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Maugan ra

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Tout ce qui a été posté par Maugan ra

  1. L'illustre primarque de la septième ici yes je veux les rendre bien sales et usées mais en abimant un peu moins les troupes d'élite. C'est les trouffions qui ont le matos nazes ^^ Nope, j'ai fait en plusieurs commandes en groupé pour limiter les fdp (t'as une offre jusqu'au 31 en ce moment d'ailleurs pour atteindre les fdp gratuit)
  2. Un petit praetor de BaC vite fait pimpé pour lui donner un look un peu plus word beareresque (oui c'est français ^^). Lui manque encore un ou deux décalc et un coup de pigment et il est paré pour charcuter du blindé ! Seconde rapier qui va rejoindre sa copine:
  3. Pour spoiler tu utilises "révélation" dans le message. Mais pourquoi cacher ta liste toute façon ? Pour les reavers c'est plus à toi de voir ce que tu veux en faire. Par rapport à une assaut ils ont plus d'options d'équipements et quelques bonus pour causer plus de dommages avec assassin's eye. Par contre ils ne peuvent pas scorer car ne sont pas un choix de troupe et n'ont pas implacable advance. En jouant avec Malorgust par contre ils prennent tout leur sens comme ils deviennent des troupes (ou le premier rite des Sons black reaving ou qqch comme ça je n'ai plus le nom en tête) Pour les Justaerin c'est aussi une question de style de jeu mais comme dans 40k les règles ne permettent pas (sauf cas particuliers) de splitter tes tirs je trouve dommage de payer des figs qui ne feront jamais rien au tir car ils vont cibler un blindé et seul le melta sera capable de faire qqch. Perso je préfère assigner un rôle spécifique à mes escouades pour que l'ensemble se complète. La polyvalence se paie souvent par une efficacité générale plus faible en 40k selon moi. Pour le rite si tu veux rester sur des gros pack d'infanterie (ce qui en tant que sons est tout à fait rentable pour pouvoir bien exploiter la règle merciless fighter au close) regarde du côté du dernier rite: long march. Il t'apporte que des bénéfice donc pas de raison de se faire priver Si tu joues sur une map urbaine je te conseille aussi de regarder du côté du Leviathan, il me semble parfaitement taillé pour ce genre d'environnement et sera une vraie plaie à tomber pour ton adversaire avec une puissance de feu et de close non assez terrifiante. (le grav bombard, le phospex et une arme de close ça fait le café je pense)
  4. Tout d'abord je te conseille d'éditer la visibilité de ta liste parce que avec toutes les règles et les profils c'est pas super lisible ^^ Sur battlescribe passe en "no rules" ça sera plus fluide. Pour la liste en elle même tu manques quand même de transports. Ne serait ce que pour te protéger des différents gabarits qui massacrent les marines en plein air c'est un gros plus. Et tu peux tout à fait avoir un gros blob de 20 marines et d'autres blob de 10 vétérans en rhino en jouant avec pride of the legion (oui je sais je me répète mais j'ai tellement une passion pour les nouveaux vets que je ne peux plus m'empêcher de faire leur pub ). Manque une artificer armor sur un de tes sergents et pour les plasma pistol perso je suis pas fan: trop de point sur une fig avec un seul PV qui tombe relativement assez vite contre du qg adverse mais je peux comprendre que ça te tente. Les justaerin du QG saute le multi melta je pense (surtout avec les armored ceramite de série en 30k). Soit tu pars dans une optique anti blindé donc tu sors le grand jeu avec du melta et du combi melta et eventuellement du chainfist soit tu restes en light pour gérer l'infanterie adverse auquel cas tu peux rester sur un autocanon ou un lance flamme. Par contre tes support squad je ne comprends pas tu leur mets une arme de cac en plus alors qu'ils ont des armes lourdes. Surtout par 5 c'est pas spécialement rentable vu que tu paies pour l'ensembles. Si tu veux garder cette optique joue les avec des volkite charger qui sont des armes d'assaut. Pareil pour le sergent s'ils n'ont pas vocation à closer ne lui prends pas d'upgrade dessus je pense. Les reavers par 5 en attaque de flanc je reste très septique sur leur efficacité. Mais encore une fois: you choice Les lance missiles pourquoi pas mais toute façon tu tireras tout le temps en frag je pense donc quitte à faire de l'av peut être aller sur des lascan (mais ça coute une blinde...) et manque l'artificer sur le serg. Tu vas aussi avoir beaucoup de mal à gérer un spartan avec la deathstar de moissonneuses batteuse (gal vorbak, termis, red butchers, suzerain etc...) de cac et l'éventuel primarque qui va bien dedans. Mais après à part le lighting full kraken et des dread en chainfist faut avouer que tout le monde galère un peu contre ça.
