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Toupitite

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Messages posté(e)s par Toupitite

  1. à l’instant, belian a dit :

    Mais s'en est aussi...

     

    Le fait que ce soit virtuel n'entre pas en compte hein...

     


    Ce qu'il ne faut pas trouver comme excuse pour justifier ce genre de procéder dégoutants.

    Bien sur que si, c'est même la première phrase de l'article que tu cite: "Le département du Numérique, de la Culture, des Médias et du Sport britannique vient de lancer une enquête ciblant les coffres au trésor (« loot boxes »), qui permettent aux joueurs d’obtenir des objets virtuels aléatoires contre un paiement réel."

    Je ne cherche pas d'excuse, je ne suis pas l'avocat de GW.

    Je dis juste que ce n'est pas la même chose que de vendre un bien physique et un bien virtuel.

     

  2. Il y a 2 heures, MomZilla a dit :

    J'étais passé à côté et effectivement ils sont CANONS! Tu ne m'aides pas à choisir aha

    Cela dit ils ont l'air facile à rater pour un néophyte, le rendu os a pas l'air évident!

    Perso, j'ai tout fait avec du Contrast skeleton horde et ça passe nickel.

    Pareil pour les armures, un métallique, un Contrast de ton choix et tu as une armure plutôt pas mal.

    Un peu d'huile de coude sur le socle et tu obtiens une fig qui passera sans aucun souci sur une table de jeu pour très peu de temps passé dessus et aucun talent/habitude.

     

    IMG_20200125_154247.jpg

     

    Ça donne un truc du style.

    J'ai fait quelques reprises derrière mais l’idée générale est là.

     

  3. J'aurais bien parler des Ossiarchs en fait.

    Ça correspond à tous les critères.

    C'est franchement jouable, ça joue à toutes les phases du jeu.

    Niveau modélisme et peinture, c'est un bonheur. Je n'avais rien peint depuis quasi 25 ans et avec les contrasts et un peu d'huile de coude, ça rend vraiment bien sur une table.

  4. il y a 6 minutes, Fenraïr a dit :

    Il faut différentier : les femmes historique ultra connu qui la chez nous qui sont très peu, des femmes des armées ou ont les autorisés (comme les exemples de Autnagrag) et les femmes déguisé en hommes dans les armées, là ont à énormément de source à presque toutes les époques et dans presque toutes les cultures (Surtout des procès quand elle sont condamnés).

    Dans le premier cas, on ne parle pas de femmes historiques ultra connues, mais de sources permettant de dire que tel ou tel guerrier était une femme.

    Et dans ce cas précis, les sources historiques concernant les femmes versées dans les arts de la guerre sont très très faibles. On a aussi très peu de tombes attribuées à des femmes (je présume qu'un certain nombre de tombes ont été faussement attribuées à des hommes). Du coup, pendant l'Antiquité, hormis dans quelques cultures, les femmes ne font pas la guerre.

    Pour les femmes déguisées, oui, il y en a surement à presque toutes les époques mais rien ne laisse à penser que ce n'était pas exceptionnel et donc pas du tout institutionnaliser.

    Par exemple, des femmes pirate sont existées, on le sait mais c'est resté un phénomène extrêmement rare.

     

     

  5. il y a une heure, MarmIsACaribou a dit :

    Qu'une démonette soit liée au plaisir n'est pas choquant.

    Qu'il n'y en ai aucune qui soit liée à la maladie, au changement ou à la rage : c'est ça qui est gênant.

    D'un autre coté, les démons autre ne sont pas vraiment sexué.

    Les sanguinaires sont bien taillées mais c'est en partie dû aux espèces de plaques avec les petites excroissances.

    Les Horreurs, bon.

    Les Portepestes, certes, il n'y a pas de poitrine mais dire que ce sont des mâles, ça me parait quand même un poil excessif.

    Alors oui, si on part du principe que s'il n'y a pas de poitrine, ce sont des mâles...

