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À propos de SoulWTF
- Date de naissance 15/11/1995
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SMC, Eldars
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Post édité, alors, c'est plus crédible déjà non ? Reste-t-il des incohérences à corriger ?
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Hmmm, Je ne sais pas, car dans tous les cas il est spécifié que la légion dans son ensemble est bloquée dans le warp et corrompue par Nurgle suite à une fourberie de Typhon (Typhus maintenant) en chemin pour la bataille de Terra (corrigez moi si je me trompe). Donc, il faudrait que une partie de la flotte soit perdue dans le warp après le début de l'hérésie (Istvaan) mais avant le départ pour le siège de Terra. Dans ce cas, il serit en effet possible qu'ils aient conservé l'héraldique pré-hérésie. Sans corruption par Nurgle. Je dis, pourquoi pas ? Mais, mon but est d'avoir: -des figurines corrumpues par Nurgle -des figurines aux couleurs Death-Guard pré-hérésie Et pas besoin d'un écart dans le warp pour cela à mon sens. Car, comme me l'a dit l'Inquisiteur, il est bien possible de peindre mes Marines corrompus aux couleurs pré-hérésie en "plus sale". Et ceci me va bien Mais merci de ta contribution, cela aurait été une bonne idée pour faire de la Death Guard pré-hérésie pure, sans corruption ou autre
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Euh, Oui je connais très bien le fluff de la Death Guard, Merci. Je voulais dire, en parlant d'unités du "chaos universel" de soldats assez éloignés de la corruption du chaos. Pourquoi ? Car je souhaitais peindre ces dites figurines aux couleurs de la Death Guard pré-hérésie, en les jouant selon les règles de space marines du chaos "normal" du codex actuel. [quote]C'est carrément ce à quoi ressembler un marine de la peste hein ^^ Ils ont été contaminé et sont donc crades. Après tu peints ça un peu comme tu veux.[/quote] Euh, le schéma de la Death Guard post-hérésie est pas vraiment celui-là, cf Lexicanum/codex chaos [img]http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/5/5e/Deathguard.jpg[/img] J'avais des doutes quand à la possibilité d'employer le schéma pré-hérésie en plus sale. [quote]Mais du coup je m'interroge. Connais-tu réellement le background de la death guard, des marines de la peste, du chaos et de nurgle ? Au vu de tes surprises, j'ai des doutes.[/quote] J'y ai déjà répondu, bien sûr que je connais le background de la Death Guard
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Merci bien
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Hélas, j'avais oublié les glandes progénoïdes, autant pour moi. Bon, comment faire ? J'avais mis en place des SMC voués au chaos universel uniquement pour pouvoir peindre des figurines aux couleurs de la Death Guard pré-hérésie. Je propose que tous les marines du Brachium Justitiae soient des Marines de la Peste, du fait de l'influence de Nurgle et de la nature corrompue des glandes progénoides. Des figurines seront aux couleurs de la Death Guard pré-hérésie, en un peu plus sale, cela serait-il acceptable ? La légion souhaitant retourner à ses origines. De plus, j'ai vu cette image, un Marines de la Peste aux couleurs de la Death Guard pré-hérésie: [url=http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Death_Guard?image=Phordal_Assault_Squad-jpg][img]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110314051006/warhammer40k/images/d/d0/Phordal_Assault_Squad.jpg[/img][/url] L'image qui porte mes espoirs
