Sauf que tu as droit à une roue tactique lorsque tu charges une machine de guerre, donc si le mouvement y est je dirais pas de problèmes. (cf la dernière faq, ou le sujet sur les roues tactiques qui est indiqué dans l'épinglé Liens importants)
Pas au déploiement: la partie n'a pas encore commencé. C'est seulement au début du tour du joueur qui contrôle la source de Terreur que l'on vérifie les 6ps.
Dans mon livre de règles à moi (p51), c'est au début du tour du joueur qui ne contrôle pas la source de terreur qu'on fait le test.
Si l'unité est à portée au début du tour (et qu'elle n'a pas déjà fait un test de terreur auparavant et n'est pas immunisée), elle DOIT tester la terreur. C'est la première chose qu'elle fait, avant les déplacements (cf page 48 je crois)