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El Doce

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Tout ce qui a été posté par El Doce

  1. Merci pour toutes ces réactions! Je profite du sujet pour demander un avis: Sur le champ de bataille se trouve pour l'instant l'intégralité de mon armée Roi des Tombes, en sachant qu'en cours de peinture se trouve 16 guerriers squelettes et 10 Gardiens des Tombes, A votre avis vers quelle unités dois-je me tourner comme prochain renfort?
  2. Et voici mon analyse de cette bataille, en deux parties. [b]Les excuses :[/b] Déjà les figurines RdT sont pour l'instant les seules en ma possession (les autres sont en cours de peinture). Ma liste d'armée à donc été imposée plus que choisie. Les dès n'ont pas vraiment été avec moi, je sais que chaque mec qui perd sortira cette excuse mais bon, la je jure que c'est vrai… Nous avons apparemment joué le vortex n'importe comment, il y'a même un tour ou il s'est déplacé (sans incidence) puis le chaman en a rejeté un. Nous avons oublié l'animosité. Difficile de dire ce que ça aurai changé, mais c'est un truc qui joue en défaveur des gobs. [b]Les erreurs :[/b] J'aurai du faire deux régiments de 3 chars plutôt qu'un seul de 6. Cette formation n'apportait strictement rien à part une bonne grosse cible goutûe. Mon prêtre liche avec cape des dunes était bien inutile, au moment de l'établissement de la liste j'ai oublié deux choses : le prêtre ne vole que de 10ps et les fanatiques l'exploseraient avant qu'il survole l'unité. Mon déploiement n'était pas terrible, notamment les Ushabtis qui se sont retrouvés face aux deux unités de squigs susceptibles de les détruire. Lorsque mon régiment de garde des cryptes a eu le choix entre deux unités (le géant et la horde Gobeline), je me suis tourné vers le géant alors qu'il aurait été plus sage de rester face aux gobelins.
  3. [b]TOUR 5[/b] La partie semblait maintenant jouée : les Rois des Tombes n’avaient plus la possibilité de passer devant les gobelins au vu de leur effectif restant. Comme un symbole le vortex lancé quelques tours plus tôt revint comme un boomerang sur le porte étendard survivant des squelettes. En effet malgré la protection du bâtiment, le squelette n’avait pas pu prévoir que le vortex aurait tout simplement contourné le bâtiment au grès des dispersions. Encore un point de bravoure et les sac d’os de Khemri officialisaient leur défaite. Sur le dernier corps à corps encore actif, le géant s’était relevé et grâce à son « cri qui tue « assura la victoire des siens puisque la bannière des Garde des Tombes trépassa. Seul restait en lice le général de l’armée et ses deux points de bravoure. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2184341LaFinestproche.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/2184341LaFinestproche.jpg[/IMG][/URL] Le reste de l’armée pris donc la fuite : à savoir le hiérophante et son unité d’archers. La colère de Nepharas n’avait pas vraiment faibli suite à cette défaite mais il savait que celle du Roi, son père allait augmenter quand l’histoire de cette déconvenue parviendrait à ses oreilles. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=1698103Droute.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/1698103Droute.jpg[/IMG][/URL] Du coté des Gobelins de la Nuit, la victoire fut bien entendu fêtée comme il se doit au cours d’une fête monumentale. Malheureusement le caractère belliqueux des gnomes verts fit que le souvenir du succès s’estompa vite au profit d’autres priorités. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=3808744Victoire.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/3808744Victoire.jpg[/IMG][/URL] Avant d’intervenir sur le contenu même de la bataille et en attendant les premières questions ou remarques, nous tenons à saluer l’homme du match : [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2321312ManOfTheMatch.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/2321312ManOfTheMatch.jpg[/IMG][/URL]
  4. [b]TOUR 4[/b] Tout se passait bien pour les gnomes des cavernes, la charge combinée du géant et de l’unité de la grande bannière sur l’armée adverse devait d’ailleurs entériner la domination des gobelins à capuches. Pourtant aucun plan ne se déroule sans accroc et cette fois ci c’est le géant qui trouva la bonne idée de chuter en mettant le pied sur l’obstacle défendu par les Gardiens des Tombes. La charge n’était donc plus combinée mais elle la présence du géant avait au moins offert à la horde gobeline le flanc des gardiens des tombes, réduisant le nombre d’attaques du défenseur. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7651021GantChute.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/7651021GantChute.jpg[/IMG][/URL] Avant que le fracas des armes retentissent, le flanc gauche de l’armée des peaux-vertes s’inquiétait de la présence des chars, encore au nombre de 4 ainsi que du chevalier des nécropoles survivants. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7383752Menaceencoreexistente.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/7383752Menaceencoreexistente.jpg[/IMG][/URL] Heureusement le vortex retira un 3eme char, réduisant la menace en attendant la sortie de deux fanatiques. Le combat entre les gardiens des tombes et la horde restait donc primordial et en dépit du refus de la grande bannière du défi du prince Népharas les gobelins aidés des rétiaires gagnèrent le combat. Toutefois le combat se poursuivait et aucun point de bravoure n’était pour l’instant perdu d’un coté comme de l’autre. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7236903Survie.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/7236903Survie.jpg[/IMG][/URL] La bataille devenait de plus en plus féroce et les soldats de Nehekara savaient que c’était le moment ou jamais de tenter le tout pour le tout ! Les 3 chars tentèrent la charge aidés par le chevalier des nécropoles survivant. Le but était clair : se jeter sur le chaman et général adverse. Les Ushabtis renforcés par un sort de l’hiérophante tentèrent crânement leur chance face aux chasseurs de squigs. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=4403665TruesUshabtis.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/4403665TruesUshabtis.jpg[/IMG][/URL] Il y’avait donc simultanément 3 mélées dont l’issue pouvait tout changer. Le combat entre la horde du porteur de la grande bannière peau-verte (toujours cachée derrière ses rangs) et les gardiens des tombes et leur prince tournèrent cette fois à l’avantage des morts-vivants qui à leur grand désarroi virent les peureux gobelins tenir leur formation alors que le géant allait se relever le tour suivant. La lutte entre les Ushabtis et les squigs vit logiquement la victoire de ces derniers mais heureusement ce combat était le moins important des trois. En revanche la charge des chars et du nécroserpent influait beaucoup plus sur la bataille. Les 2 fanatiques sortirent des rangs peaux-vertes et détruisirent 2 chars, n’en laissant qu’un au contact. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=8652524chargezzzz.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/8652524chargezzzz.jpg[/IMG][/URL] Dans un soubresaut d’orgueil, le chevalier des nécropoles et sa monture touchèrent et blessèrent le chaman gobelin 5 fois !! pourtant celui-ci répondit par un autre exploit en sauvegardant 3 fois (invu 5+). Les Nehekarien perdirent le combat et perdirent 2 points de bravoure. Le tour se terminait donc sur un retournement des scores, les gobelins qui étaient passés à deux doigts de la défaite en manquant de perdre 4 points de bravoures menaient maintenant 5 à 4. (En détail ça donne : Roi des Tombes : Prince (2), Bannière GdT(1) et Bannière des Guerriers squelettes cachée derrière le bâtiment(1), les Gobelins avaient encore 3 bannière dont la Grande et leur général Chaman).
  5. [b]TOUR 2[/b] Encore une fois à part seuls les chevaucheurs de squigs se déplacèrent vraiment en retournant près de l’unité mère. Les autres formations de lutins encapuchonnés se contentant de petits ajustements. La phase de magie fut encore une fois importante et le vortex après avoir pris la « non-vie » du prêtre liche, repartit vers son camp pour couper la trajectoire de charge des chars morts-vivants. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=9753902VortexBack.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/9753902VortexBack.jpg[/IMG][/URL] Les archers gobelins sous la menace directe des chevaliers des nécropoles choisirent de tirer sur les archers protégeant le hiérophante, tuant 4 soldats. L’impact entre l’unité de tireur était donc imminent ce qui voulait dire : sortie des fanatiques. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=3161413Fanatiques.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/3161413Fanatiques.jpg[/IMG][/URL] Les dégâts des gnomes drogués furent considérables, d’autant plus que l’unité à droite des archers lâchèrent les leurs également pour un total de 8 blessures. Le seul survivant, le porte-étendard se battit tout de même avec courage, gagnant le combat et annihilant l’unité gobeline avant de se cacher derrières les bois pour préparer sa contre-attaque. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=3727374LastManStandig.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/3727374LastManStandig.jpg[/IMG][/URL] Le tour 2 se terminait et le score avait changé : les Rois des tombes avaient toujours leurs points de bravoures alors que les gobelins venaient de perdre le premier, nous en sommes donc à 6/5. [b]TOUR 3[/b] Les gobelins de la nuit sentant le moment venu, lancèrent la contre attaque sur leur flanc droit : le géant partit se placer sur le coté de l’unité de garde des cryptes pendant que la horde avec la grande bannière approchait de face. Ce combat pouvait faire perdre aux rois des tombes 3 points de bravoure, les gobelins eux pouvaient en perdre 2. Ce combat devenait alors l’enjeu des tours suivants. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=3415011Menace.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/3415011Menace.jpg[/IMG][/URL] Cela ne déconcentra pourtant pas le puissant chaman qui à l’aide de son anneau de feu carbonisa les guerriers squelettes survivants (ou surmorts…). Heureusement la bannière flottait toujours et son porteur couru se réfugier derrière le bâtiment afin de préserver son précieux point de bravoure. En revanche le vortex fit encore très mal aux rois des tombes puisque en tentant la charge ils traversèrent le portail magique, perdant un char. Mais le pire fut que la charge elle-même échoua, condamnant les survivants à subir à nouveau des dégâts avant à leur prochaine tentative. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=8615202VortexBack.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/8615202VortexBack.jpg[/IMG][/URL] En revanche les archers squelettes encore une fois amélioré par la magie de la déesse aspic parvinrent à détruire les derniers chevaucheurs de squigs qui pouvaient menacer le porte-étendard caché derrière le bâtiment. Le tour 3 s’achevait et les Rois des Tombes en difficulté maintenaient pourtant leur avance de 6 points de bravoure face au 5 points de bravoures gobelins.