  5. Le Malchy dans ses ouvres c'est toujours un régal pour les yeux ! Ta conversion de Khanr est sublime ! C'est une lame homme lézard non ? Un peu moins fan de la pose de ton centu d'assaut un peu trop contrasté entré une stance d'assaut et les épaules un peu figées je trouve. A part ce petit détail c'est magnifique T'as vraiment su donner un énorme potentiel à ce chapitre si peu exploité !
  6. Si tu veux juste accéder à un éditeur d'armée, je te conseille fortement de regarder du côté de battlescribe. C'est gratuit et ça te permet d'avoir des liste d'armée au propre avec les dernières règles (l'éditeur est mis à jour par la communauté sur le forum anglophone bolter & chainsword) Si t'as besoin de plus d'infos n'hésite pas à me MP
  7. Avant de te prendre la tête avec des escouades tactiques, je te conseillerai surtout de regarder du côté des vétérans en troupe avec les rites qui vont bien (pride of the legion, chosen duty et primarch's chosen pour Horus). C'est la meilleure troupe du jeu selon moi. A jouer par 10 dans des rhino avec des bolters lourds ou des lance missiles en snipe et attaque de flanc ou en melta/combi melta toujours en rhino avec machine killers. On a eu une discussion sur la config des vets il y a peu sur le forum galaxie en flamme si tu veux un peu de détails http://galaxie-en-flammes.creationforum.net/t1552-question-legionnaires-veterans-choix Pour les équipements des sergents dans de la troupe de tir perso je ne me prends pas tellement la tête c'est juste armure d'artificier et selon la situation combi weapon voire une melta bomb. Toute façon certaines escouades n'ont pas pour vocation d'aller au cac (genre les support) si ils sont dans un cac c'est qu'il y a un truc qui va pas et toute façon ils vont se faire ramoner. Pour les équipements des supports et des supports lourds ça dépend surtout du reste de ta liste pour que l'ensemble reste complémentaire. Ajoute déjà ta base et les figs qui te font plaisir et selon ce que ça donne essaie d'équilibrer le reste de tes choix d'arme pour ne pas avoir trop de failles. Après je peux aussi te conseiller de regarder du côté des quad mortar avec shatter shell qui apportent un énorme soutien au tir à la fois av et anti blob. Pour tes escouades de cac comme tu le fais remarquer un transport c'est pas du luxe, sans obligatoirement passer par un spartan, un land raider ou un dreadclaw peuvent tout à fait faire le taf pour les amener au cac en toute sécurité. Donc pour résumé: des vets (et avec BAC vu que t'as toutes les options d'armements c'est donné ) des rhinos et éventuellement des transports d'assaut et des rapier selon ta liste. Propose un premier jet de liste et on te donnera nos retours sur les points à modifier ou non, ça sera plus simple.
  8. Maugan ra

    Le sang ou le sang ?

    Tu as déjà évoqué pas mal de points sur les deux légions qui sont assez proches dans leur style de jeu full assaut. La différence se fait principalement sur la vitesse. Les BA favorisent les space marines d'assaut en jump pack avec le rite day of revelation qui est très sympa à jouer alors que les eaters sont plus orientés vers des gros blobs de cac dans des Land raiders (un peu comme des orks en terme de jeu). Les WE ont aussi accès à l'un des unités la plus terrifiante au cac: les red butchers qui imposent une véritable pression sur ton adversaire. L'avantage que les WE peuvent aussi avoir sur les BA c'est le fait qu'ils soient beaucoup plus avancés dans leurs règles et leurs figs car sortis dans le premier bouquin et d'ailleurs si tu veux jouer des traitres post istvaan, rien ne t'empêche de les peindre dans leurs couleurs mi hérésie en blanc et rouge: Pour ce qui est du fluff c'est plus à toi de voir ce qui te fait le plus plaisir mais le souci avec les légions parues avec retribution c'est qu'elles ne vont pas avoir de règles en pus avant un bon moment je pense. Mes suppositions à deux balles: pas avant mi 2017/ début 2018 si on suit le rythme de parution de FW. Pour toutes ces raisons je pense qu'il est plus simple de commencer par les WE et dans un second temps si le concept te plait tu pourras te re-orienter vers des BA quand ils seront plus complets et terme de règles et de figs.