     

    il y a 19 minutes, Autnagrag a dit :

    Pas vraiment, y'a des cultures entières où certaines femmes pouvaient se battre (souvent l'aristocratie ^^), ou bien toutes les femmes pouvaient se battre (c'est le cas des Scythes par exemple, qui ont probablement inspiré les Amazones parce que pour les Grecs, des femmes qui se battent c'était choquant ^^).

    Des civilisations qui acceptaient culturellement de laisser des femmes aller se battre, dans l'Histoire, il y a en a effectivement très peu (Scythes, Sarmates mais c'est à peu près tout).

    Du coup, quand on parle de jeux de guerre, on arrive très vite au cliché d'une saine activité très masculine.

     

  6. il y a 17 minutes, Colossus a dit :

    Et ça me fait sourire ces messages disant : "oh de toute façon, le risque zéro n'existe pas, donc ne faisons/mettons rien". Très bien. Alors roulez à 210km en ville les mecs, pour rester fidèle à ces bons principes, ou traversez au feu rouge piéton sans jamais regarder à gauche et à droite.

    Sinon, il y a aussi la version pragmatique du truc: le risque 0 n'existe pas donc faisons ce qu'il faut sans baser notre vie autour de ça.

    Oui, le masque est obligatoire dans un certain nombre d'endroits, pas pour se protéger mais protéger les autres et c'est très bien.

    Mais à un moment, on ne peut pas centrer son mode de vie la dessus.

  7. Il y a 2 heures, ledecharne a dit :

    AdMech et Culte genestealer des mini-factions ?

    A partir de combien d'entrée tu considères une faction comme "normale" ?

    (Perso, je dirai 15 entrées hors perso nommé pour une faction "normale")

    Mais je dirais une vingtaine sans compter les trucs récupérés dans d'autres codex (IK en AdMech, GI en Culte par exemple).

    AdMech, avant la palanquée de sortie récente, on était aux alentours de 15.

     

  8. il y a 6 minutes, Autnagrag a dit :

    Oui, c'est ce que je sous-entendais en fait XD

    Les Space Marines sont tous des hommes, ils représentent 50% voire plus de la gamme donc à moins de changer toutes les autres armées en armées exclusivement féminines on peut pas avoir de parité ?

    On est bien d'accord mais si on raisonne en factions, on a quand même une représentation qui doit quasi être paritaire depuis longtemps.

    Asexué: Nécrons, Tyranides

    Mixte: Aeldaris en tout genre, Taus, Imperium en général

    Unisexe: SM, SoB

     

    Donc en comptant large, disons 5 millions de SM (entre les nouveaux qui arrivent sur le marché et les SMC) et au moins autant voire plus de Sœurs dans la galaxie entière.

    Pour un jeu sexiste, je trouve qu'on est quand même super équilibré :D

     

  9. il y a 33 minutes, Drakes a dit :

    En vrai, je serais heureux de les revoir sous forme de mini-faction pour commencer et par la suite en faction bien présente soit au sein de l'Impérium, soit en Mercenaires ou Indépendants même si je me dis que ça serais plus sympa, voir incontournable, de voir arriver des mini-factions ou des factions tout cours Xenos autre que celles déjà existantes ? 

    On ne va pas me dire qu'au 41ème millénaire, il n'y rien d'autre que les Orks, Eldars, Drukkaris, Tau et Necrons en Xenos X) 

    Je n’espère vraiment pas une ressortie des squats, mais alors vraiment pas.

    Des mini-factions, y'en a déjà une tripotée et qui ne sont pas toutes ... pertinentes, on va dire.

    Arlequins, AdMech (même si ça s’étoffe normalement en ce moment), Custodes, Sœurs du Silence, Assassins, Inquisition, Culte, etc.

    Et il me semble que les squats ne sont pas des xénos mais plutôt des membres de l'Imperium (ou en tout cas, pas une faction à part entière).

     

  10. Il y a 7 heures, Autnagrag a dit :

    De toute façon il est impossible d'avoir la parité dans Warhammer 40K, les Space Marines sont tous des hommes ^^

    Et toutes les sœurs de bataille sont des femmes.