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[quote]Il reste entre 30 et 35 000 marines, pas beaucoup plus et surement moins. Nombre qui doit encore baisser suite aux difficultés de recrutement le temps de s'installer correctement. [/quote] Aie, oui j'avais oublié le "tri" d'Isvaan, du coup oui, mes effectifs baissent. Mettons 1500 hommes au départ et 2500 aujourd'hui. [quote]Tout d'abord, ce n'est pas seulement moi qui dis que Mortarion s'est battu contre les seigneurs de guerre de Barbarus. Ça, c'est du factuel. La loi de la jungle/du plus fort, il l'a combattue.[/quote] Je ne dis pas le contraire, je suis quand même un peu au courant de mon sujet [quote]Par contre, sur la planète de la Peste, comme tu le dis, c'est Mortarion seul qui règne. La seule ressemblance qu'il y a entre Barbarus et Plague Planet, c'est que c'est toxique. Mais la loi de la jungle a complètement disparu, puisque Mortarion "got what he wanted, a world of his own. He ruled over a toxic death world". Il n'est pas du tout favorable à la loi de la jungle. [/quote] Malheureusement ce que tu dis là est faux, Mortarion a dessiné la planète de la peste à l'image de Barbarus, en prenant le rôle de son père adoptif, et faisant donc subir à ses habitants réduits en esclavage " la loi de la jungle " si tu veux (je n'ai jamais employé ce mot...), une tyrannie sans partage plutôt. Voici la source http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Death_Guard Le passage intéressant étant celui-ci "[i]Within the Eye of Terror, Mortarion was elevated to become a Daemon Prince by Nurgle, and given control of a Daemon World, now known as the Plague Planet, which he shaped into the image of Barbarus, placing himself in his adoptive father's position as its chief tyrant[/i]" [quote]Pour que ce soit vraiment "fluff" il faudrait tourner ça d'une façon noire, dramatique. Sous le prétexte de "libérer" les planètes tes marines du chaos seraient surtout des vecteurs de maladies, d'anarchie, de catastrophes humanitaires et économiques. C'est encore plus intéressant si les marines ne se rendent pas compte (ou se voilent la face) que leurs actions sont très éloignées de l'utopie recherchée, et que leur "justice" est un barbarisme total. [/quote] Il est vrai qu'il faut que je modifie un peu leurs motivations, quelque chose de plus "chaotique" ^^ C'est bien ce que je voulais dire aussi, ils ont "leur" vision de la justice, une vision assez particulière haha Je modifierai tout ce soir [quote]Mais le gros souci ça reste quand même qu'a la fin du siège de Terra et donc de l'Hérésie d'Horus, la death guard est un ramassis de pesteux traitres perdants loosers... difficile de défendre l'utopie et la justice quand on a soi-même trahi tous ses serments.[/quote] Ouep, mais comme je l'ai dit, le Chaos universel est légèrement privilégié par la légion, et au fil du recrutement de nouveaux soldats, le groupe perd sa corruption. Après 10 000 ans, même si les débuts ont du être difficiles, il ne reste plus que quelques compagnies corrompues (qui perdurent cependant). [quote]Comme le dit l'Inquisiteur, le fait est que les chaotiques ne sont pas obligés de se voir comme des ordures pourries jusqu'à la moëlle; certains peuvent vraiment croire qu'ils défendent le Bien, que leurs actions sont exécutées pour le plus grand bien de l'Humanité dans le cosmos. C'est là que l'ironie peut -et même doit, si vous voulez mon avis- entrer en scène : en dépit de tous leurs buts nobles, les conséquences de leurs actes sont catastrophiques pour les planètes qu'ils attaquent. Par exemple, ils recrutent des soldats sur les planètes conquises, mais pour que ceux-ci survivent aux voyages dans les gigantesques vecteurs de toutes les plus immondes maladies que sont les vaisseaux Death guards, ces SMC pillent allègrement les stocks de vaccins, antibiotiques et prenennt la majorité des docteurs du monde avec eux, laissant les informations et les myens de recréer les médicaments sur la planète... ainsi que les innombrables maladies de Nurgle, bien sur, sans même s'en rendre compte (Papy Nurgle ne leur offrant que de jolies pandémies à retardement, qui ne se dévoilent qu'après le départ des Marines). Or, sans bureaucratie, sans dirigeants... c'est l'anarchie totale sur la planète, et des millions de personnes (voir des milliards) peuvent succomber aux maladies, renforçant Nurgle.[/quote] J'aime bien l'idée des maladies qui se déclarent après leur départ, Papy Nurgle est bienveillant
