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Aeneas

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Tout ce qui a été posté par Aeneas

  1. Çà fait référence à ce sujet:
  2. Au contraire, je trouve que la forme actuelle de scénario éparpillés dans la galaxie avec deux ou trois factions bien meilleure car plus crédible d'un point de vue scénaristique. Ce qui pêche (à part pour Blood of Baal que je trouve excellent) se sont des scénario qui n'avancent à rien. Pour prendre l'exemple du dernier tome, Ritual of the Damned, il y avait l'occasion de faire progresser l'emprise, même partiellement, des Thousand Sons sur le sort de la galaxie mais au final rien ne change. Comme je l'ai dit plus haut, il y avait moyen de faire en sorte que les Thousand Sons regroupent autour d'eux des psykers pour fonder un royaume de la sorcellerie partant à la conquête de de la Faille de Prospero (avec pourquoi pas la sortie d'une escouade de psykers humains au service des TS) ou même dans le cas du rituel, il pouvait partiellement réussir et ainsi faire avancer le fluff, bref il y avait mieux à faire. Pour moi l'exemple à suivre c'est Blood of Baal, un fluff qui avance sans révolutionner le lore pour autant.
  3. Effectivement ils auraient pu s'arrêter à Magnus rassemble les psykers autour de lui pour fonder un royaume de la sorcellerie dans l'espace réel et les TS envahissent deux planètes du secteur Prospero pour des raisons x ou y, les DA et les GK tentent de kes en empêcher mais sont repoussés. C'était plus crédible, ça créait une nouvelle situation (création et consolidation d'un royaume humain de la sorcellerie) sans bouleverser le fluff. Pour l'instant, le seul supplément qui me semble bon c'est celui avec les BA et les Tyranides.
  4. Ça ne me paraît pas très crédible non plus, non pas tant pour des raisons de fluff, encore qu'il y a pas mal d'objection de ce côté là, mais pour des raisons de figurines et de jeu. Changer l'allégeance de Lorgar c'est compliqué pour les joueurs actuels des WB et ça casse la symétrie 9 légions loyalistes, 9 légions chaotiques. Si Lorgar est déçu pas le Chaos et l'Empereur il n'a qu'à se retourner vers Necoho
  5. Merci, très bonne vidéo, comme d'hab Pour éviter de faire un mono ligne, quelques remarques: - Le fait que chaque ordre est un domaine géographique me semble nouveau, non ? - J'apprécie le fait que la foi puisse préserver voire guérir de la corruption, du coup les Sœurs de bataille sont vraiment utiles, est-ce nouveau également ? En tout cas ça ouvre une nouvelle perspective dans la guerre contre les forces chaotiques, puisque cette lutte n'est plus désormais à sens unique où lorsqu'un monde impérial est corrompu, il est définitivement perdu. Il y a là la possibilité pour l'Imperium de prendre ou reprendre des mondes corrompus et de les sanctuariser et donc de faire reculer les forces chaotiques. Il me semble que c'est un changement important dans le fluff car jusqu'à présent, l'humanité n'avait pour seule perspective que de résister le plus longtemps possible mais sans véritable espoir de vaincre. - Un possible "retour" des matriarches serait bien sympathique. Pour ce qui est de ton questionnement sur le fait que les sœurs ont accepté de discuter avec un custodien, je vois deux explications complémentaires: - Un custodien, c'est un fils de l'Empereur, Empereur que les sœurs vénèrent, ça aide à écouter même quand on est une fanatique. - Les sœurs sont des fanatiques mais même les fanatiques ne sont pas dénués d'intelligence et de sang froid et peuvent faire preuve de patience, de diplomatie voire de ruse. Bref, pour ma part, je ne vois rien de choquant ou de contre nature au fait que les sœurs écoutent un ambassadeur ou un héraut, surtout quand ce dernier est un fils de l'Empereur.
  6. Je partage l'idée que l'univers étant immense, une guerre asymétrique est tout à fait possible. Il y a aussi tout simplement la résistance passive, mettre toute la mauvaise volonté du monde à obéir au ordre, technique qui a maint fois prouvé son efficacité. Pour moi la rébellion typique de l'Imperium, c'est un monde qui s'estime pressuré par sa dîme et qui se révolte. Les SM arrivent, prennent le spatioport, le palais du gouverneur et quelques points névralgiques et tuent le chef de la rébellion, la victoire est ainsi proclamée (ça c'est la partie qu'on va avoir dans les romans). La partie qu'on a pas c'est celle où la garde impériale débarque avec le nouveau gouverneur et où il faut des années pour rétablir l'ordre avec probablement une diminution de la dîme qui est à l'origine de la rébellion. Ainsi, l'Imperium peut tranquillement revendiquer la victoire mais les rebelles aussi puisque la cause du conflit a été modifié en faveur des habitants du monde révolté.
