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Warhammer Forum

Maugan ra

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Messages posté(e)s par Maugan ra

  1. Au lieu de dire que je ne jouerais jamais contre la G.I lit le début du sujet et tu veras que cette liste est axée pour le maelstrom donc je préférais avoir les conseils d'un joueur eldar expérimenté qui me dise ce que je dois changer à ma liste par exemple Macdeath peut tu m'expliquer en quoi le L.Missil tempet n'est pas bénéfique car quand je m'en sert en général il fait des carnages avec son gabarit de 3 de PA.

    Maugan ra qui ne comprend pas ce que vous reprocher au L.Missil tempet...

  2. Mais dis toi que il n'y a pas que les marines dans ce jeu il y a aussi la G.I qui avec ses gros tas meme avec dispersions ça rentre quasiment tout le temps pareil pour une armée gremlins tyranide donc ne te focalise pas sur les marines sinon pour quand je parlais d'armure noir moulante si tu lisais le texte en entier je parlais des F.N et ce n'est pas du tout pareil.

  3. Tu devrais pourtant c'est le seul T.S qui soit très connu sans compter Magnus alors tu devrais le mettre et de toute façon il n'est pas responsable de la chute du chapitre mais de sa reformation physique!!

    Maugan ra qui trouve sympa que des adeptes du dieux du changement n'aient aucune mutation.

  4. Pour le S.F avec double force 8 je trouve qu'il est un peu cher meme si il est puissant moi je pensais plutot à une lance et un rayolaz(aucune idée de si c'est bien ou pas mais ce n'est qu'une supposition).

    Sinon pur l'exarque F.N quelqu'un pourrais m'expliquer pourquoi ne pas lui mettre un L.missil tempet car meme si ça revient à cher de toute façon l'exarque sera la plupart du temps le dernier survivant de l'escouade alors...

    Maugan ra qui n'aime pass les fig des new F.N(les anciennes était mieux et de toute façon moi j'utilise les anciennes!!).

  5. Pour un perso special tu pourrais prendre Arhiman version préhérésie aide toi du dex chaos et modifie un peu son statut pour que ça fasse olus impériale comme en retirant les pouvoirs de nom chaotique est en faisant un mix léger avec tes règles et celles du dex chaos.

    Maugan ra pensif...

  6. A mon avis plutot que de donner une lame sorciere à tes thousands sons tu devrais plutot mettre une arme de force qui relance ses jets pour blesser raté car une lame sorciere déja fluffiquement ça colle pas avec de l'impérial et de plus comment des humains pourraient-ils copier une technologie spécifique aux eldars et que seul eux peuvent utiliser...

    Maugan ra qui refuse que des humains fassent mieux que des eldars.

  7. Alors pour le l.missi tempete je trouve que acec son gabarit de 3 de PA et 4 de force lourde 3 ça déchire meme si ça revient à cher en point de toutes façons l'exarque sera quasi tout le temps le dernier survivant et puis se faire une floppée de marines sur du 4+ je trouve que c'est effiaçe. pour les araignées pourquoi pas une de plus çest simple pour un manque de fig(j'en ai que 5 dont un exarque) et puis pour l'attaque surprise je trouve que c'est interessant de pouvoir faire une frappe et de partir derrier un couvert ensuite mais cette tactique attire les tir sur les arraignées mais ça fait oujours des tir en moins sur mon groupe principale donc de l'arme lourde en moins vu que quand on tire sur une unitée tous les tirs doivent partir dessus ensuite pour les lance c'est simplement une question de point mais pour le G.P je doute de son efficaitée car il va se mettreà proximité des F.N qui meme si ils peuvent délivrer un déluge de feu d'enfer ces braves guerriers en armure moulante noir sont de gros sac à point donc autant essayer de les faire survivre le plus lomgtemps possible.Mais pour le S.F j'aimerai aussi une réponse concernanat son équipement.

