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leooon

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Tout ce qui a été posté par leooon

  1. leooon

    [Nécron]1000pts

    Salut les amis ! J'hésite actuellement entre une garde imp et des nécrons pour garnir ma vitrine et ma valise à figs, mais surtout pour jouer. J'ai potassé le codex croncron ( ouh la la le bonheur d'en avoir un neuf ^^ ), et, ayant vu le super kit, j'ai décidé de jouer 4 consoles à 750 points. Vous comprendrez que [color="#FF0000"][u][b]JE VEUX[/b][/u][/color] en jouer 4, mais leur type n'est pas indiscutable. Je souhaiterais aussi garder une base de guerriers, et pas d'immortels. Voila la liste, qu'en pensez-vous ? [b][u]La Cour d'Hystos (Necron) : 1000 Points[/u][/b] Full console [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="#39b778"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (4 unités)[list][*][color="#ed008c"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] [list][*] 1x Fauchard[/list][*][color="#ed008c"][u]2x Emissaire de la Destruction[/u][/color] [*][color="#ed008c"][u]Console de commandement[/u][/color][/list] [*][color="#39b778"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (4 unités)[list][*][color="#ed008c"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] [list][*] 1x Fauchard[/list][*][color="#ed008c"][u]2x Emissaire de la Destruction[/u][/color][*][color="#ed008c"][u]Console de commandement[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#39b778"][u]8x Guerriers Nécrons[/u][/color] [*][color="#39b778"][u]8x Guerriers Nécrons[/u][/color][*][color="#39b778"][u]8x Guerriers Nécrons[/u][/color][/list][b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#39b778"][u]Console d'annihilation[/u][/color] [*][color="#39b778"][u]Console d'annihilation[/u][/color][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] [i] [/i]
  2. Oki doki, je comprends ta logique pour les sentinelles, cependant il me faut au moins une unité qui reflète une patrouille. J'édite ma liste, avec des lance flammes en plus ^^ !
  3. Joyeux Noël, respirez du bon air avant de reprendre l'année !
  4. Bonjour, Grâce à Noël, j'ai acquis une somme qui va me permettre de me lancer dans la garde imp, et je poste donc ma liste ici. Elle sera jouée en milieu mi-dur, dans une table avec de nombreux décors, et contre de nombreux chars notamment, ce qui ne m'empêche pas de vouloir faire face à 1 ou 2 orks qui traînent. [i][b][u]Patrouille Blindée Princeps XII (Garde Impériale) : 750 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="#39b778"][u]Escouade de Commandement de Compagnie[/u][/color] (6 unités)[list][*][color="#ed008c"][u]4x Vétéran d'Escouade de Commandement[/u][/color] [list][*] 4x Lance flamme[/list][*][color="#ed008c"][u]Commandant de Compagnie[/u][/color] [*][color="#ed008c"][u]VAB Chimère avec lfl de coque [/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#39b778"][u]Escouade de Vétérans[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#ed008c"][u]9x Vétéran[/u][/color] [list][*] 3x Fuseur[/list][*][color="#ed008c"][u]Sergent Vétéran[/u][/color] [*][color="#ed008c"][u]VAB Chimère[/u][/color] [list][*] 1x Lame de bulldozer[/list][/list] [*][color="#39b778"][u]Escouade de Vétérans[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#ed008c"][u]9x Vétéran[/u][/color] [list][*] 3x Fuseur[/list][*][color="#ed008c"][u]Sergent Vétéran[/u][/color] [*][color="#ed008c"][u]VAB Chimère[/u][/color] [list][*] 1x Lame de bulldozer[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="#39b778"][u]3x Sentinelle de Reconnaissance[/u][/color] [list][*] 3x Lance-missile[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#39b778"][u]Lance-Roquettes Manticore[/u][/color][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] A vos claviers ! [/i]
  5. Dans de nombreux tournois patrouilles, la mobilité est vraiment mise en avant. Le règlement du tournoi ( 2 chars max ) donne une difficulté pour de nombreuses armées qui ne disposent pas de troupes non embarquées et rapides. C'est là que toi, blood, tu es avantagé car tes marines d'assaut à réacteurs sont très efficaces. Pour moi, c'est un choix primordial dans ce type de tournoi. +1 pour la tactique à pinces inutile, je la remplacerais par 7 marines d'assaut avec réacteurs+ un lf ou un fuseur, et le compte est bon ^^.
  6. leooon

