

Rhum
Membres-
Compteur de contenus
493 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par Rhum
-
Warhammer Underworlds : Shadespire
Rhum a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
Je devrais avoir le jeu cette après-midi, je ferai un "unboxing" rapide sur mon blog dès que je peux, à savoir juste les noms et un rapide résumé des cartes dispos dans chaque deck vu que tout le reste est connu (vidéos etc). -
Apprendre à Jouer à Shadespire en Vidéo
Rhum a répondu à un(e) sujet de hiigara dans Warhammer Underworlds
Les règles de tournoi sont dispo ici : https://trade-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/10/Warhammmer_Underworlds_Winter2017_OP_Support.pdf Officiellement rien n'oblige à garder la même bande et le même deck tout le long d'un tournoi mais c'est clairement conseillé. Le format officiel est 1 match de 45min et 3 round (minimum) par ronde donc pour le moment pas de 2 manches gagnantes... Effectivement, le choix de sa bande est important mais celui de ses decks est carrément crucial (même s'il en découle) ! Le fichier Excel sera mis en ligne sur mon blog cette après midi ou lundi au plus tard. -
Warhammer Underworlds : Shadespire
Rhum a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
@Junkyz pour les prix bas on est mal aussi, pourtant ils ont réussi à sortir des expansions avec 4/7 figurines (+ une trentaine de cartes) moins cher qu'un personnage Space Marine seul! Je pense qu'on peut laisser un peu de côté les a priori sur Games concernant ce jeu, il y a une réelle volonté ET un réel enjeu à vouloir contrer certains jeux (X-Wing notamment) et se faire une vraie place dans le monde du jeu compétitif. Après c'est peut-être aussi une sorte de "prix de lancement" et les prochaines sorties seront un peu plus chères? Wait and see comme dit l'autre. -
Warhammer Underworlds : Shadespire
Rhum a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
En fait les bandes sont fixes en nombre et composition car chaque combattant a le même logo de faction. Donc les secondes bandes auront un logo différent sinon rien dans les règles n'interdit de poser sur le plateau les 5 pillards de Garrek et les 4 "Magore's Fiends" en une seule et même bande. Concernant les cartes, elles auront donc de fait des logos différents également, donc ne seront pas transmissibles entre les deux bandes Storm/Khorne. Pour faire simple, les logos ne sont pas des logos de faction mais de bande. Il n'y a pas de factions à Shadespire. Edit : j'ai contacté l'administrateur de l'excellentissime T3 pour y faire ajouter Shadespire, on va pouvoir organiser des tournois aux petits oignons -
Warhammer Underworlds : Shadespire
Rhum a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
J'en parlais sur le groupe communautaire sur Facebook et le gros argument contre la mixité des bandes Khorne/Storm c'est que ça autoriserait apparemment la mixité des combattants également (voir même de tous les jouer dans une même bande) puisque apparemment seul le symbole détermine la bande. A vérifier une fois le livre de règles en mains mais c'est plus que plausible. Dans ce cas ils auraient des symboles différents (assez facile à imaginer pour les Firestriders mais quid des khorneux?). En conséquence, les decks pour ces bandes ne devraient pas pouvoir être mixés... Excepté s'ils font des cartes avec le symbole universel mais restriction de personnage en bas du style "Magore ou Garrek" mais je n'y crois pas. Du coup un argument en moins pour expliquer la raison du pourquoi des deux bandes de même faction et le plus intéressant pour moi, dommage. Il n'en reste pas moins que jouer 3 Bloodwarriors avec un toutou assoiffé de sang ça risque d'être cool! -
Apprendre à Jouer à Shadespire en Vidéo
Rhum a répondu à un(e) sujet de hiigara dans Warhammer Underworlds
@Ragh Il y a également des cartes qui t'autorisent à piocher d'autres cartes sous certaines conditions (jusque là j'ai vu deux cartes Réaction). Donc 3 moyens de piocher dans son deck Pouvoir : 1- Phase de fin (piocher un certain nombre de cartes car on doit normalement toujours en avoir 5), tu peux également en défausser pour en repiocher (jusqu'à 5). 2- Activation (piocher une carte au lieu de faire une action, on peut dépasser 5 cartes lors de cette étape) 3- Utilisation de Subterfuges (on peut dépasser 5 cartes lors de cette étape) Edit après avoir vu la vidéo : 4- Tu peux changer ta main (défausser et piocher autant de cartes que tu souhaites jusqu'à 5) en début de partie. Il en va de même pour les Objectifs sauf qu'on doit en avoir 3 et qu'il faut en défausser pour en piocher (sauf si tu en as utilisé). Edit : petite précision : on joue en main cachée mais je pense que le contenu des decks doit être connu de l'adversaire et le même pour toute la durée d'un tournoi, j'ai fait un fichier Excel d'ailleurs pour lequel j'attends les noms de toutes les cartes quand j'aurai ma boîte pour le finaliser (puis mettre à jour avec les extensions). @hiigara : Merci pour tes vidéos, j'avais déjà vu l'excellent unboxing et j'ai partagé celle que tu donnes là sur mon blog (je la regarderai à la pause de midi). -
