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Tout ce qui a été posté par Blackblood
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Si on tient compte qu'ils tenaient une bonne partie de l'univers connu entre les griffes du Triarcat, s'ils étaient TOUS en bon état et réveillés... Il y a de bonnes chances qu'ils y ai largement autant (si n'est plus, en principe) de Nécrons que d'humains. Mais pour l'heure seule leur réveil peut augmenter leurs effectifs... Actifs. Leurs Protocoles et leur système de récupération des "trop endommagés" font que leurs pertes sont tout de même bien moindres que pour les autres peuples; notamment les Eldars qui, eux non plus, ne se reproduisent guère. En comparaison, seuls les Tyranides et les Orks peuvent prétendre être bien plus nombreux que les autres ET être en expensions ! Pour les Nécrons, les Canopteks et leur résilience compense largement à l'heure actuelle: leur "déclin" est très relatif (surtout si on compare effectivement aux Eldars !) En revanche, la transmutation vivant/robot n'est possible qu'avec des C'Tans en pleine possessions de leurs moyens (et leur matos): pas vraiment l'idée du siècle (voir du millénaire !) Sauf peut- être pour quelques dynasties de furieux "nostalgiques". Pour le coup, pas de récupération des autres espèces possibles autrement que comme "bio-carburant" ou pour une hypothétique "apothéose" recherchée par quelques-un.
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A 1000pts, une petite unité de Deathmarks fait bien plus d'effet qu'à un format supérieur: généralement quand tu aligne une grosse pièce/deathstar elle prend facilement 1/4 du budget en points, la voir sérieusement entamée/assassinée par un "commando" de moins de 150pts; ça pique ! Les Scarabées, tout dépend de leur nombre: par 7-8 ça englue bien et ça fait peur aux blindés en tout genre. Les Spyders, hors Harvest, peuvent alors être alignées par 2-3 et équipées de Faisceaux à Particules: on obtient une unités qui bombarde de loin tout en renforçant les effectifs des Scarabées... C'est pas dégueulasse; mais il faut avouer qu'elles sont en concurrence avec les Destro Lourds à ce format ! Les Prétoriens, eux, travaillent merveilleusement bien en coordination avec les Spectres (Même Mouvement et Sans Peur également, miam).
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Pour ma part, c'est en V4 que j'ai eu l'occasion de vivre ma partie de tournoi la plus rapide qui soit. Je jouait Nécron, j'était face à un de mes potes (la malédiction des tournoi habituelle) qui jouait du Chaos "Iron Warrior". Il obtient le premier tour. Il connait LE gros point faible des listes Nécrons de l'époque et vise soigneusement mes escouades de Guerriers. Il balance 4-5 grosse galettes d'artillerie qui font toutes mouche. 99% de blessures. 1% de survivant. Bien qu'avec seulement 2 malheureux Guerriers je ne pouvais pas non plus tester pour tous ceux qui étaient tombés; aucun jet de We'll Be Back réussi..; Phase-Out au début de mon tour de jeu !
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Pour ma part, si je voulais me lancer dans un nouveau jeu d'escarmouche... je dirai qu'AoS manque singulièrement d’intérêt par rapport à la concurrence disponible à ce jour. Seulement 2 factions jouables, c'est très peu. Et des règles simplifiées à l'extrême ne m'emballes pas le moins du monde. Sans parler d'un background qui, actuellement, ferai passer EoT pour un chef-d'oeuvre de littérature...
