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Kurien

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Tout ce qui a été posté par Kurien

  1. Bonjour à tous, Je remercie tout le monde pour ce fluff , néanmoins il ne rajoute rien de plus à ce qui à déjà été mis. J'ai tout le background V4, la description des endroits notables des terres sombres (officiels et datant de la V4-5), j'ai la description d'hashut, les dates et les textes sortis dans les white dwarf (officiels et datant de la V4-5). (Début de nainitude ou grognement :angry:) Inutile de se charger d'un fluff V3, qui n'était déjà plus d'actualité en V5 (source dont est issue la liste horde sauvage). Je veux bien piocher dans d'autres sources mais à condition qu'elles apportent un réel plus au LA, pas qu'elle reformule ou re-précise des choses déjà évoquées. Désolé mais sans vouloir être c^$ù*t, j'ai autre chose à faire que re-rédiger sans arrêt les textes officels à chaque nouveau son de cloche. de tout façon, on ne pourra pas tout mettre dans le bouquin. Si on continue de se charger de choses qui n'ajoute rien, qui ne sont plus d'actualités ou que l'on se prend la tête inutilement, le livre ne sera pas fini avant la fin du monde, et pour ma part j'aimerais bien passer à autre choses avant de disparaitre . Vous voulez du HS et je suis tout à fait d'accord avec ça, pour les raisons expliquées et justifiées depuis pas mal de temps, alors il faut rester sur cette idée et n'intégrer que les sources contemporaine à la V4-5 et HS ou des sources qui rajoute de nouveaux éléments, point bar. (fin de nainitude ou grognement -_-). Je le répète encore une fois je n'ai besoin que du [b]flambeau des rancunes[/b], c'est tout, le reste je l'ai ^^ et il est déjà rédigé.
  2. Merci pour vos contributions le fluff jdr est très sympa, mais effectivement il y a de la redite donc je ne le garderai pas. En revanche je vais récupérer les encadré qui traite des Ndc sous différent pont de vue. Cela rend l'ensemble plus vivant et très sympa. (++ pour l'avis du sorcier, très révélateur de la corruption des NdC^^). Le tout, va être de savoir comment les agencer, je vais peut être les rajouter sur mes description dans le bestiaire, cela nécéssitera des sauts de pages et nous fera gagner du volume. Enfin, j'attend avec impatience le flambeau (j'avais réservé deux pages à son intention) qui est la dernière source manquante. PS: J'ai réussit à me procurer le fond de page V8 (en bidouillant^^) ce qui présage d'une bonne mise en page.
  3. Je prend le tout également, ça mange pas de pain d'avoir plusieurs sources ^^.
  4. Salut pour le moment je suis en standby, je n'ai reçu aucun document à part ceux que tu m'as envoyé. Marius m'a aussi envoyé la description plaine des os, il a trouvé quelqu'un qui dispose du flambeau des rancunes et dois me contacter. Je devrais recevoir un mail dans la semaine. des que le contenu sera reçu et fini je te solliciterais pour la relecture, avant de finir la mise en page.
  5. [quote name='Marius' timestamp='1322672316' post='2039328'] C'est cool en effet, mais tu as publié une carte pour l'attribut de domaine et cela ne nous sert à rien, hormis gaspiller de l'encre pour l'impression. [/quote] :huh::huh:
  6. Salut Marius, merci d'avoir souligné mes erreurs. Je vois tellement de ligne en ce moment qu'il y en a qui m'échappe. Pour les points des centaures pas d'explication (en théorie c'est 20 et 21 avec armure). Je rectifie dans la foulée. Edit : Le héros hobgobelin est soumis à l'animosité Les LA de thinda et Belgarath le prenne en compte, HS ne fait mention d'aucune distinction entre les héros hobgob et les "hobgobelins basiques". Même topo pour la V5. Re-edit: travail rectifié
  7. Bon ! je viens de poster un pdf du livre en l'état actuel il est ici ==> http://www.scribd.com/doc/74198381/LA-Nain-Du-Chaos-WIP J'ai rectifié le problème de mon dernier poste (descriptif des terres sombres) en supprimant ce qui n'était pas officiel. J'ai pioché les description du livre Warhammer Bataille (supplément aux règles V5) histoire d'avoir quelques lieu à mettre malgré tout. sur ce, bonne nuit