Warhammer Underworlds : Shadespire
Rhum a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
Je ne sais pas s'il y a des joueurs X-Wing ici mais je suis l'auteur du blog ScumTactics et j'ai lancé un nouveau blog pour Shadespire : https://toursombre.wordpress.com Je préviens d'avance qu'en raison du copyright je ne partagerai ni images ni texte des cartes, seulement des noms. Le but est de partager les annonces des nouveautés, des idées de deck-building, des rapports de batailles, du hobby (peinture voir conversions), etc etc... -
Warhammer Underworlds : Shadespire
Rhum a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
Personnellement si les conversions correspondent bien aux persos de base (type d'armes, corpulence/armure), j'accepterai et encouragerai ça en tournoi! On va peut-être voir pour en organiser un en décembre à Ferney-Voltaire (Association Ludikraken). -
Warhammer Underworlds : Shadespire
Rhum a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
J'ai trois explications : 1- Continuité avec les sorties AOS, notamment les boîtes de bases (Bloodwarriors etc). 2- Popularité de ces deux armées (et notamment image de marque auprès des nouveaux venus). 3- Augmentation du nombre de cartes dispos pour ces factions (si les decks peuvent être mélangés) et tout ce que ça apporte comme diversité pour leur deck-building. Pour moi la meilleure raison! Du coup ils pourraient faire pareil pour les Orcs (avec les Orcs sauvag... euh pardon les Bonesplitterz), les Skavens (différents clans) etc... Afin de leur octroyer des nouveautés et faire avancer les anciennes bandes. On n'est encore sûr de rien. -
Warhammer Underworlds : Shadespire
Rhum a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
Les dates sont effectivement celles-là. Pour les bandes additionnelles les Stormcasts devraient être des Vanguard donc au moins un avec arbalète probablement et les khorneux devraient être 3 Bloodwarriors avec un chien de Khorne. A voir si les cartes seront compatibles avec celles de la boîte de base, offrant une plus grande diversité pour ces 4 bandes pour le deckbuilding. -
Warhammer Underworlds : Shadespire
Rhum a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
Le reste suivra, il y aura un nouveau kit tous les 3 mois (un peu comme à X-Wing). Je trouve ça un peu cher (toujours comparé à X-Wing), cela dit il y a théoriquement de quoi faire 4 tournois. Au passage l'article d'hier sur Warhammer Community porte sur le deck-building, un article assez intéressant : https://www.warhammer-community.com/2017/10/16/shadespire-deck-building-101-gw-homepage-post-4/ @Nekhro Merci pour le sous forum, hâte de tester le jeu cette semaine et y faire un premier post. -
Warhammer Underworlds : Shadespire
Rhum a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
Effectivement sympa, même si quelques erreurs minimes (de mémoire : le maximum de combattants d'une bande connu est de 7 et non 5 (Garde Sépulcrale), le deck d'objectifs est de 12 cartes et non 15), merci pour le lien en tout cas. Pour les tournois sans restriction de peinture je suis tout à fait d'accord avec lui même si c'est toujours plus sympa et on peut l'encourager via des récompenses pour les bandes peintes. Question aux modos/admins, y-aura-t'il un sous forum dédié à Shadespire? -
Warhammer Underworlds : Shadespire
Rhum a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
Gros joueur X-Wing (et organisateur de tournois), j'attends beaucoup de ce jeu qui rentre pile dans mon genre préféré (règles simples mais customisation/optimisation, parties rapides, peu de matériel). Je partagerai mes impressions dès sa sortie si jamais (premières parties le soir même)! -
[Adeptus Ministorum] Projet d'armée de sœurs de bataille en plastique
Rhum a répondu à un(e) sujet de theob dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Merci pour les photos, par hasard tu n'aurais pas les têtes de l'ad mech sus-mentionnées? ^^ -
[Adeptus Ministorum] Projet d'armée de sœurs de bataille en plastique
Rhum a répondu à un(e) sujet de theob dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je pensais à celles-ci (en virant l'iconographie Ad Mech bien sûr) : -
[AM-SdB] Choix des ordres
