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Nains du Chaos (Armée) - version Sylanian
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Sylanian dans Règles et Profils
Une seule remarque (enfin deux ^^) : Ce serait plutôt "aguiller", ou mieux, "contrôler", et pas de -nt à la fin du verbe (singulier ) et Tu te contredis pas un peu, là ? -
Je pense et j'espère que ce sera aussi bon que le premier ! Eomund, c'est celui qui commandait la troisème Eored, non ? Dans le film, Theoden dit "Grimbold"...
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Apres les legos les tuiles heroscape
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Chien sauvage dans SdA/Hobbit - Général
Mille excuses, maître, je vous demande pardon à genoux s'il le faut (bon ça va le lèchepompisme ), mais je ne voulais pas dénoncer un camarade à l'évidence novice ici, juste le prévenir maintenant contre les dangers du flood, sans pour autant le pénaliser pour une erreur de jeunesse (bon, je vais arrêter maintenant, je commence à devenir lourde ^^) -
Très bien, excellent même ! Je viens de le survoler, ne m'attardant surtout que sur le tutorial pour le décor de la cour de la fontaine (très bien fai d'ailleurs) et sur le jeu. On y trouve de bonnes descriptions de héros et des guerriers, mais l y a quelques légers hics : -les rois des hommes : ils coûtent 5 pts de plus qu'un capitaine du gondor, mais sans armure (donc D4), parce qu'il a également +1 pts de Combat et de Bravoure ! C'est un avantage non négligeable, et fait des rois des héros moyens idéaux pour commander des armées standards (500 pts) éaulés par un ou deux capitaines -pour beregond et damrod : vous ne parlez pas assez de leur utilité principale (Tenez bon ! et actions héroïques), car il faut bien dire que c'est cela, la principale utilité des petits héros : avoir un point de ralliement supplémentaire au cours de la partie si cela commence à mal tourner. -denethgor : même chose que beregond et damrod, ainsi que ses capacités martiales qui sont quand même égales à celles d'un roi des hommes (hormis les points de puissance et de destin), ce qui en fait un guerrier non négligeable et un bon commandant (bravoure de 5, avec trois points de volonté au cas où), même s'il est un mauvais stratège (pas d'actions héroïques). Enfin, le must pour protéger ses copains de la crise de nerf, c'est des gardes de la cour avec bouclier, pour qu'ils se protègent derrière (à 4, 8 attaques pour se défendre, et après s'il gagne quand même, du 6 pour blesser) -pour les trois gros héros (aragorn, boromir, imrahil), vous dites à chaque fois "à cheval". Je reconnais qu'ils sont deux fois plus redoutables avec (et à 135 à 275 pts, le deux fois plus n'est pas négligeable), mais on a un peu l'impression qu'il faut tout le temps le faire, et pour tous ^^... -enfin, ingold : c'est original, mais le truc défenseur du Rammas me paraît injustifié étant donné que n'importe quel capitaine du gondor peut faire ce qu'il ne peut pas faire (les actions héroïques, tenez bon ! et autres). Voilà, quelques remarques de mon esprit pointilleux/tortueux (biffez les mentions inutiles), et encore une fois, un travail remarquable !
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Apres les legos les tuiles heroscape
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Chien sauvage dans SdA/Hobbit - Général
Gaffe au flood, les modos veillent... Khorgrim, je suis obligé d'en faire moi-même pour prévenir un contrevenant -
Dans ce cas, je dirais seulement une relance... Et pour le nazgûl, quelqu'un a des infos ?
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Je pense que mon très estimé collègue a bien illutré mon propos. Je pense que le titre qui lui irait le plus est "dément"...
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Eh bien, de (au sens latin "au sujet de") la façon d'écrire et d'utiliser procédés stylistiques tels que comparaisons, oxymores, métaphores, parallélismes, chiasmes, assonances et allitérations, thèses et antithèses, entonoir et entoblanc, chaudrons et froidrons, un café et l'addition, je suis con et je suis con (houlà, faut que j'arrête, là ^^), enfin bref, ce qui fait la personnalité, la "griffe" d'un écrivain...