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Cette idéologie tient la route. Je m'explique, Le but du Brachium Justitiae est de rétablir la loi du plus fort sur les planètes qu'ils traversent, à l'image du monde natal de leur primarque Mortarion. Tu dis que Mortarion a combattu les seigneurs de Barbarus, mais il a finalement façonné la Planète de la Peste à l'image de Barbarus, en prenant la place de l'un des seigneurs de guerre, son père adoptif plus précisément. Ainsi, je ne vois pas vraiment comment tu arrives à la conclusion que le Brachium Justitie aille à l'encontre des idées de son primarque, puisque, comme je le répète, ils rétablissent sur les mondes qu'ils rencontre la loi du plus fort, comme elle régnait sur Barbarus et comme elle règne sur la Planète de la Peste, où règne actuellement Mortarion. Pas de problême pour moi à ce niveau là, je ne comptes pas modifier cette partie de mon fluff. Désolé si tu peux trouver cela bancal, nous avons tous une perception differente des choses après tout, et fort heureusement
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Bon, N'ayant pas de grande expérience des batailles de Terra, je me range à ton avis, en restant tout de même à 50% de pertes (ce qui est déjà une immonde boucherie, la bataille de Terra n'est pas non plus un anéantissement amha), on donc obtient 50 000 hommes pour la Death Guard. Et on pourrait dire que 5% décide de rejoindre le Brachium Justitiae, ce qui nous fait 2500 hommes. On passerait à entre 3000 et 3500 en 10 000 ans, c'est pas mal. L'idée de la résistance à la maladie comme une des méthode de sélection, je l'évoquerai quand je mettrai à jour mon premier post, sans doute ce soir. Merci pour ta contribution en tout cas [quote]e fois que le démon est là, on ne pense plus à ce genre de chose, vu que le démon pense à notre place.[/quote] Ceci est à nuancer, en particulier dans le cas de la Death Guard et de son primarque Mortarion, qui ont tenté de résister aux influences du chaos. Après, on a l'expérience des IW, qui sont plutôt préservés des influences démoniaques (enfin, ils ont toute leur tête quoi). Or, ce que je n'ai visiblement pas assez mis en avant dans mon fluff, c'est que mon armée reste à la poursuite d'un but, de manière fanatique, pour suivre les idéaux de son primarque (Il est tout à fait logique amha que leur loyauté à Mortarion puisse prend le pas sur celle qui les lie à Nurgle, ce qui explique que certaines compagnies soient réellement corrompues par Nurgle, alors que d'autres restent plutôt "préservées"). Je ne me rapproche en aucun cas des SM loyalistes, leur attaque des planète est sauvage, je n'ai pas dit que cela se ferait de manière "sage" encore moins "ordonnée", ce que tu as cité c'est ce que j'ajouterai à mon fluff lors de sa Mise à jour (ce soir si j'ai le temps) dans les grandes lignes. De fait, la méthode de sélection que j'envisage est assez sommaire, je pense avoir fait l'erreur d'écrire "le nombre serait légèrement supérieur aux pertes essuyées lors de l'assaut" ceci représente le fait qu'en général le nombre de personnes intégrées suite à la selection suffit à combler les pertes ou un peu plus, sans pour autant que le recrutement soit plaqué sur des quotas, ainsi, parfois les recrues seront beaucoup plus nombreuses que les pertes, ou inversement. Aussi, quand je dis "cibler la bureaucratie", c'est sans doute malven de ma part, mais en gros c'est exterminer les nobles de la planète, la plonger dans l'anarchie, pour que le loi du plus fort règne u départ de la flotte (un peu comme sur Barbarus, le monde natal de Mortarion, où de grands seigneurs de guerre terrorisaient la population). Voilà, j'avoue ne pas avoir été très clair j'espère que c'est mieux maintenant