  8. Paquet de carte modifié et publié ^^. Voir lien du premier post.
  9. Bonjour à tous, Je vais rencontrer un problème pour le livre. Suite à une remarque de Marius, je viens de m'apercevoir que je n'ai pas utilisé une bonne source pour la description des diverses régions des terres sombres, du coup je vais devoir les effacer il ne me restera que la description de la plaine des os. (soit 2 pages en moins). Est-ce que quelqu'un sait où je peux me procurer les sources officielle concernant les terres des nains du chaos, car à part celles qui sont erronées, je n'en ai pas trouvé. Je n'arrive pas non plus à trouver le récit flambeau des rancunes, si quelqu'un peut me le faire parvenir (même en anglais) ce serait sympa. J'aurais également besoin du scénario avec le nain noir (pas le rapport de bataille celui d'avant ) pour ajouter un peu de fluff, si une âme charitable peux m'envoyer ça. J'arrête de vous harceler ^^ des que j'aurais ces quelques éléments, je ferais faire une correction, puis je mettrai en page façon V8 et le tour sera jouer. Si j'obtiens les documents assez vite, je peux avoir terminer courant semaine prochaine alors "à vot'bon coeur m'sieur dame ^^"
  10. [s] Tu n'y est pas marius ^^, ce projet là, n'a rien d'officiel c'est mon projet personnelle (que j'utilise en amical), il n'a rien à voir avec la mise à jour sur laquelle je travaille en parallèle avec toi , jb et les autres. En revanche tu viens de souligner un problème épineux, les sources des terres sombres sont celles que j'ai utilisé pour notre projet officielle. Et m$ù*! il va falloir que je les supprime de notre bouquin V8. EDIT: J'ai effacé l'accès à mon projet pour éviter toute confusion, je le réouvrirait quand j'aurais fini le livre officiel. [/s]Obsolète[s] [/s]
  11. [quote name='Thorin' timestamp='1322512016' post='2038220'] Excuse moi , mais as tu pris en compte les nouveautés qui sont apparus chez forge, comme la locomotive, les gardes infernaux etc. [/quote] Oui... en partie. Ma liste se base sur horde sauvage qui est la liste originale. J'ai remis à jour, les entrées communes aux deux listes (comprend celles qui on le même intitulé) Puis j'ai appliqué les MàJ et suggestion du warfo, j'ai donc rajouté le canon apocalypse. J'ai aussi intégré la règle de malédiction des sorcier, le domaine d'hashut, le nouveau profil des centaures taureaux et hobgobelins. Le lammasu et grand taurus sont ceux de TdM car la liste FW utilise ces 2 profils. J'utilise les nouvelles règles du tromblon et du trembleterre. Enfin , bien entendu, j'ai gardé l'usage des peaux-vertes (sauce V8). Je n'ai pas mis de garde infernal et autres atrocités ^^ dans le bouquin, car je veux resté le plus fidèle possible à la V5/6. Tu n'auras donc pas les nouvelle machines, et nouvelles troupes de FW (qui, je le rappelle est une liste alternative). Il sera toutefois possible de les intégrer selon les mêmes modalités que les guerriers du chaos, mais nécessitera de se procurer la liste forgeworld. J'espère avoir répondu à ta question
  12. Suite à vos remarques je poste ma traduction ici, j'ai rectifié la plupart des erreurs déjà signalées, mais il en reste surement d'autre, j'en appel à la bonne volonté d'un correcteur [quote] [color="#000000"][font="Garamond, serif"][size="2"][b]FEU RAVAGEUR [size="2"](Attribut de domaine)[/size][/b][/size][/font][/color] [font="Garamond, serif"][size="2"][i]Les flammes d'Hashut ont constamment faim de destruction, elles calcinent aisément la chaire des vivants[/i]. Si un sort de dommage direct ou un projectile magique du domaine d'Hashut, prend pour cible, une [size="2"](ou plusieurs)[/size] figurine sujette à la règle spéciale [i]Inflammable, [/i]alors le sorcier ajoute 1D3 à sa valeur total de lancement du sort.[/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][b] [/b][/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][b]SOUFFLE DE HAINE : [/b][size="2"][b](sort primaire)[/b][/size][b] 6+ pour lancer[/b][/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][i]La perversion du sorcier infecte les alliés qu'il choisit telle une maladie insidieuse, stimulant en eux, une profonde cruauté et une redoutable sauvagerie.[/i][/size][/font][font="Garamond, serif"][size="2"] Reste en jeu. Souffle de haine est un sort d'[b]amélioration[/b] d'une portée de 12 ps visant une unité amie. La cible est sujette à la [i]Haine[/i] tant qu'elle est sous l'effet du sort.