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xharly

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Tout ce qui a été posté par xharly

  1. [quote name='Phigger' timestamp='1403812477' post='2594142'] Non, tu peux les faire revenir de la façon que tu souhaite si ils y son t autorisés. Tu peux donc retenter tes frappes en profondeur ^^ [/quote]Je pourrais savoir sur quel point de règle tu t'appuies ? car le paragraphe sur les réserves imminente me parait clair... p 136 du GBN : [quote]Une unité en Réserve Imminente revient automatiquement en jeu au début du tour suivant de son joueur, selon les règles normales de Réserves[/quote] [quote]Quand une unité arrive des Réserves, elle arrive sur la table par le bord de table de son joueur.[/quote] Je veux bien avoir tord (ça m'arrangerais en fait) mais faut au moins m'expliquer pourquoi...
  2. Salut à tous, J'ai lu les sujets dur fofo sur la question des "réserves imminente" ils sont en V6 et aucun ne répond à ma question. Si j'ai bien compris, lorsque l'on part dans les "réserves imminente", on revient automatiquement le tour suivant selon les "règles normales des réserve" (p136 du GBN) et donc forcement par notre bord de table. Donc imaginons un Module d'atterrissage qui arrive en Frappe en Profondeur et fait une déviation hors de la table. Je fais ensuite 4-6 sur mon Tableau d'incident, le Pod est donc placé en Réserves Imminente. Il est donc sensé revenir par mon bord de table, mais c'est un véhicule immobile, je fait comment ? Pareil pour le Mawloc Tyranide, lors qu'il utilise sa règle "Fouisseur" il revient par le bord de table aussi ? J'ai peut être loupé un chapitre... Merci.
  3. [quote name='Kikasstou' timestamp='1374169026' post='2400077'][size="2"]Le test de commandement sert à voir si les survivant paniquent ou pas. Si tu n'as plus personne de vivant, il n'y a pas de test de CD. Tu peux donc faire ton [/size]protocole[size="2"] de réanimation normalement.[/size][/quote] En effet c'est évident maintenant que j'y pense, mais une petite confirmation n'était pas de trop ! [quote name='Kaotik MaD' timestamp='1374232570' post='2400398']Par contre les tests pour 25% de pertes c'est uniquement en phase de mouvement/tir, ça n'existe pas en phase d'assaut (GBV p.29). [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img][/quote] oui mé gouré merci de le préciser ! Bon j'ai encore une toute petite question (promis après c'est fini) : Dans le cas ou mon PI nécron avec la règle indestructible meurt lors d'un corps à corps seul face à une unité quelconque. L'unité adverse est donc automatiquement vainqueur du combat, pas de test de Cd du coté Nécron et ensuite, à la fin de la phase d'assaut, si le PI Nécron réussit son jet d'indestructible on remet le PI Nécron au corps à corps ? car on est pas dans le cas ou le CC continu comme stipulé dans la règle...
  4. Personne n'a répondu à ma question Je crois que la réponse parait évidente pour certain, je vais tenter d'être plus clair : 1 - J'ai un Nécron Personnage indépendant avec la règle indestructible isolé qui forme une unité à lui seul (mais il me reste une armée entière à ses côtés donc pas de problème vis à vis de la défaite en cas d’absence de figurines sur la table) 2 - il meurt lors d'un corps à corps, il n'a infligé aucune blessure, il a donc perdu le combat 3 - à la fin de la phase d'assaut le PI dois faire un test de Cd (car j'ai perdu plus de 25% de mon unité) moins le malus de sa défaite au CC 4 - si le test de Cd est réussi je peux tenter un jet d'indestructible Ma question concerne l'étape 3, je n'étais pas sûr à 100% de pouvoir faire mon test de Cd sachant que la figurine n'est pas physiquement sur la table ! Merci !
