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[quote name='3crateres' timestamp='1333985361' post='2112757'] Je suis assez fan des munitions spéciales, je trouve que c'est cette règle qui donne tant de cachet à ces vétérans. Je pense les garder et peut être rajouter un M.Fuseur sur mon L.Speeder pour en faire un vrai tueur de char ! [/quote] Comme tu veux! Et bien là je pense qu'on a fait le tour de la liste! Bonne partie!
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[BAngels] 1500 points full CDLM pod
nitrypeur a répondu à un(e) sujet de nitrypeur dans Imperium : Les Astartes
[quote name='aktarus' timestamp='1333985316' post='2112755'] Tu vas etre embeter pour les objos, sinon c'est rigolo, par contre les mecs en reacteurs c'est trop trop cher a mon gout, mais bon, j'imagine que c'est pour ne pas laissé astorath solo. pour du milieu dur, par contre, tu peux oublier, tu vas te faire ouvrir, tu as vraiment trop peu de monde sur la table et au final une armée tres peu mobile, a la limite pour un milieu mou, mi mou, ca passe et c'est a theme mais sinon tu feras rien a mon avis [/quote] Ouai c'est vrai! Toute façon je ne compte pas jouer cette armée, c'etait juste une idée . -
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nitrypeur a répondu à un(e) sujet de Kalima dans Imperium : Les Astartes
[quote name='Kalima' timestamp='1333984609' post='2112745'] Ah bein oui, brutal tour 2! Finalement même si Astorath est un peu cher, il peut permettre (1/2 chance) à mes motards scouts d'avoir F5 et I5 lol Mais surtout je peux aligner 7 pods dont 4 qui arrivent au premier tour avec 1 furioso, 2 dreads cie mort et 9 membres Cie de la mort avec réclusiarque; en plus de 2 baals scouts et les mines dans un couvert ennemi...Pression pression. Petite question: En priorité les dreads ou les membres de la Cie dans les pods tour 1? Merci d'avance... [/quote] Personnellement je dirais les dread, pour faire peur direct, ou un mix?! ça dépend de ce qu'il y en face surtout! C'est à toi de voir en fonction de la situation. Va voir je viens de post une liste en 1500 points de full pod CDLM (j'ai un peu recopié l'idée que je t'avais proposé )! -
Bonjour à tous et à toutes! D'après le post de Kalima, je me suis dis pourquoi ne pas faire une armée de compagnie de la mort full pod puisque ce sont des gars de CaC! Voilà ce que ça donnerait, : [b][u]QG: [/u][/b]-[color="#ff0000"]Astorath [/color][color="#000000"]220 points [b][u]TROUPES: [/u][/b]-[color="#ff0000"]5[/color][color="#ff0000"] Compagnie de la mort [/color]réacteurs, arme énergétique 190 points -[/color][color="#ff0000"]10 compagnie de la mort [/color][color="#000000"]gantelet et 2 armes énergétiques et pistolet infernus 270 points [color="#ff0000"]Dans module [/color][color="#000000"]35 points [/color] [/color][color="#ff0000"]-10 compagnie de la mort [/color][color="#000000"]gantelet et 2 armes énergétiques et pistolet infernus 270 points [color="#ff0000"]Dans module [/color][color="#000000"]35 points [/color]-[color="#ff0000"]1 dread CDLM [/color][color="#000000"]125 points [/color][color="#ff0000"]dans module [/color][color="#000000"]35 points[/color] -[color="#ff0000"]1 dread CLM [/color][color="#000000"]125 points [/color][color="#ff0000"]dans module [/color][color="#000000"]35 points [/color]-[color="#ff0000"]1 dread CDLM [/color][color="#000000"]125 points [/color][color="#ff0000"]dans module [/color]35 points [b][u]TOTAL=[/u][/b] 1500 points Que pensez-vous de cette armée? (que je ne peux encore jouée car il me manque beaucoup de choses pour avoir autant de CDLM Pour le fun, elle est fun, mais en mileu dur, mi-dur? [/color]