[/size][/font][font="Garamond, serif"][size="2"] Le sorcier peut choisir d'étendre l'effet du sort à toutes les unités amies se trouvant dans une portée de 12 ps pour une valeur de lancement de 15+.[/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][b] [/b][/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][b]1 COLÈRE ARDENTE : 6+ pour lancer [/b][/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][i]Le sorcier en appel au feu des profondeurs et fait jaillir un torrent de lave en fusion pour immoler ses adversaires.[/i][/size][/font][font="Garamond, serif"][size="2"][b]Projectile magique[/b] ayant une portée de 8 ps, infligeant à sa cible 1D6 touches de force 6 obéissant aux règles des [i]Attaques enflammées. [/i]Le sorcier peut choisir d'augmenter la puissance du sort à 2D6 touches, pour une valeur de lancement de 12+.[/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][b]2 SOMBRE EMPRISE : 8+ pour lancer[/b][/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][i]Invoquant le pouvoir d'Hashut le seigneur de la tyrannie, le sorcier utilise la force malveillante de son sombre maitre, pour détruire la volonté de sa victime.[/i][/size][/font][font="Garamond, serif"][size="2"] Sombre emprise est un sort de [b]malédiction [/b]d'une portée de 24 ps. A chaque fois qu'elle est victime de ce sort, la cible doit réussir un test de commandement avec une pénalité de -3 ou souffrir d'une réduction permanente de -1 à cette caractéristique pour le restant de la bataille[size="2"] (jusqu'à un minimum de 2)[/size].[/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][b] [/b][/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][b]3 MALÉDICTION D'HASHUT : 10+ pour lancer[/b][i] [/i][/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][i]En puisant dans la marque qui meurtri son propre corps, le sorcier transfert la malédiction d'Hashut sur la victime. Ses os se calcifient et sa chair commence à tomber en poussière. [/i]La Malédiction d'Hashut est un sort de [b]dommage direct[/b] d'une portée de 18 ps. Elle cible un adversaire au choix du sorcier ([size="2"]il peut s'agir d'un personnage dans une unité)[/size]. La cible subit l'équivalent de 2D6 touches moins son Endurance. Chaque touche infligée blesse sur un résultat de 4 + sans sauvegarde d'armure autorisée.[/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][b] [/b][/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][b]4 NUAGE DE CENDRES : 11+ pour lancer[/b][/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][i]Le sorcier libère un épais nuage de cendres volcaniques. Les infortunés pris sous ce nuage sont aveuglés et la chaleur étouffante les empêche de voir et respirer normalement.[/i][/size][/font][font="Garamond, serif"][size="2"] Reste en jeu. Sort de [b]malédiction[/b] pouvant être lancé sur une unité ennemie se trouvant dans un rayon de 24 ps. L'unité affectée souffre d'un -1 pour toucher au corps à corps et un -2 pour toucher en tir jusqu'à la prochaine phase de magie du lanceur . De plus la cible ne pourra que se déplacer normalement et ne pourra ni effectuer de charge, marche forcée ou de vol. Elle considère tous les terrains [size="2"](à l'exception des terrains infranchissables)[/size] comme des terrains dangereux jusqu'à ce que l'effet se dissipe. Les sorciers ne peuvent lancer des sorts que sur eux-mêmes, tant qu'ils sont soumis à cette malédiction. Enfin, toute figurine sous l'effet de ce sort est considérée comme [i]Inflammable[/i].[/size][/font][font="Garamond, serif"][size="2"][b] [/b][/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][b]5 MARTEAU INFERNAL 13+ pour lancer[/b][/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][i]Le sorcier concentre le pouvoir d'Hashut en une immense source d'energie qui prend la forme d'un marteau noir brûlant ou celle d'une monstrueuse tête de taureau rugissante, avant de foncer à travers le champs de bataille avec une force écrasante.[/i][/size][/font][font="Garamond, serif"][size="2"] Marteau infernal est un sort de [b]dommage direct. [/b]Afin de déterminer la cible du sort, tracer une ligne droite à partir du lanceur et s'étalant à 3D6 ps. Toute figurine se trouvant sur cette ligne [size="2"](déterminée comme le rebond d'un boulet de canon)[/size] doit réussir un test d' Initiative ou subir une touche de Force 6 provoquant des [i]blessures multiples[/i] [size="2"](1D3)[/size]. Chaque unité subissant des dégâts à cause de ce sort, doit immédiatement effectuer un test de[i] panique[/i]. Le sorcier peut choisir de doubler la portée du Marteau infernal [size="2"](doublez le résultat des 3D6)[/size] pour une valeur de lancement de 18+.