    Le souci, c'est la sur représentation des SM dans l'univers. On parle d'une faction de quelques centaines de milliers de mâââââles perdus dans la galaxie mais qui représentent en jeu 50% des entrées. Du coup, la parité générale est pas trop mal respectée: tous les eldars, les taus, un certain nombre de codex Imperium (GI, AdMech sont plutôt mixtes).

     

  11. il y a 15 minutes, toubotouneuk a dit :

    Donc tu penses qu'un forum où on lira :

     

    "Grab un Librarian dans ta liste te permettra de buff tes unités avec full reroll des wounds et advance de 12" pour pile in", suivi de "Ca veut dire quoi "grab", "buff", "full reroll", "wounds", "advance" et "pile in" ?" sera parfaitement compréhensible et clair ?

     

    Parce qu'au-delà de la compréhension, ça ne donne pas envie de lire les messages.

    Un peu comme si un nouveau va sur une partie de League of Legend, World of Warcraft, un forum d'ébénisterie, quoi...

    Toute activité a un jargon qu'il faut apprendre avant de pouvoir communiquer.

  12. il y a 10 minutes, toubotouneuk a dit :

     

    Ce jargon est traduit par GW lui-même.

    Sauf que GW est loin d’être le seul fournisseur d'information sur 40k.

    Combien de chaines Dailymotion autour de 40K? Analyse de codex, rapports de bataille, etc?

    Et on ne parle même pas du jargon 40k qui ne provient pas de GW mais de la communauté.

  13. il y a 2 minutes, toubotouneuk a dit :

     

    Le souci c'est l'avalanche de franglais dans les messages des sujets "Rumeurs et nouveautés" qui, combinée aux fautes de français, rend les messages quasi illisibles pour qui ne parle pas le jargon de joueur/tournoyeur, ce qui est mon cas. Les sujets Rumeurs et nouveautés devraient être parfaitement compréhensibles par tous.

     

    Il s'agit d'un forum francophone, on a le temps de réfléchir à nos messages et à leur formulation.

    Toutes les activités ont un vocabulaire/dictionnaire qui leur est propre (tu appelles ça un jargon).

    Les sources d'information principales et l'origine de GW fait que oui, ce jargon est anglophone en grand majorité.

     

  14. Il y a 12 heures, toubotouneuk a dit :

    Bigre, vouloir de la traduction en français pour un jeu sorti en France que je paye au prix fort et parce que je ne joue qu'avec des français. Quelle demande ahurissante. Impensable.

    Bah, le jeu est traduit, je ne vois pas le souci. Les noms des unités ne sont pas traduits, certes mais il ne me semble pas que les modèles de voitures soient tous francisés pour être vendu chez nous (Seat Toledo, Renault Koleos, Nissan Leaf, etc.).

    Un intercessor est un intercessor partout dans le monde comme une Leaf est une Leaf partout et ne devient pas une feuille par chez nous.

    Qu'on puisse se désoler sur le recul qu'il y a eu sur les vieux noms traduits qui ont été remis en anglais, je peux le comprendre mais "être choqué" par des noms qui n'ont jamais été traduits, je suis dubitatif.

     

    Il y a 5 heures, Nekhro a dit :

    Et l'utilisation de «irréductibles gaulois», même s'il est sympathique car faisant référence à Astérix, décrit quand même ceux qui refusent de se laisser envahir contrairement à tous les autres. Doivent-ils céder eux aussi ? Est-ce qu'on a le droit d'avoir du contenu francophone ou alors il faut que tout soit anglophone parce c'est majoritaire ? Enfin, ceux que tu décris n'ont pas l'air si «irréductibles» que ça en fait

    Céder à quoi?

    Les règles sont en français. Les codex sont en français. Seuls les noms des unités sont en anglais ou en latin de cuisine. Donc on peut jouer sans connaitre le moindre mot dans une langue étrangère. Onager Dunecrawler, ça peut facilement être un nom écorché mais à partir du moment où ton adversaire comprend de quoi tu parles...