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nitrypeur a répondu à un(e) sujet de Kalima dans Imperium : Les Astartes
[quote name='Xahendir' timestamp='1333982886' post='2112724'] [quote]En revanche pour implacable et les tirs... Ca peut être dangereux car avec autant de tir, il arrive très souvent que tu ne sois plus à portée de charge, or on sait tous que le but de la CDLM est de charger; de plus le bolter enleve une attaque supplementaire de force 5 en charge[/quote] Je suis d'accord, pour ma part, les CdlM je les choisis à petit effectif et avec 2 armes de base. Là, je commentais en fonction de la liste proposée. Je n'arrive plus à trouver la liste exacte que j'avais concoctée pour 3 000 pts en Apocalypse mais ça donnait en gros : [u][b]QG : [/b][/u] [b]Astorath[/b] [b]Réclusiarque[/b] avec réacteurs dorsaux [u][b]Troupe : [/b][/u] [b]3 unités de 5 SM de la CdlM[/b] avec réacteurs dorsaux (dont une avec Lemartes) [b]3 Dreadnougths de la CdlM[/b] [u][b]Soutien : [/b][/u] [b]3 Stormravens[/b] [/quote] Tu utilise les storm comme base de tir longue porté et transport de dread? Perso j'ai l'impression que ça fait léger, mais après c'est peut être qu'une impression! Revenons à la liste, tu veux mettre absolument tes scouts? lol! Vas-y! Ce qui serait pas mal ce serait de leur mettre une balise de teleportation, comme ça tu met astorath en FeP, comme il a attaque des anges il me semble tu dois avoir 75% de chance d'arriver au tour 2 et la tu as ton armée assaut brutal tour 2 ! -
[quote name='3crateres' timestamp='1333980325' post='2112704'] Les munitions spéciales ne sont elle pas suffisantes ? [/quote] Chacun ses goûts... dans un précédent commentaire un membre avait dit qu'elle était pas mal... mais bon... perso je trouve que c'est plus du fun qu'autre chose, alors que combi fuseur c'est déjà plus utile, pour casser des blindage ou autre... mais bon après ça c'est comme tu veux bien sûr Sinon vu qu'il te reste 10 points, mets 2 fuseurs pour 10 points en tout!
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nitrypeur a répondu à un(e) sujet de Kalima dans Imperium : Les Astartes
[quote name='Xahendir' timestamp='1333978508' post='2112691'] [quote name='nitrypeur' timestamp='1333974853' post='2112658'] Le full réacteur c'est incontrollable, alors déjà quand tu as un adversaire qui sait bien joué, il arrive assez facilment à te ballader tes cie, mais avec reacteurs c'est ingerable! [/quote] Hum ... En gros des SM de la CdlM qui bougent de 6 ps ça ne se fait pas trop balader alors que des SM de la CdlM avec réacteurs qui bougent de 12 ps ça se fait encore plus balader ? Ça ne serait pas plutôt le contraire ? Parce que pour les balader il faut réussir à aller plus vite et donc augmenter le mouvement de la CdlM la fiabilise il me semble. D'autant plus que la CdlM a la règle [i]implacable[/i] et est armée de bolters donc à moins de 12 ps de sa cible elle peut délivrer un grand nombre de tirs. J'ai mal compris ? J'ai raté une subtilité ? [/quote] A ce propos, il y a deux écoles! Les avis divergent: ceux qui disent que la CDLM est incontrollable avec réacteurs ( la plupart des gens), et ceux qui disent comme toi (une minorité); les deux se discutent En revanche pour implacable et les tirs... Ca peut être dangereux car avec autant de tir, il arrive très souvent que tu ne sois plus à portée de charge, or on sait tous que le but de la CDLM est de charger; de plus le bolter enleve une attaque supplementaire de force 5 en charge...Dès qu'ils ne sont plus au CaC attention aux galettes et