

Krutchu
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À propos de Krutchu
- Date de naissance 17/04/1977
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Warhammer 40K Tau, Chaos, Blood Angels
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[quote name='fire_angel' timestamp='1370808140' post='2379734'] Quel intéret pour les broadsides qui ont déjà toutes leurs armes jumelées ???? [/quote] C'est pas faux du coup, on vire ça et on rajoute un drone de ciblage (je vois pas où dépenser ces 15 points) Merci
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Merci pour les commentaires, surtout le deuxième [quote name='fire_angel' timestamp='1370794176' post='2379585'] -Je ne vois pas l'intéret du node C2 sur le 1er commandeur : tu donne déjà CT5 aux drones, la relance est superflue, et en plus ton QG ne fait plus rien (on ne tire pas si on utilise le node C2). De plus, 2 armes à portée courte pour un QG sensé rester en arrière avec les drones n'est pas forcément le meilleur choix. [/quote] J'ai déjà sorti six "1" en lançant six dés Je n'ai pas beaucoup de drones de ciblages et je veux être sûr de toucher. N'ayant pas prévu que mon commandeur soit actif lors de sa phase de tir, je m'étais dit que ca me faisait une sécurité en plus. Je vais réfléchir si je le passe au second commandeur, pour compenser le retrait du controlleur de drone. [quote name='fire_angel' timestamp='1370794176' post='2379585'] -Sur le 2e commandeur, tu n'as pas du voir que le contrôleur de drone ne fonctionne pas avec les drones lance missiles.... Sinon même remarque qu'au dessus, des éclateurs à fusion pour un mec sensé rester en arrière avec l'unité de soutien, bof. Autant en complément d'un armement à longue portée, pour dissuader les land de s'approcher, ou s'en servir quand la situation se présente, ok, mais tout seul sans rien d'autre non. Oyu alors dans ce cas c'est dans l'optique de Fep, mais c'est pas ton cas. [/quote] Arg je n'avais pas fait attention à ce point :/ je vais corriger ça et peut-être virer les drones du coup. Sinon, les deux commandeurs ont une vocation de support, ne tirant qu'en interception. J'ai une grosse hésitation entre Fusion et Plasma. Peut être que le ¨plasma serait plus adapté pour celui avec les broadside ... à tester. [quote name='fire_angel' timestamp='1370794176' post='2379585'] -Sur les stealth tu met une balise, pourtant tu ne semble pas vouloir faire de fep vu l'équipement de tes commandeurs, quel intéret alors ? [/quote] Pour la riptide, au cas où je ne commence pas en premier et que la table manque de couvert. Edit : Finalement j'ai passé la C2 sur le second commandeur afin que les broadsides en profitent. Du coup, le premier commandeur échange son fuseur contre un plasma et les kroots gagnent trois Krootox pour compenser la disparition des drones missile
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[b][u]Tau : 1500 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Commandeur[/u][/color] [list][*] [s]2x Eclateur à fusion[/s][b][color="#0000FF"]2x Fusil à plasma froid[/color][/b][*] 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de ciblage ,[s]1x Node C2[/s] , 1x Senseur d'alerte anticipée [/list][*][color=red][u]1x Commandeur[/u][/color] [list][*]2x Eclateur à fusion[*] 1x Brouilleur de combat , [s][b][color="#0000FF"]1x Node C2[/color][/b][/s] , [s]1x Contrôleur de drones[/s] , 1x Puce engrammique de Puretide , 1x Senseur d'alerte anticipée , 1x Senseur multispectre [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Equipe Stealth[/u][/color] (3 unités) [list][*][color=#00a650][u]2x Shas'ui Stealth[/u][/color] [list][*] 2x Système de défense contre-feu [/list][*][color=#00a650][u]1x Shas'vre Stealth[/u][/color] [list][*] 1x Eclateur à fusion[*] 1x Balise de position , 1x Désignateur laser , 1x Verrouillage de cible [/list][/list][*][color=red][u]1x Shas'vre Riptide[/u][/color] [list][*] 1x Accélérateur à ions, 1x Fusils à plasma froid jumelés[*] 1x Injection de stimulants , 1x Senseur d'alerte anticipée [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]6x Guerrier de feu[/u][/color] [*][color=red][u]6x Guerrier de feu[/u][/color] [*][color=red][u]Parenté de carnivores Kroots[/u][/color] (13 unités) [list][*][color=#00a650][u]10x Kroot[/u][/color] [list][*] 10x Balles sniper [/list][*][b][color=#0000FF][u]3x Cavalier Krootox[/u][/color][/b] [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]5x Drone de ciblage[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Char Hammerhead[/u][/color] (2 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Char Hammerhead[/u][/color] [list][*] [b][color="#0000FF"]1x Canon rail à sous munitions[/color][/b], 2x Missile à guidage laser, 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés[*] 1x Nacelle de brouillage , 1x Système automatisé de réparation [/list][*][color=#00a650][u]1x Longstrike[/u][/color] [/list][*][color=red][u]3x Shas'ui Broadside[/u][/color] [list][*] 2x Missile à guidage laser, 3x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées[*] [s]6x Drone lance-missile[/s], 3x Senseur d'alerte anticipée [/list][/list] [b][color=blue]Divers[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Plateforme Skyshield[/u][/color] [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] [b][u]Stratégie :[/u][/b] [List] [*] Le premier commandeur rejoint les drones de ciblage et se balade pour trouver des cibles. [*] Le second commandeur rejoint les broadsides sur la plateforme skyshield, placée de manière à couvrir 2/3 de la table. [*] Les GdF et le hammerhead avancent en se couvrant mutuellement, sous la surveillance des broadsides. [*] Les Stealth et Kroots s'occupent du 1/3 de table restant et la riptide les rejoints en FeP. [/list] Que pensez vous de la viabilité de cette liste ?