  7. L'exterminatus est en effet une arme à double tranchant, un monde qui y est soumis est un monde mort. Même si l'Imperium c'est un million de mondes, tu ne peux pas te permettre de l'utiliser à tout va et ce d'autant plus qu'un régime qui utiliserait trop souvent cette arme risque de provoquer une rébellion généralisée des gouverneurs et de l'élite de l'Imperium. L'exterminatus c'est "cool" dans un récit de GW mais dans les faits ça doit être super rare et pour des raisons très particulières qui touche à la sécurité de l'Imperium, par exemple un monde infecté par les tyranides sans espoir de le récupérer et qui risque d'infecter d'autres mondes, un monde corrompu par le chaos qui risque de se rependre sur les mondes voisins. En gros l'exterminatus c'est l'équivalent de l'amputation pour éviter la gangrène, ça n'est certainement pas utilisé pour la rébellion d'un monde qui ne veut pas payer ses impôts ou qui veut son indépendance. Pour le reste, effectivement l'Imperium a recours à des méthodes que n'ose pas les USA, massacres, déportations etc. mais là aussi il faut faire attention, comme pour n'importe quelle époque de l'humanité, une utilisation trop importante de la terreur peut se révéler contre productive et au contraire encourager d'autres mondes à se rebeller.
  8. L'Alpha Legion cherche peut-être a éveiller l'humanité et à débrancher l'Empereur pour qu'il s'élève en tant que divinité et mettra ainsi le chaos en échec. Dans cette hypothèse, l'Alpha Legion est restée loyaliste (ou au moins une partie d'entre elle) et cherche à faire mentir les prophéties de la Cabales par une troisième voie.
  9. Pour terminer cet aspect parce que ce n'est pas vraiment le sujet, les Macédoniens alliés aux Grecs ont vaincu l'Empire Perse, les Juifs (littéralement les habitants de la Judée et de l'ancien royaume de Juda) ont vaincu l'empire Séleucide lors de la guerre des Maccabées, des tribus germaniques ont mis en échec l'Empire Romain et stoppés son extension, les tribus arabes nouvellement unifiées ont vaincu l'Empire Perse (encore) et l'Empire Romain d'Orient, les Seldjoukides ont vaincu l'Empire Byzantin. On peut également citer les nations européennes qui durant tout le XVIIème, XVIIIème et XIXème siècle imposèrent leur loi à des empires et des régions très densément peuplées comme la Chine et l'Inde, on peut citer les cantons suisses qui résistèrent aux Habsbourg, les Pays-Bas qui obtinrent leur indépendance face aux Espagnols, en parlant des Espagnols le royaume des Asturies résista au Califat Omeyyade... Pour la Russie et le Japon, je pense que PiersMaurya évoque la guerre russo-japonaise du début du XXème siècle (1904-1905) et pour la Pologne la guerre polono-soviétique de 1919-1920. Donc naturellement ce n'est pas une règle générale mais oui un petit peuple motivé, bien organisé, entraîné et armé, bien mené avec si possible des alliés peut tenir tête à un grand empire voire même le vaincre mais parfois non
  10. Tout d'abord, comme je l'ai écrit plus haut, je ne pense pas que l'Imperium s'effondrera au court de cette campagne. Je pense en effet qu'il faudrait, et qu'il serait souhaitable, plusieurs campagnes pour que l'Imperium en tant qu'entité politique s'effondre de manière crédible. Maintenant si l'Imperium en tant qu'entité politique s'effondrait, l'Imperium en tant qu'entité idéologique perdurerait et cela d'autant plus si l'Empereur devenait une vraie divinité. Pour ce qui de "l'union fait la force" et de la capacité des héritiers de l'Imperium de résister aux forces chaotiques et xenos, je pense trois choses: D'abord dans le fluff actuel, jamais toutes les ressources de l'Imperium ne sont concentrées dans un seul front. En général, un front est alimenté par les ressources d'un monde, d'un sous-secteur, d'un secteur ou à l'extrême limite d'un segmentum. Cela tout simplement à cause de la multiplicité des fronts au même instant et tout simplement pour des raisons logistiques. Amener tel régiment d'un bout à l'autre de la galaxie, ça sert à rien, ça prend un temps fou et ça coûte des ressources qui seraient mieux utilisées autrement. L'idée que plus une structure est grande et plus