gabarits! Moi je les préfère à poil mais en véhicule...land raider, rhino, razor, Stormraven (mon coup de coeur du codex ). Revenons à la liste, voilà ce que je proposerais: [u][b]QG[/b][/u] Astorath l'inflexible [b]220 pts[/b] [u][b]TROUPES[/b] [/u]5CDLM (reacteurs) [b]175 pts[/b] 9 Cie de la mort (2 énergétiques, 1 gantelet) dans rhino [b]285 pts[/b] 9 Cie de la mort (2 énergétiques, 1 marteau) dans rhino [b]290 pts[/b] 4Dreadnoughts de la Cie de la Mort (Griffes de Sang) [b]500 pts[/b] 4 Pods [b]140 pts[/b] [u][b]ELITE[/b] [/u]1 Furioso (Canon à fragmentation) [b]125 pts[/b] 1 Pod [b]35 pts[/b] [u][b]ATT. RAPIDE[/b][/u] 2 Predators Baal (canon tempête de feu)[b] 230 pts[/b] [b][u]Total=[/u][/b] 2000 points Alors qu'est-ce que tu penses de cette armée en véhicule+ 5 réacteurs qui sont avec astorath? -
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nitrypeur a répondu à un(e) sujet de Kalima dans Imperium : Les Astartes
[quote name='Kalima' timestamp='1333976592' post='2112671'] Alors, voilà ma liste type [b]ASSAUT BRUTAL EN 2 TOURS[/b] [u][b]QG[/b][/u] 1 Réclusiarque (pistolet bolter) [b]130 pts[/b] [u][b]TROUPES[/b][/u] 25 Cie de la mort (bolters, 3 marteaux) [b]590 pts[/b] 5 Dreadnoughts de la Cie de la Mort (Griffes de Sang) [b]625 pts[/b] 4 Pods [b]140 pts[/b] [u][b]ELITE[/b][/u] 1 Furioso (Canon à fragmentation) [b]125 pts[/b] 1 Pod [b]35 pts[/b] [b][u]ATT. RAPIDE[/u][/b] 5 Motards Scouts (mines, bombe à fusion) [b]125 pts[/b] 2 Predators Baal (canon tempête de feu)[b] 230 pts[/b] J'ai des photos mais j'arrive pas à trouver comment on insère dans le message... [/quote] Toujours pas de véhicules pour les compagnies de la mort? Ca ne fait pas un assaut brutal en 2 tours mais plus... Et d'astorath? -
[quote name='3crateres' timestamp='1333976571' post='2112670'] Il est vrai qu'en plus, vu que ce sont des perso indépendants, ils sont ciblables au close ! Bon, je pense que je vais remanier ça ! Économiser 30 pts et mettre 4 moufles ! Ça peut grave le faire [b]QG [/b] Archiviste Réacteurs Dorsaux 125 pts [b]Elite [/b] 6 Vétérans Drop Pod 185 pts 2 Prêtres Sanguiniens Réacteurs Dorsaux 130 pts [b]Troupes[/b] 10 SM Assaut Moufle, 2 Lances Flammes 225 pts 10 SM Assaut Moufle, 2 Lances Flammes 235 pts 10 SM Assaut Moufle, 2 Fuseurs 245 pts 10 SM Assaut Moufle, 2 Fuseurs 245 pts 5 Scouts Capes de Camouflage, Sniper, L.MIssiles 105 pts 5 Scouts Capes de Camouflage, Sniper, L.MIssiles 105 pts [b]Attaque Rapide [/b] L.Speeder L.Flammes L, M.Fuseur 70 pts [b]Soutien[/b] Dreadnought Autocanons Jumelés, Drop Pod 155 pts Dreadnought Autocanons Jumelés, Drop Pod 155 pts Total : 1990 pts [/quote] On approche de la perfection de ta liste . Dernier petit truc et après tout me semble bien: les vétérans en drop pod: tu ne veux pas en enlever 1 et mettre des combi plasma ou fuseur à chacun? car sans ça ils sont inutiles...
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[quote name='gogoldorak' timestamp='1333971401' post='2112630'] Le probleme n'est pas le couvert;un coup de turboboost lors du mouvement scout et tu as ta 3+. Le probleme est la distance:comment se placer après ton mouvement scout pour etre a portee d'intervention au premier tour sans que ton ennemi ne puisse te charger avec ses véhicules d'assauts ou bien te saturer avec du tir rapide. Je pense qu'il n'y a pas de conseil a te donner c'est ton habileté tactique,ton coup d'oeil et le choix des cibles initiales qui décideront de la victoire ou de la défaite un peu comme d'hab et avec toutes les armées en fait. [/quote] Ouai voilà c'est en fonction du positionnement des unités en face!
