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Warhammer Forum

MeuhMeuuh

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Messages posté(e)s par MeuhMeuuh

  1. Perso je suis pour l'inclusion des versions patché 2.1. La deadline des listes est la semaine prochaine ce qui laisse largement le temps de monter la dite liste, ce qui rends bizarre l'idée de jouer avec un bouquin "obsolète" (alors oui j'exagère, les changements son minimes et relèvent plus de l'ajustement qu'autre chose..). 
    Donc plus un "pour" par principe, mais je m'accomoderai des *anciennes* versions ?

  2. Mais oui que c'était bien, pas trop loin de la maison (1h en voiture depuis Lyon), dans un cadre au top de chez Mystic. Un tournois super agréable, avec un potentielle incroyable (pour vous dire, je me suis senti super bien, de la qualité de l'endroit à la restauration et à l'orga en général.. Et ce n'est que la première édition!).

    Pleins de bisous ❤️ à la prochaine !

  3. Aller ben si mystic pose ses bijoux sur la table pour partager sa liste, je me dois de le suivre ! 

     

    CHARACTERS : 280pts

    Engineer - General, Shield, Ancestral Memory, Rune of Denial, GCHG – 280

     

     

    CORE : 1125pts

    10 Greybeards – Music, Shield, Throwing Weapons – 255

    10 Greybeards – Music, Shield, Throwing Weapons - 255

    10 Greybeards - Music, Shields - 215

    10 Clan Marksmen – Shield – 220*

    10 Clan Warriors – Music, Shield, Vanguard - 180


     

    SPECIAL : 2517pts

    24 Seekers – Music, Champ, Vanguard – 621

    6 Hold Guardians – Music, Champ - 626

    Vengeance Seeker - 130

    10 Miners - Music, Paired Weapon, Throwing Weapons - 265*

    10 Miners - Music, Paired Weapon, Throwing Weapons - 265*

    2 Attack Copters - 305*

    2 Attack Copters – 305*


     

    ENGINES OF WAR : 575

    Organ Gun – Rune crafted- 320**

    Canon – 255**

  4. Merci pour ta réponse !
    Le Chapelain c'est mou ? Je me disait que dans la CdlM c'était pas mal, surtout pour les 25 attaques en charge que l'unité propose !
    Sur du MeQ, avec les armes énergétiques, on passe de 3,75 morts environ à 10 avec chapelain (avec les relances). J'ai la flemme de détailler le calcule, mais si il faut je le ferais. Je trouve pas ça si "mou" que ça.. (Et pis je l'ai déjà commandé, donc je le jouerais en tout cas [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img])
    Donc je garde le chapelain.
    Le second prêtre, peut être qu'effectivement dans cette liste il est pas obligatoire, vu que j'ai que 2 unités qu'il pourra rejoindre (les vet' vont FeP et charger au tour d'arrivée de toute façon), mais je préfère avoir les deux pour qu'un maximum (tout le monde) profite de charge féroce et FnP.. A part si je me décide à jouer la garde d'honneur 4 plasma, auquel cas il partira bien évidemment.
    La ligne Aegis : Ah oui, effectivement vu comme ça... ^^ je pourrais la viré, ce qui me laisse 100points de libre..

    Pour ce qui est de l'équipement des vétérans, j'ai envie qu'il soient mon couteau suisse, et qu'ils puissent effectivement s'occuper de presque n'importe quoi (bien sûre ils ne chargeront pas 5 Paladins CG, mais tu comprends ce que je veux dire), ce qui explique l'équipement que je leur ai mis (j'aurais même voulu rajouter une griffe et un bouclier en plus pour un beau sac à point ^^). Le bouclier c'est surtout pour contrer des possible tir en état d'alerte PA3 bien lourd, le gantelet pour casser du dread et pas se faire engluer. Je suis pas trop convaincu par le 4xMeltabomb...
  5. Bonjour à tous !

