3. -
V9 - Les Règles
Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Actuellement, à ma connaissance, Blast ne figure pas sur le profil des armes. Ça sera le cas en passant en V9 et la liste des armes concernées. D'après ce qu'ils en disent, Blast n'a de sens que pour des armes avec D6, imo. -
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Sinon on aurait des grosses meutes de wulfens full bouclier pour pas très cher et qui tankeraint plus que nos WGT bouclier (et qui feraient profiter plus longtemps de leurs auras, entre autre) mais ce n'est pas le cas. Fin de la divagation. P.S.: Vagation- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Et la différence principale d'équipement des TWC et des wulfens c'est que les premiers ne sont pas obligés de prendre le marteau avec le bouclier- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Mis à part quelques crises, il n'y a rien à signaler. Tout les Wolf Priests espère trouver une solution à la malédiction mais il semblerait que le contrôle des gènes d'un Primarque soit hors de portée de Cawl (l'Empereur aurait-il fait un travail imparfait ?). L'espoir est permis (obviously) mais dès leur sortie, les SW avaient des choix d'unités différents des SM vanilla (notamment en ce qui concerne les scouts, les troupes de bases, les terminators). Le cas de figure présent est différent : des unités vanilla sont inclus, telles quelles, sans modifications d'utilisation ni variations spécifiques. La primarisation fait perdre la spécificité d'origine des SW, amha, puisqu'on se retrouve au même point que tout les autres chapitres dans cette catégorie (le strata dédié aux Incursors est intéressant mais c'est un détail) mais ce n'est pas le sujet (ou presque). GW nous a parfois agréablement surpris et souvent décu dramatiquement, wait and see. @Maouw, en l'état, je pense que tu peux commencer en gardant à l'esprit d'inclure rapidement des Intercessors d'assaut. Je ne pense pas que ça bougera beaucoup d'ici novembre 2022. Pour les unités non-primaris, pour le moment, le WGT avec bouclier et ce que tu veux reste fiable. Pour le reste, tu as déjà quelques conseils et pistes depuis 3 pages ?- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Je pense que les Primaris spécifiques arriveront d'ici 2 ans. Les Intercessors d'assaut arrivent cet été, quasi-sûr (comme la V9). Fluffiquement je ne sais pas comment ils pourraient justifier les Primaris sur loup (et pour spoil le "grand" secret des SW, je n'ai pas connaissance de Primaris ayant échoué aux rites de passage ni ayant dégénérer en wulfens ... des Primaris-wulfen Oo' Non, mon esprit s'égare), on aura d'abord des Primaris en JP/moto/avec un équipement d'assaut avant d'en avoir des spécifiques : les vanilla sortiront d'abord pour la majorité des SM. Tu fep tes 6 gugus à 9" d'une unité. Tu l'arroses et tu tentes la charge sur une autre. Si tu bourres toutes les phases (tir et assaut) sur la même unité, tu risques d'augmenter la distance de charge à parcourir et donc de ne pas charger (d'où l'idée de ne pas forcement tirer sur l'unité la plus proche). Et encore, je n'ai pas assez joué à la V8, j'ai encore l'habitude de ne pas spliter mes tirs. Et si Arjac charge solo, il va se faire éclater amha. Garde les ensemble : il les buff au close et au tir- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Je ne sais pas non plus. On aura probablement du primaris d'assaut en élite (encore) ? en troupe ? Si ils restent sur ce qu'ils ont fait, ça sera des troupes vanilla, sans poils ni saveurs (sans spécificité SW) avant 2 ans je pense. Le leader terminator des SW c'est Arjac. Sur les 5 WGT, tu peux opti au tir en gardant le WGLP avec marteau et full bouclier : ils tankent très bien et si ton WGLP survit, tu peux en faire un Loup Solitaire via le stratagème- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Les wulfens sont plus rapides que les autres piétons, peuvent Avancer et Charger et relancer la charge ratée : ils ne seront pas à la traîne. Le problème c'est leur save, d'où l'idée du bouclier/marteau. Quant à savoir si c'est viable, je ne sais pas, je n'ai pas joué de wulfens depuis la V6 avec la 13e Cie.- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Oui mais maintenant papa Ragnar va devoir aller sur le champ de bataille à pied ou en transport primaris. Je trouve ça dommage, fluffiquement parlant.- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Ah mince ... Du coup on peut oublier la Griffe de Russ (qui n'est d'ailleurs même pas mentionné dans le dernier codex, je viens de m'en apercevoir ...).- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