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nitrypeur a répondu à un(e) sujet de Kalima dans Imperium : Les Astartes
[quote name='Kalima' timestamp='1333969109' post='2112607'] Et bien j'avoue que le full pod pour mes dreads est abordable si je remplace le furioso (140 pts), les réacteurs de l'archiviste (25 pts) et le lance-flammes léger (10 pts) par 4 pods en plus de celui du furioso déjà payé. En plus, je fait tomber 3 pods avec des dreads tour1, je claque mes fumis, et j'espère qu'il me rate le cosuin Par contre la Cie de la mort en réacteurs là c'est vraiment trop cher lol [/quote] Ca s'est bien! Quand déjà tu as un dread, c'est la cible principale de l'ennemis, mais alors quand tu en 3, en plus déjà chez lui... Le gars s'il ne s'en occupe pas vraiment (genre tout ces anti chars) ne vas plus avoir d'armée, (et tes autres cie de la mort vont servir à rien ; y'en a toujours que pour les dread [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] lol) Le full réacteur c'est incontrollable, alors déjà quand tu as un adversaire qui sait bien joué, il arrive assez facilment à te ballader tes cie, mais avec reacteurs c'est ingerable! Du full pod en enlevant archiviste, mettant astorath? après au niveau des points je sais pas ce que ça donne, mais ça peut être pas mal. Ou sinon en transport que prévois-tu? -
[BLOODS ANGELS] 2000 points à thème
nitrypeur a répondu à un(e) sujet de Kalima dans Imperium : Les Astartes
[quote name='Kalima' timestamp='1333965950' post='2112573'] Exactement, j'adore voir le visage de mon adversaire qui sait qu'il aura 2 tours pour me ravager sinon c'est cuit ^^ Sinon, les dreads avec la course et le sprint pour les membres à pied sa suffit pour arriver tour 3 sur un mec planqué tout au fond ^^ Avec mes 2 Baals scouts et mon furioso en Pod il aura éviter de compacter ses troupes et donc peu de chances qu'il soit coller au fond en pâtés... Sinon j'ai eu beaucoup de mal face à un joueur chevalier gris très expérimenté dans une mission en brouillard de guerre, il a rien déployé et m'a annihilé au fur et à mesure que j'arrivais...dur dur. RANCUNE lol...ah non c'est l'autre jeu désolé ^^ Ah et la rage oui c'est chaud à gérer mais faut pas oublier que mes dreads l'ont aussi, qu'ils montent aux étages et qu'ils ont course...un dread qui charge à 18 PS lol [/quote] Tu dis que tes dread peuvent aller chercher un gars planqué au fond, mais ils vont se prendre des vieux trucs tout pourris qui sont plus proche d'eux... d'ou l'interet de transports pour tes troupes, avec astorath que tu es obligé d'inclure dans une armée comme ça, et pouruqoi pas des pod pour tes dreads! Il ravagent tout dans les lignes ennemis, l'adversaire et donc obligé de s'occuper de 3 dread (partant du principe que tu as les 5 en pod), et tu avance tranquillement avec tes rhinos, land raider... Et pourquoi pas du full pod? La moitié d'une armée de Compagnie de la mort chez l'adversaire tour 1, ça doit picoter... L'autre moitié le tour 2... à mon avis tu as de grandes chances de raser l'adversaire. Le dread furioso n'apporte pas grand chose à mon avis, à moins que tu l'utilise en antichar? L'archiviste de même (utilité?), et bombe à fusion sur le reclu, inutile= il sera presque toujours dans une unité où il y aura un marteau... et puis 1 seule bombe et du 6 pour toucher=inutil; le LFL? il te manquait des points? -
[quote name='Kyx' timestamp='1333963040' post='2112550'] c'est ce que je pense... du coup si je n'ai pas le premier tour comment jouer cette liste??? [/quote] N'ayant jamais joué de motos je ne sais pas trop...Mais a mon avis il faut que tu ailles le plus vite possbile au CaC mais surtout pas au compte goute sinon tu vas te faire exterminer tes unités une à une. Peut être une formation assez compact avec motos derrière land raider, le rhino qui part d'un autre côté suivi de motos aussi... Je pense que ça pourrait être pas mal, non?