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Pistes pour un Warhammer V8.x
Blackblood a répondu à un(e) sujet de zdave02100 dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Juste parce que la TERREUR a perdu tout son sens en V8: En plus de tester pour éviter de fuir une unité qui charge, obligation de tester également pour CHARGER une unité qui provoque la terreur; en cas d'échec on reste sur place bien gentiment avec les genoux qui claquent... Parce que le coup du Gobelin qui fuit un Dragon si celui-ci lui fonce dessus, logique, mais que le même Gobelin charge sans se poser de question ledit Dragon... WTF -
Sans aller jusqu'à parler Formation, les Spectres ont largement fait leurs preuves pour la partie cac. Mais il ne faut pas sous-estimer les Dépeceurs: on en aligne en moyenne 3 fois plus pour le même coût en points, et compensent le perforant par la relance des blessures ratées; sans parler du nombre impressionnant de dés lancés en Attaque (5A par tête en charge). Les Lychgards envoient du lourd, mais leur principal défaut par rapport aux 2 unités pré-citées, c'est leur mouvement. Les Spectres ont 12ps à travers les décors, les Dépeceurs ont l'infiltration; et les Lychgards doivent payer un moyen de transport... Mais ils restent violent une fois au close: 2A F7 Pa2, ce n'est pas rien. Les Prétoriens, je ne les ai pas testé. Mais leur capacité de Saut etle Sans Peur leur permet de seconder efficacement n'importe quelle unité. Pour le Tir, Les Destroyers lourds ne sont pas loin d'être notre meilleure option anti-char à longue distance. Les Tomb Blades sont modulables selon les besoins et surtout très mobiles. Les Destroyers "légers" restent efficaces en mode harcèlement et encaissent mieux. Disons pour résumer que le mixe reste une bonne idée pour faire face à toutes les situations. Tout axer sur le Tir, c'est s'exposer à de sévères représailles lors de l'inévitable Corps-à-corps. Tout axer sur le Contact, c'est tout miser sur sa capacité à encaisser (ok, là on est bon) mais reste peu efficace face à une armée mobile capable de bombarder tout en fuyant (Qui à dit les Taus ?).
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Disparition du fluff Black templar
Blackblood a répondu à un(e) sujet de Groeldor dans 40K - Général
Peut-être que les Ultra espèrent récupérer quelques gênes de la 1ère Compagnie ? -
Là, pour la question des 75% de troupes, on parles du Phase-Out qui date d'il y a bien longtemps (codex V3 !) Le Protocole s'applique bel et bien à ses Tomb Blades; mais effectivement pas à l'Arche. Et à 5+ sans une seconde formation. De plus, les Warriors et les Tomb blades (qui ont néanmoins accès à une amélioration en option) n'ont qu'une Svg de 4+, seuls les Immortels ont une 3+. Enfin, si ton Seigneur Fantôme arrive au Contact, la liste Nécrons n'a absolument rien pour l'arrêter ! Côté puissance de feu, si tu fume son Arche, il n'a plus grand-chose non plus pour gérer les Gardes...
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Rumeurs AoS : sujet général
Blackblood a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Dans l'absolu, s'il "suffit" de resocler les Tirailleurs c'est déjà un peu moins de boulot en perspective. Sauf pour les HB et les HL... -
Deux points: -achètes-toi le Codex; tu y verra plus clair pour les points des unités et équipements. -A 1000pts, la décurion n'est pas vraiment indispensable; loin de là. A ce format, cela oblige à n'aligner pratiquement que des Troupes de bases même pas opérationnelles.
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Autant pour moi. Je n'était pas loin du compte...
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Tu peut jouer comme tout le monde, à savoir 1QG et 2 Troupes minimum, puis jusqu'à 3 choix max pour chaque autres type d'unités (Soutien, Elite...) Tu peut également ajouter quelques Formations. Ou bien encore sortir carrément une Décurie qui demande de n'aligner que des Formations, dont une obligatoire de "Base": la Réclamation.
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Pour faire simple: les Nécrons sont particulièrement doués pour encaisser les coups. Les unités à choisir... Dépendent de ce que tu veut jouer: le nouveau Codex rend tous les choix viables ! A première vue, je dirai tout de même que tu peut ré-investir un tant soit peut en Immortels et/ou en Arche fantôme pour soutenir tes Guerriers.
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L'Orbe s'utilise très exactement... Quand tu le décides ! Plus précisément au moment où tu loupes un jet de Protocole. Tu peut alors décider d'activer l'Orbe pour le relancer, ainsi que TOUS les jets de Protocoles ratés suivant (pour l'unité entière) jusqu'à la fin du Tour en cours.