  8. Suite à toutes vos répo1nses je vais refaire cette liste avec vos dernier conseils:

    QG:95pts

    1 G.P avec des runes de clairvoyance et chance :95pts

    TROUPE:261pts

    5 guerriers mirages :120pts

    10 gardiens accompagnés par un spirite dissimuleur et un rayolaz:141pts

    ATTAQUE RAPIDE:137pts

    5 araignées spectales accompagnées par un exarque double tisse mort avec attaque surprise:137pts

    SOUTIEN:507pts

    4 faucheurs noirs dont un exarque avce un l.missil tempete et tir éclair :192pts

    1 prisme de feu avec holochiant et pierre esprit: 160pts

    1 seigneur fantome avec une lance et un l.missil (ou avec une épée et un rayolaz mais j'hésite encore car peu d'anti blindée mais sous l'autre forma il est un sac à points):155pts

    Total:1000pts

    La tactique on tire et on regarde le plus énéervant en face au tire au sesond tour on débarque les A.S et on tire sous les tirs de soutien des mirages.

    Maugan ra qui attend vos réponses.

  9. Pour les araignées niveau fig je peux pour les aigles pas encore peint et pour les motojets je pense que comme j'en ai 3 ça ne sert à rien vu que les catapultes c'est du 12ps et à cette portée elle vont manger de tous donc pour les motos peut pas par contre les vengeurs je peux mais je ne pense pas que j'aurais assez de points pour les caser car juste à 5 les araignées valent quand meme 110pts à poil avec un exarque et désangagament ça revient à cher(je leur met attaque surprise ou pas?).

  10. Oui ton idée ma plait Ael comme ça cela représente mieux que je joue Biel tan et pas Yanden comme cértains auraient pus le penser .Donc ça me fait:

    QG:

    1 G.P avec chance pierres esprits, lance chantante,et avec soit guide mais comme je kasi que du 4de ct je pense que guerre mental rest intéressante:128pts

    TROUPE:

    10 gardiens avec un archonte ayant dissimul et un rayolaz:135pts

    5 guerrier mirarage:120pts

    SOUTIEN:

    3 faucheurs noirs avec un exarque équipé d'un l.missil faucheur avec tireur d'élite:127pts

    1 prisme de feu avec holo champs et pierres esprits:160pts

    1 seigneur fantome avec un lance missil et une lance ardente(peut etre trop cher mais je sais pas trop dans quels roles m'en servir):145pts

    ELITE:

    5 dragon de feu accompagné d'un exarque avec un pique de feu et chasseur de tank:115pts

    Total:930pts pour les 70 pts restant je seche peut etre pour une vyper mais je doute de sont utilité... Quoique avec un lance missil peut etre que...

    Maugan ra très septique qui demande vos conseils.

  11. Moi je compte me battre contre tous et n'importe quoi car c'est pour un gros tournoi: le maelstrom.Pour le super exarque faucheur noir peut tu dévlopper car son arme reste la meme que ses potes pas un l.missilles d'ailleurs avec du tir éclair le l.missil c'est une idée à retenir pour en faire de l'anti tout avec le missil sous forme de plasma ou d'anti char. Sinon pour la super squad de 5 fig ça fait un énorme sac à point bien juteux presque un quart de mon armée et à 5 je sais pas si ils vont tenir lomgtemps.

    Maugan ra

  12. C'est sympa meme si ça reste un peu simplet pour les équipements et pour les pouvoirs, à mes humbles zavis tu aurais dut faire un pouvoir unique au thusand sons, je sais pas moi genre la rage de magnus le rouge avec un effet comme ça: empeche l'unité visé de bouger pour ce tour avec 12ps de portée.