     

  15. il y a 32 minutes, Foulques a dit :

    C'est daté mais c'est une réalité historique, à part Bodicée et Jeanne d'arc on croule pas sous les exemples de femmes guerrières (à part des "unités d'élites" chez les dictateurs) et biologique, en raison du dimorphisme sexuel.

    Boadicée est un personnage plus ou moins mythologique et rien ne dit qu'elle se soit battu. Elle a dirigé une armée, oui.

    Il y a peut être la femme contenue dans la tombe de Birka qui aurait pu être une combattante.

    Il y a des choses très intéressantes dans la dernière vidéo d'Histoire Appliquée sur le film Vercingétorix (oui, je sais, hein) qui est sortie hier. https://youtu.be/0qAjGYQWcZo?t=785

    Mais globalement, très peu de femmes se sont battues.

  16. il y a 8 minutes, Last Requiem a dit :

    La barbiche rappelle les tombeaux égyptiens, il s'agit plus d'un attribut de pouvoir qu'un attribut physique.

    C'est même un des attributs de pharaon, au même titre que le pschent ou les sceptres. La preuve, il existe des statues d'Hatchepsout qui la porte.

    Du coup, le "sexe" des Nécrons, c'est loin d'être une preuve que c'est une armée de machos :)

     

  17. Le truc qui me gène, c'est le mélange des genre.

    On ne peut pas copyrighter le terme Eldar alors on le change. Soit.

    Mais en soit, quel est l’intérêt d'avoir un terme protégé? Aucun. Ça n’empêchera pas la contrefaçon, ça n’empêchera pas les "parasites" (ils vendront des Aeldari qui s'appellent Space Elves et zou!).

    Pourquoi les gens achètent des gammes alternatives?

    • Parce que GW, c'est trop cher.
    • Parce que c'est trop vieux et trop moche.
    • Parce qu'on veut une armée différente

    Aucun de ces arguments n'est raccord avec une politique de PI agressive.

    Après, s'ils veulent mieux protéger leurs créations, soit, mais ils se plantent s'ils pensent pouvoir s'en servirent pour empêcher les indélicats de les pomper. Je ne pense pas que cette nouvelle politique de protection de la PI pénalise les fournisseurs de bitz.

  18. il y a 31 minutes, Jackdead smith a dit :

    Avec 25 armées de 40.000 et 25 armées d'AoS, je ne vois vraiment pas comment ils pourraient avoir une gamme complète en 5 ans. Il y'a forcément des modèles plus vieux que d'autres qui font peine à voir en comparaison. Tu pointes le doigt sur les Cadiens mais ça vaut pour les gardiens Eldar ou les guerriers Nécrons... Oh on me dit qu'ils vont être mis à jour le mois prochain après 15 ans de bons et loyaux services.

    Ça vaut pour 60% du codex eldar.

    Des entrées 40k vendu en métal, il doit en rester 1 et c'est un eldar.

    Toutes les entrées de gardiens ont quasi 20 ans (les gardiens, les batteries Vaul, les marcheurs, les vypers, les châssis).

    Ils n'ont pas été fichu de refaire des kits d'upgrades plastiques pour les gardiens de choc (on se trimballe toujours des merdes en résine).

    La moitié des unités basés sur les motojets n'ont pas été upgrade avec les nouveaux modèles.

    Les warlocks sont en résine en pack ou en métal en solo.

    Les aspects, on en parle même pas.

     

  19. il y a 1 minute, HuffyGML a dit :

    C'est assez évident, en tout cas pour un jeu de la taille de 40k, c'est le meilleur moyen pour éviter de stagner. Bien évidement, on peut faire ça de manière moins bourrin c'est sur...

    Alors déjà non. On peut jouer avec les mêmes règles pendant des années, voir des dizaines d’années.

    Il existe d'autres moyens de renouveler l’intérêt d'un jeu que d'en changer les règles.