[/size][/font][font="Garamond, serif"][size="2"][b] [/b][/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][b]6 [/b][b]FLAMMES D'AZGORH [/b][b]18+ pour lancer[/b][/size][/font] [font="Garamond, serif"][size="2"][i]Des flammes sortent des yeux et de la bouche du sorcier alors qu'il prononce une terrible incantation de feu et de destruction, la terre se fissure et des geysers de lave en sorte provoquant en quelques mots, une terrible éruption.[/i][/size][/font][font="Garamond, serif"][size="2"][i] [/i]Flamme d'Azgorh et un sort de [b]dommage direct [/b]ciblant n'importe quel point du champs de bataille se trouvant dans la ligne de vue du lanceur. Placez le centre du petit gabarit [size="2"](3 pas)[/size] sur le point choisit. Le gabarit effectue un mouvement aléatoire d'1D6 pas [size="2"](laissez-le à l'endroit choisit si vous obtenez un hit).[/size] Déterminez ensuite les dégâts, toute figurine touchée par le gabarit subie une touche Force 6, provoquant des [i]Attaques enflammées[/i] et des [i]blessures multiples[/i] [size="2"](1D6)[/size]. Celle qui se trouve directement sous le trou du gabarit doit effectuer un test d' Endurance à -2 ou être tué sans sauvegarde d'aucune sorte autorisée. Le sorcier peut augmenter la puissance des flammes d'Azgorh en utilisant le grand gabarit circulaire [size="2"](5 pas)[/size] pour une valeur de 25+[font="Sylfaen, serif"].[/font][/size][/font] [/quote]
  13. [quote name='Dreadaxe' timestamp='1322488901' post='2037931'] Il y en a encore beaucoup d'autres. peut-être publier le script ici permettrai de corriger plus facilement. [/quote] Salut Dread , ai-je le droit de déposer ma traduction ici ? auquel cas fais le moi savoir et je posterai de manière à ce que quelqu'un puisse le corriger. [quote]D'ailleurs, par les temps qui court, je suis étonné que ce post soit toujours ouvert... (je parle des questions de copy soulevé sur le précédent post)[/quote] Je me suis également posé la question ,dans tous les cas, si jamais je reçoit une remarque de la part des maison mères^^ ou si les modos veulent que je l'enlève, je supprimerai ce topic et mon travail. Ceci dit, étant quasiment sur que GW ne ressortira pas de domaine d'Hashut (ou quoi que ce soit en rapport avec les chaos dwarf, à moins d'un miracle...) Je ne pense pas qu'il y est de réel problème. [quote]Sinon, je relèverai plutôt des erreurs typographiques : • dans les textes d’ambiance, les lignes se finissant par des petits mots (3 lettres ou moins), en particulier pour des articles. Ça ne se fait pas. • dans les règles du sort, la justification donne des blancs dans le texte (par exemple dans Souffle de Haine, juste après [i]Reste en jeu[/i]). Ces trous me semblent assez bizarres d’ailleurs car ils ne devraient pas y être. • dans l’attribut de domaine, dans la Colère Ardente, Feu Ravageur est en gras, pas dans les autres cartes.[/quote] Concernant les trou dans le texte, je ne pas les changer car le programme agence automatiquement les écrits. Les erreur de typo (texte engras, etc...) sont des négligences de ma part je rectifierai cela après avoir fait faire la correction de mon travail. A+
  14. Bonjour, en complément de la création de mon livre d'armée nain du chaos ici ( [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=177451"]http://www.warhammer...howtopic=177451[/url] ) je me suis amusé à traduire en français le domaine d'hashut ^^. Je vous fourni ici ==> [url="http://www.scribd.com/doc/74018378/Carte-DomaineHashut8-2"]http://www.scribd.co...omaineHashut8-2[/url] Les carte de magie du domaine. J'ai utilisé l'éditeur de carte de Thindaraiel et j'ai retouché le résultat. Elle sont au format des cartes officielles. Elle sont agencées de sorte à obtenir la carte finie par une simple impression recto-verso. ATTENTION : Pour garder la bonne taille vous devez cocher la fonction "ajuster selon les marges de l'imprimant (ou équivalent)" sans quoi les cartes seront un peu plus grande que les originales. J'éspère qu'elles vous conviendront amusez-vous bien. N'hésitez pas à me signaler des fautes d'ortographe sur le document ou à envoyez-moi un mp si vous constatez une erreur de sort par rapport au domaine d'hashut de tamurkhan.
