Aller au contenu

Yume95

Membres
  • Compteur de contenus

    2 673
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Yume95

  1. Bonjour, La liste me semble pas mal dans ton optique, les Black Templars sont une bonne armée tu aura du jeu avec, quelque remarques: - Les frères d'épée ne peuvent pas avoir 4 Pyro-pistolet (2 max par tranche de 5), si tu as la figurine, je mettrais aussi une paire de griffes éclair à la place d'une arme énergétique (car 5A et reroll blessures) - Les Crusaders primaris sont bien à équiper tout corps à corps (même les néophytes) - Ne pas oublié la petite gatling sur le bras du Redemptor (ou le lance flammes mais moins bien) Le Repulsor executionner est très bien, tu verra à l'usage. Quand au vœux je t'invite à tous les tester, ils ont un impact sur deux choses: - Les stratagèmes qui déclenchent des effets supplémentaires (frapper en mourant sur 3+, etc ...) - Les améliorations (enhancement) qui deviennent plus performant (meilleur FNP, Sustain Hit, etc ...)
  2. Je préfère le Bellicatus, plus polyvalent, il a 3 profils intéressant, et quand ça passe c'est toujours un peu "gratuit"
  3. Je préfère trois propositions aussi, ça me semble honnête, dans l'absolu ça fait 12 figurines minimum ce qui me semble correct.
  4. Si tu ajoute la Grenade on est à 9BM en moyenne ça ouvre des possibilité.
  5. Du coup on peux aussi partir du principe que les unités suivantes vont disparaitre au profit des DKK et Cadiens: - Escouade de commandement de peloton - Escouade d'infanterie - Catachan (ou pas :p) Qui correspondent aux anciennes figurines histoire de boucler le renouvellement des infanteries.
  6. Le sujet m'intéresse aussi en Astra/Inquisition, à voir au moment de démarrage des candidatures
  7. J'aimerais bien l'annonce d'une Kill Team Catachan et/ou Ratling aussi car ce sont les dernières unités vraiment vieillotte qui reste, les armes lourdes sont disponible dans les nouveaux kit à défaut d'avoir leur boîte à part. Il est aussi possible que les Catachans disparaissent avec le codex mais comme ils sont en plastique (lol) je verrais plus l'unité refaite.
  8. @Chouba K si éventuellement tu arrive à trouver un "start collecting Tempetus Scion" c'est aussi un ajout intéressant à ta liste, en plus d'apporter d'autre possibilité de jeu avec la Frappe en profondeur ou embarqué en transport.
  9. Yume95

    [Démons] Discussion v10

    On y fini toujours lol, le CK est un bon allié pas cher qui apporte soit du tir soit du CaC (le Stalker en polyvalent est vraiment le moins bon choix) et ça peut rester dans une thématique Slannesh. Même si je préfèrerais jouer 2 démons majeurs au lieu de 3 CK.
  10. Yume95

    [Démons] Discussion v10

    Sur les tables WTC c'est assez facile de se cache T1, du coup pour 350pts sont profil offensif/tanking n'est pas terrible, et sa règle pas forcément utile. Je trouve déjà le Buveur de Sang un peu cher à 325pts avec sa relique, les 350pts de Belakor et 450 points de Shalaxi commence à peser lourd dans la balance (et pourtant ce dernier est costaud). Le Grand Immonde tape vraiment moyennement par contre, sa Bilesword devrait être F10.
  11. Yume95

