Bonjour bonjour,
Voici le post d'un novice en stratégie Tau qui demande un conseil.
Voilà, j'aimerai avoir des conseils sur l'utilisation des cibleurs tau.Combien dans une équipe, avec quel équipement, pour quelle utilisation ?
- première question (et c'est peut-être étonnant), fusil rail ou pas ? Si oui, un deux ou trois ? J'aurai envie de dire, si on en prend un autant en prendre trois à ce que je lis. Et ajoutons la bonne farce de GW "oui trois fusil rail c'est génial, mais c'est le maximum, donc achètes-en deux blister; À quoi sert le quatrième ? À rien, c'est juste pour te faire dépenser des sous encore ". Le fusil rail peut bloquer une unité, mais rend l'unité immobile ou quasiment immobile. Je pensais tout de même rajouter ces fusils car j'ai l'intention de faire une unité de 8 guerriers de feu avec uniquement des carabines à impulsions (l'unité n'est certes plus scout, mais le guerrier de feu coûte moins cher et peut capturer un objectif), donc il n'y aurait pas beaucoup de différence avec des cibleurs.
- du coup quel nombre, 4/5/6/7/8 ? je vois bien 6 ou 7, dont trois avec fusil rail. Et enfin, avec ou sans shas'ui ?
- pour l'équipement, je pensais un devilfish pur, sans rien d'autre comme équipement. Judicieux ou pas ? Faut-il rajouter de l'équipement, si oui lequel ? Dans tous les cas, rajouter des drones à l'équipe de cibleurs ou non ? Si oui, drone d'attaque et/ou de défense ?
- comment utiliser ces fameux cibleurs ? je verrai une unité d'avant post, derrière fourré, pour ralentir ou stopper les unités trop rapide (avec la règle pilonnage j'entends bien). Le fusil rail aurait alors pour utilité de pouvoir même atteindre des unités coriaces avec une forte endurance. Quand les cibleurs sont trop prêt du danger, hop dans devilfish et on se replie. Mais, avec cette stratégie, le fusil rail ne peux pas être utiliser au moins deux tours (celui où l'unité embarque et celui où l'unité débarque).
Alors je viens à vous pour vous demander vos avis, merci d'avance