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Spartiate666

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Tout ce qui a été posté par Spartiate666

  1. [quote name='McCastel' timestamp='1343400851' post='2182462'] Bonjour à tous, Je suis en train de monter une escouade pour faire des alliers à mes BT, et je compte prendre(niveau fluffique une escouade de la Deathwatch). Et je voudrais mettre les armoiries les plus approprier pour les options sur les SM(pour les épaulières). J'utilise le dédex SM vanille pour faire mes alliers. Du coup, je compte mettre la moufle sur un CF, le fuseur à un Salamander, mais je ne sais pas quel chapitre est est le plus à même d'utiliser le LM. Merci d'avance pour vos réponses. [/quote] Un IF peut être???
  2. Biologiquement ils peuvent mourrir de vieillesse mais à cause de leur statut de guerrier ils meurent sur le champ de bataille voilà tout;)... Pour tes déchus, des SM normaux avec juste les symboles impériaux "effacés" ou "saccagés" pourrait faire l'affaire. On attends ta liste et tes convertions !
  3. [quote name='Naestra' timestamp='1342891469' post='2178830'] [quote name='Bouchon82' timestamp='1342882346' post='2178770'] J'aime le tir, mais j'aime bien aussi avoir quelques unités pour aller chatouillé les adversaires et j'adore les troupes qui attaques là où on ne s'attend pas. Mais tout sa, sa viens de mon expérience Battle :s [/quote] Alors prend les eldars noirs,c'est le top pour ce style de jeux. [/quote] Mais c'est une armée assez difficile à manier donc prudence... Tu peux partir sur de la garde: beaucoup de tir et pour le reste, tu as des troupes de choc, Marbo, attaque de flanc des sentinelles, le mongol, etc... Ça pourrait te convenir !
  4. Ca y est, j'ai commandé les figurines ! Reste plus qu'à attendre qu'elles arrivent (en Guyane) et qu'elles passent la douane sans embuche ... Bref, je suis pas prêt de jouer avec ma nouvelle armée .... Merci à tout ceux qui m'ont aidé à l'élaboration de ma liste !
  5. Mes termis auront des hallebardes (mon archi à une épée...) donc je ne compte pas prendre vif-argent: I6 me suffira;)! Vu que (quasiment) tout le monde sera en véhicule d'assaut, je doute de l'utilité du sanctuaire. Donc plutôt puissance de Titan pour encore plus d'impact au CàC et le voile au cas où... Merci pour vos réponses!
  6. Bon, je vais pouvoir commencer mes achats alors ! Par contre je ne sais pas trop quels pouvoirs prendre à l'archiviste pour qu'il soit utile...
  7. Bonjour, je reviens vers vous avec une nouvelle liste qui me semble pas mal et qui pourrait être définitive suivant vos avis! Sans plus attendre la liste: [u][color="#FF0000"]QG:[/color][/u] - [color="#0000FF"]1 archiviste[/color] avec 2 pouvoirs (à définir...) [color="#0000FF"]160[/color] [i]Lui je le mettrai bien tout seul dans le stormraven... Pour les pouvoir je ne sais pas trop...[/i] [u][color="#FF0000"]TROUPES:[/color][/u] - [color="#0000FF"]5 termi[/color] avec 1 incinerator et 1 marteau [color="#0000FF"]205[/color] - [color="#0000FF"]5 termi[/color] avec 1 incineratot et 1 marteau [color="#0000FF"]205[/color] - [color="#0000FF"]5 termi[/color] avec 1 psycanon et 1 marteau [color="#0000FF"] 225[/color] - [color="#0000FF"]8 termi[/color] avec 1 psycanon et 1 marteau [color="#0000FF"]345[/color] [i]5 termi dans le land classique en fond de cours. 5 termi en FeP. 5 termi en FeP ou dans le storm. Les 8 termi dans le LRC qui fonce vers l'ennemi. [/i][u][color="#FF0000"]SOUTIEN:[/color][/u] - [color="#0000FF"]1 Land Raider[/color] classique [color="#0000FF"]255[/color] - [color="#0000FF"]1 LR Crusader [/color] avec MF [color="#0000FF"]265[/color] - [color="#0000FF"]1 dread[/color] double autopsy avec mun psy [color="#0000FF"]135[/color] [i]Le classique pour l'antichar avec les CL, le LRC pour foncer vers le bord de table adverse et le dread pour la polyvalence. [/i] [u][color="#FF0000"]Att RAPIDE[/color][/u]: - [color="#0000FF"]1 stormraven[/color] avec CL jum et MF [color="#0000FF"]205[/color] [i]En version antichar avec ou sans personne dedans, j'hésite...[/i] [u][color="#FF0000"]TOTAL:[/color][/u] [color="#0000FF"]2000 pts[/color] A vos claviers:)!