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Tout d'abord, merci pour toutes vos réponses, je suis content que mon sujet soit tant pris en compte [quote] Le fait qu'un membre du linceul prenne la quasi-totalité de la légion me semble peu probable, à ce compte là c'est lui le primarque, Mortarion fait quoi avec les quelques marines qu’il lui reste? - entre 10 000 et 15 000 SMC. Pour moi Impossible, si les SMC disposaient d'une telle force aussi unie et soudée que ton fluff, la galaxie serait en flammes[/quote] [quote]À mon avis tu ferais mieux de revoir tes effectifs à la baisse (1000/2000 déjà c'est énorme!)[/quote] [quote]Je suis assez d'accord sur les effectifs trop importants[/quote] Alors les effectifs, j'étais parti d'un estimation assez sommaire il est vrai. En supposant les effectifs de la Death Guard à 75000 après l'hérésie (25% de pertes lors des affrontement me semble suffisant), on pourrait placer les effectifs de ma force à 3000 hommes, soit 4% des effectifs de la légion (ce qui me semble acceptable). Après 10 000 ans, leurs effectifs ont peu augmenté, environ 3500 soldats disons. [quote]l faudrait vérifier dans l'Index Astartes III quelle était la phrase originelle, mais les règne des puissants, ça s'éloigne notablement de l'idée d'une justice humaniste telle que tu sembles la décrire. [/quote] [quote]Marine du Chaos est très éloigné des valeurs comme l'altruisme, l'héroïsme et la justice[/quote] [quote]Par contre, su tu parles effectivement de liberté pure et dure[/quote] [quote]40K n'est pas un monde où l'humanisme et les droits de l'homme sont mis en avant[/quote] [quote]changer l'idée qu'ils combattent pour la liberté des peuples à disposer d'eux même![/quote] Alors vient la question épineuse, De leur notion de justice. J'ai moi-même eu du mal à le définir, et mon premier post est assez flou sur la question, notamment le sort réservé aux planètes qu'ils "libèrent". Après l'intervention de Tiki, je pense revoir leur but, de libérer les planètes des gouvernements impériaux, en y réfléchissant et comme vous l'avez souligné, c'est complètement opposé à leur nature. Je pense donc modifier leur idéal de justice par une galaxie sous les directions des puissants (On peut appuyer cette idée par l'imcompréhension qui touche les légions avant l'hérésie, lorsque l'Empereur quitte le front et que l'administration de Terra prend de plus en plus d'importance dans les décisions, les primarques acceptant mal d'être peu à peu "relégués" à la direction des combats). Ainsi, Lors de leurs attaques sur des mondes impériaux, leur action consisterait à : -renverser le gouvernement impérial en place -prélever dans la population un certain nombre d'individus aptes à rejoindre l'armée, les former et les intégrer (le nombre serait légèrement supérieur aux pertes essuyées lors de l'assaut) -exterminer tous les représentants de la bureaucratie et les offrir en sacrifices aux dieux sombres, détruire toutes représentation de l'administration et du pouvoir en place. -piller toutes les ressources de la planète utiles au Brachium Justitiae -quitter la planète (ils supposent ainsi que les plus forts prendront le pouvoir à leur départ). Voilà, je pense que c'est déjà plus crédible comme cela, qu'en pensez vous ?