  5. Salut à tous, Je viens de faire un tour sur les sujets concernant la règle indestructible et je n'ai pas trouvé de réponse à ma question. Si un personnage indépendant Nécron isolé avec la règle indestructible est tué par une attaque de tir, on place un pion d'indestructible. Ensuite on est sensé faire un test de Commandement avant le jet d'indestructible (et si le test de Cd est raté pas de jet d'indestructible). Mais peut-on faire un test si il n'y a plus de figurine sur la table ? Pendant la phase d'assaut on peut avoir le même problème, un PI isolé avec la règle indestructible qui perd un corps à corps et doit faire un test de Cd avant celui d'indestructible. Merci !
  6. Salut à tous, Je n'ai rien vu à ce sujet et j'aimerais qu'on me dise si j'ai bien tout compris j'ai plusieurs gros doutes. Page 80 GBN section AERONEFS, il est dit dans le dernier paragraphe du VOL AU PASSAGE que : [quote](...) Enfin, on ne peut pas embarquer ni débarquer d'un aéronef au passage.[/quote] Ensuite page 43 du GBN la règle SUPERSONIC dit que : [quote](...)Un aéronef supersonique ne peut pas paser en mode de vol stationnaire.[/quote] Dans la FAQ Nécron nous avons ceci : [quote]Pages 50, 51 – Faucheurs & Moissonneurs, Type d'Unité Remplacez par «Aéronef». Pages 50, 51 – Faucheurs & Moissonneurs, Assaut Aérien Ignorez cette règle. Pages 50, 51 – Faucheurs & Moissonneurs, Supersonique Référez-vous au livre de règles de Warhammer 40,000. Page 51 – Moissonneurs, Points d'Accès. Remplacez le paragraphe par. «1 (le socle de la figurine).»[/quote] Encore la FAQ Nécron : [quote]Page 51 – Moissonneurs Ajoutez la règle spéciale suivante : «Faisceau d'Invasion : Une unité qui débute sa phase de Mouvement embarquée à bord d'un Moissonneur peut débarquer avant ou après qu'il se soit déplacé (y compris le fait de pivoter, etc.), à condition que le véhicule ne se soit pas déplacé de plus de 36 ps. S'il s'est déplacé de plus de 24 ps au cours du tour, l'unité qui débarque ne pourra effectuer que des tirs au jugé.» Q. Peut-on rembarquer à bord d'un Moissonneur ? (p51) R. Oui ; suivez les règles d'embarquement page 78 du livre de règles, avec comme point d'accès le socle du Moissonneur, même s'il est en vol au passage.[/quote] On sait donc que le moissonneur est un Aéronef qui ne peut pas passer en mode stationnaire mais qui peut quand même embarquer ou débarquer des troupes grâce à la règle "Faisceau d'invasion". Mais je ne comprend pas l'intérêt de la précision : "à condition que le véhicule ne se soit pas déplacé de plus de 36 ps", on peut se déplacer de plus de 36 ps dans la phase de mouvement avec un Aéronef ? Du coup je me demande si j'ai bien tout compris à cause de cette fichue phrase ! PS : c'est un peu bizarre que dans la FAQ sur la règle Faisceau d'Invasion il n'y ai pas une phrase du genre : Le moissonneur peut embarquer ou débarquer des troupe même si normalement un Aéronef avec la règle supersonique ne le peut pas.
  7. [quote name='dhono' timestamp='1354619548' post='2262785'] Salut, Non il n'y a pas d'autre armées avec cette restriction. En revanche, j'avoue ne pas comprendre la raison de la question initiale en section régle (sachant que tu y répond toi meme). Peut etre serait elle plus judicieuse dans une autre section. Dhono [/quote] En fait je demande une confirmation au cas ou j'aurais loupé quelque chose dans les règles. mais bon c'est clair en effet. [quote name='David"jeune"' timestamp='1354657238' post='2263243'] Ohlala, je laisse tomber, visiblement ça convient à tous le monde que des démons, des ogryns, des marcheurs ou autres trucs improbable puisse se servir d'un lascann, un relais de comm ou autre quadritube mais pas un synapse ou une figurine d'infanterie standard. Bref, il n'y a d'aveugle que ceux qui ne veulent pas lire comme on dit hein. [/quote] Comme David"jeune" je ne comprend pas cet ajout dans la FAQ qui concerne uniquement les Tyty et pas les démons ou autres. Bon faut dire que je suis un peu dégouté car après la V6 (et avec l'apparition des forteresses dans les listes d'armée) j'ai acheté exprès un bastion que j'ai customisé Tyty (j'ai modifié les Bolter Lourds et le canon Icarus en mettant à la place des armes Tyty) et Paf ils me sortent une FAQ qui m'empêche maintenant de le jouer, pas glop...