  8. [quote name='Lorenz' timestamp='1342379426' post='2175539'] La liste 2 est jouable avec 1 à 2 dreads, afin de descendre les transports adverses et d'éviter autant que faire se peut le hit & run ! La liste 1 : triplette de LR est assez crade, par contre 3 troupes (même de termi) c'est clairement insuffisant à ce format !! 4 à 5 troupes seront plus profitables, désormais, 5 scenarii sur 6 font la part belle aux troupes ! [/quote] Donc avec seulement 5 termi par land (quelle versions?) et une 4e troupes à pattes (ou en FeP) on peut espérer faire quelque chose? Dans ce cas avec seulement l'archiviste pour économiser des points... Une base de 2 lands (un classique et un crusader) et 1 storm (avec MF et CL) avec un archi et le reste en totors çà aurait de la gueule non? Jouable quand même? Merci pour vos réponses qui font doucement avancer mon schmilblik!
  9. Pour les moyens financiers, j'ai la chance de ne pas avoir à trop m'en inquiéter (sans pouvoir prendre 40 termis, 3 storm et 3 land...) après, c'est que je recherche quelquechose de fluff mais d'un minimum compétitif!
  10. J'ai vraiment beaucoup de mal à me décider ... Entre un full chassis et un full piétons mon coeur balance... Pourquoi pas un mix des 2 avec seulement 2 stormravens et le reste à pied ou en FeP???
  11. Merci pour ta réponse! Effectivement, avec les volants de la V6, pourquoi ne pas prendre 3 stormravens à la place des land raiders et avec les économies de points mettre du paladins (qu'on peut passer en troupe avec la brillante stratégie du GM) ou une autre escouade de termi... Après, ce qui me fait peur c'est le crash et le fait que le stormraven devienne très vulnérable pour pouvoir faire débarquer sa cargaison. Pourquoi pas un land classique (avec 5 termi) en fond de cours en gardien de but et antichar longue portée avec les CL jumelés avec 2 stormravens et une unité en FeP.... Quel armement pour le stormraven? 2 QG n'est ce pas trop?
  12. Bonjour, grand fan des armures terminators, je souhaite commencer une armée de CG à thème. Je ne souhaite que du termi: pas d'incursions, vindicare, dread (que j'adore au demeurant mais j'en ai déjà 8 chez mes vanilles;)!), purif, razor spam... Je suis ouvert à vos remarques, critiques constructives, avis, conseils pour améliorer la liste qui se veut jouable à terme. [color="#FF0000"]QG[/color] Grand maitre chevalier gris 210 pts grenades à radiations, grenades hallucinogènes, grenades aveuglantes [i]J'ai mis toutes les grenades pour plus d'efficacité au CàC.[/i] Archiviste 170 pts puissance de titan, sanctuaire, vif argent, le voile. [i]Pouvoirs classiques[/i] [i]plutôt portée sur l'assaut[/i]. [i]L'archi sera au chaud dans un land encadré par les 2 autres (pour le voile) et pour faire profiter de ses pouvoirs à un maximum de monde.[/i] [color="#FF0000"]TROUPES[/color] Terminators 265 pts 6 terminators: 5 hallebardes, 1 marteau, 1 psycanon [i]Embarqués dans le reedeemer et accompagnent les autres. [/i] terminators 285 pts 7 terminators: 6 hallebardes, 1 marteau, 1 incinerator [i]Rejoints par le GM et tous embarqués dans un LRC qui fonce dans le camp adversaire.[/i] Terminators 285 pts 7 terminators: 6 épées, 1 marteau, 1 incinerator [i]Rejoints par l'archiviste et tous embarqués dans un LRC qui fonce dans le camp adversaire. L'archiviste fait profité de vif-argent (entre autre !) pour taper en 1er et "escorte" avec épées pour une meilleure save au CàC.