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[CG] 2000 pts termi only
Spartiate666 a répondu à un(e) sujet de Spartiate666 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je vais essayer de remodeler un peu la liste. Mun psy sur le LRC ok, mun psy et bannière pour les 8 dans le LRC avec un marteau sup. Par contre, plus de 1 marteau pour seulement 5 termi je ne suis pas convaincu... Je vais rajouter un psycanon aussi dans une escouade de 5 à la place d'un incinerator. -
[CG] 2000 pts termi only
Spartiate666 a répondu à un(e) sujet de Spartiate666 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
En fait ca m'ennuie un peu de mettre trop de psycanon embarqué car ils ne vont pas trop tiré normalement... Je peux effectivement en rajouter un Ensuite bannière et mun psy pour les 8 en LRC pourquoi pas mais pour juste 5 termis c'est cher... À murir! -
[CG] 2000 pts termi only
Spartiate666 a répondu à un(e) sujet de Spartiate666 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Le 1er land est un land classique avec 2 CL jum. Pour le dread, il me faut le 1er tour ou alors il faut le cacher. Si je l'enlève, je peux rajouter 3 termis mais tous mes transports sont déjà remplis à fond donc je ne pourrais qu'augmenter les effectifs de mon escouade à pied... Des avis sur l'utilisation/armement du stormraven? -
[CG] 2000 pts termi only
Spartiate666 a répondu à un(e) sujet de Spartiate666 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote name='FeelTheWay' timestamp='1351257209' post='2237350'] Salut. Alors dans ta liste je pense que ton dread fait un peu "pitié". Il est seul avec un blindage de 12 donc il sera surement la 1ère unité à mourir par saturation de F7 (autocanon etc). Je pense que tu peux l'enlever car il en fera pas grand chose avec tout ce qu'il y a à coté. L'archiviste dans le Stormraven avec le pouvoir Le voile ça te filera +1 à la couvert du Zig Zag toujours ça de prix. Tu peux mettre es termis en full hallebarde plutôtque les épées car ça serait ballot de pas taper en premier en sortant des LR Sinon belle liste [/quote] Salut et merci pour ta réponse. Tous mes termis sont en hallebardes sauf l'archi qui a une épée. Le dread me permet de tirer sur les transports et d'offrir une cible facile pour conserver mes lands. Sachant que le but est de "multiplier" les menaces. Si je l'enlève, je le remplace par quoi? -
[CG] 2000 pts termi only
Spartiate666 a posté un sujet dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Bonjour, je reviens vers vous avec cette liste qui me semble pas mal mais je souhaiterais avoir vos avis vu que la V6 est arrivée depuis... Quelle est la dureté? Comment l'améliorer en restant dans le thème TERMINATORS? [color="#FF0000"]QG[/color]: - [color="#0000FF"]1 archiviste[/color] avec 2 pouvoirs 160 [i]Lui je le mettrai bien dans le stormraven... Pour les pouvoir puissance de Titan et un autre à définir...[/i] [color="#FF0000"]TROUPES[/color]: -[color="#0000FF"] 5 termi[/color] avec 1 incinerator et 1 marteau 205 - [color="#0000FF"]5 termi[/color] avec 1 incineratot et 1 marteau 205 - [color="#0000FF"]5 termi[/color] avec 1 psycanon et 1 marteau 225 - [color="#0000FF"]8 termi[/color] avec 1 psycanon et 1 marteau 345 [i]5 termi dans le land classique en fond de cours. 5 termi en FeP ou planquer derrière un land. 5 termi dans le storm. Les 8 termi dans le LRC qui fonce vers l'ennemi. [/i][color="#FF0000"]SOUTIEN[/color]: - [color="#0000FF"]1 Land Raider[/color] classique 255 - [color="#0000FF"]1 LR Crusader[/color] avec MF 265 - [color="#0000FF"]1 dread double autopsy[/color] avec mun psy 135 [i]Le classique pour l'antichar avec les CL, le LRC pour foncer vers le bord de table adverse et le dread pour la polyvalence. [/i] [color="#FF0000"]Att RAPIDE[/color]: - [color="#0000FF"]1 stormraven[/color] avec CL jum et MF 205 [i]En version antichar...[/i] [color="#FF0000"]TOTAL[/color]: 2000 pts En rab, j'ai un GM (avec épée), un 2e dread double autopsy et un cuirassier (que je compte monter avec espadon et incinerator lourd)... J'hésite sur les armes du stormraven... A vos claviers:)! -
Sujet intéressant qui aurait plus sa place en section background...
