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faire un échiquier avec des figurines warhammer 40k
Drakon a répondu à un(e) sujet de les tytys de HS dans Figurines
Décidément c'est fou comme les joueurs se ressemblent finalement. Mes idées sur le sujet, si cela n'est pas trop tard. Au échec, il y a la forme mais aussi l'esprit de la pièce qui est importante. -pions: gaunts -tours: toute unité de soutien tel que les venoms justement ou les gardes ( rôle défensif facilement identifiable) et zooanthropes -cavaliers: rôdeur car déplacement rapide et "saute" les obstacles ( par en dessous c'est vrai ) -fous: genestealers -reine: lictor -roi: genestealer alpha (aspect dominant) ou prince tyranide Pour les orks: Orks: -pions: boys -tours: orks en mega armure -cavaliers: chokboys ou motards -fous: bizarboys -reine: mechanork ou mechaboy (j'ai oublié le nom exact) -roi: bigboss -
Pour les chars , peindre directement sur la grappe en particulier les intérieurs ou les éléments dont les bord ne seront pas forcement visible de l'extérieur. A ce moment là, avoir ou non une ligne de moulage sur le bord ou présence ou non de sous couche n'est pas réellement un problème.. Sinon pour les autres pièces, les lignes de moulage sont en générale sur les bords. Un couteau de modélisme suffit normalement pour les ôter et un coup de pinceau pour remettre l'élément de sous couche si nécessaire. De toute façon les petits dérapage disparaitront ensuite lorsque l'on travaillera l'ensemble de la figurine montée par l'ajout des éclaircissement par exemple. Je suis en train de travailler sur un stormraven, je vais voir à faire une ou deux photos pour illustrer mon propos.
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Bonjour Comme dit plus je pense pas que la réponse soit aussi tranchée. personnellement je réserve la peinture sur grappe aux grosses figurines tel que les tanks et autres véhicules. De même pour les boucliers pour l’infanterie. Je sous-couche systématiquement sur grappe et réalise certains gros travaux ou travaux délicats également avant décrochage. D’ailleurs je trouve que je vois mieux les lignes de moulage après la sous-couche. Mais la finalisation, tel que les éclaircissements,lavis, brossages, etc... se fait toujours après avoir monter et assembler. A chacun son truc où il peut se sentir à l'aise.
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De retour suite à une absence prolongée, entre autre. Voici le lien du dreadnougth fini [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/818/photo0290f.jpg/][IMG]http://img818.imageshack.us/img818/6171/photo0290f.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/38/photo0287k.jpg/][IMG]http://img38.imageshack.us/img38/6817/photo0287k.th.jpg[/IMG][/URL] J'espère que le lien va fonctionner, première fois que je poste ainsi. Merci d'avance pour vos commentaires, salades, tomates, mais pas les pierres, svp ^^ edit= modification du lien de l'image et ajout d'une image supplémentaire.
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Et pour faire tes lignes dans le bouclier, pour que ce soit plus droit tu pourrais utiliser du scotch. Sinon je plussoie effectivement la réponse au dessus et un petit lavis bleue ou violet.
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Salut c'est avec plaisir que j'ai suivi ton wip du termite et c'est avec un non moins grand plaisir que je découvre tes autres œuvres. Le seul bémol que je voit dans le termite est le garde un peu trop bleu. J'aurais plus vue un manteau de l'arme d'une couleur différente. Mais ceci n'engage que moi c'est sur. Pour ce qui est de tes autres œuvres, plusieurs coup de cœur difficiles à départager: le SW, le scout sautant le muret et le chapelain. Je suis curieux de voir ta prochaine réalisation !
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[V5][CGris] Escouades de combat: FeP et KP
Drakon a répondu à un(e) sujet de shoubetheny dans 40K Anciennes Versions
Au moment où tu pose tes figs sur la table, tu peux effectivement décider d'en mettre 5 dans le rhino sur la table et 5 ailleurs sur la table également. Par contre tu ne peux pas en mettre 5 dans le rhino, déployées sur la table, et 5 gardées en réserve. -
A corriger aussi la ligne de moulage sur le plasma. ... Et l'orthographe. Sinon c'est sympa en attente de la suite. Et j'aime beaucoup le dégradé des plumes
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Merci pour ta réponse rapide^^ Je pense les faire vertes ou violets. J'ai bien aimé l'alliance violet (gemme) /rouge utilisée sur les nouvelles figurines BA. Mais j'ai pas encore tout à fait fini les griffes non plus bien qu'il ne reste pas beaucoup à travailler. Je pensais essayer de faire des effets un peu électrique mais j'hésite un peu sur ce point.