  6. [b]TOUR 1[/b] Ce sont les gobelins qui prirent l'initiative en… ne bougeant presque pas. Leur tactique était claire : amenuiser les troupes mortes vivantes avec les sorts du chaman et les archers et les réduire à nouveau avec les fanatiques avant l'impact et le corps à corps. La phase de mouvement en fut donc réduite à de timides mouvement à l'exception des chevaucheurs de squigs qui prirent position derrière un bâtiment. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2055611MouvGob.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/2055611MouvGob.jpg[/img][/url] La phase de magie débuta tranquillement avec un poignard perfid' que les prêtres liches laissèrent passer, ils dissipèrent en revanche un sort permettant d'empoisonner les arcs des lutins. Puis au moment ou les magiciens de Nehekara baissèrent leur garde, le Grand Chaman impolora Gork et Mork, la force de la waaagh emplit ses petits doigts verts et il catapulta un vortex surpuissant vers les ushabtis et les 20 guerriers : [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=5761972Vortex.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/5761972Vortex.jpg[/img][/url] L'impact fut d'une violence inouïe, réduisant les guerriers en poussière. Seul le prêtre liche et quelques guerriers restèrent debout. Les ushabtis grâce à leur initiative correcte résistèrent plutôt bien. La phase de tir ne donnant presque rien, les morts-vivants entamèrent leur tour par une avancée globale de leurs forces. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2733264AvanceRDT.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/2733264AvanceRDT.jpg[/img][/url] La phase de magie fut utilisée pour protéger les ushabtis d'une sauvegarde invulnérable à 5+ car le vortex était encore dans les parages. Les archers reçurent une bénédiction permettant de tirer deux fois plus vite mais qui ne leur permit d'arracher la vie que d'un gobelin. En revanche, les chars qui avançaient sur le flanc s'appliquèrent pour abattre 3 chevaucheurs de squigs. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=6718393RDTVengeance.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/6718393RDTVengeance.jpg[/img][/url] Le tour 1 se termina avec 6 poins de bravoure de chaque coté.
  7. [i]Le Prince Nepharas ruminait dans sa cabine. Le léger roulis qui berçait sa galère de combat ne le calmait plus comme avant, lorsqu’il était… un être humain. La malédiction de Nagash avait craquelé sa peau et rongé son âme. Il n’était plus désormais que colère dans une carcasse desséchée. Lui qui autrefois régnait au coté de son père et Roi sur la cité de Tantyr près de Lybaras ne commandait plus qu’a des cadavres marchant sans conscience réelle. Pour calmer sa rancœur, le prince avait mis sur pied une expédition vers les terres au nord de Nehekara, d’abord pour savoir ce qu’était devenu le monde pendant son sommeil, ensuite pour décharger sa rage sur quelque chose. Quelques semaines plus tard sa troupe accostait et rentra vers l’intérieur des terres. Les éclaireurs ne tardèrent pas à repérer un camp gobelin de la nuit. Après des millénaires d’attentes sous les sables, Nepharas fut ravi de voir que les lutins verts levèrent une force pour venir batailler… [/i] [b]SCENARIO SANG ET GLOIRE (1500 points)[/b] [b]ROI DES TOMBES[/b] - Prince des Tombes, épée de frappe, armure de bonne étoile - Hierophante niveau 2, talisman de préservation - Prêtre liche niveau 2, cape des dunes - 20 guerriers squelettes, armure légère, EMC - 11 archers squelettes - 6 chars, EMC - 3 chevaucheurs des nécropoles, EMC - 3 Ushabtis, démiurge - 10 gardiens des tombes, hallebarde, EMC [b]GOBELINS DE LA NUIT[/b] - Grand Chaman niveau 4 (général), baguette tellurique, anneau de feu, talisman d’endurance - Grand chef, épée de guerre éternelle, bouclier enchanté, armure légère - Chef porteur de la Grande Bannière - 39 gobelins de la nuit, musicien, étendard, rétiaires, 2 fanatiques - 20 archers, 2 fanatiques, étendard - 39 gobelins de la nuit, musicien, étendard, 2 fanatiques - 1 géant - Troupeau de sqhuigs (15 squigs, 10 gobs) - Chevaucheurs de squigs [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=1392031LigneGobeline.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/1392031LigneGobeline.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=1588452Gobs.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/1588452Gobs.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=1955813LigneRDT.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/1955813LigneRDT.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=8694974Flanc.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/8694974Flanc.jpg[/IMG][/URL] [b]To be continued[/b]
  8. El Doce

