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iron lords

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Tout ce qui a été posté par iron lords

  1. iron lords

    Tyranide V10

    Je n'ai pas mis la regen car je joue un pyrovore, ça a l'air de rien comme ça mais l'ignore cover sur du SM, ça aide en terme de létalité (c'est grâce à lui que j'ai sorti facilement un vindicator a couvert) ou sinon ça sert juste a faire des secondaire quand ça arrive de réserve. Puis le prince reste assez fragile, c'est pas une FNP 5+ qui va changé quelques choses, car quand l'adversaire a décidé de le sortir, il le sort. Mais oui un fnp gratuit sur un prince peut largement être mis à la place du biovore Le problème de ruée broyeuse, c'est qu'il y a que 2 strata plutôt cool, le reste assez nul. Tu n'a pas de strata défensif, car la 5+ FNP est très très utile sur les malceptor, le repop de la multitude infini aide au contrôle d'objo, contre le BA, c'est ce qui me permis de deny facilement les primaires. Faut pas oublier que pour 1PC, tu peux faire un Mouv Normal au lieu de la conso, sur les von Ryan c'est magique ce strata, tu choppe les infiltré adverse, tu les OS car il sature énormément et tu retourne te caché derrière un mur C'est sur que +1 hit est agréable, mais ça compense pas assez le touche soutenue/fatal + les strata du détachement de l'index. Je pense que le seul truc cool en ruée broyeuse, c'est que tu n'est pas obligé de joué un prince, comme ça tu met des zoanthrope lead par le neurotyran, il chope le mot clé monstre et gagne le +1 hit. (Je sais même pas si ça marche du coup ^^)
  2. iron lords

    Tyranide V10

    C'est moi le 19eme. Et j'ai mal joué ma dernière game. Mauvaise connaissance du dex GSC, mon adversaire connaissait très bien les tyty. J'ai voulu m'étaler sur la table car je ne m'attendais pas à cette létalité de la part du GSC (et aussi mes jets de dés qui était extrêmement mauvaise, 50% de 1 et de 2) Si le match devais être a refaire, je ferais un refus de flanc, déplacer le combat sur un flanc et hop, je fais une égalité plutôt qu'une loose (et je pense que je finissais 10eme, vue qu'à la fin de mon 4eme match j'était 7eme) En vrai le tyty y'a encore beaucoup de potentiel
  3. Donc vaut mieux utiliser l'armure en plate du dragon et ne pas mettre de bouclier pour favoriser une arme a deux mains
  4. L'armure des âges compte comme une armure légère et je suis obligé de mettre une armure lourdes sur le roi. Du coup je ne peux pas lui mettre l'armure ? Autre question, le dragon compte comme une armure lourde en qav perso, est ce que ça cumul avec l'armure du personnage qui le monté ? (Mon dragon a une 5+, si mon roi a une 5+, ça passe a 3+ ou on prend la meilleur sauvegarde des deux ?)
  5. Bonjour, j'ai une question par rapport a que ma volonté soit faite. Est ce que la monture gagne l'un des trois bonus ? Pour vous, mieux vaut mettre un roi ou une liche sur le dragon ? (mon premier coup d'oeil serais de mettre une liche)
  6. iron lords

    Orks [V10]