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Bonjour à tous Suite à un gros déménagement je n'aurais plus accès à mes figurines avant plusieurs mois. J'en profite donc pour me relancer sur de nouvelles bases et je souhaitais en profiter pour vous faire partager cela tout en bénéficiant de vos conseils. Comme je joue aussi bien à Battle qu'à 40K, je vais surement me relancer sur plusieurs armées, en particulier celle de roi des tombes et les CG. Mais pour commencer je vous présente un dreadnought de la compagnie de la mort. Encore en WIP, je pense le finir surement ce week end. http://img688.imageshack.us/i/photo0226ql.jpg/ Montage temporaire. Vue en entier. A noter que le magna-grappin n'est pas fixé. http://img541.imageshack.us/i/photo0227k.jpg/ Griffe sanglante droite http://img269.imageshack.us/i/photo0228v.jpg/ Avec ajout de dommage de bataille: http://img685.imageshack.us/i/photo0229z.jpg/ http://img851.imageshack.us/i/photo0230i.jpg/ http://img21.imageshack.us/i/photo0231v.jpg/ Photos faites à partir d'un appareil de téléphone et à l'éclairage naturel. J'ai d'ailleurs constater avec surprise, positive , l'existence d'une option macro dessus Mais je vous rends l'antenne et vous laisse donner vos avis Merci d'avance Edit= J'oubliais , pour l'instant je n'ai surtout travaillé que le sarcophage et sa face avant.
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[V5][CGris] Escouades de combat: FeP et KP
Drakon a répondu à un(e) sujet de shoubetheny dans 40K Anciennes Versions
Je confirme 6 pages ... sans compter celles des sujets annexes y faisant référence En faite c'est le seul point qui reste vraiment suspect depuis la parution de la FAQ, enfin, à mon avis bien sur. @Dognar C'est justement ce que la FAQ à éclairci: la mise en réserve interdit la scission d'escouade en réserve. Donc un seul jet de réserve. -
Excellent J'adore en particulier la seconde photo, l'éclairage, volontaire ou non (bizarrement je penche pour la soluce 2) donne un effet au métal très particulier. Pour la position du bolter et du bars je suis pas spécialement choquer, c'est un peu comme si il c'était pencher pour attraper le garde, par réaction le bras part en arrière pour l'équilibre. Enfin je suppose que ceci est juste une nouvelle lecture des possibilités de cette figurine. Enfin très bon travail on attend la suite avec impatience
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[V5][Apoc] phase D'assault; Créatures Monstrueuses
Drakon a répondu à un(e) sujet de Sniprok dans 40K Anciennes Versions
ok, je confonds toujours entre ces deux D sur le tableau et les deux D pour la pénétration de blindage >< -
[V5][Apoc] phase D'assault; Créatures Monstrueuses
Drakon a répondu à un(e) sujet de Sniprok dans 40K Anciennes Versions
Ce n'est pas plutôt lancer deux sur le tableau de dommage des véhicules et garder le plus haut, comme dis dans le GBN sur la règle des armes d'artillerie justement? -
[V5][Astartes] Escouades de combat / réserves
Drakon a répondu à un(e) sujet de Francois dans 40K Anciennes Versions
Fervent défenseur de la première heure sur cette règle, je rejoins the boss pour le N°4. C'est comme cela que je l'ai comprise au départ et comme cela que je l'ai toujours jouée, bien que je ne m'étais pas interrogé sur le souci des PI intégrés à l'unité. -
C'est propre mais il me semble que les gemmes/gouttes de sang manquent un peu de profondeur. Et le bout du pistolet inferno est bizarre. Il est bien ébarbé? D'autres photos avec d'autres angles seraient bien venu pour se faire une meilleure idée.