  8. [quote name='Drust' timestamp='1354536937' post='2262095'] Si je ne me trompe pas, les armes peuvent quand même tirer, mais elles comptes comme ayant ct2 si personne ne les utilise. [/quote] Oui en effet ! mais si c'est bien ça, les emplacements d'armes ça sert à rien, d'en prendre. Il y a d'autres armées qui on se genre de restriction ? Les démons ou les Nécrons ? car je vois pas plus un démon se servir d'un bolter lourd qu'un Tyranide !
  9. Bonjour à tous, J'ai lu dans la FAQ que : [quote]Q. Les unités tyranides se trouvant dans des bâtiments (un Bastion par exemple) sont-elles sujettes aux tests de comportement instinctif ? Par ailleurs, peuvent-elles tirer manuellement avec les armes fixes ou les emplacements d'armes, ou actionner un relais de communication ? (p33) R. Non aux deux questions.[/quote] Je sais que c'est écrit en toute lettre mais je veux être bien sûr. Cela veut dire que si on joue Tyranide et qu'on prend une Fortification, on ne peut pas utiliser ni les armes fixes d'un bastion, ni les emplacements d'armes en option (Icarus ou quadritube) ?
  10. Au fait merci pour la réponse, ça tombe bien je le jouai comme ça
  11. Désolé d'avoir insisté, merci pour les réponses !
  12. [quote name='Tezlat' timestamp='1350584488' post='2232528'] Ou comment jouer à fond sur les mots pour s'octroyer des avantages totalement abbérants.Les règles sont, connement, écrite en considérant la procédure normale, habituelle, et non les exceptions aux règles (oui, présenté ainsi c'est une lapalissade).[/quote]Je pense vraiment que c'est toi qui a raison, mais sans FAQ et sans plus de précision je ne vois aucune règle explicite ou raison d'empêcher mon adversaire de jouer comme ça. [quote name='Tezlat' timestamp='1350584488' post='2232528']En suivant ta logique, je fais frapper en profondeur un land raider blood angel (rigolez pas, ils peuvent) et je le fait sprinter, parce que c'est marqué d'après cette citation qu'il peut sprinter ?[/quote] Ca ne marche pas car un Land Raider ne "sprinte" pas il "met les Gaz" .
  13. [quote name='Caton le censeur' timestamp='1350565993' post='2232343'] A part le tir en état d'alerte qui est une spécificité V6, comment peux-tu dire que maintenant il est devenu "normal" ou "possible" de jouer pendant le tour en état d'alerte ? J'aimerai que tu appuies ton raisonnement par des exemples et des citations du GBV. "Quand on veut un avantage, il faut pouvoir démontrer que l'on y a droit." Toujours en viguer en V6... [/quote] Je t'invite à relire mon message (en entier merci) ou j'ai appuyé mon raisonnement sur deux citations : P 36 du GBN (en bas à gauche) [quote]Lors de la phase de tir de ce tour, elle peut tirer ou sprinter et compte comme s'étant déplacée en phase de Mouvement.[/quote] "de ce tour", donc du tour en cours, pas du tour du joueur ou du tour adverse mais bien le tour ou l'unité arrive en FeP P 9 du GBN, EXCEPTIONS [quote](...) En d'autre occasions, les deux joueurs devront agir en même temps. Quand cela arrive, le joueur dont c'est le tour décide de l'ordre des évènements.[/quote] Avec lnterception Éthérique, nous sommes dans le cas d'une exception. Ce paragraphe (que je vous invite à relire en entier p9 du GBN), dit qu'il est désormais envisageable de jouer pendant le tour adverse et nous explique même la marche à suivre, on peut pas faire plus clair ! Je veux bien avoir tord mais expliquez moi pourquoi...