  15. Bonjour à tous, vous trouverez ici ==> http://fr.scribd.com/doc/74198381/LA-Nain-Du-Chaos-V8-Officiel, le résultat de mon livre d'armée nain du chaos. Je l'ai voulu le plus officiel possible, mais je doute qu'il soit autorisé un jour en tournoi. Toutefois, n'hésitez pas à l'utiliser et me faire part de vos retours sur ce topic. En espérant que ce travail vous plaira ^^ . A bientôt.
  16. Salut les gens, Je vous écrit pour vous faire part de mon avancement. L'intégralité des entrées et du background ont été écrite. Je termine la liste d'armée et la feuille de référence,à laquelle j'ajouterai les MàJ des tailles de socles officiels (source warhammer UK GT). J'ai rajouté les dates qui manquaient et la plupart du fluff que j'ai récupéré sur mes white dwarf de l'époque, je n'ajouterai pas le récit flambeau des rancunes car je ne l'ai pas et je me vois mal rajouté 300 pages à mon livre d'armée . Je cherche le scénario avec la forge du nain noir (white dwarf français n° 30 octobre 95) afin de récupérer le fluff qui y est attaché. J'aurais également besoin de ressource graphique (fond de page) au format V8 pour pouvoir mettre mon bouquin en forme. PS: Pas obligatoire, si quelqu'un à un artwork du gobelin classique issu de la V5 je suis preneur...
  17. Salut JB Je peux me charger du LA avec plaisir (j'ai gardé ma maquette) Par contre j'aurais, en effet , besoin des sources illustré et du fond de page V8 (j'ai récupéré la plupart des images V5). Il me manque également les dates et point de fluff GW les plus récents notamment ceux des LA RO et CA. Le format des fichiers que vous pourriez me faire parvenir, ne devrais pas poser de problème. Je peux relire le topic afin d'avoir des précisions et les fichiers peuvent m'être envoyé via mp. Je n'ai pas trop de contrainte et devrais pouvoir faire ça assez rapidement. Enjoy et à bientôt
  18. bonjour à tous, je vous envoi un petit message pour vous faire profiter d'un de mes travaux. J'ai repris le LA de Belgarath et je lui ai rajouté les entrées des peaux-vertes V8, les MàJ du warfo ainsi qu'un peu de fluff, le tout en officiel bien entendu. Je pense que ça en intéressera plus d'un, le lien du doc est le suivant ==> [url="http://www.scribd.com/doc/73452536"]http://www.scribd.com/doc/73452536[/url] Bonne lecture ^^
  19. [quote name='Newlight' timestamp='1321389479' post='2030377'] Je crois bien que tu n'as pas le droit de demander ici des profils GW ou FW pour des raisons de copyright. [/quote] Oups désolé je ne le savais pas. Ceci dit je comprend mieux pourquoi je ne les trouve nul part ^^, je vais donc rectifier ma demande. Merci de m'avoir prévenu.
  20. Bonsoir à tous, je ne sais pas si je poste au bon endroit (si ce n'est pas le cas, je m'en excuse par avance). Depuis quelques temps, je travail sur une V8 du livre d'armée nain du chaos, en m'inspirant de l'excellente compilation de Belgarath, du pdf de mise à jour du warfo (ici => [url="https://sites.google.com/site/thindaraiel/WFB8.Nains_du_Chaos.QR_Errata_v1.8_2010-10.par_Warfo.pdf?attredirects=0"]https://sites.google...?attredirects=0[/url]) Au programme, très peu de différences avec la liste hordes sauvages car je souhaite être le plus fidèle possible à la V5 (que j'ai joué très longtemps). Vous retrouverez dans ma liste des remises à jour de certains profils et certaines règles, la plupart des entrés de la liste originelle (hordes sauvages). La nouvelle liste d'Objets magiques. Les 3 personnages officiels pour les nains du chaos, réactualisés pour la V8. Le domaine d'hashut et des ajouts de fluff. Bien entendules liens, vers le pdf final, seront postés ici pour vous en faire profiter et avoir vos avis et retour. Merci encore et à bientôt gens du warfo.
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