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yetii

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Tout ce qui a été posté par yetii

  1. yetii

    [ork][1500pts]

    Ça manque de pince sur les escouades tu pourrais peut etre en laisser qu'une avec les kopter pour pouvoir mieux les repartir.
  2. Transport avec une escouade de nobz ou de méga ou si t'as pas les points boyz. Pour le transport le mieux c'est chariot
  3. T'as pas le droit aux lane flammes et au multi fuseur si t'as dix marines dans l'escouade
  4. Tu manques d'antichar ton escouade devastator est mal équipée il y aura toujours une arme inutile dedans. Une escouade tactique toute nue c'est pas très utile surtout dix met un fuseur un et un gantelet .Ton capitaine avec juste une épée énergétique est pas très utile vu que tu as seth enlèves le capitaine. Il te faut profiter des rhinos et du predator baal. Ça fait deja pas mal de chose a bouger dans ta liste.
  5. Ghazgkull a 1 pv en plus une méga armure un corp de cybork 2 attaques en plus en charge sa waaagh 1 de cc son imunite à là mort instantanée et 2+ en invu le tour de sa waaagh donc il vaut ses points mais faut savoir le jouer pour le rentabiliser.
  6. Les personnages adverses seront tes meilleurs amis pour le rebtabiliser et surtout n'oublies pas la deuxieme waaagh qu'il accorde.
  7. yetii

    [ork][1500pts]

    Les gros fling de tes bandes vaut mieux les mettre sur les chariots pour pas te faire immobiliser bêtement et il te faut des pinces. Wazdaka est formidable pour peter des chars jusqu'à blindage 12 4 tirs de force 8 ça fait pas du bien.
  8. Ghazghkull thraka est la plus grosse brute du jeu il est plus fort que calgar au cac 7 attaques de force 10 en charge ^^ Il est viable a 1500 pts mais il faut bien l'utiliser. Il faut qu'il soit le plus vite possible au cac donc chariot et qu'il tape l'élite de l'adversaire pour le rentabiliser ou un char lourd il peut facilement exploser un land raider.
  9. yetii

    [Ork]Liste Ork 1000 points

    Pour ton information les kramboyz peuvent choisir ou lance flamme ou arme énergétique ce qui fait que quelle que soit l'armée contre laquelle tu vas te battre ils sont utiles 8 gabarits de lance flamme ne laissent pas indemne un peloton de 30 gardes ou un essaim d'hormagaunt et 24 attaques nrj font mal à tout ce qui est bien protegé alors prend les kramboyz aucune autre armée a leur équivalent.
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