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Nains du Chaos (Armée) - version Sylanian
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Sylanian dans Règles et Profils
Aaaaaaah ! (À ne pas confondre avec Ahhhhhhhhh ! ^^) Mais bien sûr ! Con que je suis ! Effectivement, le travail sur l'illustration est pas mal du tout, ça trouvera sa place dans le LA final, aussi sûr que 5*4 longues barbes + 30 gobelins de la nuit = une purée verte partout (en ne tenant pas compte de facteurs aussi imprévisibles et/ou abusés que les fanatiques ou les filets , les deuxièmes étant à mon avis les pires, quoique...) -
Nains du Chaos (Armée) - version Sylanian
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Sylanian dans Règles et Profils
Gueuh ? J'suis un vrai nul en informatique, tu peux m'expliquer ce que ça veut dire ? Ou comment accéder à l'image modifiée, plus simplement (je sais ce que ça veut dire un lien, quand même mais là, un lien où ?) -
S'il risque de se blesser une fois sur 6, c'est pas parce qu'il s'est coupé en se rasant, mais parce que sa folie furieuse lui pompe de l'énergie...
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Nains du Chaos (Armée) - version Sylanian
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Sylanian dans Règles et Profils
Pour ma nouvelle, je pense que zhatan a raison : ce serait mieux de couper à "et se retourna", puis de reprendre à "Gorduz essuya le sang...", ça ferait classe... -
Les Nains vous tentent ?
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Xev74 dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Disons plutôt que les nains sont plus simples à manier que les autres armées : il suffit de les regrouper et de pas les laisser aller n'importe où, et généralement, c'est bon, le combat et la bravoure de 4, ainsi que la défense de 7 (et la force de 4 des héros et gardes du khâzad) font le reste, aidés par la bravoure assez basse des ennemis (généralement, des orques ou gobelins)... Mais si l'adversaire est malin, il peut gagner (par exemple en jouant la guerre psychologique sur l'adversaire lui-même... Ne riez pas, ça m'est déjà arrivé de perdre à cause de ça ) -
Discussions - News
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Xev74 dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Ouais, mais ils ont pas tout le temps des piques (bien que souvent), et le C4 B3 est plus courant que le C3 B4. Mais ça reste possible... -
Mmmmh, pas mal, améliorer un peu le style, peut-être, mais c'est un bon début. Juste... Dommage, ils sont Stoïques, et donc immunisés à la panique, quand ils affrontent des elfes noirs. M'enfin, comme c'est l'historique...
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Pour le fluff, c'est bien, mais parfois, c'est pas vraiment compréhensible, quand même ^^... Mais moi, le truc qui m'a interpelé, c'est surtout CA J'étais pourtant sûr que le seul nazgûl dont on connait le nom et l'origine est Khamûl l'oriental, le second du roi-sorcier ? Ce nom là, c'est inventé ou pas ? Sinon, les règles sont hachement sympa, y a juste, comme le dit 666, le coût à hausser, et pour moi, enlever l'armure (pas un truc d'assassin, ça, voir les hasharii "normaux"...)
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L'actualité de Peter Jackson
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Xev74 dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Moi, ce serait pas vraiment ça qui me dérangerait (enfin si, beaucoup même, mais moins que ce que je vais dire), mais plutôt que ce serait dans ce cas pas Weta qui s'occuperait des décors, costumes, effets séciaux, etc. Total, on aura 2 oeuvres basés sur le même univers, avec certains personnages qui reviennent, mais ni les mêmes acteurs, ni les mêmes décors, ni la même ambiance (ex : le manteau de gandalf le gris, ce sera pas le même... Ni Glamdring (pour le chapeau, à la rigueur, ce serait pas trop grave, vu comment qu'il est ridicule ^^)) -
Discussions - News
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Xev74 dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Non, à mon avis, c'est tout à fait ça... Et sans Dol Amroth pour le Gondor (Bereond est "seulement", comme les autres gardes de la citadelle, garde du corps (de denethor, boromir et/ou faramir), il ne fait pas partie de sa maisonnée, comme les chevaliers de DA, j'imagine, qui sont des nobles, eux, au contraire des hommes d'armes...) -
Pas mal du tout, mais quelques trucs me chifonnent... -la faucheuse : si c'est une faux, je vois mal quelqu'un utiliser une seule main pour la manier... -cause la terreur : un peu trop peut-être, pour un simple bouclier... Peut-être seulement la peur ? -deux armes magiques : c'est pas courant, mais après tout, ça peut rajouter du cachet... -mais le problème principal, c'est quand même l'historique... Essaye d'en écrire un petit peu plus, sur le personnage lui-même (un court résumé de ses actions de gloire, généalogie, etc, ou alors une très courte histoire où il apparaît dans son rôle: un psychopathe !), et aussi un peu sur les objets magiques : comment il les a eus, leur histoire et fonctions... Par contre l'orquinou... Problème de toutes les unités frénétiques... Mouais, une chance sur 216, c'est pas la peine de mettre en garde contre des dangers aussi minimes, je pense ^^. Ben, on peut pas y remédier, et puis c'est avec tous les persos, non ? En fait, ce que je veux dire, c'est que tout ce que tu dis ne me semble guère pertinent, parce que c'est des trucs qui peuvent arriver à n'importe qui (pas seulement avec ce perso-là), n'importe quand, que c'est quand même assez négligeable, et que c'est des techniques pour le buter, mais il faut bien qu'il puisse être tuable, non ? Non, j'arrive pas bien à exprimer clairement ma pensée... Enfin, je pense que l'essentiel est passé...