elle est résistante et forte est tout simplement fausse (ou de manière plus nuancée, pas nécessairement vraie) et historiquement il y a des tas de contre exemples à cette affirmation. Enfin, si l'Imperium s'effondrait un seigneur du Chaos aura bien du mal à mobiliser les autres forces du Chaos à se joindre à lui, vu que la motivation première des croisades noires c'est la chute de l'Imperium... Si par ailleurs un seigneur du Chaos y arrivait, rien n'empêcherait les forces fidèles à l'Imperium (en tant qu'idéologie liée à la vénération de l'Empereur en tant que divinité ou protecteur de l'humanité) de s'unir elles aussi face à un ennemi commun. En cas d'invasion tyranide, les voisins du malchanceux auraient tout intérêt à venir l'aider étant donné que les tyranides ne font pas de différences et sont implacables et imperméables à la notion d'alliance et de diplomatie. Les factions de l'Imperium perdraient-elle leur attractivité et leur personnalité ? Ben non, pas nécessairement, prenons quelques exemples: Les Blood Angels par exemple continueraient à habiter sur Baal et à régner sur un domaine composé de planètes vassales (les mondes de la Balafre Rouge). Ils continueraient de vénérer l'Empereur en tant que maître de l'humanité, en tant que père de Sanguinius et en tant que créateur des space marine. Ils continueraient d'arborer la livrée rouge, d'être organisé de la même manière, de souffrir des même maux etc. La garde impériale continuerait d'exister avec la même personnalité mais au service d'un seigneur commandant un sous-secteur, un secteur ou un segmentum. En fait l'exemple parfait est l'existence du royaume d'Ultramar, voilà ce que pourrait être le futur de l'Imperium. L'avantage au contraire serait de donner encore plus de personnalité à chaque faction (fin du codex astartes par exemple, sauf pour les Ultramarines et leurs héritiers) mais également de justifier plus facilement des affrontements entre forces fidèles à l'Imperium.
  11. Pourquoi si l'Imperium n'existait plus en tant qu'entité politique; le Mechanicus perdraient ses mondes forges ? Le Mechanicus possèdent ses propres mondes, flottes et armées, il ne tient qu'à lui de se tailler un domaine plus large en prenant le contrôle de mondes agricoles, de mondes miniers etc. ou tout simplement de se procurer les ressources manquantes par le commerce et la diplomatie. La Garde Impériale liée à la flotte est en effet l'organisation la plus exposée mais qu'est-ce qui empêcherait le seigneur d'un secteur ou d'un sous-secteur de prendre à son compte les éléments de la garde et de la flotte présentes dans son domaine pour se tailler son propre royaume tout en maintenant la fiction de l'Imperium ? Autrement dit toutes les factions de l'Imperium continueraient d'exister mais dans un autre contexte politique. Pour ce qui est de l'Eglise Catholique, elle ne s'est pas contentée de survivre avec trois moines et un prêtre, elle a gardé quasiment toutes les structures héritées de l'Empire Romain et, comme tu l'as écris, à finit par convertir les nouveaux occupants. Si tu as le temps vas sur Wikipédia et regarde le nom de l'évêché où tu vis, à 90% il portera le nom d'une tribu gauloise et aura été fondé sous l'Empire Romain.
  12. La fin de l'Imperium ne serait pas nécessairement la fin des factions impériales, les chapitres, la flotte, le Mechanicus et même l'Ecclésiarchie peuvent exister indépendamment de l'Imperium. Un exemple historique, l'Eglise Catholique a survécu à la fin de l'Empire Romain d'Occident.
  13. Je ne connais pas bien AOS ni le fluff, ni le jeu lui même mais je suis d'accord avec vous sur ce que devrait être l'ambition de la campagne. Je penche pour ma part sur une scission de l'Imperium en deux empires de part et d'autre de la cicatrix même si officiellement il n'y aura toujours qu'un Imperium (syndrome des empires romains d'orient et d'occident), le retour des légions chaotiques dans l'espace réel avec formation de royaumes chaotiques et xenos et le retour de Leman Russ. En résumé un début de scission de l'Imperium et l'introduction de royaumes chaotiques et xenos. L'Imperium implosant pour de bon dans une future campagne.