    Skyrim....

    Y'a pas grand chose de mieux dans le genre,peut pêtre Gothic III qui date et je sais pas si il existe sur ps3. Après pour parler à la place de l'auteur des lignes: [quote]Bizarrement, je suis presque déjà lassé du jeu (niveau 25, j'ai juste fini la confrérie noire)... C'est une première dans TES (et je joue depuis arena). Faut que je me fasse un perso plus attrayant, en attendant, j'ai relancé Fallout 3 (ben il a pris un gros coup de vieux)...[/quote] Je suis à 120 heures de jeu et toujours pas lassé, ça dépend du perso que tu joues, si tu profites des "largesses du jeu" (forgeage et furtivité par exemple), tu vas vite t'ennuyer mais si tu joues "RP" c'est du bonheur à tartiner. Après niveau 25 c'est quelques dizaines d'heures de jeu (genre 30 ou 40 si tu dévellope sans passer par la forge ou la furtiv")
  9. El Doce

    Skyrim....

    C'est surtout l'écriture qui fait défaut, à Oblivion les scénarios étaint fun: - faire passer la mort pour accidentelle - Utiliser une flêche "one shot" en attendant que la victime soit nue etc... La c'est tuer machin, et t'aura une prime si tu déplace son corp de 2 mètres [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]
  10. El Doce

    Skyrim....

    Justement je suis déçu de la quête de confrérie noire de Skyrim, celle d'Oblivion m'avait beaucoup plus accrochée. Les méthodes étaient plus originale, alors que là, mis à part le contrat pendant le mariage a Solitude on est réduit à s'infiltrer et suriner (ou alors je suis passé a coté). Pourtant je joue très "roleplay" avec un assassin/alchimiste mais je n'ai pas été emballé plus que ça.
  11. El Doce

    Skyrim....

