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Rhum

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Tout ce qui a été posté par Rhum

  1. Attention, les éxodites ne sont pas des mercenaires. En revanche, les pirates eldars et les Rangers peuvent très bien en être. Concernant les profils, je pense qu'il en faut des différents. Je vois mal un ork, un humain et un eldar partager les mêmes caractéristiques. +1 pour les loxalt et autres xenos. Voir par exemple le chasseur de prime d'Inquisitor. Peut être une faction séparatiste tau également? Bêtes griffues de Donorian? Hrud? Maïnoks? Pas compris.
  2. Rhum

    Civile

    Le problème je pense c'est que chacun de nous a des attentes différentes envers ces civils. ^^'
  3. C'est exactement ça. La colle à bois permet d'éviter cet agrément du à la cyano/colle à maquette. Donc juste une goutte de colle à bois diluée et hop l'affaire est faite.
  4. Rhum

    Civile

    C'est ce qu'on appelle un "profil moyen". En gros comme ils sont plusieurs sur le même socle, on fait une moyenne et on en sort un profil qui les représente tous au mieux. Il ne faut surtout pas oublier que ce sont des civils. Une rafale de fusil laser et ça part en fumée. A la limite les 4pvs par socle ok (même si ça fait quand même 20pvs pour une escouade de 5 socles). Pour le dé de dispersion c'est pas une mauvaise idée mais ça risque de les faire changer souvent de direction. Sinon un scenario où ils commencent au centre de la table et avancent de 6" dans la direction indiqué par le dé de dispersion au début de leur premier tour jusqu'à ce qu'ils atteignent le bord de table ou soient tués?
  5. Salut, J'avais moi même pensé à la possibilité de prendre des mercenaires en regardant les épisodes de CloneWars avec Cad Bane, Aura et compagnie. Le seul profil qui n'apporte rien à ta liste est l'Arlequin. Il est déjà dans le codex Eldar et sera dans le prochain codex EN. Par contre ajouter des robots (droids) assassins serait sympa. Peut être des drones/servo cranes/(autre truc volant) aussi? Quid des Korsair Orks également?
  6. Perso j'ai des anciens termis metal sans bras et j'ai acheté toutes les options sur une boutique de bitz sur Ebay. Ainsi ils seront modulables.
  7. Rhum

    Civile

    Ca peut ajouter un effet tactique aux civils, "Si je vais là, dans deux tours il y'aura des civils là contrôlés par mon ennemi et qui donc pourront m'engluer au CAC". D'un autre côté en parlant de CAC ca peut vite devenir le foutoir. A la fin d'une phase d'assaut, les civils changent de "propriétaire", que se passe-t-il? Désengagement? Et puis s'ils sont contrôlés à tour de rôle ça sent le yoyo... 6" vers toi, 6" vers moi...
  8. Rhum

    Civile

    Oui je pensais reprendre le système qu'a pondu je sais plus qui (flemme de chercher maintenant désolé). Pour le coût en points, il peut être utile si un scenario prévoit de déployer Xpts de civils.
  9. Rhum

    Civile

    NUEES DE CIVILS Xpts/socle CC CT F E Pv I A Cd Sv Civils : 2 2 3 3 2 4 6 7 - Meneur : 2 2 3 3 1 4 1 9 - Escouade : D'un à 5 socles de Civils (40mm). Equipement : Arme de corps-à-corps, pavés (18ps F3 Assaut3, comptes également comme grenades frag). Options : Chaque socle peut remplacer les pavés par des pistolets (12ps F3 Assaut5) pour +Xpts par socle. Personnage : L'escouade peut être dirigée par une Meneur pour +Xpts. Le Meneur est seul sur un socle d'infanterie. Le Meneur est équipé d'une arme de corps-à-corps. Il peut être équipé d'un pistolet laser pour +Xpts ou d'un fusil à pompe pour +Xpts. Manque les coûts en points et les règles spéciales.
  10. Rhum

    Civile

    Il serait plus logique que les leaders soient justement moins nombreux et donc sur plus petit socle. Je verrai bien la possibilité d'upgrader l'unité avec un leader sur socle 25mm.
  11. Rhum

    Civile

    Parce qu'une unité de socles de 60mm ça risque de faire un peu gros sur une table, ne penses-tu pas? En revanche, quelques socles de 40mm ça passe. Ou un seul de 60 par-ci par-là. Peut être une CT de 2 comme les Orks non? Les civils ne sont pas de fins tireurs. Peut être baisser un peu le commandement aussi. Sinon ça me semble correct. Ajoutons les règles de contrôle pondues plus haut et pour moi c'est sympa comme ça!
  12. Rhum

