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Perturabo83

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Tout ce qui a été posté par Perturabo83

  1. [quote][color="#330000"][size="2"]Pourquoi ont t-il charge féroce et surtout sans peur ?[/size][/color] [/quote] J'ai pris l'idée que les IW avaient une bestialité quasi identique à celle des berserker ( cela expliquait aussi qu'on pouvait prendre des berserker chez les IW en V3) [quote][color="#330000"][size="2"]Je te propose commandement 8 ou 9 obstiné[/size][/color][/quote] je peux passer à 9 minimum puisque c'est le plus bas cd chez les SMC et les khorneux ont eux aussi 10 de cd
  2. Salut, tout le monde, je me suis permet de créer un Elite du chaos spécial Iron Warrior, et je voudrais vos avis là dessus. [size="5"][b]LA GARDE DE FER [/b][/size][size="2"]coût: 22 pts chacun[/size] [size="2"] Pts CC CT F E PV I A Cd Svg[/size] [size="2"]Gardien de Fer 22 4 4 4 4 1 4 4 10 2+[/size] [size="2"]Apprenti des forges +10 4 4 4 4 1 4 4 10 2+[/size] [size="2"]Nombre/escouade:[/size] [list][*][size="2"]5-10[/size][/list] [size="2"]Equipement:[/size] [list][*][size="2"]Armure des forges[/size][*][size="2"]Pistolet Bolter[/size][*][size="2"]Grenade frag[/size][*][size="2"]Grenade antichar[/size][*][size="2"]Arme de corps à corps[/size][*][size="2"]Bolter de forge[/size][/list][size="2"] [size="2"]Armures des forges: ( count as Armure d'artificier)[/size] [size="2"]Bolter des forges: ( count as Bolt Kraken) [/size] Règles spéciales:[/size] [list][*][size="2"]Sapeur[/size][*][size="2"]Charge féroce[/size][*][size="2"]Sans peur[/size][*][size="2"]Maître de la tranchée[/size][*][size="2"]Fortification[/size][/list][size="2"] [u]Maître de la tranchée[/u]: [i]Les gardiens de fers ont creuser beaucoup de tranchées lors de leurs existence ce qui les rendent experts dans cette art. [/i]Cette règles marche seulement si l'unité reçoivent l'ordre " Guerre des tranchées", donné par le [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=173168&st=0&p=1979412&#entry1979412"]maître des forges Khartan[/url]. Cette règle annule le fait qu'il ne puisse pas utiliser d'armes lourdes ou qu'ils sont comptés comme ayant bougé pour les armes à tir rapide. [u]Fortification[/u]: [i]Les gardiens de fer savent transformer une simple demeure en une véritable mini forteresse. [/i]Cette règle marche seulement si ils sont dans un bâtiment. Lors de la phase de mouvement et si vous le souhaité, lancé 1D6, sur un résultat de 1ou 2, vous pouvez installé un bolter jumelés, sur un 3 ou 4, un bolter lourd et sur un 5 ou 6 un autocanon. Les gardiens ne pourront pas tirer ni lancer d'assaut lors de ce tour. Vous ne pouvez metttre que deux armes maximum.[/size] [size="2"]Personnage:[/size] [size="2"]Une seule figurine peut devenir un apprenti des forges pour 10 pts[/size] [size="2"]Equipement: Armure des forges, pistolet bolter, servo-Harnais, grenade frag et antichars, bolter des forges.[/size] [size="2"]Options:[/size] [list][*][size="2"]Toute figurines peut se rajouter un implant bionique pour 5 pts[/size][/list][size="2"][u]Implant bionique[/u][i][u]:[/u] Les gardiens n'hésitent pas à s'implanter des pièces métalliques pour augmenter leurs capacités de combat. [/i]Un implant peut rajouter +1 en F, E ou I. Un gardien ne peut avoir qu'un seul implant.[/size] [list][*][size="2"]Jusqu'à deux figurines peut remplacer son bolter de forge par:[/size][/list][size="2"] - Un autconanon[/size] [size="2"] - Un bolter lourd[/size] [size="2"] - Un lance-missiles[/size] [size="2"] - Un canon laser[/size] [size="2"] - Un fuseur[/size] [size="2"] - Un lance-flammes[/size] [size="2"] - Un lance-plasma[/size] [list][*][size="2"]Si l'unité compte 10 figurine, deux autres peut remplacer son bolter par:[/size][/list][size="2"] - Un bolter Lourd[/size] [size="2"] - Un lance-flammes[/size] [size="2"] - Un fuseur[/size] [size="2"] - Un un lance-plasma[/size] [size="2"]Voilà, j'attend vos avis et vos critiques pour voir ce que je dois modifier[/size]
  3. Perturabo83