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Les terma par 10 ne vont rien faire à part mourrir (et débloquer les tervi en troupe;)!). Seulement 6 gardiens en 2500 pts... 8 me parait plus appropié. Le mawloc n'est pas un choix dur, le trygon fera mieux mais sinon du géné d'ymgarl en hibernation dans le décor qui va bien te mangera les havocs sans souci:)! Bonne continuation!
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Les géné par 6 c'est suffisant: plus facile à faire hiberner (au niveau place/taille du décor), pas d'overkill (rester au chaud dans un CàC pendant la phase adversaire plutôt que de ce prendre une phase de tir). Moi je prend l'E5 au 1er tour pour être plus résistant, moins facile à blesser... Donc tu peux gagner quelques points mais garde les, c'edt vraiment une bonne unité! Du coup, en virant le mawloc (voir les 10 gargouilles qui ne feront pas grand chose) tu peux faire un essain de carni qui fera un bon aimant à tir! Les biovores je les jouerais séparément pour gagner en souplesse d'emploi. Si tu peux, renforce un peu les effectifs de tes dévogaunts. Tu peux peut être remplacer ton prince piétion qui est cher pour une galette et un relais synapse par une unitè de guerrier avec un prime... Bonne continuation!
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Bonjour, dans quel milieu tu veux jouer ta liste: mou, dur? 10 gargouilles c'est trop fragile, il en faut au moins 5/10 de plus. Marteau de la fureur c'est vraiment anecdotique... Tes géné, caches les dans un décor chez l'adversaire, ils seront vraiment efficace. Le mawloc, pas fan. Un trygon fera du bon boulot. 2 princes ça fait beaucoup mais ça met la pression...
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Un nouveau codex rapidement;)... Moi qui joue full horma (et quleques stealers...) et bien je ne joue plus qu'en amical mou-mou sinon ce n'est pas la peine. Faire une liste fluff et efficace devient difficile à mon sens:(...
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Les SM et les SMC en profitent aussi (certes moins que les Tau !)... Les gardiens, j'ai mis que c'était bien quand même hein! Mais je trouve que 3 c'est un minimum. A cause des défis, le trygon a perdu non?
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Moi, tyty et v6 je n'aime pas trop... On a pas mal perdu quand même sur des listes sans gros du moins! Ex: Liste en 1500 pts avec un prime full CàC, 3*20 horma toxiqué et adré, 18 gargouilles, 3 gardiens, 3 zoan, 2*6 stealers (+ 1 alpha) infiltrés et 5/6 yrmgarls et bien je ne me suis pas amusé contre du SMC mi mou. Pourquoi: avec les horma, on passe son temps à courir sans pouvoir charger facilement car perte de la course v5, pertes au tir à enlever au plus près des tireurs, charge aléatoire (certes on peut faire double 6...), tir de contre charge et augmentation de l'efficacité du tir rapide (meilleur distance). Par contre rage et devenu nettement mieux donc je ne les mets plus sous contrôle synaptique! L'infiltration ne permet pas de charger tour 1 ni l'attaque de flanc donc à part un gros pavé, le stealer c'est pas top... Par contre les ymgarl (ou un nom dans le style, je n'ai pas le codex sous les yeux..) ça c'est bien: charge le tour de leur arrivée dans un décor (avec des havocs au hasard;)...). Je met E5 le 1er tour pour limiter les pertes en contre charge puis au CàC. Ça c'est sûr, il y aura toujours une petite place pour eux dans mes listes! Le gardien c'est bien mais PA4 et 24 ps de portée. Le zozo ca peut toujours servir mais ca ne fait pas le café. Reste que c'est synapse et résitant avec l'invul... Le prime full griffes n'a pas réussit à tuer un simple capitaine en duel... Les gargouilles peuvent surprendre au tir, bougent vite (attention au synapse...). Marteau de la fureur c'est vraiment gadget et une fois au CàC bin ça meurt vite... Mais curieusement ça attire les tirs (une fois les stealers dégommés:(...). Prochaine partie je ressort mon prince ailé (sans double dévo) et mes 2 trygons...Voir 2 carni full griffes pour voir ce que ça donne... Mais pour le moment déçu par mes tyty v6!
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Merci à tous. Je vais farfouiller dans tout ça maintenant:)!
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Bonjour et merci pour vos réponses. Si jamais je me lance, il n'y aura pas de tournoi... Ensuite, c'est un projet modéliste principalement donc ce n'est pas pour faire des économies que je cherche des alternatives mais pour présenter quelquechose d'original et de différent.