    [Démons] Discussion v10

    Art of War parlais de sortir ce genre de liste un peu cheesy, je n'ai pas testé ça ne me semble pas si fort que ça, le spam de grosse Endurance on en voit souvent, Kairos permet de limité les stratagèmes adverse surtout dans les CaC. A voir (en proxy :p) Kairos Duc Relique Grand Immonde Relique Rotigus Gardien des Secret Relique Gardien des Secret Gardien des Secret De mémoire il reste 70pts Bête de Nurgle (le ptit gros?) Pour ma part j'ai joué la liste espagnol (voir ci dessous) en replaçant les veneuses par des chiens de Khorne (pas les fig) et Syll'Esk par 10 Plaguebearers (des choix moins opti mais j'avais les figurines), la liste changeait de mes dernières habitude de jeu très défensive, le plan de jeu est simple, balancer Khorne sur mon adversaire pendant que Nurgle Score, j'affronte du GK pour la reprise d'un ami au compétitif (pas le MU le plus facile), il joue Draigo+10 Terminator, 3 DK, Archiviste, Archiviste+5 Terminators, 3x5 Strike Squad Nous jouons sur Scorched Earth, j'ai le T1 (ce qui me va car je FeP en premier), j'arrive à dérouler mon plan de jeu en brulant un objectif T3 et gardant le centre, mais comme prévu mon armée disparait T3 sauf Nurgle et mon adversaire score T4 et 5, on fini sur 73-73 égalité parfaite, sauf que si on refais la partie 10 fois, je pense être sur une défaite. L'addition du Rendmaster + Khorne fait vraiment mal, par contre toutes les unités de Khorne sont glass canon (même les Buveurs dans une certain mesure, pas si difficile à tuer) , le redéploiement de 2 démons majeur (toujours dans l'ombre) et les reliques toujours au max sont un vrai plus stratégiquement, par contre j'ai toujours été juste en point de commandement. Les sanguinaires m'ont agréablement surpris par leur dégâts, mais aussi surpris par leur faible résistance (ça encaisse rien) La dataslate à vraiment fait du bien au codex démon, je le trouve vraiment agréable à jouer. Par contre ça me semble difficile d'aller au bout d'un tournoi solo avec cette liste, elle à vraiment un rôle en équipe ou l'on peux choisir ses matchs
  12. Je me suis juste appuyé sur son achat, l'objectif est de jouer ce qu'il a acheter, et pour moi jouer Leontus sera plus fun que de jouer un Tank Commander + 2 Rogal Dorn, le coeur du codex Astra ce sont les ordres et ce serait dommage de jouer sans (utile ou pas). Après en 1000pts c'est costaud, ça ne veux pas dire qu'il doit se racheter d'autres boites pour commencer il a le temps d'ajuster. Après je viens de voir le prix de Leontus ça par contre ça pique lol. Je voulais proposer le start collecting scion mais il n'existe plus et je trouve que la "patrol" fait doublon.
  13. Je pense que c'est fort, pourquoi se priver des autres unités? 5 Terminators GK ou 2x5 Sista en Immolator, etc ... pour avoir des unités de scoring en plus des assassins. J'aurais tendance à préférer Callidus et Culexus (fep a 3ps) pour faire les secondaires.
  14. Tu joue un Capitaine Gantelet plutôt, avec 5 Intercessors d'assaut il relance aussi les blessures sur un objectif (combo déjà fort avant d'avoir le sustain 3) Tout est déjà Primaris (Frere d'épée, Crusader Primaris, Helbretch, Grimaldus) on va juste perdre les Crusaders First Born (et tant mieux), et aussi peut être les multi fuseur sur les véhicules (qui ne sont pas sur les grappes)
  15. UP baisse de prix, délotage possible
  16. Ca fonctionne aussi avec les Cadians Shock Troops (un peu plus cher), les options ne change pas trop l'efficacité de l'unité
  17. Oui les escouades de commandement peuvent rejoindre leurs escouades de troupes, mais tu peux aussi ajouter Leontus (qui donne alors ses ordres à 24ps grâce à la règle du Platoon Command Squad (désolé je n'ai pas le nom en vf lol mais ça doit être état major de peloton) Sentinelle de reconnaissance plutôt. Pour profiter des ordres il faut: Lord Solar Leontus + Platoon Command Squad + Catachan OU Death Korp OU Infantry Squad (qui peuvent avoir 2 leader) Au final c'est assez cher (240pts), mais c'est l'unité qui va garder l'objectif chez toi. Et c'est un bon moyen de donner des ordres, sinon il faut un tank commander (Leman Russ) (205pts) ça fait un char et une unité d'infanterie à la place mais tu n'as qu'un ordre de char au lieu de 3. (mais en 1000pts c'est plus fort peut être trop pour jouer détente avec 3 chars svg 2+) La dernière solution est de jouer sans ordre de char et ça te laisse plus de 300pts pour mettre les figurines qui te plaisent.
  18. Bon la réponse est oui, c'est un véhicule il a donc accès aux attaques de char: - Si tu joue avec les règles de bases c'est la F du véhicule - Si tu joue avec les mises à jour des règles par Game Workshop, maintenant il faut prendre l'E (endurance) du véhicule et plus la force (commentaire de règles page 10 https://www.warhammer-community.com/fr/warhammer-40000-downloads/) Bon jeu
  19. C'est même joué comme ça en tournoi, quand ton véhicule / monstre ne peux pas rentrer entièrement dans le décors (le land raider par exemple) tu fait dépasser les armes du socle du décors pour pouvoir tirer (car comme il est whithin et pas wholly within il ne vois pas à travers le décors), et bien entendu on peux te tirer dessus (ligne de vue réelle) car tu est dans le décors et donc visible.
  20. Personnellement je comprends ça comme suit Vert: Ligne de vue réelle Orange: La griffe dépasse dans le décors, mais plus de ligne de vue car le socle est derrière le décors Rouge: Pas de ligne de vue comme avant
  21. Leontus est une unité plutôt indispensable actuellement en Astra, car il va te permettre de donner des ordres à tes Rogal Dorn ce qui est le coeur du gameplay Astra Militarum, il faut le mettre dans une escouade de commandement; en 1000pts pas forcément dans une escouade de cadien en plus (je ne sais plus si c'est obligatoire) En gros: Leontus+Platoon 10 Cadiens 10 Cadiens Rogal Dorn Rogal Dorn Ce qui te fais une excellente base, pour compléter je mettrais bien une Sentinelle, un Taurox et 3 Bullgryn (Bouclier + Masse) pour 1000pts pile
  22. Cela doit être jouable avec 3 Ogryns et 5 Ratlings pour 8 figurines au total.
  23. Globalement le SM à été une valeur sure des grosses équipes, mais le BA n'a pas été le meilleur choix à priori (même si c'est un bon codex il était attendu, par le DA en plus) - Dark Angels USA - 7V Norvège - 7V Espagne: 5V/2D Allemagne - 4V/1N/2D - Black Templars France - 6V/1N - Space Wolves Pologne - 6V/1D - BA Angleterre - 5V/2D - Space Marine (Ironstorm) Autriche: 3V/2N/2D
  24. Yume95

    Listes WTC 2024

    Bravo aux joueurs de l'EdF. Dédicace à @QuenthelBaenre qui nous rapporte notre victoire sans contestation contre les USA avec son 1-19 en nous faisant passer de 85 à 86 pts ! (et aux autres bien évidemment pour les 85 autres points :p)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.