    [ETAU] 2000 points

    [quote] • [color="#FF0000"]Commandeur Tau[/color], Shas’el (50), Fusil à Plasma jumelé (30), Amplificateur de Lumière (3) : [color="#006400"]83 points[/color] [/quote] Oui, le Shas'el est moins efficace que le shas'o à 2000 points, d'autant plus que la tu t'exposes à un petit tir de lance missiles bien placé ( 3+,2+ et pouf malette ). La moindre des choses est de lui donner un ou deux drones de défense... [b] [/b] [quote] • [color="#FF0000"]Hammerhead[/color] (90), Canon Rail (50), Paire de Canons à Impulsions (10), Assistance de Tir (5), Verrouillage de Cible (5), Nacelle de Brouillage (5), 2 Missiles à Guidage Laser (20) : [color="#006400"]185 points[/color] [/quote] Là, un truc a tilté : l'assistance de tir est gratuite sur le hammerhead : elle est déjà incluse dans son profil ^^. [size="6"][/size] Sinon je suis d'accord avec Darkdrove, notamment pour la stratégie kroot et les drones de marquages : 60 points pour 1 touche de dési laser, je suis dubitatif...
  7. Woups ! A moins que j'ai raté quelque chose, il me semble que ton chapelain a dans le codex une arme de force et une coiffe psychique ??? Et pour 100 points, c'est pas un peu bourrin ? Sinon codex testé entre potes vite fait, en tout cas sur format 500 points et petite table , c'est très dur à arrêter . Bonne chance avec Lion pour la v0.2 ! Léon
  8. leooon

    [40K-SMarines] W30K

    La motojet claque ! On peut avoir un tuto ??? Léon, ébahi ^^.
  9. Le blindage de céramie ne protège en aucun cas des bombes à Fusion, car il n'est nulle part précisé que ce sont des armes à fusion ^^. Monoligne suffisant. Léon.
  10. leooon

    [Whb] Des nains et des skavens

    L'unité de tueurs et le tueur ligoté, ainsi que le bois, mériteraient d'être un peu éclaircis, non ? L'ensemble me paraît terne, mais peut-être est-ce la photo ?
  11. Le total QG s'élève à 350, et non 250. La poyvalence de ta lise est avérée, avec de toute part des unités très fortes du codex Space Wolf ( le pdr avec machoire+ éclar en rhino est cool ^^ ). Les rhino sont mieux que le lrr, qui ne peut, je le rapelle, transporter que 12 figs, et pas 16, à l'instar du crusader. Léon.
  12. [quote name='clems2278' timestamp='1323118136' post='2042455'] Je me lance dans warhammer 40k et plus précisément dans les orks mais j'aurai voulu savoir si cette armée était compétitive et pas que fun, temps pour des débutant que des joueur confirmé participant aux tournois.. merci de vos réponse ! [/quote] Eh bien, pour te répondre, oui, cette armée est "compétitive", et même sur-abusée si tu sélectionnes des personnages spéciaux comme Gazhgkull Thraka, qui est, je pense un des personnages spé les plus bill de jeu. En plus de ça, elle est super fun à jouer, et à peindre car tu rigoles en les voyant sur la table, en les déplaçant et en lançant les dés comme un dégénéré qui crie : " Waaaagh !" De nombreux joueurs de tournoi jouent ork, mais aussi beaucoup de jeunes avec la v5 de 40k, car ils sont présents dans la boîte de base, ce qui fait une sorte,de coup de pub ^^! Voila, en espérant que je t'aurai aidé ! Léon (qui va aller se coucher la ^^).
  13. leooon

    [40k] soeur de bataille

    [quote] Je vous présente a vos yeux de critiques chevronnées et impitoyable une soeur de bataille avec bolter lourd. Mon inspiration de mon schéma de couleur viens de morback . [/quote] Ca c'est un schéma original ! Ca mettra de la couleur sur les tables ! Pour pouvoir cependant émettre un avis plus constructif sur le sujet, il faudrait nous montrer une fig terminée.... A + , Léon.
  14. [quote name='leooon' timestamp='1323115561' post='2042421'] [quote] Je trouve que tu as peux de choix de troupes si je puis me permettre ! Je pense que cela pourrait être handicapant dans la mesure ou les objectifs doîvent être contéstés par des unités de troupes (si je ne me trompe pas) Combien peux tu transporter de Guerrier Nécron dans les arches ? [/quote] Certes peu de troupes, mais c'est du nécron ,et c'est dans des arches !! N'importe quelle unité peut contester, mais seules les troupes peuvent capturer des objectifs. On peut transporter 10 guerriers dans une arche, là ils sont 8 mais accompagnés chacune des escouades par un cryptek, si je ne m'abuse. Sinon bonne liste, horrible pour le full boyz ( pour 90 boyz, 20 environ crèvent par tour (mvmt+assaut) ) et pour les populeux ! 3 points en trop , après.... C'est du 2000, donc un adversaire simpa te laissera la jouer tt de même... Bonne chance,Léon. [/quote] Oh la, vraiment désolé, je n'ai pas maîtrisé mon ordi...
  15. [quote] Je trouve que tu as peux de choix de troupes si je puis me permettre ! Je pense que cela pourrait être handicapant dans la mesure ou les objectifs doîvent être contéstés par des unités de troupes (si je ne me trompe pas) Combien peux tu transporter de Guerrier Nécron dans les arches ? [/quote] Certes peu de troupes, mais c'est du nécron ,et c'est dans des arches !! N'importe quelle unité peut contester, mais seules les troupes peuvent capturer des objectifs. On peut transporter 10 guerriers dans une arche, là ils sont 8 mais accompagnés chacune des escouades par un cryptek, si je ne m'abuse. Sinon bonne liste, horrible pour le full boyz ( pour 90 boyz, 20 environ crèvent par tour (mvmt+assaut) ) et pour les pouleux ! 3 points en trop , après.... C'est du 2000, donc un adversaire simpa te laissera la jouer tt de même... Bonne chance,Léon.
  16. [quote] Les nombreux lance-missiles et lance-missile typhon vont tenter d'en abattre un maximum, tout en essayant de rester hors de portée des lances ténèbres des raiders, puis ils serviront des bolters lourds pour finir le boulot sur la troupaille. [/quote] N'oublie pas que les bolters lourds aussi peuvent péter du raider : force 5, donc du 5+, et meme un supp peut péter un raider ^^ ! Pour les termis les deux solutions de déploiement me paraissent possible, mais il faut toujours éviter de FeP si il y a beaucoup de décors. Contre du SMC, il me semble que tu manques de PA 3, contre les princes démons, les pesteux et berserks...
  17. leooon