    Tiens je me posais une question concernant la confrérie noire: [spoiler]A la mission "recette fatale" il faut tuer Anton le cuistot de Markarth, j'ai beau eu chercher je n'ai pas trouver de méthode autre qu'attendre qu'il dorme pour le suriner, je me demandais si certains avaient trouvé autre chose de plus "original", je me demandais notamment si l'on pouvait se servir des chiens qui aboient dans l'entrée (j'ai essayé de mettre un gigot dans les poches d'Anton mais rien ne se passe apparement [/spoiler]
  12. On en vient toujours au fait qu'il y'a une cassure sur le forum entre les différents "profils" de joueurs. Je pense que les fiches sont une bonne idée, je pense que les modos font un super boulot. C'est pas tant la forme qui me déplait mais bien le fond. Je regrette d'autant plus que comme je le disais je passais 80% de mon temps sur cette section que j'ai abondonné au profit de la section modélisme ou au fond un débutant à autant de place qu'un expert et qu'il aura des critiques et conseils à la hauteur de son niveau (parce qu'il est visible en fait). Avez vous vu un expert se moquer de la peinture d'un gosse postant sa première fig? La plupart du temps on va lui parler de ses aplats, de son ébarbage mais pas lui dire que sa fig est moche... Ben idéalement la section stratégie devrait un peut suivre ça... Mais entre le besoin des uns et des autres on s'y perd. EN fait plus je réfléchis et plus je me dit que c'est un problèmes d'users et pas de modération... EDIT: j'arrête la leçon linguistique et je m'excuse auprès des users et de la modération qui n'ont pas à être parasités par ce genre de débat.
  13. [font="Times New Roman"][size="3"]Sinon je viens de penser à un truc : [/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"] [/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Réorganiser la section en trois sous-forums :[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]-[/size] [size="3"]Fiches[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]-[/size] [size="3"]Listes d’Armées[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]-[/size] [size="3"]Conseils [/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"] [/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]En gros les fiches seront centralisées sur une section et ce que je nomme « Conseils » aurait la forme de la section précédente mais en étant plus stricts sur la présentation du post initial en contextualisant la demande.[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"] [/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Exemple : « Comment utiliser au mieux les Heaumes D’Argent »[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Format : 1500/2000 points[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Milieu : Dur[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Adversaire Récurrent : Chaos[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Noyau d’armée : Archers, Chars, Balistes, Lions Blancs, tout type de personnage (sauf spéciaux)[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"] [/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]+ Description demande[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"] [/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Cela permettrait de « canaliser » le débat en évitant les sujets « Koman Tué Arkaon » et les digressions trop importantes.[/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"] [/size][/font] [font="Times New Roman"][size="3"]Après ça donne aussi du boulot à l’équipe de modération, mais les users pourraient aussi jouer le jeu en demandant au posteur fautif d’éditer son message avant de répondre.[/size][/font]
  14. [quote name='Street27' timestamp='1323152773' post='2042551']Tu devrais faire marcher n'importe quel traducteur ou dictionnaire avant de te ridiculiser dans un long post inutile. Casual Player = Joueur occasionnel [/quote] Je suis désolé de t'apprendre qu'entre la traduction d'un mot proposée par un traducteur et son application il y'a un monde... casual veut dire "désinvolte, décontracté, léger, négligent", par extension on ne parle pas de fréquence mais de manière. La traduction "casual player" en "joueur occasionnel" est partielle car elle renvoie à une valeur de temps d'usage alors qu'elle devrait englober une approche mais vise bien un type de joueur qui n'ira pas en profondeur des régles: il joue des "casual game",c'est à dire des jeux qui ne demande pas un investissment long en terme de connaissance Chaque type d'occupation à son public "casual", à Warhammer tu as des gosses qui jouent chaque semaine et qui se démerdent pas trop mal mais qui ne penseront jamais à tordre les régles pour en sortir un truc légal mais optimisant un flou. Ils appliquent les régles sans chercher plus loin.
  15. [quote name='sméagol' timestamp='1323102184' post='2042237'] Au départ, je voulais surtout vous montrer que l'amalgame casual/joueur fun était à mon sens trop vite fait. Le casual, c'est la fréquence, le fun, c'est la vision. On peut très bien être casual et avoir envie de sortir des trucs ultra fumés si c'est l'optique du cercle de jeu habituel. Mais apparemment vous avez l'air bloqués dans vos préjugés (ce n'est pas agressif hein, juste une constatation). [/quote] Désolé de te contredire, mais "casual" ne veut pas dire "occasionnel" cela veut dire "décontracté". Si tu joues souvent mais sans optimisation tu es un joueur "casual". Le joueur qui joue une fois par an avec une liste de porc il n'est pas "casual" mais "optimisateur". A partir du moment ou ta définition est erronée, je comprends que tu passes à coté des attentes de certains Si je joue au Futsal avec me potes c'est avant tout pour m'amuser, je vais tenter des gestes techniques bidons, des frappes dans des angles impossibles, ça veut pas dire que j'ai pas envie de gagner, mais je ne le fais pas en sacrifiant mes points de styles. Ben le casual warhammer c'est pareil: il veut gagner mais pas en jouant une liste qui ressemble à rien (genre une deathstar), et il y'a bien des solutions adaptés à ce type de joueurs... Fin du HS, désolé, mais j'aime pas les arguments qui partent sur une base fausse. [quote]Je me suis toujours demandé si les gens qui demandaient des conseils pour des unités rigolotes jouaient vraiment ces unités rigolotes ou se faisaient les représentants d'une communauté imaginaire de fans de trucs nuls... [/quote] Ben je suis imaginaire alors
  16. El Doce