En légends ? Qu'est ce que cela implique ?- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
J'ai une petite question : est-ce que le nouveau profil de Ragnar nous empêche de jouer l'ancien ?- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Je viens de remarquer un truc concernant la primarisation de Ragnar : si le fluff n'a pas trop évolué là-dessus, Ragnar ne peut plus faire d'assaut en Pod. Sans dire que c'était optimisé de le faire arriver comme ça, fluffiquement parlant c'est plus trop ça ...- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Il me semble qu'à l'origine, les SW étaient plutôt fait comme ça (la règle contre-attaque, les Chasseurs Gris qui répondent mieux que les SM au close, etc). On peut peut-être chercher un map control pour forcer la réaction et les erreurs de l'adversaire. Mais c'est purement spéculatif : je n'ai aucune expérience de la V8 et d'après ce que j'ai compris, les listes n'y vont pas de main morte en terme de saturation ou de fiabilisation. Je ne pense pas non plus que la meta soit orientée dans ce sens mais qui sait ...- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
La question peut se résoudre en partie par la litanie du WP si fep dans l'aura et saga du chasseur. Après je suis pas fan du poing tronçonneur, qui te prive d'une A, mais tu fais D2 (contre 1D3 au gantelet ou D3 au marteau)- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Pour revenir sur les aggressors et terminators, est-ce que les cataphractii ne peuvent pas trouver le juste milieu entre les deux malgré leur mvt ? Si on peut les fep, les faire arriver de flanc ou les laisser sur un objo, si on peut les faire tirer comme les termi et closer comme les aggressors avec une 2+/4++, ne sont-ils pas le chaînon manquant ? J'y ai aussi pensé pour le WL qui, avec une paire de griffes, pierre du wulfen et saga du wolfkin, monte, hors premier round de cac, à 7A 2+ relance 1 pour hit, full relance blessures, 2+/3++ ... Malgré le mvt 4" ... J'aime beaucoup ces figurines (non, vraiment, je vois pas bien le rapport avec mon avatar), je vous demande votre avis sur leur efficacité- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
J'ai peut-être manqué quelque chose mais dans mon codex, les Aggressors ont 2PV, pas 3 ...- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Je vois ... La relance ne suffit pas et sans bonus à la distance de charge, le problème reste entier (la litanie du WP ?), fep ou pas. Seuls les transports permettent de réduire cette distance. Après, comme tu le dis, beaucoup dépend du terrain et des possibilités de progresser à couvert. J'ai l'impression que les SW ont un gros potentiel de cac sans les moyens d'y arriver, comme cela a déjà été formulé, en plus de strata et autres règles qui étendent la portée de IH. Si on ne peut pas y arriver, comment attirer l'adversaire à portée ? En campant à 6" des objo ? @the GoatLa ruse du loup, c'est à la fin de la phase de mouvement, pas à partir du T2 si je ne me trompe- 3 022 réponses
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Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Salutations ! Je me remet lentement au hobby. Cela fait un mois ou deux que je repasse sur le warfo et j'ai une petite question : pourquoi ne pas utiliser le stratagème Ruse du Loup pour fiabiliser des charges plutôt que de faire traverser le champs de bataille à nos unités de cac ? J'y réfléchis pour un truc du genre wulfen + WGT + Arjac par exemple (voire plus) ... Ça revient cher en CP de faire venir la moitié de son armée comme ça mais c'est là que je verrai l'intérêt du double bataillon- 3 022 réponses
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L'éveil psychique tome 6 : La Saga de la Bête
Thorin 6 a répondu à un(e) sujet de Endloril dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Mea Maxima Culpa, j'étais resté sur un bonus de +2 en charge (+épée+assaut de choc). Revu et corrigé. Je croyais que les SW étaient une armée de tir qui avait beaucoup de répondant au close (mais ça doit dater d'avant les Cavaliers Tonnerre)