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Bonjour et par avance désolé aux modos si le sujet n'est pas dans la bonne section ... J'ai cherché sur le forum (peut être mal) mais je n'ai pas trouver de sujet récapitulant les figurines d'autres gammes pouvant être utilisées pour créer une armée d'eldars noirs. J'ai trouvé de quoi faire sur Raging Heroe et on peut toujours convertir quelques elfes noirs GW mais si quelqu'un à vu d'autres figurines pouvant convenir je suis fana! Je cherche des figurines principalement féminine mais le reste m'intéresse aussi! D'avance merci!
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[V6][Gimp] Compagnie blindée (Conseils)
Spartiate666 a répondu à un(e) sujet de Jayrah dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je joue aussi une compagnie blindée (légion d'acier) et des chichi fourrées aux vétérans tri-fuseurs ou tri-plasma ça fait mal même si ce n'est pas très solide! Perso je joue 3 tri-fuseurs et 2 tri-plasma avec un QG full plasma en chichi... Mais il me manque souvent une troupe en 2000pts (une unité sup en vendetta?). La manticore c'est du tout bon (même si au final moi je n'envoi qu'une galette par tour:(...). La vendetta moi je la joue vide. C'est une bonne unité. Les LR ne sont plus aussi bon qu'avant je trouve mais reste une valeur sûr si tu ne leurs mets pas d'options. J'aime bien aussi une petite senti blindée avec autocanon qui coûte presque rien, et qui mine de rien peut rapporter un peu en détruisant les transports adverses. Après pour l'artillerie, je joue un colossus mais un basilisk ça peut aussi le faire suivant vos tables de jeux... Même si la liste full blindée a (un peu) perdu, je pense qu'elle reste viable en mi-dur. Une douzaine de véhicule, ce n'est quand même pas si simple à tomber... En espérant t'avoir aider! -
[V6][CG] 2000 points
Spartiate666 a répondu à un(e) sujet de funky dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Le stormraven est obligatoirement en réserve me semble-t-il;)... -
Merci pour ton retex! J'hésite toujours à me remettre aux tyty en v6 avec mes 60 horma et mes genestealers...
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Pas vraiment génant à mon avis vu que peu de personnes jouent le bouclier de combat...
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J'aime beaucoup le début! Comme au dessus, ça me chiffone un peu que l'inquisition ne sache rien alors qu'elle est très présente au début dans ton fluff... Bonne continuation, on attend la suite
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[V6] [DA] Comment poursuivre avec Vengeance noire?
Spartiate666 a répondu à un(e) sujet de Darinor dans Imperium : Les Astartes
Bonjour. Déjà, le minimum syndical c'est une 2eme troupe --> 1 escouade de 10 à acheter. Avec çà, tu peux déjà commencer à jouer sans souci. Ensuite, un ou 2 rhino (ou razor ou drop), histoire de véhiculer les troupes pour gagner en mobilité. Enfin, suivant si tu veux typer ton armée deathwing ou ravenwing, il faut renforcer les effectifs soit des termis, soit des motos ou les 2 ! Avec çà, tu as déjà une bonne base où il ne manquera qu'une troupe supplémentaire pour être vraiment pas mal (ou Bélial pour passer les termis en troupes ...) Bonne continuation! -
[APO] [Imp/Tyr] (V5] Rapport de Bataille
Spartiate666 a répondu à un(e) sujet de manoloki dans Apocalypse
A quand la revanche en V6;)? J'aime beaucoup votre systême de déploiement en simultané! Les phases en alternance ne sont pas trop lourdes à gérer avec 9000 pts? -
[V6][SMarin][RGuard]Liste évolutive 1000>1500
Spartiate666 a répondu à un(e) sujet de jr_dosse dans Imperium : Les Astartes
Pas de tactiques podés ok, mais pas d'escouade avec réacteur??? Pas même Shrike??? Shame on you ! Après, même en 1000 pts, avec ce que tu mets en réserve, il n'y a pas grand chose de résistant sur la table au tour 1... Tu auras intéret à bien serrer les fesses! -
[V6][CG] Armée tournoi 1850 pts
Spartiate666 a répondu à un(e) sujet de Redlion dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Tu as une liste semblable à la mienne. Voici la dicussion qu'on avait eu:http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=188401&pid=2178719&st=0&#entry2178719 Tu trouveras peut être de quoi t'aider... En tout cas, j'aime bien ta liste:)! -
[V6][CG] Première armée : 2000 pts
Spartiate666 a répondu à un(e) sujet de Djull dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
On évite de mixer car: pas la même portée + pas la même cible (piétons/blindée) = perte d'efficacité de l'unité. En faite, il faut souvent privilégier l'efficacité via la spécialisation plutôt que la polyvalence qui ne "paye" que trop rarement...