  14. @hiigara Merci pour la vidéo toujours aussi bien faite. Je trouve que ce supplément est meilleur que les deux premiers, d'un point de vue fluff j'ai trouvé ça pas mal, je trouve que pour le coup ce supplément donne une vraie richesse au background des Blood Angels et des Tyranides ainsi qu'à la GI. J'aime par exemple: - Qu'elle explique bien la situation géopolitique des BA et des tyranides, notamment la situation de départ et la description d'une campagne plus large que sur un monde avec de vrais enjeux stratégiques (desserrement de la pression sur Baal et conquête de trois planètes dont on comprend bien l'importance pour la survie de la légion des Blood Angels). - La description quasi géograpique du domaine des Blood Angels avec la Balafre Rouge, les Points de Grâce... - Le fait au passage que les Blood Angels sont de nouveau un légion et donc une force à même de s'opposer efficacement à de futurs adversaires. - Le fait que les Blood Angels se taillent un domaine au sein de l'Imperium me semble tout à fait cohérent avec le nouveau fluff général. - Le fait que cette campagne est un demi succès pour ces derniers puisque deux mondes sur trois sont conquis mais que les Tyranides réussissent à contaminer l'un des trois mondes (si j'ai bien compris). - Le fait que les Tyranides sont en train de s'adapter ce qui laisse là aussi présager une évolution du background. En résumé, je trouve qu'il s'agit d'une campagne bien faite, cohérente, avec des enjeux et des ouvertures pour le futur.
  15. Je souscrits, voyager dans l'espace à W40K ce n'est pas si simple et c'est très cher (même le plus petit des vaisseaux fait au moins plusieurs centaines de mètres) aussi la contrebande ne peut se faire qu'avec des produits de fortes valeurs ajoutées et généralement commanditée et organisée par de puissantes familles, organisations, gouvernements etc. Le cas d'un trafic d'humains peut exister mais il doit se justifier (fluffiquement parlant) par des circonstances exceptionnelles et crédibles parce qu'aucun libre marchand n'acceptera pas de transporter "pour rien" et illégalement des personnes ou des biens.
  16. D'ailleurs d'où vient la longévité exceptionnelle de Dante, y-t-il quelque part des informations dessus ?
  17. J'arrive un peu après la guerre mais un superbe bouquin rarement cité (bon c'est vrai ce n'est pas un roman) c'est le supplément sur la croisade des Mondes de Sabbat de Dan Abnett. C'est écrit sous la forme d'un rapport historique par un officier de la croisade. C'est une écriture très agréable et tellement crédible d'un point de vue militaire, probablement un des meilleurs bouquin du hobby. Ce que j'apprécie notamment c'est que Dan Abnett réussi très bien à faire un récit historique du point de vue d'un protagoniste de la croisade, protagoniste qui cherche aussi à justifier l'envoi de nouvelles ressources pour continuer la guerre qui est encore loin d'être terminée, vraiment très bon. Un bémol pour les illustrations, si certaines sont superbes la plupart sont au mieux correctes voire franchement bof bof.
  18. Bonjour, Je regardais une vidéo sur le dernier supplément des Iron Hands et je me faisais la réflexion que Ferrus Manus était l'un des deux primarques loyalistes dont on était sûr du décès et donc d'un retour impossible. Puis je me suis souvenu avoir lu, à droite à gauche, la possibilité d'un clonage mais je n'ai jamais adhéré à cette solution pour deux raisons. La première est technique, cloner un primarque ça n'est pas simplement cloner un être vivant lambda, c'est une expérience difficilement renouvelable. La seconde est la suivante, un clone est un être vivant à part entière avec sa propre psyché, ses propres acquis. Lui adjoindre l'esprit warp de Ferrus Manus n'annihile pas la psyché d'origine mais se contente de lui en mettre une seconde en parallèle. On avouera que d'un point de vue psychologique c'est quand même peu recommandé. Puis je me suis dit qu'il existait une autre manière bien plus raccord avec l'esprit des Iron Hands, incorporer l'esprit warp de Ferrus Manus dans une machine. Quelque part, la boucle serait bouclée, Ferrus Manus serait débarrassé de la chair et seul son esprit serait celui d'origine. Je ne connais pas bien le fluff eldar mais il me semble que c'est ce que sont les Wraithblades ou les avatars. Ne pourrait-on pas imaginer que les eldars transmettent la technologie des pierres esprits aux Iron Hands ou que ces derniers volent cette technologie ou qu'ils l'inventent eux-même et créés un espèce de dreadnought équipé de la pierre esprit abritant l’entité warp de Ferrus Manus ?