    [GW] Citadel Finecast

    [quote]Bref, ton expérience Failcast est plutôt bonne pour l'instant, tant mieux pour toi, mais tu ne devrais pas sous-estimer l'ampleur de cette vaste farce qu'est la résine GW [/quote] La vérité c'est qu'aucun de nous ne peux se faire une idée exacte du taux de raté de la gamme et quand on compare un joueur content il ne poste qu'une fois, alors qu'un consommateur déçu va poster 10 fois (cf Chavez et ce n'est pas un reproche, c''est mon 3éme post)... Il faut reconnaitre que le sujet n'aide pas à se faire une idée dans cette optique surtout que les attentes des joueurs sont radicalement différentes: Le métal pour moi c'était des difficultés de montages, d'écaillage et un temps fou passé à reboucher les trous et retravailler difficilement des pièces tordues (car certains on tendance à l'oublier, mais les figs métals demande aussi un certain travail, sans compter que même si c'était dans des proportions moindre, des erreurs de moulages existaient également... Reparlons des sujets sur ce forum sur les figs métals immontables qui se cassaient sans arrêt, présentaient des trous immenses qu'on passaient 3 jours à reboucher, reparlons de ces sujets opposants les "métalistes" au "plastiqueurs". Bref admettons aussi qu'avant le Finecast le métal aussi faisait débat auprès d'une partie du public GW.
  17. El Doce

    [WHB Empire]

    Les Flandres c'est tellement cool qu'une armée à thème ne peut être qu'exceptionnelle . Et c'est vrai que les espagnols ne sont pas étranger à l'histoire de cette partie du Nord! J'aimerai bien voir de près quelques unités mais le rendu de masse est déja super!
  18. [quote]le mec qui fait du casual se fout royalement de cette section du forum par ce qu'il voudra tout simplement s'amuser et jouer ce qu'il a envie(des perso spé ou des troupes injouables/improbables par exemple).[/quote] ... et c'est justement pourquoi les users ont désertés la section: parce que ce qui les intéresse à peu à peu disparu au profit quasi exclusif de fiches trop techniques et s'adressant à des joueurs chevronnées et pointilleux (ce n'est pas un reproche). Après faut pas tout mélanger: il y a des joueurs qui ne bitent rien au règle et s'en foutent. et d'autres qui les poussent jusqu'à l'absurde... mais au milieu il y'a une catégorie de joueur dont j'estime faire partie et qui me semble représenter un certain nombre de posteurs sur ce forum: il respectent l'esprit de la règle pour garantir un certain équilibre à leur partie sans aller trop loin. Et moi ça m'intéresse quand même d'avoir une armée un peu compétitive sans sacrifier le fun et justement la plaisir que je prenais dans cette section s'est évaporé...
  19. [quote name='Arandir' timestamp='1322858665' post='2040717'] [quote name='superchinois' timestamp='1322854878' post='2040689'] cette section n'est pas destiné à faire du casual(pour reprendre l'analyse d'un user). [/quote] Et pourquoi donc ? Je reprends mon exemple sur les Heaumes d'argent, pourquoi ne pas en parler en stratégie ? Aprsè tout le gars qui veut en jouer doit bien se demander comment, non ? [/quote] +1 Je passais 80% du temps du forum sur cette section et depuis la modification, je jette un œil quand je n'ai rien d'autre à faire... et poster? ben j'ai commencé à lire les nouvelles règles et à mi-chemin : (bon je déconne d'accord) Je n'ai plus l'impression d'être sur un forum, c'est à dire un espace de discussion ouvert. Je suis d'autant plus surpris de cette nouvelle direction qu'il ne me semblait pas que cette section soit la plus "trollée"... en fait les seuls problèmes que j'avais sur cette partie de forum c'était avec les joueurs "pros": qui avaient en général un avis très tranché: Exemple: j'aime bien les orques noirs, comment les rendre plus efficients (format, équipement, usage...) réponse type: joue pas cette unité, prends plutôt des orques sauvages. Donc pour moi le souci viens plus d'un écart entre ce que recherche un joueur "casual" et un joueur "tournoi" qui mène à du trollage et à la mort de certains sujets...
  20. El Doce