    [SMC] 1500pt

    il te manque cruellement de l'ouvre boîte, tes fuseurs seront des cibles prioritaires ( après les Princes Bien sur) et un oblit ne suffit pas. [quote]5 havoc, 1 lances missiles, 95pt[/quote] tu vas pas aller loin, un predator AC/2CL serai mieux pour les véhicules et les CM. Ce sera tout pour moi et c'est une liste assez original Perturabo83
  4. ben écoute, ta liste est intéressante, ce que je ferais c'est PD avec disto et sorcier avec fouet, en tous c'est ce que je propose. Ensuite[quote][color=#330000][size=2]- 3x Champion Terminator (135 pts)[/size][/color] [color=#330000][size=2]2x Arme combinée (Bolter/lance-flamme), 1x Lance flamme lourd, 1x Paire de griffe éclair, 1 icône de slaanesh[/size][/color][/quote] IL y aurait pas un problème là? un totor a déjà une paire de griffes, un autre a un LFL, donc tu peux avoir qu'un seul combi. Troupe, je dis RAS ( tu peux choisir la fréquence de ton blastmaster quand tu veux dans ton tour de tir et tu peux passer de fixe a modulé quand tu veux) AU soutien, c'est mieux que tu fasses predator AC/2LC ( autocanon de tourelle avec canon laser latéral), le vindic tu le laisses comme il est et après tu peux mettre 1 ou 2 oblit. en espérant de t'avoir satisfait Perturabo83
  5. pour la garde d'honneur, je penserais plus a des vétérans ou des karskrins ( peut être des troupes de chocs mais eux ils sont trop fort pour un commissaire) Sinon c'est bien
  6. Perturabo83

    [SMC] 1000 pts

    pas trop en faites, tes troupes sont cheap, je penserais que t'allais mettre des pesteux, le land raider n'est pas très dur, tu peux le remplacer par un autre vindic possédé, 1 autre oblit pour avoir 3x1 oblit et enlever un fouettard pour mettre une config plus approprié aux troupes( des LP et fuseur et des aspigant). Sinon, je ne vois aucun intérêt de jouer cette liste
  7. Certes, a la base, c'est bien joué fun entre amis et puis il faut savoir perdre une ou deux fois. Mais je ne crois pas que tu gardes le même sourire quand tu as perdu 10 fois . Après joue fluff et fun, c'est mieux que joué grosbill il faut l'avoué.
  8. ce que tu peux faire comme liste ( je fais vite fait) c'est: - Un seigneur du chaos avec arme démon et combi fuseur -8 élus avec 4 LF/4 Fuseurs et icône uni ( éventuellement rhino) ou 3 termicides ( 3 combi/fuseur en FeP) -10 SMC avec 2 LP, icône uni et aspi AE -2x 10 SMC avec 2 Fuseurs, Aspigant, icône uni et rhino - 1 vindic possédé - 2x1 oblit - 1 predator AC/2CL ça te fait 1400 points avec les termi et 1504 avec les élus en LF et 1524 avec les élus en fuseur. Je te propose ça, après quand tu auras le codex, tu me diras ce qui ne vas pas [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  9. oh trois fois rien niveau oblitérator, c'est juste que c'est l"arme psychologique ( après le vindic) du chaos, car ils possèdent beaucoup d'armes qui font bobo a tous le monde, et c'est fluff IW, de plus ils sont mieux rentabilisé que les havocs. Après en ce qui concerne de la [s]merde[/s], euh codex du chaos, eh ben tu vas chialer face a ce merdier fluffique, moi je dis, espérons l'année prochaine car tu peux faire que dalle niveau fluff sans te faire brouter pendant les parties. Bon je crois que j'ai trop dit [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]. Si tu veux des conseil IW, va voir le grand Nazar, il possèdent 5000/4000 pts d'IW, il s'aura de conseiller [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] a+
  10. Perturabo83