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Bonjour, Je compte tailler l'historique de mon armée de Space Marines du Chaos. Or, je n'ai pas envie que celui-ci soit bancal, et j'attends vos opinions quand à sa vraisemblance : [center][b][u]Nom du "chapitre"[/u][/b] (c'est un groupes de SMC issu de la Légion de la Death Guard, comptant pas mal d'hommes, on appelle ça un chapitre ?): Bracchium Justitiae (le bras de la justice) [u][b]Effectifs :[/b][/u] Environ 3000 hommes [u][b]Date de création :[/b][/u] 31ème millénaire [b][u]"Chef":[/u][/b] Tartare, Magistrat suprême[/center] [u][b]Naissance:[/b][/u] La création de Brachium Justitiae remonte au 31ème millénaire, à l'issu de l'hérésie d'Horus. Lorsque, après sa retraite vers l'oeil de la terreur, la Death Guard prend pied sur la Planète de la Peste. Alors que Mortarion est élevé au rang de Prince Démon, un des deux membres du Linceul (sa garde personnelle, cf livres de l'hérésie), Reshad, décide de continuer le combat. En effet, celui-ci est épris de justice, utopiste, à l'image de son primarque (cf lexicanum Mortarion). Ainsi, Reshad décida de rallier avec lui tous ceux qui souhaitaient poursuivre le combat contre les loyalistes et répandre la justice dans la galaxie. Son appel rassembla donc une partie non négligeable de la Death Guard, soit près de 1500 hommes. Ils partirent, avec la bénédiction de Mortation, à bord du cuirassé l'Undying (il existe, cf http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Death_Guard). [b][u]Idéologie: [/u][/b]Brachium Justitiae est une force armée dont les membres ont l'intime de conviction de poursuivre un but noble : amener la justice dans la galaxie. Cependant, il est bien évident que leur vision de la justice est profondément altérée. En effet, il s'agit pour eux de rétablir la "loi du plus fort" , seuls les guerriers les plus puissants seraient à même de gouverner la galaxie. Le mode opératoire employé pour ramener cette justice est alors "particulier". Nous y reviendrons plus tard. [u][b]Effectifs et recrutement:[/b][/u] -effectifs Les effectifs du Brachium Justitiae sont composés de Marines de la Peste et autres soldats, corrompus par Père Nurgle. En effet, le Brachium Justitie a été fondé à partir de membres de la Death Guard, une légion entièrement corrompue par Nurgle. Les autres divinités ne sont pas représentées, certains régiments de Thousand Sons rejoignant parfois le Brachium Justitiae dans l'intérêt de trouver de l'aide pour retrouver quelques artefact magique perdu. Les cultistes de Khorne et de Slaanesh sont donc absents. Les armures tactiques dreadnought sont très recherchées par le Brachium Justitiae, car elles symbolisent l'insensibilité et la résolution implacable dont il leur faut faire preuve dans leur mission. Ainsi,le Brachium Justitiae participe régulièrement à des batailes de grandes envergures (comme les croisades noires d'Abbadon) pour récupérer les armures de défunts, alliés comme ennemis (dans le cas d'affrontement contre loyalistes). A noter que le Brachium Justitiae s'est attiré les faveurs de l'Adeptus Mechanicus Noir en leur fournissant de nombreuses reliques sacrés de la machine, glanées au fil de leurs attaques. Ainsi, il bénéficie de quelques obliérators, mais aussi transports et chars. [b][u]Actions et recrutement:[/u][/b] Le Brachium Justitiae parcourt le galaxie à la recherche de mondes à "libérer". La libération alors un processus très violent. La libération commence par l'assaut du monde visé, et la destruction des forces impériales en présence (les survivants étant offerts en sacrifice à Nurgle). Ensuite, toutes les grandes villes de la planète sont détruites, brûlées, et leur population exterminée. Toute trace de l'administration impériale est ainsi effacée, de même que toute autorité. Le Brachium Justitiae procède alors à un "sélection" au sein des hommes de la planète. Environ 3 millions d'hommes parmi les plus vigoureux sont sélectionnés et subissent une batterie de tests pour évaluer leur aptitude à devenir un Marine de la Peste. Ces tests sont pour le moins brutaux et sommaires, se basant par exemple sur la résistance à la douleur, mais aussi aux pires infections et poisons. Les survivants, dépassant rarement la centaine, sont alors intégrés dans les rangs du Brachium Justitiae. Une fois ce processus de "libération" terminée, la planète est laissée dans l'anarchie la plus totale. Les membres du Brachium Justitiae supposant que, en ayant supprimé toute forme d'autorité, la population serait naturellement gouvernée par les plus forts et pourrait enfin "prospérer sous un nouvelle ère de justice". Le résultat est tout autre... La population est en effet décimée par les afflictions de Nurgle, déchirée par des guerres civiles et plongée dans une ère de chaos. [b][u]Organisation:[/u][/b] La Brachium Justitiae suit une organisation plutôt originale, l'ensemble des forces est divisé en 7 compagnies de d'un peu plus de 400 hommes. Chaque compagnie est placée sous le commandement d'un seigneur du chaos et d'un sorcier, disposant respectivement du titre de magistrat de droit et magistrat moral. Le conseil qui dirige le chapitre est composé des magistrats de droit et moraux de toutes les compagnies, sous la direction du Magistrat suprême et des Juges. Les Juges sont au nombre de 7, ils ont sous leur direction une compagnie chacun et en désigne les magistrats, ils peuvent être des seigneurs du chaos, des sorciers ou parfois même des princes démons. Le Magistrat suprême dirige le Brachium Justitiae, il est remplacé à sa mort par le plus valeureux des Juges. Le premier magistrat suprême était Reshad. A noter que Mortarion reste le chef spirituel du Brachium Justitiae qui entend agir en son nom. Tous les centenaires, le Brachium Justitiae rejoint d'ailleurs la Planète de la Peste pour faire état de ses faits d'armes à son primarque. Premier post édité, alors, vos impressions ?