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[Nécrons] armée 1850 points optique " dur "
Blackblood a répondu à un(e) sujet de boby_guerrier dans Les Xenos
Aucun problème pour les 3 QG s'il utilise la formation "Cour Royale". :) -
[Nécrons] armée 1850 points optique " dur "
Blackblood a répondu à un(e) sujet de boby_guerrier dans Les Xenos
Un autre "petit" détail: la Frappe en Profondeur d'une unité de plus de 20 figurines... Tu risques surtout de TOUT perdre sur ce coup là ! Une FeP relativement tranquille, c'est jusqu'à 10 figs grand max. au-delà c'est l'incident quasi-assuré. Mais l'idée de la "Gauss star" se défend: j'aurai juste mis un Stalker supplémentaire pour assurer la saturation; un tel pavé avec CT5 c'est drôle. Ainsi que quelques Prétoriens supplémentaires pour assurer leur impact. Dernier point: autant poser le Monolithe directement sur la table, histoire que le(s) Stalker(s) ne se sente pas trop seul; et puis il s'agit tout de même de l'un des blindés les plus résistants du jeu, tout de même... Si tu pose également ta "Gauss Star" à côté, ton adversaire aura le choix en matière de cibles; et autant activer ton Solar Staff seulement au 2nd tour, quand tu te sera rapproché dangereusement des lignes adverses. La présence du Cryptek, l'Orbe du Seigneur et la distance suffiront pour le 1er tour. -
J'ajouterai qu'en fonction de l'armée (et la liste) jouée, à partir de 3000pts ça peut aller très vite. La puissance de destruction vas également crescendo avec les points alloués aux armées. je me souviendrai longtemps d'une partie à 4000pts entre un Iron Warrior et un Chevalier Gris qui n'a pris "que" 3h à être jouée au vu de la boucherie en phase de Tir !
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[End Times] Archaon - résumé - ! SPOILER !
Blackblood a répondu à un(e) sujet de thyphon dans Battle - Background
Beau boulot en effet. Vivement que je mette enfin la main sur ce bouquin ! -
[V7][Regles] Contrôle d'objectif mystérieux
Blackblood a répondu à un(e) sujet de Amrha dans 40K - Règles
Merci de la précision. Je me suis relu et il est vrais que ce n'était pas tout à fait clair. Mais c'est on est bien d'accord sur ce point ! :mrgreen: -
[V7][Regles] Contrôle d'objectif mystérieux
Blackblood a répondu à un(e) sujet de Amrha dans 40K - Règles
1ère question: Si tu ne peut effectivement contester l'Objectif à l'unité C, puisqu'elle possède la règle Objectif Sécurisé, en revanche ta présence permet d'empêcher l'unité B, qui ne possède pas la règle en question, de tenir ledit objectif. De plus la règle de l'objectif ne s'appliquant qu'aux unités désirant charger celle qui tient l'objectif en question, en t'en prenant à l'unité B tu n'aura pas de malus de charge ! 2ème question, en fin de compte un peu moins simple qu'il n'y parait. Même topo: les bonus des objectifs mystérieux ne s'appliquent qu'aux unités qui les contrôle. J'en déduit que si plusieurs unités peuvent le revendiquer, alors toutes peuvent en bénéficier. Mais il suffit qu'une seule escouade ait la règle Objectif Sécurisé pour empêcher les deux autres de revendiquer ces fameux bonus. Exception faite du Sabotage qui stipule que toutes les unités à portée sont affectées. -
