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Tout ce qui a été posté par Rachlonzir
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C'est vrai que ça fait moyen pour ce que l'on voit. Pour ce que j'ai vu de ton sujet, n'hésites pas sur les "salissures/lavis" pour les véhicules. Cela ajoutes pas mal pour le "réalisme". Ensuite, pour tes idées (forts généreuses) concernant les véhicules en général, il manque toujours un petit quelque chose faisant oublié sa source d'origine. A creuser, donc. Mais je ne puis que t'encourager. ça fait toujours plaisir de voir quelqu'un ne pas se contenter du standard.
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[PC/Mac] The battle for Wesnoth
Rachlonzir a répondu à un(e) sujet de Durgrim l'Ancien dans Jeux Vidéos
Escarmouches. J'ai tâté une campagne multi c'est de la même eau qu'en solo. Je devine qu'en plus d'avoir une position dominante sur la carte et une tirelire bourrée d'or, en campagne l'IA doit avoir un script de comportement (aller en priorité à tel endroit + le set-up de départ). En escarmouche, Mr. sort direct du level 2 histoire d'être en infériorité numérique et vagabonde tranquille sans sécuriser un minimum son économie. En général en 5 tours, vous avez le double d'unités et le double de rentrée d'or par tour... Sans compter les comportements erratiques qui lui sont généralement fatal: utiliser tout son mouvement (comme un rageux) pour se retrouver les pieds dans un ruisseau (défense de base à 20%) en attaquant une unité planquée dans un village. Fuir la mort en se réfugiant dans son château, pour le tour suivant: oublier de recruter; puis refaire le chemin strictement inverse afin de se faire dessouder... Diviser ses attaques sur des unités ayant la régénération (en sachant que de mémoire il pouvait espérer infliger 60-80% des points de vie régénérés le tour suivant ). En général avec mon partenaire habituel nous faisant une partie à 4 (avec deux IAs donc). Ambiance assurée! -
[PC/Mac] The battle for Wesnoth
Rachlonzir a répondu à un(e) sujet de Durgrim l'Ancien dans Jeux Vidéos
[quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1346937471' post='2207166'] [quote]Bon, l'IA est conne de chez conne.[/quote] Arf, pas de mon coté... Je joue en difficile et l'IA profite de toute mes petites faiblesses tactiques pour s’engouffrer et me décaniller toutes mes troupes. Il m'est arrivé de recommencer plusieurs fois le même tour pour éviter trop de pertes. [/quote] Rooooo! Recommencer un tour, triche! ^^ Je crains que notre désaccord fond comme une peau de chagrin: Sir Durgrim mentionne les forts sympathiques campagnes, right? Car il est vrai que la difficulté est au rendez-vous (faire traverser une bande de nains en plein territoire elfique... Joie ). Mais cela tiens surtout aux conditions du scénario. L'IA en multi, c'est décevant. Obligé de lui donner un bonus en Or pour qu'elle puisse spamer la carte. -
[PC/Mac] The battle for Wesnoth
Rachlonzir a répondu à un(e) sujet de Durgrim l'Ancien dans Jeux Vidéos
Petit machin fort sympathique! Bon, l'IA est conne de chez conne. Les solos avec que ça en face n'est bon qu'à apprendre les bases. Après, c'est vite lassant. Le multi est blindé. Les Extensions (gratuites) sont faramineuses: nouvelles factions, cartes, campagnes solo et/ou multijoueurs. Les solos sont en général sympathiques. Je dis en général car je teste depuis un mois seulement Je conseille donc, campagne en solo ou multijoueur si possible. Les westerns et autres mano a mano entre bonnes gens. Voili, voilou. Comment se faire plaisir pour même pas deux dinars. -
Que dire? T'étouffes pas sous la tonne de roses reçues sur le coin du groin. Cela fait un moment que je me disais que tu ne ferais pas tâche à ce niveau. Keep rockin' & fais nous rêver. Comme quoi, ces "anglishes" sont pas totalement cons!
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[Mantic game] Nouveautés
Rachlonzir a répondu à un(e) sujet de bifron dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Ayé. .... La Starter Box est sortie. Nains & Orcs, 137 piétons et 6 véhicules pour 185 Euros sur leur site. Règles, T-shirt et 1 héros métal pour chaque faction inclus. Pas beaucoup plus de visuel que ça. Je vous laisse voir sur le site de Mantic. -
[Mantic game] Nouveautés
Rachlonzir a répondu à un(e) sujet de bifron dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Snif, comme d'hab' Bon, va falloir attendre sagement. Je vous avoues que depuis les "Dwarfs Abyssals". Je me méfie ^^ A part une Dwarf Gay Pride et un Dwarf Circus, ils nous ont tous sorti en nains, non? 'Fin je ne me plains pas, j'aime les barbus! (comprennes qui pourras!) -
[Mantic game] Nouveautés
Rachlonzir a répondu à un(e) sujet de bifron dans AW - Rumeurs et Nouveautés
[quote name='Elyar' timestamp='1309932269' post='1949591'] Par contre j'ai une petite question, je suis grandement tenté par les zombies mantic mais à ce que j'ai lu la base ronde est chiante à enlever, du coup quelle taille font les socles carrés fournis avec ?[/quote] Same as GW. La hauteur est un poil moindre, mais avec un soclage c'est kif-kif. Et oui, je conseille de faire avec les socles ronds, parce que tailler dedans... ça fleure bon la chiant-lie! Au pire, il y a la possibilité de socler sur un socle GW TTA. -
[Film/Série] Adaptation TV du Trône de Fer
Rachlonzir a répondu à un(e) sujet de Valrage dans Autour du Warfo
Je ne puis que "plussoié". La série de bouquins m'ayant vraiment séduit dans l'écriture jusqu'à maintenant! Hâte de voir la série, donc. (mais les bouquins ne seront jamais de trop :'( ). -
[Officiel] - Bilbo the Hobbit
Rachlonzir a répondu à un(e) sujet de Xev74 dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
mmmmm!! ça commence à fleurer bon cette histoire! 2 films, c'est honnête. On va tomber dans le même genre d'adaptation que pour le SdA. Encore un peu tôt pour être confiant, mais nous allons vite le savoir. -
Avez-vous de quoi jouer à GdA ?