    Et quand bien même, changer les règles tous les 3 ans, c'est beaucoup trop rapide à mon avis.

    A aucun moment, on joue avec un corpus de règles stable. On sort un truc, on patche, on patche, on patche et quand on arrive à un truc plutôt bien fait, pouf, on recommence.

    Et après les gens pleurent parce que le hobby coute trop cher, que les règles sont écrites avec les pieds, etc. Il faudrait vraiment stupide de la part de GW pour faire l'effort de faire des règles qui fonctionnent bien, qui sont bien écrites dans ce cas là.

     

     

  20. Il y a 2 heures, Limon a dit :

    Je suis convaincu également, et si il s'agit d'une blague, je sais que les anglais ont parfois un humour particulier, mais les meilleurs blagues sont les plus courtes a mon humble avis(4 ans qu'on nous le ressort tous les ans) et n'oublions pas qu'il s'agit d'une "figurine"  des plus demandé avec le retour du lion et/ou du loup.

    Je ne suis pas sur que le Thunderhawk soit si demandé que ça.

    Oui, ça ferai classe dans une collection Imperium.

    Mais en terme de jeu, ça semble très compliqué à intégré vu le gouffre à points que ca sera surement (disons entre 800 et 1200 points, à vue d'approximation de nez).

    Sans compter le prix du bouzin. On nous vend des Nagash à 100 balles, des IK à 130,combien coutera un TH? 300, 500€? Qui ira mettre cette somme dans un truc pour faire joli?

  21. il y a 17 minutes, crom a dit :

    Hum, du proxy sm il y a hein... spellcrow en fait, kromlech en fait, je crois qu'anvil en a aussi...

    Ils font surtout du bitz. Il n'y a que chez Anvil qu'on peut trouver tout ce qu'il faut pour monter des escouades, il me semble.

    Monter une armée entière, c'est compliqué chez eux. Sans compter que ça coute un bras et que ça reste de la résine.

     

  22. il y a 34 minutes, ledecharne a dit :

    Alors la supprssion pourquoi pas dans l'absolu mais avec une bonne partie des armées immunisées au vu du fluff :

    - SM : Et ils ne connaitront pas la peur, clairement, immunisé à la suppression (11 codex/22)

    - Tyranide, Démon et Nécron : Il n pense pas, ne meurent pas vraiment, voire les 2 et ceux par essence (depuis leur naissance), immunisé aussi.

    - Fanatique à des degrés divers sont immunisé ou très résistant à la suppression : SdB, Mechanicus, CW voie de l'Eldar/guerrier aspect, Culte genestealer, ork, cultiste du chaos, ...

     

    Au final, cette règle serait fluff/pertinente pour la GI, les Tau et ?

    La suppression n'a rien à voir avec le moral.

    Le fait de se planquer derrière un mur n'est pas incompatible avec l’absence de peur de la mort (ou équivalent).

    Le but d'un SM, c'est de remplir sa mission. Être mort est incompatible avec ça, donc même un SM ira se planquer si un canon laser tire sur lui.

    Même des tyranides ou des nécrons peuvent vouloir éviter la destruction (ça coute des ressources de relever des soldats). On peut donc faire des économies de ressources en faisant cela.

     

    il y a 43 minutes, ledecharne a dit :

    La save est le blidange, sa dureté et son épaisseur. Son endurance est dans sa conception, la redondance des systèmes etc...

    Après tout, les SM ont endurance 4 car ils ont 2 cœurs et 3 poumons, une redondance des systèmes.

    Pour moi, la redondance des système est plutot représenté par les PV, la capacité à continuer d'agir avec des défaillances.

    La sauvegarde, c'est aussi la capacité à ignorer l'effet d'un coup au but.

    L'endurance, c'est plutot lié aux matériaux utilisés.

    Un véhicule en bois/papier comme le zéro aura une endurance très faible.

    Un véhicule  en métal aura une meilleure endurance.

    Un véhicule avec des systemes redondants aura beaucoup de PV.

     

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