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[SBatailles] Background.
sylvanus a répondu à un(e) sujet de Tir Meneithian dans 40K - Règles et Profils
[quote name='Tir Meneithian' timestamp='1316468146' post='1997063'] Pour rebondir sur tes propos Sylvanus, ajouter un char galette pourquoi pas mais l'exorciste existe déjà. Un immolator en plus gros, j'ai du mal à concevoir. De taille land raider ou avec de plus gros "guns"? Si plus gros "gun" donc plus gros chassis enfin moi ça me semble logique. [/quote] L'exorcist ne tir pas de galette... Immolator avec de plus gros "guns". Et meilleure arme ne veut pas dire plus gros châssis: les 3/4 des chars SM ont le même que celui du rhino, je le rappelle! ([u]Exemple:[/u] le vindicator et sa grosse galette de F10 PA1). Ca manque de véhicule quand même: l'exorcist, le rhino et l'immolator, les machines de pénitences (je me demande pourquoi je les comptent celles-là), et c'est tout! Si on compare aux SM: Whirlwind ,vindicator, predator, rhino, razorback, landraider, landraider crusader, landspeeder,dreadnought... Tu vois une différence? [quote name='Tir Meneithian' timestamp='1316468146' post='1997063'] Merci d'avoir participé. [/quote] De rien.... si je participe, c'est parceque g envie -
[SBatailles] Background.
sylvanus a répondu à un(e) sujet de Tir Meneithian dans 40K - Règles et Profils
[quote'] Le codex est pas déjà sorti avec le WD? [/quote] Oui... Si tu appelle "ça" un codex. Sinon, afin d'être plus constructif que ma remarque précédente: [quote] - une page (au minimum) sur la vie de toutes les Saintes. Parce qu'elles sont justes citées et c'est léger de mon point de vue. - J'ai lu dans les derniers WD que l'enseignement qui régis le couvent est enseigné aux novices. Partant de là, les Saintes ne percevant pas la guerre sainte de la même façon pourrait favoriser un style de combat ou une organisation différentes des unités. [/quote] Je suis d'accord... J'aime assez l'idée d'obtenir des styles d'armées différents en fonction du couvent d'origine... [quote] - une chamoinesse avec plus d'options notament CAC Devant l'inexistance d'une force de frappe au cac, certains diront que les repentias et le conclave existe (Pour les premières, j'estime de les joueurs savent géré ce problème. LE conclave est plus "stable" mais ce ne sont pas des strictement Soeurs), je suis pour l'introduction d'une unité CAC de Soeurs et/ou une modification d'une unité existante. [/quote] Encore une fois, je suis d'accord. Manque cruel d'équipements pour la chanoinesse, qui est devenu le QG le plus pourri de w40k. Pour l'escouade de CàC, modifier les célestes me paraît la solution logique... ne serait-ce qu'en leur donnant accès gratuitement à l'épée tronçonneuse par exemple. [quote] - un technicien de réparation et toutes fonction de logistique/support digne de ce nom. [/quote] Difficile à faire d'un point de vue fluff: Je doute que l'Adeptus mecanicus et leurs pratiques hérétiques soit très bien vu des fanatiques que sont les SdB... Quelques remarques en vrac: Il faudrait plus de choix... Ce "codex" est vraiment pauvre QG: Il faut vraiment faire quelque chose. Les seuls QG jouables à l'heure actuelle sont les persos spé. Et une chanoinesse en perso spé serait la bienvenue aussi. L'escouade de commandement coute un peu cher... et il faudrait pouvoir ajouter des figurines dans l'escouade. Pourquoi pas un QG avec des pouvoirs? pas un psyker, mais une sœur investie de pouvoirs divins par exemple... idée à creuser, peut-être? Pas de coiffe psy dans l'armée à l'heure actuelle... On as de l'équipement SM ou on en as pas, alors? TROUPES: Il faut plus de choix troupes... des civils fanatiques, des novices