Rhum a répondu à un(e) sujet de Lahire dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
J'ai aussi tiqué sur ce passage de l'index : il mentionnent bien le choix des ordres mais la liste n'apparaît nul part, ou alors je l'ai manquée. Mais c'est certain que dans le codex elle y sera (à moins qu'ils suppriment le système d'ordres mais je ne pense pas). -
[Adeptus Ministorum] Projet d'armée de sœurs de bataille en plastique
Rhum a répondu à un(e) sujet de theob dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je suis dans le même cas que toi et je pensais partir sur des Soeurs du Silence et au niveau des têtes pour les "nues" soit piquer celles des germinae soit celles du lien de Souvenir (ci-dessus) et pour les casquées je pense Ad-mech ou IF pré-hérésie (FW)... -
[Adeptus Ministorum] Débuter avec les Soeurs (1000pts)
Rhum a répondu à un(e) sujet de Rhum dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Salut, concernant les Dominions je comptais en prendre pour monter à 2000pts, probablement 2 escouades en Immolator. -
[Adeptus Ministorum] Débuter avec les Soeurs (1000pts)
Rhum a répondu à un(e) sujet de Rhum dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Pour l'escouade de 5 Soeurs + Chanoinesse oui. -
[Adeptus Ministorum] Débuter avec les Soeurs (1000pts)
Rhum a répondu à un(e) sujet de Rhum dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Avec plus d'anti-char : Adeptus Ministorum : Bataillon QG Canoness : 67 pts - Eviscerator Celestine : 200 pts - Geminae Superia TROUPES Battle Sister Squad (10) : 94 pts -Bolter Storm - Sister Superior : Bolter Storm Battle Sister Squad (10) : 94 pts -Bolter Storm - Sister Superior : Bolter Storm Battle Sister Squad (5) : 76 pts - Bolter Storm, Multi-fuseur - Sister Superior : Bolter Storm ELITE Imagifier : 40 pts Imagifier : 40 pts ATTAQUE RAPIDE Seraphim Squad (5) : 103 pts - 4 Pistolet Inferno - Seraphim Superior SOUTIEN Retributor Squad (5) : 87 pts - 4 Bolter lourd - Retributor Superior : Bolter Storm Retributor Squad (5) : 87 pts - 4 Bolter lourd - Retributor Superior : Bolter Storm TRANSPORT Immolator : 111 pts - Lance-flamme Immolation, Bolter Storm, Missile traqueur Total : 999 points - 46 figurines - 11 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-124687-soeurs_2.html -
[Adeptus Ministorum] Débuter avec les Soeurs (1000pts)
Rhum a répondu à un(e) sujet de Rhum dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je peux éventuellement passer en Fuseurs/MF sur les Soeurs en Immolator (j'ai quand même les Séraphines non, trop négligeable?). Je préférerai garder les 3 troupes pour les 3CP. -
[Adeptus Ministorum] Débuter avec les Soeurs (1000pts)
Rhum a répondu à un(e) sujet de Rhum dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Mise à jour : Adeptus Ministorum : Bataillon (6CP) QG Canoness : 67 pts (va avec les 5 Soeurs en Immolator) - Eviscerator Celestine : 200 pts - Geminae Superia (1) TROUPES Battle Sister Squad (10) : 94 pts - Bolter Storm - Sister Superior : Bolter Storm Battle Sister Squad (10) : 94 pts - Bolter Storm - Sister Superior : Bolter Storm Battle Sister Squad (5) : 82 pts - Lance-flammes, Lance-flammes lourd - Sister Superior : Combi-lance-flammes ELITE Imagifier : 40 pts Imagifier : 40 pts ATTAQUE RAPIDE Seraphim Squad (5) : 103 pts - 4 Pistolet Inferno - Seraphim Superior SOUTIEN Retributor Squad (5) : 87 pts -4 Bolter lourd - Retributor Superior : Bolter Storm Retributor Squad (5) : 87 pts -4 Bolter lourd - Retributor Superior : Bolter Storm TRANSPORT Immolator : 105 pts - Lance-flamme Immolation, Bolter Storm Total : 999 points - 46 figurines - 11 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-124687-soeurs_2.html -
[Adeptus Ministorum] Débuter avec les Soeurs (1000pts)
Rhum a répondu à un(e) sujet de Rhum dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Alors ce serait juste (et tant mieux ) -
[V8] Adepta Sororitas
Rhum a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Merci de la réponse, j'ai créé un sujet avec une liste à 1000pts. Pour les Repentia effectivement à sortir de temps en temps pour "s'amuser" mais quid des Arco et Croisés? (avec Prêtre voir Chanoinesse Eviscerator?) -
[Adeptus Ministorum] Débuter avec les Soeurs (1000pts)
Rhum a répondu à un(e) sujet de Rhum dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
- Effectivement le manque de châssis me fait un peu tiquer mais je pensais combler ça par la suite (2000pts). Mais pourquoi pas virer la Germinae et les Hospitalières qui ne sont pas cruciales... - Concernant les points c'est ALN qui a fait et effectivement le Stormbolter est à 4pts au lieu de 2pts, je vais modifier.