  14. Salut à tous, P 21 du GBN, Désignez le Premier Assaillant : [quote](...) Déplacez le premier assaillant en contact de la figurine de l'unité chargée la plus proche par le plus court chemin possible.[/quote] Donc dans ce cas ci ou l'unité en rouge charge l'unité en bleu : [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=114&u=16296356"][img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/29/63/56/assaut10.jpg[/img][/url] Avec le "premier assaillant" on est obligé de faire ça ? [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=115&u=16296356"][img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/29/63/56/assaut11.jpg[/img][/url] Ou alors on a le droit de faire comme ça ? [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=116&u=16296356"][img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/29/63/56/assaut12.jpg[/img][/url] "Le plus court chemin possible" [img]http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_scratch.png[/img]
  15. Salut à tous, Je relance une vieille discussion que l'on avait eu sur [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=176942&st=200"]ce sujet[/url] car avec la V6 la question se repose. Je n'ai rien trouvé sur le fofo donc j'ouvre un sujet. La question de départ est : peut-on tirer avec des Traqueurs lors du tour adverse lorsque l'on utilise la règle spéciale lnterception Éthérique pour arriver en Frappe en profondeur lors du tour adverse ? P 36 du GBN (en bas à gauche) [quote]Lors de la phase de tir de ce tour, elle peut tirer ou sprinter et compte comme s'étant déplacée en phase de Mouvement.[/quote] P 9 du GBN, EXCEPTIONS [quote](...) En d'autre occasions, les deux joueurs devront agir en même temps. Quand cela arrive, le joueur dont c'est le tour décide de l'ordre des évènements.[/quote] Voici ce qui m'avait été répondu à l'époque : [quote name='TheBoss™' timestamp='1329591317' post='2083588'] [quote name='xharly' timestamp='1329590679' post='2083584']Si ça ne tenais qu'à moi je l'appliquerait exactement comme toi, surtout que ce n'est pas moi qui joue Necron ! Mais sans clarification officielle dans une FAQ on est sûr qu'il faut le jouer comme ça ? Enfin pour ma part c'est la meilleure interprétation possible.[/quote]Si tu veux l'inverse, donne les références des règles qui permettent à une unité de tirer/ sprinter /lancer un assaut durant le tour adverse. Quand on veut un avantage, il faut pouvoir démontrer que l'on y a droit. [/quote] [quote name='TheBoss™' timestamp='1329647262' post='2083793'] [quote name='xharly' timestamp='1329603066' post='2083660'][quote]Lors de la phase de mouvement ou elles arrivent les unités ne peuvent plus se déplacer (...) Lors de la phase de tir de ce tour, les unités peuvent tirer (ou sprinter) [color="#FF0000"][b]normalement[/b][/color]...[/quote] [/quote]Est-il normal d'agir pendant le tour adverse ? [/quote] Maintenant il est devenu "normal" ou "possible" de jouer pendant le tour adverse, alors comment fait-on ? Pour ma part, étant donné comment sont rédigées les règles dans le V6 il est désormais logique que les Traqueurs puissent tirer pendant le tour adverse si ils arrivent en FeP, et c'est le joueur adverse qui décide à quel moment. Surtout que ce n'est toujours pas à mon avantage
  16. Et la FAQ en Français ça donne : [quote]Page 428 – Phase d’Assaut (tableau), Unités de saut (utilisant leur capacité de saut), Effet du terrain difficile Remplacez par : « 2D6 ps ; peuvent relancer les 2 dés et doivent effectuer un test de terrain dangereux si elles débutent ou terminent leur mouvement de charge en terrain difficile. »[/quote] Voila !