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[quote]L'arme démon de Nurgle bénéficie d'une relance si tu tapes sur une E4 ou moins.[/quote] Ahhh, excuse moi j'avais oublié cette particularité des armes empoisonnées, oui en effet dans ce cas cette arme a du potentiel. C'est pas mal ça, surtout avec les rumeurs V6 qui prévoient des perso indépendants de CàC moins faibles et de potentiel terminators du chaos de Nurgle (il me semble l'avoir lu quelques part). Dans ce cas, je sauterai sur les totors de Nurgle de FW [quote]éviter les grosbill optimisateur en manque de poutre [/quote] Haha il va bien falloir en effet ^^ [quote]C'est là que le bat blesse. Imaginer qu'on peut acheter des figs qui seront presques obsolètes d'ici quelques mois. En tout cas, je te souhaite de bien t'amuser avec ton armée, car c'est le plus important avec une liste bien fluff [/quote] C'est pour cette raison que j'espère une sortie V6 d'ici l'été, pour m'acheter cette boîte de départ si fantastique d'après les rumeurs Merci
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[quote]J'aurai tendance à "burner" un peu plus ton seigneur avec une marque de Nurgle. Ca colle à l'idée de ton armée qui ne manque pas de marine de la peste, et je crois que la rêgle spéciale de l'arme vaut largement le +1F actuel[/quote] Pas vraiment en fait, le thème de mes leaders c'est plutôt le CU (cf mon fluff en construction), quelques compagnies seulement sont corrompues pas Nurgle. Et puis je trouve chère le +1endu. Surtout, l'arme est vraiment inutile : elle est meilleure que celle du CU sur des endu de 6+, égale à celle du CU sur des endu de 5, et moins forte que celle du CU sur les endu de 4-, étant donné que la cible de mon seigneur et sa suite ce sont les MeQ, le choix est vite vu A la rigueur Khorne+griffes éclairs, mais c'est pas dans ma vision de mon armée du tout. [quote]Pour 115 pts, ils semblent ridicules quand même, et ramollissent fortement ta liste, surtout à poil. Leur seul mérite est de constituer une 4ème troupes obligatoire sur un format 2000 pts.[/quote] Détrompe toi, pour pas cher ils me permettent de rajouter un obli et de sauver un match si ils parviennent à contester/sauter sur un objo en fin de game. C'est un peu le principe de la troupe laissée en réserve, comme certaines listes opti eldars qui mettent 3 motojets à poil pour choper de l'objo dans les dernier tour (c'est plus mobile que du pesteux c'est sûr, mais moins résistant...). [quote]Vu le nombres d'icone, tu peux toujours t'orienter vers les démons mineurs, oui ils sont pourris, mais bon, je suis pas spécialement inspiré ^^[/quote] Oui c'est bien pourri [quote]Ca reste une liste sympatoche, qui peut se débrouiller en fonction de l'adversaire, mais si j'aligne ça face à mon coupaing SW, je risque de morfler.[/quote] Le principe c'est qu'avec une liste comme ça en tournois, l'appariement me case pas avec du dur en face, ce qui me laisser quelques chances. [quote]En tout cas tes oblis vont prendre cher, fait bien attention à eux car ce sont le vrai point fort de ta liste avec le LR. [/quote] Ouais, à couvert et bien placés, le cul serré [quote]Bon courage, et j'ai hate d'avoir des retours là dessus. Ca fleure bon la boucherie tout ça .Az, j'aime sentir un carnage se préparer.