    Ça dépend surtout de ta liste a mon avis. Je joue bullyboy'z et j'était obligé d'enlever un pack de meganob'z pour rajouter des flash git'z et des kommando pour ne pas me faire bloquer dans ma zone de déploiement par les infiltrations et scout adverse. (Miam les nurgling en ligne qui bloque tout ta zone de déploiement) Et surtout tu a pas envie d'envoyer un pack a 250pts+ pour juste tué 100 d'infiltrations. Ça t'assure une zone du terrain où tu seras libre de circuler. Mais après je les trouves quand même trop cher, quand tu vois certain infiltrateurs et les nôtres, on est pas les mieux lotis.
  7. Au lieu d'avoir un fuseur sanctifié qui augmenterait le coup en pts des dominion et retributor, ça serais plutôt un fuseur du ministorum qui augmente d'1 la force de l'arme (comme les lance flamme) et là ça change beaucoup de chose. Mais après en effet, un bon dé de miracle sur 1 seul fuseur qui passe et tu te retrouve facilement a 6/8 dégâts sur une cible
  8. Hey, je présente ma liste, deja essayer quelques fois mais je pense qu'il y a quelques petites améliorations à faire, surtout au niveau tes Sista de base, que je peux facilement remplacer par des dominions, je perds en secondaire sur les scénario qui utilise de la troupe mais je gagne en létalité. J'hésite aussi a intégrer un deuxième pack de sacro + hospitaliere. Vous en pensez quoi ?
  9. J'ai essayé une fois (et j'ai été déçu, mon adversaire avait fait pareil avec une de ses unité, et même constat que moi. Que mettre en embuscade est bien quand tu a une unité de tir, mais de CaC c'est compliqué, du moins il faut un truc bien lourd) Peut être en allant impacté les unités de cavalerie légère, je vais essayer d'autre façon de le jouer, mais déjà ma conclusion pour le scorpion Chargé de face : X (surtout quand l'unité a contre charge) Chargé un démon majeur : X chargé une unité a init 7 : X
  10. Hey, des avis sur le scorpion des tombes ? Il coûte pas cher pour ce qu'il propose (70pts pour faire 4 att en coup fatal et tueur de monstre, plus cool) Mais sur les quelques parties que j'ai fait, il c'est toujours fait éclaté avant de tapé. Donc quel est votre façon de l'utiliser et quel sont vos cible ? (J'ai toujours essayer de tapé des grosses bêtes)
  11. Oui j'ai vue les bon bonus mais il coûte presque 100pts de plus ^^
  12. J'ai déjà le gorebull qui va avec les 5 minautores. La différence est grande entre les deux ?
  13. Hey, je vous présente une liste test a base de beaucoup de minautores. -Grand chaman avec la fétiche d'arbre aux pendus (le but c'est de prendre le sort vils nuées, car ça peut faire beaucoup de dégâts grâce a la relance) : 180 -Gorebull, armure lourde, bouclier, Emasculateur, peau de limace, défense dechicteuse : 221 -Hard de 5 minautores, état major, arme de CaC supp : 268 hard de 20 gors, bouclier, état major, total de rouille : 207 hard de 20 gors, arme de CaC supp, état major, total vitrial : 187 Hard de 3 minautores, état major, bouclier : 156 X2 Hard de 3 minautores, arme de CaC supp, peau d'homme : 165 1 Cygor 1 Ghorgon total : 2000 voilà l'idée c'est de taper fort mais de ne pas beaucoup tanker (en même temps, une cible morte ne tape plus ^^)
  14. Oui effectivement, il a quelques atouts. Petite question sur sa règles assaut inexorable, quand ça dit "touche supp sur blessure non sauvegarder" C'est quand mon adversaire ne réussi pas sa sauvegarde d'armure ou c'est quand il perd des PV ?
  15. Le fait qu'il avait pas sa +1 att ma marqué mais pas le coup fatal ^^ Bon je vois mieux son utilité, merci pour les détails. Bon plus qu'à essayer de le casé dans une liste et hop. Ça confirme certainne idée que j'avais sur lui, plus qu'à essayer en partie voir ce que ça peut donner
  16. Comme je l'ai dit, je fais juste de la théorie et je me suis sûrement mis dans un mauvaise situation ^^ Le géant d'os a coup fatal ? J'ai du zapper la règle. Si c'est le cas, je suis passé à côté de cette règles, bon après faut faire un 6, mais oui ca ouvre un peut les possibilités
  17. Hey, je crée un petit sujet pour parlé de certaines unités (comme décrit dans le titre ^^) Ma question du moment concerne le géant d'os. J'adore la figurine et j'ai envie de la joué dans mes listes, mais il coûte (je trouve) un peu cher en points, car il n'a que 4 atteques. C'est sur il peut relancer les blessures non sauvegarder quand il charge (ça fait déjà une contrainte) et le soucis, c'est sa capacité a 3 (donc il va souvent mal touché, a 5+). Donc, selon vous, quel utilité vous donner au géant d'os ?
  18. Ok merci, dans les règles de l'arche, c'était écrit qu'il pouvait lancer ses sorts liés, du coup je me suis dit qu'il pouvait quand même faire ses deux sorts.
  19. Bonjours, je lis le profile de l'arche et une question me viens en tête. On n'a pas le niveau du prêtre en terme de magie, mais juste un niveau de puissance de 3. Donc j'ai le droit de faire les deux sorts (lumière morte + lumière protectrice) où je dois choisir ?
  20. iron lords

    Attaque magique

    Du coup ma question c'est : quel est la règles et les effets d'attaques magiques ? (Sur les armes de corps a corps et éventuellement de tir)
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