  13. Pour ton idée sur les gardiens je suis pas sur ça reste quand meme de l'endurance de 3 à 5+ de svg et meme en les méttant à couvert la moindre arme de barrage grand gabarit peut les zigoullés très vite et puis si on veux monter à porté des catapultes il faut quand etre à 12ps et les gardiens au cac c'est assez naze meme si c'est de la bonne glue mais 111 points la glue c'est du gachi autant prendre un archonte avec dissimul. Sinon pour les faucheurs noir ton idée de 1 de plus à la place de l'exarque est pas mal mais par contre pour la vyper full shurikanon la j'accroche pas ça reste du 24ps et à24ps VS du ko ou des maroune avec tous les tirs de bolter ta vyper elle va vite partir donc non de tpote façon je pense que les vypers en 1000pts c'est à plusieurs qui faut les mettre.Pour les G.F je suis d'accord avec toi dissimul c'est mieux, le G.P plutot d'accord avec vous en 1000pts il est trop cher mais avec il faut qu'il reste quand meme efficace car juste avec guide j'accrocha pas trop vu qu'il se combine très bien avec les G.M pour malédiction contre du monstrueux ou de l'infantrie lourde.

    Maugan ra

  14. Alors Mcdeath en moyenne je suis plutot d'accord avec toi mais une question se pose: "ou sont mes antis blindés?"car si j'enlève la lance ardente à mon S.F ça fait du moins et je base tous sur mon prisme sinon pour le grand prophète ton idée de chance me parait une bonne option à la place de guide . Mais avec tous ça en moins ça ma fait des points en plus et je reste très scéptique sur dans quoi les dépenser?? Peut etre un shurikanon pour le prisme et quelques faucheurs en plus.

    Maugan ra scéptique.

  15. Alors déja les gardes fantomes ne valent pas 320 pts mais 180 et le prisme peut très bien se jouer seul meme si à deux ça fait mal mais en 1000pts c'est pas possible et puis seul ça te permet quand meme d'avoir un bon anti totor qui sortent de leur frappe avec le concentré et avec le dispersé de se faire quelque peloton G.I sans trop de problème. Pour G.P il peut se combiner avec les guerriers mirages avec malédiction pour se faire du monstrueux ou du lourd car blesser sur du 4+ avec la relance ça soulage. Et pour les gardes fantomes je veux bien les remplacer mais pat quoi, je pense que les arlequins ne sont pas fait pour défendre donc c'est non car mon armée est plutot statique peut etre des A.S pour les envoyer au casse pipe en soutien avec les guerriers mirages et quon ne me dise pas que je n'ai pas assez d'anti infantrie je te rappelle que les gardiens avec le rayonneur laser sont là pour ça et quand meme 20 tir de catapulte a shuriken meme si ca a une ct de 3 ca reste quand meme éfficace.

    Maugan ra

  16. Bonjour tous le monde je viens pour vous présenter une liste censée participer à un tournoi, pouvez vous me dire vos avis sur ceci:

    QG:

    1 grand prophète avrc runes de clairvoyance, lame sorcière, pierres-esprits, malédiction et guide:135pts

    TROUPE:

    5 guerriers mirages:120pts

    10 guardiens avec un rayonneur laser accompagnés d'un archonte avec dissimulation:135 pts

    ELITE:

    4 gardes fantomes accompagnés d'un archonte avec maitrise:180pts

    SOUTIEN:

    1seigneur fantome avec une lance ardente et un canon stellaire:160pts

    1prisme de feu avec un holo champs:150pts

    3 faucheurs noirs dont un exarque avec tir éclair équipé d'un l.missiles faucheurs:127pts

    Pour un total de 1002pts si j'ai bien compté.

    Merci d'avance pour vos réponses

  17. Alors,mes avis sont plutot partagés par rapport à ce que tu a fait pour ton seigneur phénix:

    -ton historique est plutot sympa mais niveau cractéristique et point ça ne rejoint pas les autres S.F car il est quand meme normal que tous les seignuers phénix aient 7 de CC et de CT meme si pour la CT ça ne sert a rien vu que le meilleur jet pour toucher est 2+ mais bon, sinon pour l'armement tu pourrais peut etre lui mettre une main de moire assaut 2 jumelées qui compte au CAC comme une arme énrgétique perforante pour représenter ça maitrise de ses armes à monofilament au CAC.Et pour le cout en point je le trouve faible pour un personnage digne de ce rang de S.F vu que le moins cher des S.F vaut 190Pts alors je te conseil un petit 180 en étant gentil.

    Maugan ra.

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