Pour ma part, j'ai une petite préférence pour le Transcendant. Pourquoi ? 1-Pour 10pts de plus, son profil aligne +1F et surtout +1PV. Là où le Nightbringer a Fléau de la Chair (équivaut à la F8 jusqu'à E7 en face, ce qui n'est pas courant) et le Regard de Mort pour regagner des PV (mais à condition de parvenir à portée ET que ça fasse des pertes); il pêche un petit peu niveau CT: 4 "seulement" pour des pouvoirs tout de même basés sur le Tir c'est un peu dommage; sans compter qu'avec sa CC6 il VEUT aller au contact. 2-Il dispose de la FeP. Les deux autres Échardes sont "piétons": ils doivent traverser le champ de bataille avec leurs 4 PV. Lui peut atterrir où il veut avec ses 5 PV tous neuf. Pour camper sur un objectif ou aller là où il se peut se rendre utile; c'est toujours sympa. 3-Le terrain est considéré comme Difficile dans un rayon de 6ps autour de lui. ça n'a l'air de rien, mais là où le Deceiver peut feinter l'adversaire en testant son Initiative pour tenter de se désengager, le Transcendant ralenti les tentatives de charge et frappera en 1er si l'ennemi n'est pas équipé de Grenades Frag ! Ça ne veut pas dire que les autres Echardes sont moins bien, mais si chacune à ses propres points forts, ceux du Transcendant me paraissent juste un chouilla mieux. :nuke:
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Autant sortir un C'Tan est "fun" (ça dépend de ce qui sort, évidemment), autant la Tesseract... Un Véhicule certes endurant, mais IMPOSSIBLE à planquer et bien visible de la totalité de l'armée adverse ! Quitte à jouer avec les pouvoirs des C'Tans, autant en aligner directement 2 pour un poil moins cher en points. ;)
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[The End Times] - Archaon
Blackblood a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Comme il a déjà été dit (je sais, j'arrive après la bataille, en quelque sorte), on n'a là qu'un "résumé" de source douteuse qui raccourci violemment le texte d'une fin certes attendue, mais assez mal amenée au vu de ce "spoiler" étrange. Attendons d'avoir lu le bouquin. Attendons d'avoir un aperçu de la "V9" (qui porterait mal son nom pour le coup: on ne parlerai même pas du même univers !) avant de la critiquer. Attendons... -
Honnêtement, la Formation "de Base" de la Décurion n'est en rien balaise: tout le monde doit bien pouvoir gérer 2 unités de Guerriers+1 unité d'Immortels+1 unité de Tomb Blades... Non ? Et on parle de Décurion seulement à la 2nde Formation alignée minimum. On peut alors sortir une petite unité de Traqueurs sans provoquer de scandale, je pense. Et surtout: tout ce qui n'entre pas au sein d'une Formation ne dispose pas du "fameux" PR à 4+; à vous lire on à l'impression que c'est "de série" pour toutes nos unités :wacko: On en arrive donc à chercher quelles Formations aligner. Et là, constat: la Canoptek Harvest (avec les infâmes Spectres) et le Destroyer Cult sortent du lot. Mais ce sont des Formations allant d'environs 250pts (3 Spectres, 3 Nuées, 1 Méca) à plus de 700pts tout de même. Sachant qu'au minimum d'effectif, la Formation Canoptek ne casse pas des briques, et qu'en revanche même le strict minimum pour le Cult vaut prés de 500pts pour des unités qui se font tout simplement ouvrir en deux au Cac. Des trucs pareils demandent du doigté pour les rentabiliser un tant soit peu; surtout le Destroyer Cult qui peut se faire violenter par une liste adepte du Close combat. Et si le simple fait d'encaisser suffisait à gagner, ça ferait belle lurette qu'on crierai au scandale face aux armées à thème Nurgle. ^_^
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Désolé pour les joueurs Tyranides, mais n'en ayant pas affronté je ne peut les aider... En revanche, j'insiste encore une fois que le format Maelstrom of War peut pénaliser une Formation Décurion: ma 1ère défaite avec le nouveaux Codex fut contre des Space Wolfs qui ont englué mes Spectres avec leur Loups montés (me souvient plus le nom), et m'on surtout mené au score au moyen de plusieurs Razorbacks et Rhino capables de capturer (et tenir !) les objectifs sans que je puisse y faire grand-chose: pas moyen de contester, puisque même ces fichus transport de troupe on la capacité de "sécuriser" lesdits objectifs !