Rachlonzir a répondu à un(e) sujet de Xev74 dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
J'ai pris des boxes depuis qu'ils se sont mis au plastique (pas cher, sinon l'argument me tente moins...). Je m'en sers pour monter des armées de proxies. Je suis donc ravi de lire que la "plastification" continuera. Mais, les règles pour ce que j'en lit ici ne m'excitent pas plus que ça. A voir. Evidemment, j'ai suffisament de figurines pour ce format car mes unités je les fais par 20 (y a que ça de vrai à cette échelle). -
De mémoire, il me semble qu'ils ne font pas les chiffres escomptés. Et puis, j'ai pleine confiance sur les infos de sieur Cracou qui est bien plus "concerné" que moi sur ce sujet (sans compter les connaissances économiques de plus). Si je prends en compte les avis d'américains sur GW, ils ont gagnés depuis longtemps le sobriquet de Gros Wobber et peut-être même avant que les Français s'y mettent (au sobriquet, pas aux jeux). Je n'ai jamais vu une politique de prix aggressive de GW aux states (d'un autre côté quand je fais la conversion Euro/dollar ces dernières années, cela me laisse songeur). Peut-être Cracou (ou un autre) me contradira sur cette info, je vois ça de loin. Par contre, l'investissement sur ce marché, que l'on imagine tous lucratif, m'a toujours semblé faiblard. Ai-je tord? La couverture du territoire en magasin-enseigne, il y a encore de la marge. Et cela ne fait que moins de dix ans qu'ils se sont enfin décidé à avoir un entrepôt (ou une usine, j'ai un trou là, à froid) aux States.
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Sur la démo (et pour le jeu, cela doit être pareil), cela aide beaucoup. Crois-moi. Si tu en "produit" toi-même tu n'as guère plus de problème d'intendance au sujet des âmes. Au final, je trouves que cela pervertit le concept de jeu, mais bon. Il vaut mieux juger cela avec la version final du jeu et vis-à-vis des autres races. Vu le prix de lancement, je vais attendre le discount
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Le coup du roi des singes est sûrement déjà porté à l'écran, j'en mettrai mes cou**** sur le ... Nan, nan, remballez moi cette vilaine hache, messieurs! Sinon, va-z-y mon petit, je te sens bien encore sur ce coup là! Et t'as le chic pour les topics en longueur qui font plaisir à lire. B)
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C'est criant de vérité. Je viens de perdre un oeil: est-ce normal? De diou, je vais m'emdormir avec le braquemard, c'est pas pratique ça.
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Point des sorties
Rachlonzir a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Donc vu que le SDA ne "marcherait" pas si bien que ça, GW multiplierait la cadence des sorties à donf, histoire de couler un peu plus la boïte... Je ne suis pas sûr que ce soit le bon raisonnement que tu propose, A Mon Humble Avis. Le SDA s'arrêtera probablement un jour pour passer en Specialist Games, mais depuis le temps qu'on le dit je demande à voir ( et je prie pour une relance cinématographique de PJ avec Bilbo, car cette fois les nouveaux joueurs vont avoir une gamme déja bien étoffée en face d'eux... ). Je suis du même avis, à moyen terme, un bon petit Bilbo des familles au ciné serait pas mal concernant l'intérêt pour GW de poursuivre l'accessabilité grand public. Le reste, malheureusement, ne vient guère de moi. Personnellement, j'ai été déçu de la chute abrupte qu'a connu GW sur la licence. Voir même cela me laisse un peu perplexe. Maintenant, ce sont eux qui le disent: chute beaucoup plus grande et plus tôt que prévue = SG (enfin là c'est moi qui extrapole ). Mais chez GW c'est pas des sentimentaux côté retour sur investissement. Mais je ne pense pas que cela soit aussi brutal qu'un Warmaster ou Epic car l'investissement n'est pas comparable. Ils doivent bien avoir un an d'avance sur ce qu'ils sortent (j'entends qu'aujourd'hui ils sont sur ce qui sortira dans plus ou moins un an). -
Point des sorties
Rachlonzir a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Bon my two cents : SdA : Specialist Game. Rien que gérer les deux autres gammes de figurines, énormes, ils ne tiennent pas sur les rayonnaires. Effectivement, ils auraient souhaités que SdA prennent pied. D’après les comptes–rendus financiers ce n’est pas le cas, pire la chute effroyable n’a pas était prévu comme ça. En clair, ils se débarrassent de ce qu’ils ont « en tête ». Faut pas rêver Mordheim ou Bloodbow étaient rentables mais pas assez, résultat : Specialist Game, point barre. Là, SdA fait long feu car je pense qu’ils avaient prévu sur le planning plus de choses que GorkaMorka, par exemple -
Gamme de fig à laquelle on ne pense pas....
Rachlonzir a répondu à un(e) sujet de Alias dans LA - Arabie
Je confirme avant Le Rat, la taille des piétons ne fait point rire sur une table. Sinon, pour le Mumak de la même Game, je le sens beaucoup moins surtout pour avoir un "socle réglementaire". Mais j'ai pas encore vu de près et en vrai la bestiole...