    [SMC] liste 1500 points

    Moi je dis, Nazar vas sortir le canon fournaise au niveau des berzerk, attention a sa réponse, pour ma part, j'ai rien a dire hormis qu'un termi ne peut pas avoir une AE et un LFL
  11. Pour l'ESF, je pensais un titan de forgeworld, mais bon, C'est pas une très bonne idée [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] Sinon, pour 55pts, t'as rien qui n'est superflu pas a mes yeux.
  12. [quote[color=#330000][size=2]Sinon tu peut jouer un dread avec autocanons jumelés[/size][/color]][/quote] oui bien sur, comme ça il se retourne contre toi et ouvre tes transports ou te zigouilles 2 SMC ( F7 PA3) [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img]
  13. j'ai oublié qu'il faut que tu mettes aussi la mouffle pour l'aspi des SMC uni. Sinon Black légion, bon on va dire que c'est bon niveau fluff mais attendons la réponse de Nazar
  14. slt, bon je vais passer juste pour corriger quelques fautes, puis après, le GRAND Nazar cage, va te parler fluff tout au long ( car il aime les liste fluff) bon, ce serait bien si tu disais le choix de couleur de tes marsouins pour orienter ton fluff. Bon [quote][color="#330000"][size="2"][b][color="blue"]QG[/color][/b][/size][/color][size="2"][list][*][color="red"][u]1x Prince Démon[/u][/color][list][*]1x Marque de Slaanesh[*]1x § Fouet de soumission[/list][/list][/size] [/quote] RAS, le [u]seul[/u] QG potable et optimisé dans le chaos. [quote][color="#330000"][size="2"][b][color="blue"]Elite[/color][/b][/size][/color][size="2"][list][*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color] (8 unités)[list][*][color="#00A650"][u]7x Élu[/u][/color][list][*]3x Fuseur[*]2x Lance flamme[/list][*][color="#00A650"][u]1x Aspirant Champion élu[/u][/color][/list][/list][/size] [/quote] Si il y un aspi, met le une moufle car sinon c'est des points gâché. +25 pts [quote][color="#330000"][size="2"][b][color="blue"]Troupes[/color][/b][/size][/color][size="2"][list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (9 unités)[list][*][color="#00A650"][u]7x Berserk[/u][/color][*][color="#00A650"][u]1x Champion des Crânes[/u][/color][list][*]1x Gantelet energétique[/list][*][color="#00A650"][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color][list][*]1x Possession démoniaque[/list][/list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (6 unités)[list][*][color="#00A650"][u]5x Marine de la Peste[/u][/color][list][*]2x Pistolet a plasma[/list][*][color="#00A650"][u]1x Champion de la Peste[/u][/color][/list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00A650"][u]9x Space Marine du Chaos[/u][/color][list][*]1x Fuseur[*]1x Lance flamme[*]1x Icône du Chaos Universel[/list][*][color="#00A650"][u]1x Aspirant Champion[/u][/color][*][color="#00A650"][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color][list][*]1x Possession démoniaque[/list][/list][/list][/size] [/quote] enlève les possession au rhino, ce sont des cercueils ambulant et ils servent juste a amener les soldats au endroits stratégique et ils tiennent normalement pas 2 tours. -40 pts Berserk RAS. Met plutôt des LP plutôt que des pisto: tu tires deux fois et a 12 pas et 1 fois a 24 pas pour le même prix. Les pesteux sont la pour defendre les objos donc autant qu'il tire loin et qui fasse mal. les SMC, spécialise les, car dans ce cas là, une arme ne servira a rien dans chaque cas de figure, je te conseille de prendre deux fuseurs ( sauf si il y a du monde en face, style tyty, garde et ork, la c'est BBQ [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img]) + 5pts si 2 fuseurs sinon -5 pts pour 2 LF [quote][color="#330000"][size="2"][b][color="blue"]Soutien[/color][/b][/size][/color][size="2"][list][*][color="red"][u]2x Obliterator[/u][/color][*][color="red"][u]2x Obliterator[/u][/color][*][color="red"][u]1x Predator du chaos[/u][/color][list][*]1x Bolters Lourds x2[/list][/list][/size] [/quote] Bon a rien a dire mais je mettrais un vindic possédé a la place du prédator car t'as déjà du longue portée avec les oblit( sauf si tu les mets en Fep ) +45 pts si vindic. Voilà pour ma part. Pertubaro83