    [GW] Citadel Finecast

    [quote]Perso je n'ai pas encore acheté de fail-finecast, mais je commence à être tenté par un test. Hors, vu de loin, même après six mois, les discussions sur le sujet n'aident pas à se faire une idée, car au final on ne sait jamais quel est le degré d'exigence des personnes qui témoignent. Les râleurs sont-ils trop critiques ou les satisfaits sont-ils trop accommodants? L'impression que j'en ai (de loin, toujours), est que tout le monde n'a pas les mêmes exigences, mais que tout le monde est d'accord pour dire qu'en achetant du f***-cast on doit être prêt à travailler au moins un peu la gurine.[/quote] Je vais essayer d'être objectif: - Il y'a un taux de figurines impropre à la consommation et qu'il est difficile de le chiffrer (mon revendeur susnommé avance 15 à 20%), ce qui est trop important pour un produit mis en vente. - Un autre taux de figurine ont des "petits défauts" (bulles de "non-matière", torsion de zones fines...) qui même pour des hobbyistes amateurs ne sont pas un frein spécifique mais peuvent rebuter. Ces défauts "industriels" existent et malheureusement occultent la partie "hobby": - le montage est aisé, beaucoup plus que le métal (certaines figs métal sont carrément impossible à monter) - les possibilités de conversions beaucoup plus simple - la peinture est plus agréable que sur le métal (mais c'est un avis personnel que je donne ici ) - Plus aucun ecaillage qui me donnent envie de jeter une partie de mes p'tits bonhommes! Après quelqu'un à soulever un point intéressant: pourquoi finecast alors que le tout plastique aurai sans doute suffit?
  21. OMG C'est vraiment le type de figurine qui donne envie de commencer une armée!
  22. J'adore le rendu des Eldars car je trouve que cela leur correspond bien, il y'a des figs peintes de manières plus abouties sur ce forum bien sur mais là je trouve que les couleurs et leur application est hyper cohérente avec l'idée que je me fais d'une peinture sur elfe de l'espace!! Pour chipoter j'aime pas trop le soclage trop visible et pas assez travaillé. Je te pique la technique en tout cas, je ferai des tests sur certaines de mes figs.
  23. El Doce

    Skyrim....

    Je joue sans armure oui, le level scaling fait que pour l'instant je n'ai pas éprouvé beaucoup de difficulté: je suis rarement en panne de mana (sinon 2 ou 3 potions minimes suffisent) et une invoc' d'élémental de feu suffit à me couvrir pendant que je bazarde des sorts... Comme ma réserve de mana est boostée par mes objets (anneau et capuchon), je garde un nombre de point de vie correcte à chaque passage de niveau.
  24. El Doce

    Skyrim....

    [quote name='Azyris' timestamp='1322761913' post='2040009'] Au faite quelqu'un a joué un full mage ? Pars que un jour je vais bien finir par tester mais j'ai peur que le début soit assez difficile en jouant que mage, des avis ? Au faite faite gaffe avec la misa a jour y'a des gens qui ont des bugs (dragons qui volent a l'envers). [/quote] Je n'ai qu'un niveau 5 pour l'instant mais le fait d'utiliser les deux mains + l'alchimie permet de jolis combos AMHA.
  25. El Doce

    [GW] Citadel Finecast

    Aucun problème pour moi à part un bras manquant que j'ai constaté dans le magasin, ce qui n'est pas grave puisque j'ai eu pire en métal (des gargouilles avec deux ailes gauches, des soldats à deux bras droits...) Sur la qualité rien à dire, mon revendeur précise qu'il n'a pas tant de retour que ça et la plupart du temps c'est sur les mêmes pièces (notamment Lilith Hesperax et un skaven)...
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