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Warhammer Forum

Tiamat

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Tout ce qui a été posté par Tiamat

  1. Salut, voilà la réponse à ta question. Dans le cas ou un explorateur a 4 blessures, il peut continuer à jouer avec les dés de destin et peut normalement faire un jet de récupération à la fin d'une exploration. Lorsqu'un explorateur subit sa 5em blessures, il devient alors hors combat et ne peut plus participer à l'expédition. De retour à Précipice, l'on doit lancer le Dé de Sombreroche pour voir s'il est mort ou pas.
  2. Merci pour la traduction. A noter qu'il y a eu dernièrement des changements de certaines règles (et pas des moindres) qu'il serait bien de mettre à jour dans le document. MISSIONS SECONDAIRES Born for Greatness : Il faut commencer et terminer un Round de Bataille (et pas une phase de combat) dans la zone de déploiement adverse. Gang Busters : Les blessures infligées pour le calcul de Gang Busters ne compte pas pour le calcul d'autre Mission Secondaire. Big Game Hunter et Titan Slayer ont fusionné. Il est désormais plus simple : 1PV par tranche de 10 Blessures cumulatives infligées à des Monstres, Véhicules ou Titans. The Reaper : Marche si l'on détruit des "Drones". Recon : A partir du tour 2, possibilité de gagner 2PV si l'on a deux unités dans chaque quart de table. Behind Enemy Lines : Les Volants ne compte pas et la possibilité de gagner 2PV ne peut être effective qu'a partir du tour 2. King of the Hill : Les unités Titaniques peuvent scorer, la zone est étendu à 9ps et la possibilité de gagner 2PV ne peut être effective qu'a partir du tour 2. Engineers : Pour gagner les 2PV, il faut que les deux unités contrôlent un objectif différent et que l'un d'eux soit hors de la zone de déploiement. Sappers : A partir du tour 2, possibilité de gagner 2PV si l'on a deux unités qui sabotent au moins deux objectifs différents. SCENARIO Scénario 2: Droit au Cœur Chaque joueur doit placer un objectif dans la zone de déploiement adverse à exactement 9ps d'un bord de table. Encore merci pour le boulot de traduction en tout cas.
  3. Ajout des cartes d'Initiative :]
  4. Mise à jour des fiches d'explorateur avec quelques corrections sur les anciennes fiches et mise à disposition de celle de Larsen Van Der Gauss. Bon jeu !
  5. Merci, si ça peut diversifier vos partie tant mieux ! Oui nous sommes parties de zéro pour les fiches. Je dis nous car nous sommes deux sur le projet. J’écris les règles et un ami met tout en forme via photoshop et donc il a préféré refaire la matrice des cartes plutôt que de partir sur celles existantes. Sinon j'ai repérer quelques erreurs/ajustement sur les fiches. Il faut enlever "Exalté" sur la carte d'Elucia en version normale La Cartouche Executionner de Nitch Exalté marche sur 5+ Je remettrais les fiches à jour en même temps que celle de Larsen Van Der Gauss.
  6. J'ai trouvé l'image du vaisseau sur deviant art. Il colle bien à l'idée que je me fait du TrueHawk.
  7. Salut, Afin d'enrichir Blackstone Fortress, je vous propose les fiches d'explorateur de l'équipage du TrueHawk, à savoir les Elucidian Starstriders de la Rogue Trader Elucia Vhane. C'est du pure fan made et l'idée c'est de pouvoir enrichir le jeu. Les figurines sont disponible dans la boite Rogue Trader pour Kill Team. L'équipe est suffisamment hétéroclite pour justifier, a mon sens, un portage à Blackstone Fortress et j'ai voulus donner à chacun des explorateurs une jouabilité différente de ceux qui existe déjà. Pour les jouer il faudra bricoler des marqueurs ou utiliser ceux du jeu. Si vous avez les suppléments vous devriez facilement avoir de quoi représenter les différents marqueurs des Elucidian. Pour le matériel disponible au TrueHawk lors de la phase commerce, je vous conseille de mélanger les cartes du Vanguard et de l'Ultimatum et d'en tirer 3 au hasard. Aximillion utilise les règles de suivants disponible dans Escalade Tous le contenu est disponible sur mon Onedrive Bon jeu !
  8. Une arme de poing, je dirais oui. Une arme énergétique ou lourde, je dirais non car toutes ces armes demande à être connectées à l'avant bras pour être alimentées en énergie ou en munition. Après ce n'est que mon avis hein !
  9. Salut, Ayant masterisé ce jeu, je vais essayer de te répondre. 1) C'est pas évident de répondre à ta question mais dans l'absolue : Non. Tu ne sera jamais "un monstre de corps à corps" car, contrairement, au marines d'Assaut, tu n'aura pas accès aux talents de corps à corps qui font la différence entre un "bon" et un "monstre". Après, n'importe quel Space Marines défonce un Ork au corps à corps. C'est contre le Big Boss que tu risque de voir la différence entre l'Assaut et l'Apothicaire (même Blood Angels). 2) Oui tu peux, un Apothicaire peut devenir Champion de la Deathwatch si tu remplis les conditions. Tu gagnerais l’accès aux techniques qui sont généralement réservés au Marine d'Assaut et donc ton Apothicaire deviendrait un peu plus burné au corps à corps. 3) Tu ne peux pas avoir au delà de +20% dans une caractéristique. Mais il existe bien des façons d'augmenter tes réussites. Avec le matériel, la cybernétique, les manœuvres de combats... 4) Il n'existe pas de limitation de matériel comme dans le jeu de figurine. Si un joueur a assez de point de réquisition pour s'équiper d'un gantelet énergétique, d'un fulgurant, d'un pistolet plasma et d'un bolter lourd alors il peut. Après, en tant que maître de jeu, j'imposais aux joueurs de suivre le Codex Astartes (surtout si il y a un Ultramarine à la table) et d'avoir un matériel cohérent si possible avec leurs spécialités. Concernant le Nathecium sur l'armure Terminator j'imagine que ce serait possible et qu'elle remplacerait l'arme de corps à corps (comme dans la Deathwing en fait). A ma connaissance rien ne l'interdit dans les règles.
  10. Merci Colossus, c'est justement elle que je veux transformer en Imagifier. Je vais partir sur du 40mm
  11. Bonjour tout le monde, Je suis en train de convertir une Imagifier et j'aimerais savoir si l'on connait (ou suppose) le socle de la nouvelle figurine qui n'est pas encore sortie ? C'est du 32mm comme toutes les sœurs en armure énergétique ou du 40mm ? L'image me fais douter... Merci pour vos retours.
  12. Tiamat