  15. euh, une arme démon est une arme a deux mains, donc pas de combi [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img]
  16. [quote[color="#330000"][size="2"]perturato[/size][/color]][/quote] Je vais te tordre en deux avec le servo-harnais dreadnougt, tu vas comprendre la douleur du chaos[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img]. ça t'apprendra a faire des fautes sur le primarque des IW [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/angry.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/angry.gif[/img] [quote][color="#330000"][size="2"]le bolter lourd de la deadwatch pouvait être assaut[/size][/color][/quote] Oui mais il y a une grande difference entre un gars de la DeathWatch et un sergent vétéran d'appui. A la limite, j'accepte assaut 2
  17. Moi aussi je veux des IronClad dans mon armé[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img] et les défiler c'est vrai qu'il sont vraiment pratique en fond de table ( l'obusier a 72 pas, personne ne peut y échapper [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]) En tous cas, les dread de ForgeWorld ont la classe [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  18. depuis quand les bolt d'un BL ont un petit gab, enlève, ça fait trop abusé, sinon augmente tes points, un sergent avec ce type de munitions vaut plus que ça. Et aussi, imagine toi de courir avec bolter lourd et de tirer en maintenant, bonne chance[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img]
  19. Trop fort [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img], l'humour est garantie, donc ce sont des sortes d'eldar mercenaire ?
  20. non, il parlait de Land Speeder[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img], la différence est énorme entre ces deux là
  21. Le codex n'est pas très clair sur ce sujet mais bon, vu le bricolage qu'il faut pour mettre un combi fuseur sur une griffe, moi je m'y lance pas[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img]
  22. il est fort ton seigneur, il a un combi/fuseur et 2 griffes éclair, on peut ça ?[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]
  23. C''est clair que si tu vires le sorcier, t'as quoi de récupérer 1 berserk et 1 rhino pour les 2 escouades. Dans ce cas la il te restera 34 points. Je sais pas quoi en faire donc libres a toi. Perturabo83 qui a réussi a garder son déjeuner face a ce véritable massacre fluffique.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sick.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sick.gif[/img]
  24. et je suppose qu'il a aussi course si il est tous seul sinon je le mettrais 160 points, il est bien, pas trop bourrin et a un bon équipement.
  25. T'as réussi a caser 2 PD fouettard ?!!! Chapeau bas [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img] Sinon, ben t'as de l'anti troupes avec les vindic et khorneux mais aucun anti-char et les totors j'aime pas trop leurs configs. Enlève une îcone chez tes khorneux, une seule suffit pour que tes totor arrive en fdp. Moi j'enlèverai Un prince et a la place je mettrai des oblit histoire d'avoir de l'anti-char et par la même occase de l'anti MeQ. Sinon ce sera tout pour moi.
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