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Je suis d'accord avec floflo, ce n'est pas du "pré-hérésie" mais très largement du "post-hérésie" Edit: sinon jolie travail de sculpture, á voir la suite
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Sympathique du travail propre sauf...les grosses lignes de moulage visibles aussi bien sur le dreadnought que sur l'ork.
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Salut Je pense que tu as raison, si tu élimine complétement l'adversaire, tu gagne. Je crois aussi avoir lu cela dans le GBN. Je ne l'ai malheureusement pas sous la main. Je suis en Espagne et lui à la réunion ^^. Sinon pour 75 points tu peux faire le fourbe et chopper une petite escouade de scout avec fusil de sniper. Ils joueront en fond de cours et pourront ainsi tenir ton objectif pendant que le reste se charge d'éliminer tes adversaires. Ils pourront également aider grâce à leur portée au nettoyage si nécessaire. Par contre je virerai le gantelet du reclusiarque afin d'avoir un personnage capable de frapper rapidement et sur de multiple attaque. Même si effectivement il c'est très bon, je le garderais plutôt pour des partie en points plus importantes. Et avec les points restant mettre des capes aux scouts pour augmenter leur survie et un pistolet plasma ou un pistolet infernus au garde sanguinien avec gantelet par exemple.
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[V5][Astartes] Escouades de combat / déploiement
Drakon a répondu à un(e) sujet de Francois dans 40K Anciennes Versions
Malheureusement je ne pourrais plus que difficilement argumenter car je ne dispose plus actuellement, pour cause géographique de mes codex et gbn. Par contre tel que je me souviens et vois les choses, on ne splitte pas dans les réserves, mais une fois le jet de réserve effectué l'unité est disponible. Donc plus en réserve puisque c'est son déploiement. tel que dis et dans la règle sur les réserves (si je me souviens bien) et dans la règle escouade de combat. -
[V5][Astartes] Escouades de combat / déploiement
Drakon a répondu à un(e) sujet de Francois dans 40K Anciennes Versions
En même temps, dans cette mise à jour, ils n'ont précisé que pour l'exemple précis du drop pod en réserve et d'une unité SM splitté en réserve (chose caduc). un volontaire pour leur écrire et demander un éclaircissement complet ? -
[V5][Astartes] Escouades de combat / déploiement
Drakon a répondu à un(e) sujet de Francois dans 40K Anciennes Versions
Et bien voila qui met définitivement fin au débat. Même si effectivement l'interdiction de coupure lors de la pose sur la table après réserve (hors règle de pod ou autre) me surprend. edit: bien que à la relecture, je me pose la question suivante: une escouade en réserve ne peut être scinder en escouade de combat cela est trés clair, mais alors est ce que c'est bien au moment où on la pose sur la table que l'on peut la scinder. C'est à dire: 1/mise en réserve (escouade entière) 2/tour de jeu 1 et 2 3/jet de réserve et disponibilité de l'escouade 4/ déploiement de l'escouade et scission à ce moment là. Est ce bien cela? Ou alors la mise en réserve gèle définitivement la règle et, à moins d'avoir un drop pod, cela n'est pas plus possible? -
[V5][SMarines] Retour sur le splittage d'unités en module
Drakon a répondu à un(e) sujet de marmoth dans 40K Anciennes Versions
Bon au moins tous le monde est d'accord sur un point...on attends la version de The Boss -
[V5][SMarines] Retour sur le splittage d'unités en module
Drakon a répondu à un(e) sujet de marmoth dans 40K Anciennes Versions
L'exception du module vient du fait que l'on ne peux pas embarquer 2 unités différentes et surtout que l'on ne déploie pas lors débarquement d'un véhicule. Une unité de SM dans un rhino arrivera par 10 et sans possibilité de scission au débarquement. Si vous voulez scinder l'unité, elle ne pourra pas être embarqué dans le rhino et celui ci arrivera avec son propre jet de D de réserve. -
[V5][Astartes] Escouades de combat / déploiement
Drakon a répondu à un(e) sujet de Francois dans 40K Anciennes Versions
Le problème de votre raisonnement vient d'une interprétation erronée du premier déployé (en vert.) Il ne s'agit que de la phase de déploiement. (deploying) Le "déployé" en rouge (deploy) correspond à l'action de poser sur la table. Tu as ma citation de la p92 en anglais? Ceci histoire de comparer les termes à cet endroit là également.