[/i] [i]Le LRC sera au milieu des 2 autres pour faire profiter tout le monde du voile. [/i] [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] Land raider Reedeemer 255 pts multifuseur [i]Multifuseur pour l'antichar[/i][i] [i]au cas où l'occasion se présente..[/i] [/i] Land raider crusader 265 pts multifuseur [i]Transporte le GM et les 7 termi qui l'accompagnent. Légère capacité anti horde avec les bolters ouragans (vive le tir rapide!) et possibilités d'anti char avec le multifuseur voir le CA jumelé.[/i] Land raider crusader 265 pts multifuseur [i]Transporte l'archiviste et les 7 termi qui vont avec. [/i][color="#FF0000"]TOTAL[/color]: 2000 pts Tout en restant dans le thème full terminators que peut-on modifier/changer pour avoir une liste intéressante à jouer et qui tienne la route? Sinon, j'avais réfléchis à une liste full totor à pied mais je ne suis pas sûr que ce soit plus efficace: [color="#FF0000"]QG[/color]: Grand maitre 195 pts hallebarde, grenades à radiations Archiviste 175 pts hallebarde, puissance de titan, sanctuaire, le voile, convocation [color="#FF0000"] TROUPES[/color]: Terminators 205 pts 5 terminators: 4 hallebardes, 1 marteau, 1 incinerator Terminators 475 pts 10 terminators: 2 psycanons, 1 bannière, 1 marteau, 8 hallebardes terminators 475 pts 10 terminators: 2 psycanons, 1 bannière, 1 marteau, 8 hallebardes Terminators 475 pts 10 terminators: 2 psycanons, 1 bannière, 1 marteau, 8 hallebardes [color="#FF0000"] TOTAL[/color]: 2000 pts Tout le monde fonce vers l'adversaire en arrosant un maximum. L'archiviste rejoint une escouade de 10 et le GM une autre. Pas d'antichar lourd (à part les marteau au CàC), gros risque contre les galettes. Pour le moment j'ai monté l'archiviste avec épée, mon GM avec épée et 10 termi... Il me reste pas mal de chose à acheter mais j'attend vos avis! A vos claviers!
  13. Spartiate666

    [SM] 1500 pts

    Bonjour, généralement l'archiviste en privilégié en choix QG pour l'anti-psy de la coiffe (et le pouvoir vengeur;)...) mais c'est selon tes adversaires habituels!
  14. Spartiate666

    Tyranides & Chaos

    Il me semble bien que les tyty ne voyagent pas via le warp mais par des "vaisseaux" vivants voyageant dans l'espace réel... Donc pas de contact avec les démons par ce biais là!
  15. Alors moi j'ai déjà expérimenté le LMD plusieurs fois pour des résultats pour le moins médiocre... La 1ere fois avec une escouade de 10 SM dans le pod: 2 morts... Chez moi! Après j'ai évidement mis ça avec du dread et je n'ai plus jamais rien tué... Pas de PA, la dévia, touçatouça... Mais un grand gabarit ça fait toujours flipper l'adversaire et je reste persuadé que contre un tyty ou un garde populeux ça peut toujours servir...
  16. Bonsoir. Bélial équipé comme çà, il y a très peu de personne qui le joue : beaucoup préfère le MT/BT et d'autres les griffes... Mais épée/fulgurant à part pôur la figurine qui tu auras amoureusement convertie, il n'y a aucun intérêt. Pas de gantelet dans ta 2e escouade tactique? Et sans rhino? Son utilité sera moindre (mais pas hyper grave en 2000 pts). Attaque rapide RAS. Le dread, il faut que tu sois conscient que c'est du one-shot (pas toujours fiable). Je crois qu'il n'y a pas de redeemmer dans le dex DA... Et si les termi protègent un de tes preds, à quoi servent toutes tes balises? Les termis c'est devant pour foutre le bordel! Voilà mon humble contribution... Have fun!