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Je découvre ton sujet, et je suis fan de l'escouade d'assaut. Pour reprendre l'idée d'une conversion de char, peut être pourrait tu la mettre en application en count as landspeeder
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[Divers] Les défis de Bubu MàJ : Imperial Knights
Krutchu a répondu à un(e) sujet de Bubu dans Armées Multiples
Chapeau l'artiste :'( Je serais vraiment heureux quand je m'approcherais de ce résultat à l'aéro. -
[Divers] Mes travaux divers zé variés : Necomunda Cawdor
Krutchu a répondu à un(e) sujet de Crilest dans Armées Multiples
J'ai hâte de voir la peinture du prince, la version sur le site de Forge ne rendant vraiment pas honneur à la figurine. -
[40k-Orks] Blood Axes: Waaagh Mozinork
Krutchu a répondu à un(e) sujet de Dante from FeuWeu dans Armée Unique
Bah maintenant que t'as embauché une poignée de larbin pour faire tes basses besognes de modération, tu vas peut être pouvoir nous sortir la suite de tes space poussins ? On te garde une place pour le prochain CDA Ce qui me permet de découvrir ce post ... j'adore ton gris ... merci Bri² -
[40k-GI] Troupes aéroportées Harakoniènes
Krutchu a répondu à un(e) sujet de Little dans Armée Unique
A mon avis, les pailles utilisées pour les canons ont un diamètre trop important et une épaisseur trop fine. Tu devrais utiliser du tube de laiton ou plastique de 3 ou 4mm, ca se trouve en magasin de bricolage pour pas cher. -
[40K-02] Choix des Armes Hardcore - Gestion - Blabla
Krutchu a répondu à un(e) sujet de nicopower5000 dans Archives CDA
Arrivant (enfin) au début de la fin de mes SMC de Nurgle, je vais profiter de se projet pour me lancer dans mon armée Adeptus Mechanicus. Au menu 6K de SM et de GI avec un background et une organisation inspirée de la légion romaine. Les courses sont déjà faites (merci la crise économique et la £ à 1€), le thème et le schéma déjà défini, il ne reste plus qu'a se lancer . -
Il n'y a pas vraiment de question a se poser, le RAW est assez explicite et logique PA1 : +1 sur le tableau de domage uniquement TT : +1 quelque soit le tableau (vehicule normal ou super lourd) TT+PA1 : +1 sur super lourd, +2 sur vehicule normal Et la remarque : alors une arme TT c'est pas plus puissant qu'une PA1 sur un vehicule normale n'est pas fondée, puisque qu'en plus du +1, le TT apporte une annulation de couvert et un domage important automatique. Au passage, en V5, les vehicules perdent la protection des fumigènes ou de la vitesse pour les antigrav puisqu'il s'agit maintenant de sav. de couvert.
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Non, tu peux les laisser 2 mois dedans, elles ne risquent rien.
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Perso, sur notre prochaine partie d'apocalypse, on va essayer de limiter un peu le bourinisme, à savoir pour une partie (6K+6K) vs (6K+6K), chaque joueur à le droit à 4 shéma d'armée (en gros, 1 par tranche de 1500pt) et un super lourd prend la place d'un shema. Le but est d'avoir une armée qui ressemble un minimum a quelque chose niveau troupaille et indirectement de devoir se limiter niveau formations bourines et super lourd (impossibilité par exemple a 6K d'aligner un conclave du chaos + 2 titans).
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[40k-Death Guard] Les Oubliés du Terminus Est
Krutchu a répondu à un(e) sujet de Gorzag dans Armée Unique
Tu t'es vraiment fait une belle petite armée J'attend impatiement ton PD fini. En terme de jeux il faut que le porteur de l'icone soit clairmement identifié, étant donné que si il meurt, plus de bonus. Le moyen le plus simple pour ne pas risque de tout crader maintenant qu'ils sont peint, c'est de mettre une espèce de banière dorsale/icone sur l'un de tes termi. -
Dans les deux cas ca devient vite lassant. Perso, j'ai opté pour un mélange des deux, j'ai 7*7 prouteux à finir : - J'ai fait les 49 sous couches à l'aero, enchainé par 49 couche de base. - J'ai passé les couleurs secondaires par paquet de 24-25 (rouge / metal / trace de rouille) - Et la je fait les détails 7 par 7. Ca permet d'avancer rapidement sur les parties ne demandant pas une grande précision, puis de voir son travail avancer en achevant escouade par escouade sans te dire qu'il t'en reste encore un paquet à peindre en partant de 0.
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[Smarines-Gimp-Autres] Des news en vrac
Krutchu a répondu à un(e) sujet de Aliaume dans Armées Multiples
Ouaip ... le premier on se demande ce qu'il fait dans un GD, à par la résine particulièrement bien coulée c'est bof. Le deuxième n'a rien à faire dans la catégorie Diorama mais devrait aller en escouade. Le troisième est le plus réussi des trois, mais comparé à une partie de chasse Tau du GD français, il a rien de transcandant.