    Je suis en train de me monter une force Blood Angel, dans un style plus ou moins full JP.
    Sachant que je ne suis qu'un pauvre étudiant qui touche même pas trois cacahuètes, et que Warhammer, c'est cher, il faut que je vise juste, pour pas avoir des unités qui prennent la poussière sur l'étagère !

    L'optique de jeu est la suivante : je suis pas particulièrement partisan du mou, mais encore moins du super dur types "je veux gagner tous mes matchs de mon tournoi no limit alors je joue 3 volants".
    Le but est d'avoir une liste sympa, jouable, et pas trop molle !

    Voilà où j'en suis :

    [u][b]QG :[/b][/u]

    [b]Archiviste [/b]- JP, pouvoirs : [i]préscience et un autre au choix[/i] - [u]125pts[/u]


    [u][b]ELITE :[/b][/u]

    [b]Chapelain[/b] - [i]JP[/i] - [u]125pts[/u]
    [b]
    Dread Furioso[/b] - [i]Canon à frag, fuseur et poing de sang[/i] -[u] 125pts[/u]
    [b]Drop Pod[/b] - 35pts

    [b]2xPrêtre Sanguinien[/b] - [i]JP[/i] - 2x75 = [u]150pts[b]

    TROUPES :[/b][/u]

    [b]2x10 marines d'assaut[/b] -[i] 2 fuseurs, JP[/i] - 2x210 =[u] 420pts[/u]

    [b]5 Compagnie de la mort[/b] - [i]2 haches énergétiques, JP[/i] - [u]205pts

    [b]ATTAQUE RAPIDE :

    [/b][/u][b]5 Vétérans d'assaut [/b]- [i]Sergent griffe, 1xGantelet, 1xBouclier Tempête, 1xBombe à fusion, 2 sans rien, JP [/i]- [u]215pts
    [/u]

    [b]Ligne Aegis + Quadritube [/b]- [u]100pts[/u]


    [b]TOTAL [/b]: 1500pts


    Stratégie somme toute simple, cependant vu que j'ai pas de quoi me payer des armes énergétiques sur les sergents, j'ai peur de souffrir face à du MeQ.
    J'attends vos suggestions ! :)
  6. Yop, je me remet doucement à 40k, j'ai pu tester la V6 hier soir (et je me suis fait dérouiller, ma liste n'était tout simplement pas opti pour la V6).
    Je n'ai pas encore le bouquin des règles et je ne connais donc pas toutes les subtilités, seulement les grosses lignes.

    Un tournoi en équipes de 1000 points chacun se déroule pas trop loin de chez moi, je compte y participer, "pour le fun".
    Même si c'est un tournoi amicale, je tiens à préciser que ça ne joue pas mou du tout pour autant.

    J'ai donc commencer à plancher sur une petite liste, ne connaissant pas encore mon partenaire, ni ce qu'il jouera, je ne peux pas trop y aller combo.
    Les restrictions sont les suivantes :
    1QG personnage spécial max.
    2QG max
    2 troupes mini
    2 élites/soutien/rapide de chaque max.

    Voilà la liste :

    [u][b]QG[/b][/u]
    [list][*]I[b]nquisiteur de l'Ordo Malleus [/b](55 pts)[list][*] 1x Psyker (30 pts)[/list][*]I[b]nquisiteur de l'Ordo Malleus [/b](64 pts)[list][*] 1x Psyker, 3x servo-crâne[/list][/list][u][b]Troupes[/b][/u]
    [list][*][b]Escouade d'Incursion Chevalier Gris [/b](10 unités / 280 pts)[list][*][u]Justicar Chevalier Gris[/u] (50 pts)[list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[*] 1x Bolts de Psycanon[/list][*][u]9x Chevalier gris [/u](230 pts)[list][*] 6x Hallebarde de force Némésis , 2x Psycanon[/list][/list] [*][b]Escouade d'Incursion Chevalier Gris [/b](10 unités / 280 pts)[list][*][u]J[/u][u]usticar Chevalier Gris [/u](30 pts)[list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][u]9x Chevalier gris [/u](250 pts)[list][*] 6x Hallebarde de force Némésis , 2x Psycanon[*] 1x Bolts de Psycanon[/list][/list][/list][u][b]Soutien[/b][/u]
    [list][*][b]Escouade Purgator[/b] (5 unités / 160 pts)[list][*][u]Justicar Chevalier[/u] Gris (20 pts)[*][u]4x Chevalier gris[/u] (140 pts)[list][*] 1x Incinerator, 3x Psycanon[/list][/list] [*][b]Escouade Purgator[/b] (5 unités / 160 pts)[list][*][u]Justicar Chevalier[/u] Gris (20 pts)[*][u]4x Chevalier gris[/u] (140 pts)[list][*] 1x Incinerator, 3x Psycanon[/list][/list][/list]