  9. Très sympa ces jeunes gens Comme on te l'a déà fait remarquer ils sont encore du côté Mr Propre de la force et c'est maaaal plus sérieusement ça part très bien ! Tu sais comment tu vas faire tes socles ? Et pour ton primus les photos sont trop petites
  10. Ta liste a l'air cool mais comme tu le fais remarquer tu manques clairement d'AV lourd. Pas sur que le praetor soit super intéressant vu que t'as déjà Abbadon pour tenir le rôle de master of the legion et à ce format autant éviter de dépenser trop de point sur une fig d'infanterie si peu mobile. En virant le praetor et un apo to dois avoir les points pour caser un lightning avec les missiles kraken, le ground tracking et la battle servitor pour assurer du kill sur des gros blindés genre des land raider (le nephillim DA fait un super proxy de la fig au passage si tu veux pas claquer trop de sous chez FW). Il se combine aussi plutôt bien avec les règles de SOH qui sont assez fiables avec leur jets de réserve. Et n'hésite pas à utiliser les nouveaux rites de guerre. Le dernier rite spécifique des SOH "Long March" passe sans souci avec ta compo actuelle et t'apporte des bonus assez cool selon ta position sur la table. Je suis juste un peu septique sur les reavers par 5 dans un rhino vu qu'ils ne pourront pas charger après s'être déployés. Un dreadclaw ou un land raider me semble obligatoire pour eux vu qu'en soit hors du Cac c'est "juste des marines" qui vont prendre la foudre sous les scorpius, quad mortar, fire raptor et autres massacreurs de 3+
  11. Le mini tuto pour l'effet bleuté ici sur des casques de légionnaires. Donc voilà où j'en suis avant de commencer les lentilles, juste avec la couche de base: 1. Tu passes une première couche de regal blue dans toute la lentille: 2. Lothern blue/hawk turquoise sur les arrêtes les plus larges autour de la source de lumière et pareil sur la lentille, un passage de lothern (si tu débordes dans la lentille tu peux repasser un peu de regal blue pour bien garder ton espacement): 3. 60/40 de lothern avec du blanc (skull white pour moi) que tu passes sur une zone plus réduite sur les arrêtes et la lentille: 4. Tu peux rajouter entre temps des étapes intermédiaires en rajoutant du blanc jusqu'à arriver au blanc pur mais sur de la masse j'ai un peu la flemme donc je me limite juste au blanc pur: 5. J'ai plus de photos mais la dernière étape pour moi c'est un passage de vernis brillant pour l'effet luisant. J'ai un peu chié le casque au premier plan mais ça passera Voilà, en espérant avoir été clair. Tu peux tout à fait appliquer cette technique à n'importe quelle autre source de lumière avec du rouge c'est peut être un peu plus tendu par contre vu qu'il fut faire gaffe à ne pas tourner vers du rose. L'effet est pourtant le même mais je sais que j'ai pas mal de reproches sur cette lueur mais moi j'aime bien ce côté inquiétant qui rappelle bien que c'est un pscyher complètement foufou ^^ Yes pour la bannière j'avais aussi hésité à mettre un décal plus petit et l'entourer par plus de texte autour mais ça perdait le côté "bannière de légion". Vais voir ce que je peux faire pour le remonter mais avec les plis sur la bannière ça va pas être évident Bah écoute DS je doute que les Marines apprécie d'être comparé à des oignons mais pour le reste avec plaisir
  12. -Kadhorr: on est bien d'accord mister E il pue grave (et je dis pas ça parce que t'es Death Guard... Je sors ) Il faut bien commencer quelque part de toute façon ! Si tu veux un peu d'inspiration il y a le forum galaxie en flamme qui est dédié à l'hérésie où tu retrouves de très belles armées de 30K Je fais ça ce week end pas de soucis ! -Little: merci pour le retour tu veux dire pour le socle ou les yeux ? Sinon j'ai juste eu le temps de faire une bannière à partir de mes rabiots pour représenter une escouade de commandement. Elle manque peut être un peu d'envergure mais c'est pas non plus une bannière de compagnie et ça reste plus gros qu'un vexilla.
  13. -Kadhorr: on est bien d'accord mister E il pue grave (et je dis pas ça parce que t'es Death Guard. Je sors ) Il faut bien commencer quelque part de toute façon ! Si tu veux un peu d'inspiration il y a le forum galaxie en flamme qui est dédié à l'hérésie où tu retrouves de très belles armées de 30K pour la motiv et l'inspi Je fais ça ce week end pas de soucis ! -Little: merci pour le retour tu veux dire pour le socle ou les yeux ? Sinon j'ai juste eu le temps de faire une bannière à partir de mes rabiots pour représenter une escouade de commandement. Elle manque peut être un peu d'envergure mais c'est pas non plus une bannière de compagnie et ça reste plus gros qu'un vexilla.
  14. Pour les breachers t'as les hardened armor dans les règles ^^ mais bon en vrai il n'y a pas d'impératifs sur le type d'armure énergétique que tu portes (ce qui est bien dommage d'ailleurs). Comme l'a relevé Gaspard t'as juste les trois variantes d'armures terminators (cataphractii, tartaros et indomitus) qui ont des règles propres et c'est à se demander dans quel cas on devrait jouer des indomitus.