    Civile

    Y'a eu pas mal de bonnes idées ici! Je suis pour la création d'un nouveau profil en nuée. Socle 40 ou 60mm? Disons que 60 ca risque de limiter à UNE nuée donc à voir.
  13. Non parce qu'ils sont dans une galaxie far far away! Plus sérieusement, le prédator a une gueule et un historique à pouvoir s'assimiler à 40k. Mais pas en tant que faction ou mercenaire comme dit plus haut. Un truc qui peut être marrant ce serait de le faire entrer en FEP et contrôler par un 3ème joueur en plein milieu d'une bataille. Ou plus simplement un scenario chasse à l'homme avec quelques 200pts par exemple contre un ou des prédators.
  14. Rhum

    [40K - Space Wolves]

    Vous irez dire ça au guss qui a pondu l'artwork du dread vénérable... Pis bon à ce moment, pas très logique les SM qui se promènent sans casque, pas très logique de privilégier le corps à corps quand on a des armes à distance destructrices, pas très logique Warhammer 40k...
  15. Rhum

    [BFG-01] SUJET CENTRAL

    Je tiens aussi à tous vous féliciter. (Tywin je pense que tu as oublié la mention spéciale à SOK!) Vos flottes sont superbes. Je suis tout ça de près car depuis quelques mois à chaque fois que je vois un épisode de Clone Wars ou de Battlestar Galactica j'ai envie de me mettre à ce jeu! Allez, on attend la suite avec toujours autant d'impatience.
  16. Magnus je ne te suis pas sur l'intégration des Predators à 40k. Pourquoi pas? C'est une race extraterrestre comme les autres. Et puis il y a bien des "Aliens" (Tyrannides). Enfin bon je ne vois pas d'argument contre mais ce serait comme dans les films une faction de chasseurs plutôt solitaires et donc pas vraiment une faction jouable pour une bataille. En revanche pour des scenars ça peut être fendard ou pour du Necromunda/Inquisitor. Question modélisme des figurines existent dans les gammes alternatives, notamment celles pointés ici par Archaanges. Par contre pour le fluff d'alliance avec les Eldars contre les Nécrons (ou je ne sais plus quel autre truc du genre) là c'est vraiment du n'importe quoi je pense...
  17. Ben surtout l'image que ça donne aux autres CDA candidats qui n'ont pas été sélectionnés comme le dit Arkaal... Allez bougez vous!
  18. Que dire... Les conversions sont merveilleuses bien que quelques position ne soient pas heureuses (je pense notamment à l'épaulière du CG tout à droite sur la première photo de la deuxième ligne et au scout tout à gauche sur la dernière de la même ligne). Le travail de peinture est aussi magnifique, d'ailleurs... T'aurais pas un tuto? J'oubliais : la prêtresse est sublime...
  19. Rhum

    [40K - Space Wolves]

    Waw sympa ce dread! Vénérable je suppose? Une question : quelles pièces as-tu utilisé pour les griffes stp? Continues comme ça, magnifique armée.
  20. Si le CDA est sélectionné je veux bien prendre le relai, pas de problème (excepté un déménagement vers la fin du mois donc petite absence).
  21. Pour répondre sur le fluff, je cite les règles de la section par KaruN Il ne tient qu'à toi d'ajouter ce reliquat de colonisation dans ton fluff sur ton post de postulation après sélection du CDA. Par rapport au fluff général il est dit que des humanoïdes, dont des groupes de pirates, habitent la planète, peut être les Catachans ont ils été attaqués ou ont simplement apperçu tes colons et les ont pris pour un de ces groupes? Je pense que la liste (non exhaustive) des humanoïdes rencontrés est déjà assez longue pour ne pas en rajouter plus, non?
  22. Sujet clos cette nuit, qu'en est-il donc? Rajout des tuto? Pions objectifs? Dernières retouches sur le fluff? (j'envoie d'ailleurs un MP avec correction des fautes/erreurs de style).
  23. Le fluff indique que des pirates se cachent sur la planète (en plus des orks, exodites...) donc pourquoi pas un reste de colonisation également? Héhé Zuruka un probable piéton GI/Ork sauvaj'!
  24. Salut, vous pouvez enlever mes SW de la liste des intéressés.
  25. D'où la proposition des tutaux/astuces. Je suis aussi pour les objectifs, classique mais rapide, efficace et utile. Concernant le fluff, je suis toujours pas d'accord pour imposer des raisons précises d'être là et imposer des races qui ne seront finalement pas présentes. En revanche, il faut effectivement le développer je pense...
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