    Règles ?

    Pour la patrouille, c'est le gros livre de règles. Pour le commando, pas de règles officielles, mais tu trouveras 1 ou 2 pdf dans cette section en cherchant un peu plus, je crois.
  18. [Wahouuh ! Enfin un rapport divertissant ! On rigole, il y a de l'action, c'est beau ca ! Bravo à Kornelord !
  19. +1 avec Kaiser pour le champion de compagnie, il peut faire chier les armées avec un gros personnage spé ( genre le gazghkull qui saute après, avoir tué le champion ) , et en plus il est pas cher. Je te conseille de donner un rhino a ta deuxième incursion, et, comme Kaiser, de remplacer tes totors par une troisième incursion en rhino, ce qui te rendra plus mobile, et plus polyvalent. Voili voilo !
  20. leooon

    [40k-CGris] Stormraven !

    C'est cool, c'est du chevalier gris, c'est beau ca ! Le métal me semble bien travaillée, avec des lavis bien posés... Le weathering est bien la sur les pieds, mais il parait un peu fort sur les pieds et peu présent sur les robes, tu pourrais l'accentuer un peu à ces endroits la , non ? Constructivement, Léon.
  21. [quote name='Meddler' timestamp='1322648342' post='2039061'] J'en profite pour des petites questions de règles : si je prends un drop pour les termis (donc non assigné) il rentre dans quel catégorie ? le LR en assigné pour termi compte-t-il pour un choix soutien ou bien c'est cadeau ? [/quote] Le pod, il faudrait pour ca que tu le prennes comme transport assigné pour une escouade tactique ou devastator pour pouvoir y embarquer tes totors. Le lr en assigné ne prend aucune place dans ton s de structure d'armée, mais donne 1 kp s'il est détruit ! Voili voilou !
  22. [quote name='Moutton' timestamp='1322928982' post='2041056'] Ah. Bon, je vais faire plus soft alors. Merci de vos réponses. [/quote] Ah, tu es gentil là. Mais est-ce vraiment bien ? Après parfois c'est drôle de rouler sur les gens. Mais pas sur tes amis, parce que c'est pas gentil.
  23. leooon

    [Smarines]500 pts

    Petite remarque à Elric59 : Il n'y a aucun lance flamme dans cette liste, car il y a 2*5 marines, donc pas d'arme spé. Pour Cydonia : Effectivement le vindic c'est pas super utile à 500 points, car il y aura peu d'endurances supérieures à 6 ou de gros blindages, donc un véhicule avec des armes de force 7 ou 8 sera plus adapté. Donc je plussoie Elric pour l'autocanon, encore que la tu serais à un total de 506 points, ce qui fait 6 de trop. Ce que je ferais pour enlever ces 6 points en trop, c'est remplacer le combi lance flamme par un combi fuseur, enlever le 6è marine pour rajouter un combi fuseur dans l'autre escouade, et pi voila , 500 tout rond ! Donc la tu gagnes de l'antichar, en même temps tu restes polyvalent car le vengeur et les bolters lourds jumelés peuvent gérer le populeux... Bonne chance, Léon !
  24. Ta liste m'a l'air bien, mais la tactique exposée laisse à désirer : Le rhino ne peut pas bouger de 12 et tirer : Si tu veux tirer avec tes deux fulgurants , tu ne dois bouger que de 6 ps. L'escouade avec le rhino ne doit pas obligatoirement être splittée : en Annihilation, ton adversaire a 1 kp facile en plus.... Sinon ca m'a l'air mieux tout ca .
  25. Tu pourrais, avec les 5 points restants, t'assurer que tes vetérans feront mal dès leur débarquement en leur ajoutant un combi plasma supp. ( 5 points ^^) ! Monoligne informatif .
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