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Ael

Modérateurs Section 41/31 ÈME MILLÉNAIRE
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Tout ce qui a été posté par Ael

  1. Je suis aussi hermétique que @Kaoslave sur la DG, mais en soit, on n'a pas l'impression que c'est une conversion, donc c'est qu'elle est réussie Bonne mise en pus de tout ça
  2. Chez les bretonnien c'était avec Morgiana en v5 qu'il y avait un crapaud. Ils sont fun, mais je pense aussi que c'est devenu un créneau à impression 3d.
  3. Justement c'est pas très cohérent. Tu as des éléments qui renvoient à un imaginaire XVIII voir plus avec les perruques des magistrats anglais, une histoire de preux chevalier qui renvoie plutôt XIII voir avant, et des troupes de base qui ne renvoient pas grand chose. Pour le coup, c'est peut-être une des factions qui a un visuel le moins évocateurs de leur fluff.
  4. Ça a disparu, donc un effet pas encore de salissures, pas de jaune pour casser le bleu et éclairage photo. Les besaces, c'est toi ou les figs ont ça de base?
  5. Ma remarque n'était pas spécialement lié au prix (il y avait aussi le côté au black dans l'exemple). Mais globalement, dans toute procédure d'achat, il faut faire un minimum attention. Mais ne pas avoir fait attention ne te rend pas coupable/responsable pour autant (au moins d'un point de vue légal). C'est un peu comme le téléphone posé sur une table en terrasse ou le port de la jupe.
  6. Oui, on est d'accord, mais c'est un risque en tant que client (acheteur) et aucunement en tant qu'investisseur/actionnaire. Par contre, comme avec un resto, un artisan, une vente en ligne ou n'importe quoi encore : on est couvert (en théorie) et dans le cadre d'une vente. Par contre oui, avant de confier ta maison à un plombier au black qui est 10 fois moins cher que les autres, tu te poses quelques questions.
  7. Le monoligne dans information, c'est du flood sur le forum, c'est tout. Ce genre de vidéo c'est parfait sur fb, mais ça n'a pas sa place ici vu le fonctionnement du forum. Je trouve que les nombreuses références lunaires font elfiques.
  8. Je ne sais pas si c'est la photo, mais je n'avais pas fait attention au bleu avant : il tend super flashy Tu l'as plus éclairci au blanc que les autres ? Il me semble reconnaître le porte étendard dans le noir (c'est finit la session noir, il fait de mettre à jour ), et avec toi, ça promet du lourd, du très très lourd.
  9. Mais de rien, merci pour vos commentaires. Alors déjà il y a trois voir 4 sortes de bois : - les racines qui traversent les morts - le pieu planté à travers le torse - le reste du cercueil - la partie en surface : le panneau Pour le cercueil, j'ai déjà fait un mélange avec le vert, mais j'ai trop mélangé et on ne le voit plus. Sur les porences de la session 1 j'avais mieux réussi. Pour les racines, je vais plutôt essayer de rendre ça plus violacé, façon ronces pour les differencier. Mais ça va demander une teinte plus claire pour que ce soit visible, donc ce sera pour les autres figs. Pour les parties de surfaces, je verrais plus de la mousse, genre vert posé à la mousse de blister.
  10. Ael

    [Aeldari] Bienvenue en V10

    Alors autant la première remarque était un peu hautaine, autant c'est toi qui sort des clous par la suite et qui remet ça sur le tapis plusieurs fois. Pour tout le monde ce serait bien d'être plus courtois et de considérer que l'autre est de bonne foi. Surtout quand un codex est en cours de sortie, et que les informations disponibles sont limitées. Et faites un effort sur le français ! Pour les mots clefs/ règles ça passe, pareil pour certains mots de jargon de jeu qui n'ont pas d'équivalent. Mais franchement "fail"ça existe en français : c'est "rate", avec le même nombre de lettres.
  11. C'est la magie de la grisaille et de la contrast. Ça ne s'appelle pas des speedpaint dans d'autres marques pour rien. Là on se retrouve à parler du coeur du problème de la contrast : ça marche quand on a la bonne couleur. Ici j'ai appliqué de la plaguebearer flesh avec un tout petit peu de mélange dans le frais de darkoath flesh, et très léger brossage final de peinture classique ivoire. Ça fonctionne car GW a prévu des peintures exprès pour peau de zombis et peau d'humain. C'est beaucoup plus difficile quand on veut sortir de la gamme de couleur "prévue" par le pot. C'est contradictoire avec la contrast ça Je vaus essayer Ça je garde l'idée pour le boss, qui mérite d'avoir un peu plus de gueule. Pour les autres, c'est à tester. Enfin plutôt tester sur les autres quelques idées pour pas faire des conneries sur le boss. Car c'est un autre soucis de la méthode : c'est très dur de se rattraper, à moins de reprendre en méthode classique. Je comprends l'idée et je le rejoins, mais ce n'est pas compatible avec de la pure méthode contrast. Vous me dite si je me trompe, mais une couche de rouge et un glacis bleu n'est pas équivalent à une couche de rouge avec un peu de bleu. Par la magie des couches, on voit un peu de bleu et beaucoup de rouge en transparence à travers le bleu, ce qui donne une impression différente d'un rouge très légèrement violacé. Après c'est toujours possible d'utiliser une contrast pour en faire un glacis Faut aussi que je vois la fig à la lumière naturelle pour vérifier la lisibilité de l'ensemble.
