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Thorin

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Tout ce qui a été posté par Thorin

  1. Thorin

    [Nains]

    La pierre de serment est un équipement elle doit donc apparaitre avec la fig , en tournoi , il me semble qu'elle doit figuré sur le socle avec la fig quand tu la pose , donc je crois que tu n'est pas obligé de le signaler à ton adversaire au début de la partie. Pour le maiter ingénieur , je crois que cela ne peut être qu'une machine , ( du moins c 'est comme cela que je le joue) . Pour le retranchement c'est un obstacle lourd ( je le fait de mémoire) . Voila se sont les pensées d'un vieux joueurs nains ( depuis 20 ans et des poussières).
  2. Thorin

    [Analyse][NDChaos] Nouveau LA FW

    il est déjà suffisamment fumé comme cela , pas la peine de lui rajouter la loco
  3. JE viens de me souvenir d'un truc, une vieille extension pour le JDR qui ne parle que du chaos , et notamment des nains du chaos et dont la manière qu'hashut les as recruté , je recherche cela dans mes archives et je te le transmet
  4. Moi je l'ai le flambeau des rancunes , c'est a la fin, lors de la bataille . Je vais essayer de vous le faire pour les vacances si personne ne le fait
  5. le pb que j'ai ce que la nouvelle version de Warhammer JDR vient de ressortir et que plus personne n'a conservé le bestiaire , donc je n'ai plus accès a rien et racheter le livre pour 3 pages ça fait cher , Donc si quelqu'un le possède je suis preneur
  6. si vous permettez , je vous conseil d'aller voir aussi dans le bestiaire du JDR de warhammer , vous y trouverez des infos utiles sur les nains du chaos et les hobgobelins.
  7. Même que dain au pied de fer meurt en défendant l'Erebor, avec son ami le roi de Dale Barde 2 et que son fil Thorin II devient roi sous la montagne et mène une contre attaque qui met fin au siège et conduit à la défaite des armées de sauron .
  8. Excuse moi , mais as tu pris en compte les nouveautés qui sont apparus chez forge, comme la locomotive, les gardes infernaux etc.
  9. Très impressionnant , et ma foi très équilibré , du très bon travail , jeune barbe , rien a redire , les ancêtres seront fier de vous
  10. Salutation Pour moi la liste à un gros problème : elle comprend une unité qui n'est plus légale en partie standard : la faucheuse de gobelin, c 'est une unité qui date de tempête du chaos , alors la sortir en partie standard ce n'est plus possible , en tempête de magie c'est limite . Tu ferais mieux de la remplacer par des longues barbes pour te rajouter plus d'impact au corps a corps. Evite de cumuler chez l'ingénieur les pistolets et l'arquebuse c'est redondant. Bugman et les tueurs c 'est du gadget , remplace les par des guerriers ou une unité de martelier pour ton seigneur , tu verras c'est du standard mais de l'efficace. voila .
  11. Thorin

    Jouer Squats...

    Ok , mais dans ce cas il faut jouer beaucoup de blind boy's pour représenter le fait qu'ils portent tous une armure carapace. Mais j'avoue que j'ai du mal .
  12. Thorin

    Jouer Squats...

