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Adran

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  1. Adran

    [Tyranides] 2000 pts

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  2. Adran

    [Tyranides] 2000 pts

    nouvelle mouture QG * Prince Tyranide (270 pts) Ailes (60 pts), Paroxysme , Psyvampire , Sang acide, Vieil ennemi Elite * 3x Zoanthropes (180 pts) * 3x Gardien des ruches (150 pts) Troupes * 23x Hormagaunts (184 pts) 23x Sacs à toxines * 10x Genestealers (140 pts) * 10x Genestealers (140 pts) * 10x Genestealers (140 pts) * 8x Genestealers (112 pts) Soutien * 2x Carnifex (340 pts) 2x Glandes d'adrénaline * 2x Biovores (90 pts) * Trygon prime (250 pts) Glandes d'adrénaline Le groupe de 8 gene en infiltration si il y a un bon emplacement, les autres derrière les horma en couverture. Pas d'ADF donc pas de seigneurs des ruches. COUVERTURE SYNAPTIQUE Zoanthropes et Gardien ensemble pour chasser les tanks. Prince et carni sur un flanc Trygon et Biovores sur l'autre Pour les carni et les biovores, la couverture me semble moins grave vu que les carni chargent tout le temps et que l'arme d'artillerie des biovores tire tout le temps. Les hormagaunts ont donc trois couvertures au millieu et sur les flancs.
  3. Adran

    [Tyranides] 2000 pts

    [quote name='Lorenz' timestamp='1306949783' post='1925506'] [quote name='Adran' timestamp='1306926065' post='1925206'] Les biovores s'occupent de la troupaille et/ou des svg2+. Trygon et genestealers (en infiltration si possible, sinon derrière le mur d'hormagaunts) sautent sur tout ce qui bouge. [/quote] Les biovores pour des svg 2+ je ne comprend pas, tu veux dire tenter la saturation ? Le trygon derrière un mur d'hormagaunts n'aura pas de save de couvert pour autant (il faut voir -50% de la fig pour avoir ce couvert et étant donné la taille de la bête c'est assez difficile ^^) [/quote] Oups, j'ai pas modifier mon copier coller ^^ Les biovores c'est que la troupaille oui. Trygon et hormagaunts sautent sur tout ce qui bouge. Il n'y a en effet que les genestealers qui ont la save 4+
  4. Adran

    [Tyranides] 2000 pts

    [quote name='Cydonia' timestamp='1306944426' post='1925440'] Enlève 7 genestalears pour rajouter 2 gardes des ruches Après rien a dire [/quote] C'est impossible, aucune doublette ou triplette pour le tournoi (sauf en troupes ^^)
  5. Adran

    [Tyranides] 2000 pts

    Bonjour, J'aimerai avoir votre avis sur ma liste d'armée dans l'objectif d'un tournoi. Restrictions du tournoi : - Pas de personnage ou d'unité nommé - Hormis les troupes, interdiction d'avoir des doublettes (ou triplettes) [b]QG[/b] * Prince Tyranide (270 pts) Ailes, Paroxysme , Psyvampire , Sang acide, Vieil ennemi [b]Elite[/b] * 3x Zoanthropes (180 pts) * 3x Gardien des ruches (150 pts) [b]Troupes[/b] * 23x Hormagaunts (184 pts) 23x Sacs à toxines * 8x Genestealers (112 pts) * 7x Genestealers (98 pts) * 7x Genestealers (98 pts) * 7x Genestealers (98 pts) * 6x Genestealers (84 pts) [b]Soutien[/b] * 2x Carnifex (340 pts) 2x Glandes d'adrénaline * 3x Biovores (135 pts) * Trygon prime (250 pts) Glandes d'adrénaline Les Zoanthropes et les gardien des ruches s'occupent principalement des véhicules. Les biovores s'occupent de la troupaille et/ou des svg2+. Trygon et genestealers (en infiltration si possible, sinon derrière le mur d'hormagaunts) sautent sur tout ce qui bouge.
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