    Wrath & Glory

    Contrairement à ce qui était annoncé, Cubicle 7 revoit entièrement le jeu. Ils n'avaient pas prévus que la version d'Ulisses Spiele soit aussi catastrophique. Du coup ça prends beaucoup plus de temps.
  13. Salut, Lorsque tu fait une Action d'Arme, tu peux dépenser 1 dé (1+) pour donner un bonus de visé à cette Action d'Arme. Si l'Action d'Arme offre 3 attaques alors le bonus est valable pour les 3. Donc oui, tu a le bonus de visé sur les 3 attaques, quelques soit les cibles.
  14. Si l'on regarde bien sur l'image, le tireur du Land Speeder Vengeance (en haut à gauche) à un espèce d'Incinérateur à plasma en lieu et place du Bolter lourd / Canon d'assaut. Nouvelle option pour le Vengeance ?
  15. Salut, Il n'y a plus de Legs dans Escalation. Tu peux "annuler" tous ceux que tu as tiré, ils ne servent plus à rien. Pour la quête des Temples noirs, tout est expliqué page 6 du livre. Les Legs sont remplacés par la menace qui pèse sur Précipice (le carton avec les tirs de barrage a placer sous Précipice). La constituions du deck d'adversaire a changé également. En gros tu mets directement tous les adversaires saufs Mallex et les Space Marines du Chaos.
  16. Ouaip, je te fais ça ce soir
  17. Salut tout le monde, je ne sais pas si je poste au bon endroit mais ça me semble plus approprié qu'en section Peinture. Je suis en train de peindre les sœurs de la boite et pour ceux qui se posent encore la question de la différence de taille entre les nouvelles et les anciennes figurines, voilà la réponse.
  18. Dire que sans soutiens les Repentia ne font rien c'est franchement pas vrai quand même... En statistique, 10 Soeurs Repentia seules : - Ça tuent environ 9 Primaris Intercessors (15 à 16 si Rose de Sang) - Ça enlèves en moyenne 9 PV à un Chevalier (Des Soeurs Repentia Rose de Sang sous stratagème c'est 23PV) - Ça tuent 2 Grotesques avec Urien (Des Soeurs Repentia Rose de Sang sous stratagème en sortent 4) C'est pas déconnant pour 130 pts. Si tu rajoute les perso tu fais certes envoler les stats mais dans 80% des cas tu fera de l'overkill. Surtout si tu joue Rose de Sang.
  19. Si l'on regarde l'artwork de fond sur l'image de la figurine, il me semble que le casque que porte le Maître sur la tête est ailés :] De là a dire qu'il sera possible de lui mettre le casque sur la tête...
  20. Le voilà, Visiblement on peut le monter en Maitre Lazarus ou Maitre Générique
  21. Salut Sunz, Il me semble que Dahyak ne peut pas poser de piège sur une case déjà occupée et comme il se déclencha automatiquement lorsqu'une figurine (hostile ou explorateur) passe sur la case, je ne vois pas de cas de figure ou deux figurines puissent être sur une case comportant un piège.
  22. Et pour compléter Kaya, Est-il possible de laisser les explorateurs en chambre de stase avec les cartes indices(ou autre) et de commencer une exploration avec d'autres héros? Tout ça dans le but d'éviter avec une mort subite de perdre les dites cartes.. Oui, c'est le principe des chambres de stase. Chaque explorateur garde son matériel et ses indices. Pour lancer un bastion, il faut commencer la partie avec des explorateurs qui ont le nombre d'indice nécessaire.
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