    Tout d'abord et pour changer, j'ai pas envie de jouer de termi. Fin de la discussion, pas de négociation, c'est comme ça ! :D
    J'ai envi de jouer full piéton. Ca me fait bien marrer d'arriver à aligner 30CG en 1000points. Le cuirassier est trop cher pour ce format amha, et se ferait dégommer par les 1ers canons laser/fuseurs et j'en passe. Les dread autopsy, ben... Je commence à me dire que c'est dépasser. Je me trompe peut-être, mais j'ai envie de changer, et de voir ce que les purgator donnent en V6.

    Du coup pour les QG, j'ai pas longtemps hésiter. Me fallait du pas cher, et, vu que la liste est très orientée tir, pas de bourrin qui partirai se faire dégommer tout seul. J'ai donc opter pour de l'inquisiteur psyker à poil, pour la préscience et les relances de jet pour toucher. Et puis pourquoi pas deux... Un dans chaque purgator, histoire d'avoir de la redondance.
    L'incinérator dans les escouades purgator est une lubie de ma part, vu que je sais qu'ils se feront charger tôt ou tard, j'ai envie de voir ce qu'un mur de flamme donne avec ce petit bijou pyrotechnique.
    RAS pour les incursions je pense, en escouade de combats pour les scénars à prise d'objo, par 10 le reste du temps.

    Grosso modo : 32 figurines, 10 psycanons (dont 6 potentiellement jumelés). Seulement 2 marteaux, j'aurais pas grand chose pour one shot du termi et autre super blindés, mais je compte sur la saturation F7 des psycanons, voir même au fulgurant ( les incursions délivrent quand même 16tirs F5 chacunes, + 4tirs F7).

    Voili voilou, à vous !
  7. [quote name='Usagi3' timestamp='1315044012' post='1986527']
    C'est exactement ce qu'a précisé le fou( qui ne doit donc pas l'être tant que ça !). Il faut faire jeter un tas de dés à l'adversaire, qui même s'il doit faire un jet très facile (genre des sauvegardes de Terminators à 2+), en ratera fatalement. Cela se fait typiquement grâce à des tirs (saturation aux tirs).
    [/quote]

    Merci de l'explication ! C'est effectivement ce que je me disait. Vu que le terme est quand même très récurent sur le forum, je me suis dit que ça pouvait peut être être une règle que j'avais raté.

    Merci encore !
  8. Bonjour à tous !

    Désolé d'avance si la question à déjà été poser mais mes petites recherches n'ont rien donner, que ce soit google ou sur le forum. Je parcours pas mes les posts de w40k, et il y a un terme que je vois souvent revenir : la saturation. Je comprend l'idée, en rapport avec des armées populeuse qui submergent d'autres à effectifs plus réduit ; mais j'ai eu beau chercher dans mon bouquin des règles ( je ne possède que le petit de Black Reach, acheté via ebay ).

    Donc si la [u]saturation[/u] est un point de règle précit, si quelqu'un pouvait me l'expliquer ce serait très gentil. Ou alors me renvoyer à la bonne page du livre des règles si ça pose des problèmes de droits de copié.collé les règles du bouquin.

    Merci d'avance !
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