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Thortoff

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Messages posté(e)s par Thortoff

  1.  

    Eh bien je suis pas loin de commencer à penser la même chose... Manque plus que des conventions officielles pour que réflechisse à un éventuel 1er tournoi AoS  :wink2:

     

     

    Qui peine à venir depuis le temps que les rumeurs l'annoncent

     

    Il y a eu un tournoi au canada ( un peu loin ) et un qui est organisé à paris 8 cet semaine  .

    Après c'est fait par des boutiques  GW

  2. Je vais citer le règlement :

     

     

    our la fin des temps :

     La magie de la fin de la fin des temps, ainsi que les compositions d'armées (enfin, la non-composition d'armée) décrites dans le livre Archaon ne seront pas utilisées.

    Le reste sera par contre bien autorisé (50% seigneurs/héros, domaine de la non-vie, listes d'armées de la fin des temps...).

     

    Donc dans l'ordre :

    - Règne du chaos modifié pour la Légion et la Grande Légion.

    - Chaos ascendant pour la Légion et la Grande Légion.

     

    Pour l'invoc de démons, je ne me suis pas penché sur la question. Je regarde ça ce soir. Mais en l'état du règlement, rien ne l'interdit :)

     

    Pour le règne du chaos , cela veut il dire que j'utilise le règne du chaos se trouvant dans le book légion du chaos  ? 

     

    Sinon les règles du chaos ascendant sont horrible et sont utilisé dans le cadre de scénario spécifique  mais après si tu veux les inclures . 

     

    Après l invocation de démon ne peut être utilisé que si les règles du chaos ascendant le sont 

  3. Avant de créer ou modifier les règles , il faudrait d abord indiquer ce qui ne marche pas dans les règles , proposer des changements , testes ces changement dans divers milieux , puis si c est concluant le valider .
    Après il faudra voir pour les différentes armées si il faut revoir leur valeur en point suite à ces modifications

    Pour moi c est chose qui ne vont pas en V8

    La trop grande force des Machines de guerre
    Le système de magie qui prend peu en compte le niveau du sorcier ainsi que la résistance à la magie
    La taille trop importante de certaines unités spéciales ou rare ( ex horde de lions blanc ou d exécuteurs )
    Le livre Hb ( je prêche pour mon église là )
    Impossibilité de faire perdre la ténacité à une unité même si on lui fait perdre ses bonus de rang
    Le piétinement qui ne permet aucun moyens d être éviter
  4. Je n’achèterai pas la boite car les figurines ne m'intéressent pas , j'attend de voir si on aura bien des parchemins d'armées et si l'un  d'eux me tente  pour commencer une armé AOS basé sur l'un d'eux 

     

     

    Après je garde ma vieille armée HB pour me faire poutré en V8 ou à blackhammer 

  5. Faut pas qu'il soit peint dans les teintes de nurgle.

    Mais sinon, aucun problème.

    Tu dis cela pour bien faire la différence entre un enfant du chaos avec la marque de nurgle et un qui l aurait 

     

    Mais si le dit enfant n'a accès à aucune marque dans son livre d'armée 

     

    11536059_987437681280894_479822916900648

     

    Une photo de fig de mon armée pour expliquer pourquoi j'ai pris une bête de nurgle comme enfant du chaos , tout simplement car c'est une armée avec pour thème nurgle même si aucun ne peut avoir la marque 

  6.  Le seigneur des bêtes à droit d'avoir une marque 

     

    Après il ne peux y avoir 2 marques différentes dans une même unité  

     

     

    Et pour rappel , les chamans ont droit à la marque de khorne mais si porte la marque de slaa , tzeentch et nurgle , ils n'ont pas accès à leur domaine de magie 

  7. Dans le cadre de blessure multiple sur une unité avec des figurines disposant de plusieurs pv et dans le cas où tu frappe dans le tas 

     

    - Tu ne peux faire perdre avec une attaque plus de pv que la figurine en a à la base ( exemple si 1d6 pv par blessure , si c'est sur un ogre tu ne peux enlevé que 3 pv au maximum avec une attaque , le surplus étant perdu  ) 

     

    - Chaque fois que l'unité a perdu un nombre de pv égal aux points de vie total d'une des figurines  , tu dois retirer une des figurines 

     

    Dans le cas du mutilateur  sur des ogres , chaque attaque qui blesse et dont la sauvegarde est raté enlève  2 point de vie à l'unité   , et chaque fois que une tranche de 3 pv est atteinte tu retire une figurine de l'unité 

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