  12. J'ai trouvé les zombis plus dur à blanchir : beaucoup de zones cachées comparées aux squlettes, c'est plus dur de bien blanchir. Et puis globalement, pas évident de refaire la même gamme de gris/blanc, car on n'a plus la figurine de référence (même si j'ai gardé un rat exprès). Bon, c'était dur de se lancer, alors j'ai fait rapidement une figurine test ce soir, une petite heure de boulot : L'idée était de tester les couleurs : - J'aime bien le vert pour la peau (contrast plague avec un peu de darkoath flesh mis au pif) - j'aime bien le rouge pour les vêtements (du rouge, avec au pif des petit coup de divers marrons) - j'aime moins le bois des racines, trop sombre et pas assez lisible (mais il y en a partout) - le bois du cercueil, ça va - j'ai 5 pierres tombales différentes, ça va être la galère ça : plein de cas différents. Je vais sûrement planquer plein de trucs sous la neige, donc je m'emmerde pas trop partout J'y vois un peu plus clair
  13. Oui, mais l'avance sur trésorerie ne fait pas du backer un investisseur. Il y a pas mal de domaine où tu payes plein pot avant d'être livré alors que ce que tu payes n'est pas produit.
  14. C'est pas vrai d'un point de vue jurisprudence : le backer est le client d'une pré-vente. Le considérer comme une sorte de financeur ou actionnaire est faux, car il n'en a ni les prérogatives ni les avantages.
  15. Wahou J'ai quelques stl, ça me donne envie de bidouiller ça pour apprendre, mais j'ai pas le temps Niveau tête, est ce que tu en as moins bovine ? Au milieu de tes antilopes, je trouve que la tête de miniature fait étrange.
  16. On a le droit de parler de medium fantasy alors ? Votre discussion sur les stéréotype me fait aussi m'interroger : et si AoS manquait de stéréotypes ? Car mine de rien, ils permettent des identifications fortes et rapides, ainsi que leurs intégrations. PS : par contre, c'est pas très actuel de parler des invasions barbares, car ça renvoie une image de "barbares" violant les frontières d'un empire civilisé. Alors que dans la réalité historique, c'est un phénomène complexe de migrations de peuples déjà en partie intégrés dans l'empire romain.
  17. C'est marrant, ça ne cale pas avec ma perception (le terme étant non défini à la base). Je vois la logique SDA dans un monde différent du notre => hight. On a aussi la notion très symbolique bien vs mal qui fait opposition avec la dark fantasy (mais on parle de light fantasy dans ce cas ?). Pour moi, battle (v4-v6) est plus hight fantasy que le sda car la magie est plus présente. mais les deux restent côté "low" car au niveau de l'organisation sociale et de la vie quotidienne, on reste très semblable à notre époque médiévale (telle que communément imaginée). Comprendre par là : pour aller d'un point A à un point B, on marche, prend un cheval ou un bateau. Dans AoS, vu qu'on a une cidée construite sur un portail qui permet des échanges entre deux plan, avec au quotidien de la lave d'un plan qui sert de douve dans la ville de l'autre plan, on tape déjà plus haut dans le hight fantasy. Dans Lanfeust, on tape dans de la hight fantasy aussi : au quotidien, tout le monde a de la magie, on voyage par dragon géant, la société s'est construire autour du besoin d'avoir un sage ... C'est la question que je me posais. Genre, est-ce que les medias classique (LA/règles) sont suffisants pour établir la base ? A battle, je n'ai jamais lu le moindre Gotrex et Felix par exemple, et je comprends pourtant largement le monde. Ou encore, même sans le WD ###, on était capable de comprendre via le codex SM la transformation humain->SM.