  15. -khadorr: Cool un frère de legion (et un traître qui plus est ☺ ) je serai curieux de voir tes premiers pitous ! Pour le bleute c'est a chaque fois la meme recette: Premiere couche générale de regal blue puis du hawk turquoise tout en gardant le regal blue dans les coins sombres. Apres tu fais un mixe hawk turquoise avec du blanc pour éclaircir encore plus sur les zones les plus proches de la source de lumière et enfin tu finis avec une pointe de blanc sur le centre de la zone de lumiere. Pour les lentilles je rajoute après un passage de vernis brillant pour donner du reflet. Si je n'ai pas été clair je peux faire ca en photo si tu veux ?
  16. Petite avancé de la semaine avec des marines de support en plasma. Rien d'exceptionnel, j'ai juste utilisé les casques alternatifs des WB mais bien qu'elles soient sympas elles sont quand même assez discrètes quand on compare avec d'autres casques de légion comme les ultra ou les BA
  17. Wow premier truc que je me suis dis en regardant tes figs: "c'est badass" les lentilles sont juste magnifiques et l'OSL donne un vrai sentiment d’agressivité. Une vraie réussite ! Tu comptes faire que de l'infanterie ?
  18. -Maad: pour la suite c'est une support squad en plasma, 3 autres rapiers et un dreadclaw.    Pour les yeux de Lorgar j'ai fait quelques modifs depuis mais mon APN est trop naze pour sortir les contrastes... 
  19. Merci pour vos retours :)   -Bloody: oui c'était une vraie horreur à assembler surtout les chenilles à l'arrière qui sont fixées à un gros bloc de résine qu'il faut tailler. Et encore je me dis que cette version du spartan n'a pas les chenilles séparées du chassis comme c'était le cas auparavant ! Et bien sur le sèche cheveux est ton ami ^^   D'ailleurs excellent tuto par FW pour l'assemblage de la bête:  https://www.youtube.com/watch?v=4UNAjik9S80
  20. Petit retour avec le nouveau bouquin des légions ça a été l'occasion de continuer les petits gars en rouge ! Donc déjà l'avancement global du projet depuis sont début il y a 8 mois: L'unité du moment: Et les apo:
  21. Yes Marell, j'aime bien l'idée d'un Primus slaaneshi avec une tête démoniaque genre un Fabius Bile version Word bearers ^^ Un jour faudra que j'achète un meilleur APN c'est sur... La suite avec Lorgar en WIP (un peu la flemme de retoucher aux yeux mais je sais que c'est pas parfait) Et WIP d'apo
  22. Magnifique ces dernières réalisations Crevette ;) Je sais pas si c'est au programme mais perso j'aime bien faire des traces de surchauffe sur les armes avec des fûts rotatifs genre assault canon, c'est les petits détails qui font toute la dif je trouve :p    Je rejoins aussi les commentaires plus haut sur le socle du volant: très impressionnant ce que t'arrives à faire avec ce rendu sable.
  23. Du coup j'ai mon escadron de motos de terminé avec le primus dedans. [url=http://www.servimg.com/view/12359953/131][/url] [url=http://www.servimg.com/view/12359953/130][/url] Et les démons avec l'APN [url=http://www.servimg.com/view/12359953/132][/url]
  24. Hello, -Marell, crevette: merci pour les comms ;) j'ai essayé de suivre vos conseils en liant légèrement les horreurs au reste de l'armée mais c'est pas super flagrant sur la photo avec toutes les poses dans tous les sens des bestioles. Après le soucis du bleu c'est que vu que j'ai choisi du bleu comme teinte principale, ça ferait je pense too much alors que le vert et le flamboyant tranchent plus facilement par rapport à l'ensemble. Je suis de retour avec une petite avancée. J'ai plus mon APN sous la main donc c'est pris avec mon téléphone dites moi si vous préférez comme ça pour l'instant ou mon vieil APN :P Première unité d'horreurs de finie avec le Herald devant. Les plumes font un rappel au reste des couleurs de l'armée et le bleu tranche bien pour démarquer les démons du reste. Mon WIP de mes motos, me reste plus grand chose à faire pour terminer l'unité. J'ai aimanté l'apothicaire de Slaanesh (le choix du dieu n'est pas du tout un hasard :twisted: ) pour pouvoir à la fois le jouer comme primus ou comme un sergent classique. Comme l'unité fait partie des Unspeakings, j'ai mis une hache des Ashen Circle pour un petit rappel très léger d'un ex membre des destroyers de ce chapitre. Mes premiers essais de liquide. C'est pas horrible mais je pense que j'aurai pu mieux faire.
  25. J'avais jamais remarqué mais t'as un pack de conversion pour l'armure sup ? Ca rend vraiment bien ;)    D'ailleurs tu laisses l’éclair White Scar en noir ? 
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