  17. Salut, tu vend encore le livre de règle plus les gabarits et les dés 20€ fdp out ?

    Je suis intéressé, ça ferait combien Fdp In ?

    a+

  18. La carabine et le désignateur laser sont considérés comme 2 armes différentes, donc ton guerrier de feu ne peut en utiliser qu'une seule. Il choisi à chaque phase de tir laquelle il utilise, et si il utilise le désignateur laser c'est une arme lourde avec les règles correspondantes. Voila !
  19. Ok merci Magarch ça me parait plus logique comme ça...
  20. [quote name='marmoth' timestamp='1346756167' post='2205576'] En fait tu ne consideres que le point d'arrivée de la mine lors de son deplacement aléatoire: Si elle finie dehors on l'enleve, si elle finie sur une fig amie (ou en contact) aussi Par contre tu peux tres bien passer à travers tes autres mines ou d'autres figs pourvu que tu fini ton mouvement pas trop pres (en fait au ccontact au haut dessus) [/quote] Mais alors on fait la même chose pour les unités ennemis ? on ne considère que le point d'arrivé de la spore pour déterminer si elle est à 2ps ou moins et si elle explose ? Et puis on ne peut pas passer à travers une figurine donc techniquement on la contourne ? Ça manque de précision dans le codex je trouve...
  21. Alors j'ai tout relu, et il y a bien cette phrase : "Une spore mine qui sort de la table ou qui touche une unité amie est retirée du jeu" dans le codex juste après celle que tu cite, c'est dans la règle "Bombe Vivante", le 2ème paragraphe p48 : [quote]Si une spore Mine perd un PV, touche une figurine ennemie, un terrain infranchissable ou termine son mouvement dans un rayon de 2ps autour d'une unité ennemie, elle explose immédiatement. Centrez le grand Gabarit d'explosion sur la Spore Mine et résolvez les touches avec une Force de 4, PA4.[/quote]Ca c'est la partie dont tu parles, mais la suite c'est bien : [quote]Une spore mine qui sort de la table ou qui touche une unité amie est retirée du jeu[/quote] Donc la question reste posé, si je touche une de mes spores mines lors de ce déplacement je dois la retirer. La spore mine, même si elle est de la même unité au départ, est considéré ensuite comme une unité différente.
  22. [quote name='farscape' timestamp='1346732015' post='2205323'] cc ça devait être pour c à c(corp à corp). En tout cas ça évitera les gens de mauvaise foie sur le carni(f9) empoisonné. [/quote] Oui CC pour Corps à corps, dsl j'aurais pas du mettre d'abréviation dans une citation [quote name='Gondhir' timestamp='1346734348' post='2205328'] C'est exactement cela. La règle empoisonnée a subit un léger changement qui rend du coup certaines combos particulièrement redoutable. [/quote] En effet ça va changer pas mal de chose pour mes Tyty, merci !
  23. [quote name='marmoth' timestamp='1346744265' post='2205410']non, pas du tout, où as tu lu ça? [/quote] Page 48 du Codex Tyty :"Une spore mine qui sort de la table ou[u] qui touche une unité amie[/u] est retirée du jeu" donc si elle touche une autre spore mine c'est une unité amie non ? [quote name='marmoth' timestamp='1346744265' post='2205410']non, elle n'est pas "retirée comme perte", elle explose [/quote] Ah oui en effet j'avais mal lu p48, merci
  24. Salut à tous, Page 111 du GBN, dans la partie sur le Seigneur de Guerre, on peut voir dans le Trait Commandement, résultat 5 (cible prioritaire) : [quote]Votre seigneur et toutes les unités alliées à 12ps ou moins relancent leurs jets pour toucher donnant 1 s'ils tirent sur des ennemis dans un rayon de 3ps d'un objectif [u]ou plus[/u][/quote] Il voulaient plutôt dire "dans un rayon de 3ps d'un objectif [u]ou moins[/u]" plutôt non ? car je capte pas sinon...
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