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Euh... Oui ? Y a quelqu'un ?
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Mea culpa Sinon, je dirais quand même un équipement un peu supérieur pour les chefs, les aider à se débrouiller au CàC, quand même...
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Nains du Chaos (Armée) - version Sylanian
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Sylanian dans Règles et Profils
Un prêtre guerrier un peu beaucoup spécial, même ... (relis ce que j'ai écrit en dessous, je sais pas si tu l'as fait, mais j'ai l'impression que c'est pas le cas ^^) -
Les Nains vous tentent ?
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Xev74 dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Tu considères les nains comme de l'élite, soit... Seulement, il fait dire aussi que les elfes et uruks en sont aussi ! Et eux, ils sont sortis en plastique depuis 5 ans environ, et personne ne s'est plaint... -
Discussions - News
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Xev74 dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
À mon avis, non, car ce sont les chevaliers qui ont la règle "Dol Amroth pour le Gondor !", et donc bénéficient de la relance de bannière avec Imrahil dans le coin, les piquiers sont des hommes d'armes, il n'auront pas cette règle. Je sais plus combien ils coûtent dans Légions, mais ce seront sans doute des guerriers de MT tout simple, avec une pique à la place d'une lance en options. Peut-être aussi une C4... Pour les contingents, il y a plusieurs armées du Gondor : celle du... Gondor, n'importe quand (pas de persos nommés, mais grand choix d'alliés et rois des hommes, un peu comme le peuple de durïn pour les nains, et je crois légèrement moins de troupes), et le Gondor du Retour du Roi, avec moins d'alliés et pas de roi des hommes, mais persos nommés (elessar, pippin, faramir et boromir, beregond, damrod, gandalf le blanc et denethor), même si ça fait déjà beauoup... et encore à côté, les fiefs, avec DA (et leurs piques, les premières pour le bien !), lossarnach, pelargir et lebennin, ringlo, anfalas, morthond, lamedon... (enfin si l'on se souvient de l'article dessus du WD dans les 120, mais je sais qu'ils y seront pas tous... en tout cas, les deux premiers sont sûrs). Le problème avec les chevaliers de MT, c'est que maintenant, s'ils ont un bouclier sur les figurines, ça veut dire qu'ils vont en avoir en options, alors que ce n'était pas le cas avant (conversions ou pas...), et effectivement, une D6 à cheval, le rohan, maintenant... M'en fous, je les ferais quand même au prochain tournoi ! (avec schéma de couleur cape bleue/tunique grise/ reste des habit oranges/barbe blonde/et tout le tintouin...) Enfin, je dirais moi aussi que la couverture de Gondor en Flammes est HYPER classe ... -
Nains du Chaos (Armée) - version Sylanian
Khorgrim a répondu à un(e) sujet de Sylanian dans Règles et Profils
La suite (tant attendu par mes fans ^^) : *** Gorduz essuya le sang sur sa lame, après avoir caché le cadavre dans un tonneau. Il se jeta dans l'ombre d'une tente en entendant deux officiers passer près de lui en discutant de l'orage qui se préparait, mais ils ne le virent pas et passèrent leur chemin. Le mercenaire tira une dague de son manteau. Il fallait faire vite : il n'avait pas encore rempli le contrat et ses employeurs attendraient son rapport (et une preuve) deux heures avant l'aube. Deux heures... C'était plus que suffisant. Passant d'ombre en ombre, il se dirigea vers la tente de sa cible : un jeune plein de feu qui se disait l'élu de son dieu... Il ne verrait pas le jour. Bon, on reste sur du classique, bien que j'aie essayé d'introduire une touche d'originalité en laissant supposer que c'était Gorduz, et non Sneekch (ou je sais plus trop bien par coeur le nom) qui a éliminé Valten...