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[BAngels] 1500 points contre CG
nitrypeur a répondu à un(e) sujet de nitrypeur dans Imperium : Les Astartes
[quote name='DLink' timestamp='1333958872' post='2112505'] [quote name='FeelTheWay' timestamp='1333958091' post='2112497'] Tu l'as table rasé ? C'était quoi sa liste ? CG vs BA se faire table rasé il y a un grave problème au niveau du joueur je pense [/quote] Ou pas... Si les deux listes sont du même niveau c'est le meilleur joueur qui gagne la partie (en prenant en compte que la chance aux dés est identique pour les deux). [/quote] Je ne sais plus trop sa liste, mais elle etait plutot bonne, c'est lui qui a mal joué! EN fait il m'envoyé son armée au compte goutte... Vindic+vindic6vindic+ canon laser+fuseur+multifuseur+missile bloodstrike... Mais en fait c'est surtout à mon avis du fait que je commencé et que j'ai pris le meilleur quart de table, et donc lui le plus mauvais... -
[quote name='3crateres' timestamp='1333959620' post='2112511'] Voila ma liste modifiée[b] [/b] [b]QG[/b] Archiviste Réacteurs Dorsaux 125 pts [b]Elite[/b] 6 Vétérans Drop Pod 185 pts 2 Prêtres Sanguiniens A.énergétique, 2 Réacteurs Dorsaux 180 pts [b]Troupes[/b] 10 SM Assaut A.Énergétique, 2 Lances Flammes 215 pts 10 SM Assaut A.Énergétique, 2 Lances Flammes 215 pts 10 SM Assaut A.Énergétique, 2 Fuseurs 235 pts 10 SM Assaut A.Énergétique, 2 Fuseurs 235 pts 5 Scouts Capes de Camouflage, Sniper, L.MIssiles 105 pts 5 Scouts Capes de Camouflage, Sniper, L.MIssiles 105 pts [b]Attaque Rapide[/b] L.Speeder L.Flammes L, M.Fuseur 70 pts [b]Soutien[/b] Dreadnought Autocanons Jumelés, Drop Pod 155 pts Dreadnought Autocanons Jumelés, Drop Pod 155 pts Total : 1980 pts [/quote] Voilà j'adore ta liste Parc contre pourquoi aucun gantelet ? mets en peut être un dans chaque escouade d'assaut avec lance -flamme (parce que les bombes, tu en a qu'une et c'est du 6 pour toucher, on se dit okey... ) Après moi je suis pas très fan de mettre des armes energ sur les prêtre malgré leur cc5, parce que ce ne sont que de simple sm et 90 points l'un... c'est trop, déjà que quand je vois dans ma liste 75 points pour un prêtre, ça me fait mal au c** si tu leur enleve et tu mets 2 gantelet aux aux 2 autres troupes d'assauts avec fuseur... C'est tout, pour le moment...
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[quote name='Kyx' timestamp='1333958453' post='2112500'] merci pour toutes ces reponses donc deja si il me manque 3/4 pas je m'arrangerais pour que 2 motos ne soient pas a portée pour etre en socle a socle et du coup je pourrais les positionner de facon a chopper la bulle du pretre ensuite le probleme du land en FEp meme avec balise est que je perd un encore un tour sur les renfort au CaC... et ma liste en deux tour j'ai plus rien ... et le POD je suis pas sur que ca rentre dans la liste car j'ai seulement deux troupe opérationnelles voir 3 et que la pour le coup j'en ai une et un pretre vachement exposée... en rhino avec fumi c'est deja plus dur, ca force a mettre de lanti char dessus et meme si le rhino pete j'ai un couvert... pour les motards justement ils ont pas beaucoup d'attaques mais ils vont casser du char et/ou chargée ce qu'il y a dedans ou alors les troupe du genre devastator... leur but est de faire du deguat dans la puissance de feu adverse et ca c'est faisable non? enfin c'est solide 18 motos endu 5 avec insensible a la douleur et