[/quote] Merci bien Mais les retours risquent d'être longs, il ma manque plein d'achats à faire et puis la V6 arrive et ma liste se trouvera sans doute obsolète si un nouveau dex ( ) sort. [quote]La liste est mi-dure. Pas d'illusion, pour un opti SMC, c'est double fouet, spam pesteux et 9 oblits. [/quote] C'est un peu ce que je me disais, du mi-dur, merci [quote]En tout cas j'aime bien![/quote] J'aime aussi le principe de la liste telle quelle, ça sera sympa à jouer j'espère
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Voilà, liste éditée, je la trouve vraiment pas mal maintenant, elle fait "terminée". En bref, j'aimerais maintenant avoir vos opinions à propos de sont niveau de "dureté", la trouvez-vous: -liquide -molle -mi-molle -mi-dure -dure -opti A vous
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[quote]J'aurai plutôt mis combi plasma + lance plasma sur 6 pesteux et fuseur + combi fuseur sur les SMC vanilles. Simplement car en cas de surchauffe, les pesteux auront le droit à leur svg d'Insensible à la douleur si je ne me trompe pas. Moins de risque de suicide donc. [/quote] Très juste, j'y penserai la prochaine fois, j'ai tendance à oublier cette surchauffe ^^ [quote]Sinon, j'aime bien ta liste en état ! [/quote] Thanks [quote]L'idée c'était: Tu gardes tes deux escouades de 7 crouteux et l'escouade de LF SMC. La seconde escouade de SMC tu la transforme en une escouade de 5 crouteux. Tu passes donc de 245pts à 115pts Et du coup tu gagnes une escouade spécialisée et super efficace en prise d'objo. [/quote] D'acc maintenant j'ai capté . Du coup je dispose de 108pts de libre, je pensais mettre *1 obli et des équipements pour tout le monde, mais j'ai l'impression de gaspiller mes points après avoir ajouté l'obli... J'ai édité ma liste, si les options que j'ai ajoutées grâce à ces points sont mal employés/peuvent être améliorés, aidez-moi ^^
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[quote]Je te conseillerai même de commuer ta seconde escouade de marins en 5crouteux (115pts contre 245pts) pour monter à 3escouades de crouteux (2x7+5). (Pas certain de l'efficacité en terme de cout/rentabilité d'une escouade de 10SMC fuseurs full équipés en rhino. Le rhino casse et surtout les bonshommes dedans se pilonnent, fuient,... Escouade bien chere au final pour seulement deux fuseurs à roulettes.)[/quote] J'ai pas bien compris ^^ Je passe mes deux squads de pesteux à 5 mecs à poil (ni rhino ni aspirant) et j'en mets une troisième bien équipée (genre plasma, aspi combi+gantelet) ?? Sinon, j'ai pris en compte ton avis sur les SMC fuseurs, je les aient mis en mode plasma/combi plasma/aspi ganté et les autres pareil mais flamers. Pour choper des points et caser le combi sur le seigneur et le LFL sur les totors, j'ai enlevé un mec dans chaques escouades de pesteux je les aients mis en mode full fuseur/aspi combi ganté (vu que j'ai perdu en antichar). Je laisse comme ça ? Je trouve pas cette config géniale pour le pesteux ^^ Voilà, liste éditée une nouvelle fois