  19. Ben ce sont des actes politiques ? C'est aussi de la politique C'est aussi de la gestion administrative. La gestion consiste quand même essentiellement à déléguer les dossiers aux bonnes personnes, la gestion ça n'est pas nécessairement de faire les dossiers sois même, mais de savoir que les dossiers sont en de bonnes mains or déléguer c'est ce que fait de mieux Guilliman
  20. Merci pour vos réponses, beaucoup de choses intéressantes. Je pense pour ma part qu'Ultramar est assez ouvert au reste de l'Imperium d'autant qu'il s'agit d'un îlot de prospérité et de culture dans un océan de pauvreté (dans tous les sens du terme), Je ne suis pas d'accord avec ta vision de Guilliman, bien sûr W40K étant un jeu de figurines, GW se concentre sur l'aspect militaire des personnages mais pour moi il est assez clair que Guilliman est le primarque qui comprend ce qu'est une bonne administration et qui possède un certain sens de la politique. Je pense qu'à 99% Roboute Guilliman est dans sa forteresse de Maccrage ou en voyage de représentation à gérer les Ultramarines, Maccrage, Ultramar et l'Imperium. Même si Ultramar est certainement très décentralisé et que Roboute ne s'occupe certainement pas de la gestion des mondes ou des sous-secteurs (il a nommé des gens pour ça), il doit gérer Ultramar à la manière d'un empereur qui gère son empire. Pour le reste, je pense que la partition de l'Imperium en plus ou moins grandes entités est probablement ce qui devrait arriver d'un point de vue fluffique (mais GW ira-t-elle au bout du processus ?) et ce qui d'un point de vu ludique permettrait de justifier encore plus qu'au 41ème millénaire il n'y a que la guerre.
  21. J'entends les deux côtés, commercial et diplomatique mais surtout les côtés conflictuels, du genre l'Ecclésiarchie doit-elle se faire discrète en Ultramar ? L'Inquisition est-elle acceptée, ignorée, tolérée, interdite dans l'espace d'Ultramar ?
  22. Bonjour, Ma question est assez simple, depuis le retour de Roboute Guilliman quelles sont les relations entre Ultramar et certaines institutions de l'Imperium comme l'Ecclésiarchie ou l'Inquisition etc. (En résumé les institutions apparues après l'Hérésie). Merci
  23. Aeneas

    L’Étendue de Jericho

    Superbe carte, cela dit après l'apparition de la Cicatrix Maledictum, je pense que l'Anomalie d'Hadex a dû enfler et engloutir plusieurs mondes si ce n'est le secteur entier. Si ce n'est pas le cas, la Cicatrix doit avoir coupé tout ou partie du secteur en deux puisqu'on est sûr que l'Anomalie fait partie de de la Cicatrix. Pour le reste je suis d'accord avoir toi, ce secteur est un excellent bac à sable pour une campagne avec Imperium, Chaos, renégats et pirates, T'au, Tyranides, Orks et Drukhari.
  24. Aeneas

    L’Étendue de Jericho

    Certes mais c'est bien le problème avec l’Étendue de Jericho, le portail warp qui permet de voyager rapidement d'un bout à l'autre de la galaxie et surtout potentiellement d'un côté et de l'autre de la cicatrix (soit un troisième passage pour relier les deux côtés) devrait en faire un secteur hautement stratégique.
  25. A mon humble avis tout dépend des xenos et de ceux qui sont à la tête des forces de l'Imperium. Une espèce xeno considérée comme dangereuse pour l'humanité sera exterminée. Une espèce considérée comme inoffensive sera probablement asservie pour lui trouver une occupation utile. Le mieux qu'elle puisse espérer c'est d'être repoussée dans les coins les plus pauvres et les moins utiles (pour les humains) de la planète puis ignorée ou surveillée. Pour ce qui concerne les humains, imagine la réaction d'un type du XVIII-XIXème siècle si tu veux te faire une idée de sa mentalité vis à vis des xenos "indigènes". Cela dit, même au XIXème siècle tu avais Brazza et Stanley, deux styles différents.
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