  17. Les ogryns n'ont pas le droit de monter dans une valkyky...
  18. Bonjour! Liste ma foi assez sympathique en l'état mais 2/3 petites remarques: - 2 QG ça fait beaucoup à 1500 pts. - Avec l'ombre dans le warp, l'archiviste ne sera guère utile donc surtout pas épistolier! A la limite à poil pour avoir un QG pas cher. - Il ne faut pas que tu cherches le CàC contre le tyty donc le chapi avec l' escouade d'assaut pourquoi pas mais attention à leur utilisation! Avec 2 LF en contre charge. - Le clad en drop peut être fun (à défaut d'être super efficace), j'approuve ! Met le LM au drop au cas où... Et pourquoi pas 2 missiles au clad si jamais il survit:)! - le whiwhi je dit oui;)! Une grosse galette est toujours intéressante contre la masse et en plus tu peux le planquer seul dans un "coin" (pas simple sur une table ovale;)...). - Un CL sur le dread pour faire sauter des PVs plus facilement aux grosses bêtes et faire de la mort instantanée au guerrier plutôt qu'un autocanon (qui reste une option viable)... - BL sur les flancs de ton pred pour augmenter le nombre de tir (si dread en CL) quitte à mettre un razor en CL... Voilà ma petite contribution! Je vais suivre l'évolution de ta liste avec intéret:). C'est pour quand votre partie?
  19. Bonsoir. Quel armement pour bélial? (Seul dans la pampa c'est un peu risqué, non???) Peut être un LFL à la place du CA sur ton escouade totor. AMHA, ton prédator est un peu trop équipé (fulgurant et missile en trop). Un petit CL pour ton dread serait pas mal pour avoir un tir "longue distance" (et/ou sur ton razor)... Quel type de liste aura ton coéquipier? Quel est le "niveau" attendu du tournoi et de votre binôme (no-limit, fun, etc)? Avec ces quelques précisions il sera plus simple de t'aider. Bonne nuit!
  20. Merci pour vos réponses! Ça fait vraiment plaisir:)! Bon, mon archi et le GM ont une épée: I5 pour le GM ça devrait effectivement suffire (au pire les totors hallebardes frapperont à I7) et l'archiviste restera en retrait si possible(le sceptre est vraiment très cher...). Pour le moment j'ai monté (en plus des 2 QG) 10 totors: 2 marteaux, 1 psycanon, 1 incinerator et 6 fulgurants. Par contre, j'ai toujours un gros doute pour les land raiders... 1 de chaque? Merci encore:)
  21. Bon, finalement j'ai monté l'archiviste et le GM avec épée/fulgurant... En espérant que l'I5 du GM suffise! Là je vais partir pour un justicar hallebarde, 2 termi fulgurant/hallebarde, 1 termi marteau/fulgurant et un avec hallebarde/psycanon...
  22. Je suis entrain de monter mon archiviste... J'ai grand besoin de vous: - épée - hallebarde - main d'origine??? Cette question porte sur sa main droite. Et sinon, quid de la liste juste au dessus? (Je demande pour pourvoir continuer mes achats;)!) PS: quelles armes pour le GM: épée et fulgurant? D'avance merci!
  23. Re- Pas d'avis sur cette dernière liste qui me semble homogène et polyvalente? Même si,à n'en pas douter, il y a des modifications à effectuer (ça tombe bien, il y a des points en rab')... Je requiert l'aide et l'avis des fins connaisseurs CG de ce forum! Bien à vous.
  24. Bonjour. Dommage de ne pas mettre un gantelet sur tout tes sergents (toujours utile contre un CM)... Pour les ironclads, je préfère le marteau sismique au poingt tronço car tu as déjà F10 et que +1 au dégat me semble plus profitable... Épistolier est bien trop cher pour son utilité (et hop 2 gantelets;)...). Le pred équipé comme ça me semble faire doublon dans ta liste car pour l'anti-horde tu as le thunderfire... Les lames bulldozer, perso je n'en met pas pour économiser des points mais suivant les tables ça peut servir... Voilà pour moi! Bonne continuation:).
  25. Pour de l'anti-horde, le LF dans les tactiques me semble plus indiqué que le fuseur... Sinon, un petit canon thunderfire serait parfaitement dans le thème de ton armée! Pour les dreads, CA ou LPL feront plus de touches que le CL... J'aime bien l'idée anti horde mais je pense que tu peux aller encore plus loin dans le délire (même si 3 whiwhi c'est déjà bien dans le ton:)!)
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