ayant tappées a l'init 5 force 5... Par contre c'est sur qu'elles seront au complet car je charge tour un avec le mouvement scout... Sur la liste en elle meme je pense qu'on est bon. mais la grosse question de cette liste c'est est ce que mes motos vont faire assez de deguat et mettre assez de pression pour pouvoir jouer en tournoi dur??? [/quote] En fait tour 1 tout se joue! tu peux faire un super truc si tu as le tour avec prêtre qui arrive en rhino [...] ou alors ton adversaire a le premier tour, et tu peux être sûr de dire adieu à ton rhino, donc tes motos sont déjà beaucoup moins interessantes... (et difficiles à cacher aussi) Mais beaucoup de liste BA sont très dépendantes du tour 1: soi c'est le chaos pour l'adversaire, soit c'est pour toi
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[BLOODS ANGELS] 2000 points à thème
nitrypeur a répondu à un(e) sujet de Kalima dans Imperium : Les Astartes
Mais sérieux, je vois pas comment tu fais pour faire que des égalités ou victoire, ton armée est ... lente comme c'est pas possible! Contre moi tu arrives pas à 20 ps de mes lignes désolé (j'exagère bien sûr ). Il y a un peu de deva , baal et vindic, et plasma en face c'est finit pour toi. Moi aussi j'adore jouer la compagnie de la mort, mais il faut que tu mettes des transports. Et tu as pensé à astorath? Il pourrait vraiment être bien déjà pour ne pas avoir la limitation... -
[quote name='Kyx' timestamp='1333914560' post='2112383'] personnelement je ne voit pas ce que cela apporterai de plus qu'un rhino vue que mon rhino en vehicule rapide arrive a portée des motos... mais vue que vous etes plusieurs a me le dire je ne peux que vous croire mais alors du coup comment ajuster ma liste et comment jouer le land? en FEP?? [/quote] Non mais change pas, c'est pas terrbile terrible, après faut juste être vraiment sur que l'adversaire soit pas en fond de table et que pour 3-4 ps tu puisse pas... Et le land en frappe quand tu vois 700 points partir, tu fais =[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] trop risqué!
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[quote name='gogoldorak' timestamp='1333890429' post='2112213'] Une armée originale dont l'idée de départ me plait par son originalité tactique. J'échangerais tout de meme ton escouade d'assaut(x8) en rhino par une tactique(x8) en pod qui aura trois avantages majeurs: _le pretre sera a coup sur a 6 pouces de tes motards dès le tour 1 si tu commence. _Des tactiques pourront procurer un appui feu dès leur arrivée. _Tu peux équiper ton sergent d'un combi-fuseur pour être sur de détruire un transport au premier tour pour permettre a tes motards de charger. Bonne chance! PS:pour l'archi le don de la colère est primordial dans ton armée mais essaye bouclier de sanguinius a la place du don des ténèbres(qui est un bon pouvoir)c'est souvent salvateur pour les armée a faible contingent et un landraider avec une save de 5+ est toujours pénible. [/quote] Désolé je ne peux pas m'empêcher de rire à "un appui feu", par contre l'idée du pod peut être vraiment intéressante pour tes motos avec le prêtre.
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[quote name='Imotekh77' timestamp='1333885520' post='2112180'] C'est sûr que vu comme cela, un voivode paraît bien plus avantageux. [/quote] Mais j'ai l'impression qu'on parle dans le vide toute façon le membre qui a post cette liste ne reponds pas du tout.