    Il faut reconnaitre qu'il assure un max avec leurs forge father. [b]** Modo usagi3 : Majuscules au début et point à la fin au minimum, merci ! **[/b]
  13. honnêtement je trouve le taurus magnifique, et elle relance mon intérêt pour les nains du chaos s'il porte un seigneur se sera encore mieux . Par contre moi le seigneur skaven , j'ai plus de mal , je le trouve un peu "pelé" c 'est peut être l'image , mais je suis moins fan, mais il reste très impressionnant et surtout il donne une plus grande mobilité à un seigneur en dehors du rat ogre .
  14. pour les celtes j'arrive pas copier le fichier PDF et à te l'envoyer dis moi ce qu'il te faut je transmettrais
  15. c sous format PDF , je vais essayer
  16. ok mais comment je fais pour te les envoyer , a moins que les recopies direct sur le tread
  17. En cas de besoin je peut fournir les règles tirées d'ancien battle qui portent sur les celtes , ou tout autres armées issus de l'histoire .
  18. Bonjours à tous voila , j'ai en ma possession les 3 djinns d'helldorado et je voudrais les réutiliser pour mes partie Tempête de Magie. Je pense partie direct sur une invocation , mais j'aimerais avoir votre avis histoire que tous ceux qui les ont puissent les utiliser . Merci d'avance pour votre aide .
  19. Les relations entre les NDC et les Nordiques sont celles d'alliés et de partenaires commerciaux , les nordiques fournissant des esclaves contre des armes ( cf canon apocalypse) , mais cela ne les empêchent pas de se battre assez régulièrement les uns contre les autres. Pour les démons , il n'y a aucun rapport entre les démons des 4 Dieux et les NDC. En effet les NDC vénèrent Hashut le père des ténèbres qui a ses propres serviteurs démoniaques . Et les relatiosn entre hashut et les 4 dieux ne sont pas toujours au beau fixe , comme le rat cornu et les 4 grands. Chacun essai de se tirer la bourre pour dominer le monde.
  20. Perso ce n'est pas vraiment le verminarque qui me fait "raller" , c'est un démon , qui a des règles équivalentes aux autres et jouables uniquement en TdM et dont la sculpture n'est pas trop mal . C'est l'autre monstre qui me pose plus de problèmes surtout qu'il est jouable en tant que monture pour un général skaven en partie standard , soit il coute 195 points et ne peut avoir d'option si j'ai bien compris , mais je trouve que les skaven n'avaient pas forcement besoin d'un rajout en partie standard . Mais il est vrais que dans la logique du livre qui sort en warhammer forge fallait pas s'attendre à autres choses . Mais bon j'aurais rien aimé quelques choses de différents , pas forcement pour les nains mais pour les forces du bien après le dragon et la magicienne , histoire de rééquilibrer le tous .
  21. comme si les skaven avaient pas suffisamment de truc, franchement ils feraient mieux de faire des figurines pour les forces du bien .[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] Se sera sans moi , même si je dois avouer que les figs sont très jolies
  22. Je suis d'accord avec Sirazid , il faut comparer à valeurs égales, sinon cela ne donnera pas grand chose . Soit les marteliers pour reprendre l'exemple donné ne font QUE 4 ou 5 mort au premier tours, mais personnellement je joue les marteliers avec mon seigneurs et lui il fait au moins 3 morts , donc l'un dans l'autre tu t'en sort .Surtout qu'ils coutent moins chère que certaines autres unités spéciales. Après il est vrais que la perte de la sauvegarde avec l'arme de base bouclier nous fait perdre un bonus important mais c'est vrais pour tous le monde . Ensuite LA des nains accuse sont age et par rapport à des armées plus récentes nous avons des difficultés , surtout contre des armées réputés plus "fumée" si vous me permettez l'expression ( skaven) , mais nous demeurons plus que compétitif , si je prend l'exemple de Limoges où je réside les nains sont loin d'être ridicules dans les tournois , le Week end dernier je crois qu'un joueur nain a finis 1er si je ne m'abuse . La Magie sera toujours notre talon d'Achille, même si en règle générale nous la gérons plutôt bien personne n'est à l'abri de l'irrésistible . Après la force des nains réside dans les machines de guerres même si les runes sont limités un canon enflammé fera toujours sont travail, de même pour un catapulte, et un canon orgue. 4 balistes avec maitres ingénieurs , qui tires à ct 2 ou 3 ça gratte en petit formas. Voila mon avis de très vieux joueur , et pour avoir connu toutes les versions des nains , la V8 est loin d'être la pire pour nous , ensuite si les rumeurs sont exactes nous devrions voir rappliquer un nouveau LA en 2012 alors soyons patient , nous sommes des nains parés tous [color="#0000FF"][b][Edit Ami : Pensez à sauter des lignes, c'est dur à lire là][/b][/color]
  23. J[b]E [/b]suis d'accord avec Vertigo , les nains en V8 croit moi y a pire, cela fait 20 ans que je les joue et ils ne m'ont jamais trahis. Les nains ont sans conteste la meilleur[b] artillerie[/b] du je[b]u[/b] , que se soit le canon, la baliste ou la catapulte ( avec maitre ingénieurs pour les 2 derniers ) ton adversaire va pâlir en voyant tes machines de guerres.( j'ai massacré un régiment de 25 chevaliers de Nurgles en 3 tours) Je ne parle même pas du canons orgues ou se sont des touches auto [b], après[/b] si tu aime les gabarie , y a le canon a flamme et le gyrocoptére mais ça demande un peu d'habitude pour les jouer. Les tireurs sont pas mauvais , les arbalètes pour le tir de loin, les arquebuses pour le tire a 24 pas , mais avec des bonus pour toucher Au corps à corps les nains se défendent bien, souvent à l'arme lourde et ils encaissent, soit [b]moins [/b]qu'avant mais mieux que la majorité des armées LA magie avec les bonnes [b]combi[/b]naisons de runes tu ne craint que l’irrésistible mais faut se méfier des jetsbasés sur l'initiative[b] ça c'est pas[/b] bon . Il y a de[b] nombreux combos [/b], comme un régiment de 20 ranger longues barbes avec haches de jet , les mineurs et l'enclume . Tu peut faire face à a peut prés n'importe quoi , [b]ce n'est pas toujours facile[/b] ( un régiment de 40 élus du chaos je sais tj pas le gérer) mais en [b]règle [/b]généra[b]le [/b]tu t'en sort c[b]ontre [/b]à peut prêt tous [left]après il te faut tester. [b][color="#0000FF"]Edit Aminaë : avertissement sans frais pour chatspeak et violation de l'article 4 de la charte. Prochain coup c'est sanction.[/color][/b] [/left]
  24. Bien le bonjours jeunes barbes, je vous suis depuis un moment sur cette discussion et je trouve que les proposition faites sont ma fois fort équilibrées du point de vu des profils , même si du point de vu de l'équipement , j'aurais une légère préférence pour une arme lourde ( du moins si on se rattache au fig scribor). Je pense moi aussi que de donner une bannière runique ne serait pas fluff, cette unité étant une nouveauté chez les nains je vois mal un maitre des runes en confier une à de jeunes fous montant sur des ours ( je l'imagine bien grommeler dans sa barbe disant que jamais les ancétres n'auraient accepté cela) . Si vous me le permettez , je voudrais vous proposer de leurs donner la régle cavalerie monstrueuse, car ne nous voulons pas la face , un ours demeure bien plus puissant que n'importe quel monture "normal" alors pourquoi pas leur donner cette règle, avec bien entendu le prix en point adéquat . Bonne journée a tous de la part d'un très vieux nains .
  25. pour la rune majeurs de morts, donner le coup fatal ne me parait pas abuser et retranscrit bien l'idée de cette rune j'approuve.
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