  18. Battle c'est aussi low fantasy car si tu prends des armées (pré V7, la V7 est justement un virage pour HF), elles sont tout ce qu'il y a de plus transposable à notre monde médiéval. Même si les elfes sont des elfes, ils combattant avec des épées, des lances, des arcs, des balistes ... Même s'il y a des mages et des monstres, la base de l'armée est très "normale". Idem pour les nains, l'empire, les peaux vertes ... Après, c'est sûr qu'avec la V7 quand les elfes gagnent des dragons à tour de bras, des archères qui balancent des flèches magiques, des chars tirés par des lions et des bateaux volants tirés par des aigles ... on quitte un peu le low fantasy
  19. Pour la traduction oui, mais je sais pas pour les textes. J'ai relu hier la bataille de Finuval dans le LA HE V4 et sans être de la grande littérature, ça se lit bien, et les différents éléments de l'armée elfe noir ne sont pas systématiquement désigné par leur nom d'unité. "Les archers s'étaient déployés sur le sommet d'une colline, tandis qu'en contrebas le reste de l'armée formait une forêt de lance : l'ost elfique était prête" ça rend quand même mieux que : "Les Sentinelles Vanari Auralan s'étaient déployés sur le comment d'un colline, tandis qu'en contrebas les Gardiens Vanari Auralan formait une forêt de lance : l'armée des Suzerrains Lumineths était prête" Teclis qui crée les Idoneths c'est plutôt bien, mais c'est pas compatible (AMHA) avec Teclis a sa place comme pièce maîtresse de l'armée. Déjà qu'à Battle les persos spéciaux ça posait des questions de "qu'est ce qu'ils foutent à la bataille du gué du ruisseau qui traverse le champs du gros Jean". Mais quand on a des plans plus vastes que le monde de battle et que ce sont des dieux, ils ont encore moins leur place dans la "bataille du portail qui est apparu dans l'armoire de la tante du gros Jean". Franchement Teclis/Alarielle/Nagash... si c'est les dieux de leur plan comme Sigmar, qu'est ce qu'ils foutent sur une table ? Est-ce qu'on pose Khorne au milieu de 30 sanguinaires et 5 juggernauts ?
  20. Moi je les aime beaucoup tes SM, ils ont une belle couleur, ils restent lisible et ils sont bien crades. De même ta visage est super bien, et même si la sculpture a l'air de bien aidé, tu t'en sors très bien. Il y a même un petit côté pas super bien rasé mais bien réalisé. Pour ton armure, j'aime beaucoup, et je trouve impressionnant le résultat, avec deux bémol : - Elle fait un peu trop blanche, pour un gris argenté il faudrait la bleu-ifier très légèrement et la rendre un peu moins blanche. - Si tu as prévu une épée de force qui balance des watt, ça devrait être ta source de lumière, alors que là elle semble plus vers l'avant vu comment tu as dessiné les volumes sur la jambe droite. L'angle de la photo peut aussi être trompeur, mais la lumière sur le plastron ne semble pas venir de l'épée.
  21. Tout de suite avec un peu de couleurs c'est plus lisible, ça rend déjà bien. Tout ça va pouvoir être sublimé à l'agrax
  22. On n'a pas la même notion de tabletop+, ta session précédente n'est pas DU TOUT du tabletop+. C'est peut-être pas non plus de la peinture de compétition, mais ça reste un niveau largement au dessus. Tabletop, c'est trois couleurs, un passage dans le pôt d'agrax et un peu de brossage/linning des arrêtes. Du tabletop+ c'est en gros ce que je fais et toi t'es un gros cran au dessus en terme de niveau de peinture. Belle jungle australienne
  23. Déjà ça dépend beaucoup des univers et des durées de parties/campagne. Quand on joue à Cthulu on est limite dans du one shoot, tu sais d'avance que ton perso va finir complètement fou ou tué. Dans pas mal de configuration, tu peux refaire un perso et reprendre l'aventure. Dans la session de @Litrik avec la maison, il aurait très bien pu refaire un perso "trouvé" prisonnier dans la main par les autres joueurs. Dans Dark Heresy, s'il perd un homme de main, l'inquisiteur voudra en recruter un autre. Très belle session, avec mention particulière pour celui avec un casque qui couvre ses oreilles, le vert un peu jaunâtre ombré au violacé, ça rend trop bien. Il est super beau ton griffon, il me rappelle la pose de celui de l'île de sang
  24. C'est qu'ils rendent bien ces canassons et leur chargement. La lance rouge, c'est une subtile référence à la période rouge de GW, période où les frères perry y étaient dans les top sculpteurs ? Sur la quantité, un cavalier ça compte double, donc 2 terminés et 2 en cours ça compte comme 6 sur 10 figs mini d'un CDU. Franchement t'es complètement dans les temps, prends pas @xMelloo comme référence, c'est tout J'aime bien ton cheval gris, ça fait une jolie teinte et il a de belles chaussettes. Pour l’alezan (bien ça?) tu aurais pu tenter la marque blanche sur la tête ou la crinière plus claire qui sont courants avec cette robe et mettent un peu plus de contraste à la figurine. Enfin moi je faisais ça sur mes chevaux pour attirer l'oeil car je pend le reste de la robe avec mes pieds, toi tu n'as pas ce genre de problème
  25. Effectivement ils ont pris comme référence son rapide rôle dans son album éponyme. Et c'est effectivement ni sa meilleure tenue ni son meilleur rôle. Bon courage Tu vas lui garder sa tenue noire ou partir sur un rouge quelle porte plus régulièrement ? Ca c'est un truc sacrement pas instinctif.
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