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C'est vrai qu'il devra gérer beaucoup de moto; mais 1500, ça fait vraiment pas mal de choses, alors que toi tu n'as pas grand chose... N'oublie pas non plus que seul tes assauts sont des unités opérationnels Donc attention quand même quand tu les amène aussi proche des lignes ennemis! Tu dis que dans tes véhicules il y a du lourd... je vais pas te vexer, mais ce ne sont que 10 assauts et 10 assauts certes avec charge féroce (tu fais un peu mal premier tour, mais après plus rien à part gantelet), et insensible qui les rend plutot bien résistant ( 1/3x1/2= 1/6 mort, soit une sauvegarde à 2+ ). Mais ton armée à un très bon punch au close, je ne la critique pas, bien au contrair0e j'adore ta composition générale, mais il faut juste que tu te rendes compte que ce ne sont pas des Abadonsx10 Pour finir, je n'aime pas les pouvoirs que tu as mis à ton archi: -don de la colère: tu as force 10--> cela fait en charge 4x2/3x5/6=2.22 morts sur du marine de base...Par contre à la limite contre du deathstar non immunisé aux morts instantanéee c'est cool alors que ennemis jurés, qui il me semble permettent à l'archiviste et à son unité de relancer les jet pour toucher... avec un prêtre a cc5, plus 8 marines avec 25 attaques relancable pour toucher force 5 init 5: ça envoie du lourd! Sans les relance, tes 10 assauts plus prêtres plus archiviste en charge font: 25x(1/2+1/2x1/2)x2/3x1/3+3x(1/2+1/2x1/2)x5/6+3x(2/3+2/3x1/3)x(2/3+2/3x1/3)+4x(2/3+2/3x1/3)x2/3=10.78 morts! pas mal du tout sans ennemis jurés mais avec don de la colère: 8.02 morts! -----> une différence de 2.76 morts morts quand même sur du marine Je pense que ça va te faire changer d'avis, a moins que tu veux l'utiliser contre le deathstar, mais la encore à mon avis il sera justement la cible de celle--ci, et se fera tué avant de taper -peur des ténèbre n'est bien que contre des armée de masse a faible commandement comme orks (après ça peut être bien aussi vu que tu n'as pas tellement tellemnt d'anti troupe; mais moi je préfère lance de sang (4d6 de force 8 pa1 ), et aussi des fois frappe psychique qui peut être pas mal contre totor...
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Vect et sa cour (qui n'est pas correcte) vont être la cible à abattre =400 points! près d'un tiers de ton armée! Prends un Voivode qui est beaucoup moins chère et très efficace, avec 4 incubes en venom; ça reste très puissant et beaucoup moins chère.
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Je ne connais pas du tout les motos car je n'en joue aucune! Mais ça à l'air plutôt sympa, fun et orignial dans ton armée. Une question bêyte: tu mets bien l'archiviste dans le land? Concernant le prêtre en rhino qui rush, je ne suis pa fan fan... J'ai peur déjà que tu ne sois pas à portée du touEt si tu viens à portée il va se faire détruire à coup sûr! Que penses-tu d'un Land raider classique à la place du redeemer? Car même en rushant tu ne seras pas assez proche de l'ennmis, et du coup tour 1 tu n'auras que très peu d'anti char (2 fuseurs), je ne parle pas des gantelet étant donné que je pense plutot que tu vas vouoir aller faire mal à du bonhomme à pied. Alors qu'avec le land raider, classique tu pourras rusher et avoir un canon laser! Je pense que ton armée va trop arriver au compte goutte: tu n'as que la moitié de ton armée qui arrivera tour 1; et à moins que tu es le premier tour; tu vas détruire pas mal de truc, mais tu vas ensuite en prendre pleins la tête... --> après ce ne sont que des suppositions..
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[quote name='Rantanplant' timestamp='1333828063' post='2111977'] Perso je joue salamanders et je suis fan du combi fuseur. Avec ça tu fais sauter le LR ennemi le tour de ton arrivée (bon après tu te prend les totor d'assaut au tour suivant mais on peut pas tout avoir hein^^). [/quote] Faut faire un combo Tu met 10 assauts sur la table au déploiment. Au tour 2 tu fait arrvier combifuseur,( ou plasma et fuseur ) tu détruit le land, et tu charge avec les assauts qui ont F5 INIT5
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[quote name='Rantanplant' timestamp='1333825465' post='2111952'] Je joue SM et pas blood, mais il y a juste une chose : Je suis pas fan du tout du combi plasma sur les vétérants. Il vaut nettement mieux prendre 2 combiLF et 3 combifuseurs ou 5 combifuseur, ça te permet de faire façe à bcp plus de situation et pour buter du marines tu as déja le bolt vengeance qui est bien assez efficace. [/quote] Les munitions sont pas males, mais bof quand même! Avec combi plasma c'est un pur antitroupe: 10 tirs: 6.67 passents à la touche, après c'est 5.6 morts Mais en même tu n'as pas tort du fait qu'il ai déjà pas mal d'antitroupe, et je mettrai plutôt donc 3 combiLP et 2 combifuseur (les plasma peuvent aussi faire assez mal aux vehicues).