Je suis tout à fait d'accord avec Grimgor, une initiative de 7 est beaucoup trop élevée ! L'armure que porte Dark Vador l'handicape plus qu'autre chose même si elle lui confère certains avantages (arrête les projectiles d'armes de poing avec ses mains, un mécanisme qui lui permet de respirer, etc..). En fait, Dark Vador se démarque plus des autres jedi ou sith par sa très grande maîtrise de la force. Je pense que c'est un bon combattant, mais pas la fine fleur des duellistes. Une CC à 5 lui conviendrait parfaitement, et reste suffisante. Il faudrait mettre justement l'accent sur ses facultés à manipuler la force, enfin c'est ce que j'en pense. Par exemple ; lancer de sabre ou projection de force (avec un gabarit de souffle peut être?).
Je le vois pas du tout chez les Eldars noirs, il fait un peu trop robuste et pataud.
On pourrait lui rajouter une règle sympa ; si Dark Vador rejoint une unité, elle bénéficie alors de la règle "votre manque de foi me consterne " : les stormtroopers craignent tellement Vador qu'ils préfèrent mourir de la main ennemie plutôt que de la sienne. En outre, l'unité devient sans peur.