soeurs de bataille, des jeune prêtre en apprentissage, des hérétiques bourrés de drogues.... c'est pas les solutions qui manquent. Un nouveau véhicule de transport associé à ces nouvelles troupes, éventuellement? Modifier l'immolator: Pourquoi coûte-t-il aussi cher, alors qu'il ne peut plus se déplacer de12ps avant d'utiliser sont LFL? ATTAQUE RAPIDE: ajout d'un équivalent des landspeeder, peut-être? SOUTIEN: ajouter un char à gabarit, genre whirlwind ou vindicator... ou immolator en plus gros. Points de foi: 1D6 points de foi par tour... que l'armée fasse 1000 points ou 3000 points. Ya pas un problème là? L'ancien système était plus logique: plus on avait de soeurs, et plus on avait de foi... Un compromis entre les deux doit être possible, je pense.Genre 1D6 par tranche de 5 escouades possédant la règle [i]Acte de foi[/i]... et un bonus de +1 à ce jet de dés en cas de présence d'une chanoinesse (ce qui justifierait son coût) par exemple. -
[SBatailles] Nouveaux codex
sylvanus a répondu à un(e) sujet de Shaony dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Pour le conclave, il est arrivé au càc sans subir de perte (j'ai eu un peu de moule au dés je l'avoue)... je connais bien le joueur que j'affrontais et je savait que mon conclave ne courait pas un grand risque au tir. Il utilise beaucoup de force 4-5 contre l'infanterie, sinon c direct de l'antichar... et utiliser de l'antichar la dessus alors que j'ai 2exorcist, 2rhinos, et 2immos, il y a mieux à faire. Ce n'est pas une liste de tournoi, mais une liste adaptée à un joueur, ne l'oublions pas. sinon je suis d'accord avec toi, il vaut mieux l'embarquer dans un rhino. EDIT: et pour la troupe, j'avais prévenue que c'était bizarre lol. Le problème principal de ce torchon-codex étant la diversité, je tente un peu tout ce qui me viens.... -
[SBatailles] Nouveaux codex
sylvanus a répondu à un(e) sujet de Shaony dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote] - toujours pour les soeurs en immolator -> l'immolator me fait penser que tu comptes les faire avancer, rendant donc leur BL inutile. A voir au niveau du rôle que tu comptes leur faire jouer. [/quote] Dans le nouveau codex elles on accès à nimporte quel véhicule. J'ai mis les immos parceque je voulait aligner plus de véhicule que la moyenne pour gêner mon adversaire (et ça à bien marché d'ailleurs, il n'avait pas assez d'antichar pour gérer tout ça) et pour avoir du tir supplémentaire à longue portée. Les 2 troupes était là pour garder mon objectif, et les immos peuvent leur fournir un couvert en cas de besoin. Assez bizarre, je le reconnais. [quote] - Uriah et son escouade -> j'inverserais les proportions croisés/cultistes. Un petit transport ne ferait pas de mal je pense (à moins qu'ils n'y aient pas accès mais je ne crois pas). [/quote] Ils ont accès aux véhicule. J'ai voulu cette escouade visible et résistante pour attirer l'attention (et les tirs!) de mon adversaire dessus, d'où le nombre de croisés et l'absence de véhicule. De cette manière, le reste de mon armée peut avancer plus sereinement. Des croisés avec insensible à la douleur, ca tiens vraiment bien d'ailleurs. -
[SBatailles] Nouveaux codex
sylvanus a répondu à un(e) sujet de Shaony dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
alors... Je précise, ce n'est pas une liste de tournoi, c'est une liste contre un pote. donc persos spé. Les dominions sont embarquées dans un rhino, c'est un oublis Les machines de pénitences, je les ai testées et oubliées pour leur manque de rentabilité. Sinon, pour les avoir testés, les séraphines sont une valeur sures. Même à 22pts la figs, elles étaient bien du moment quelles étaient bien jouées. à 15 pts la figs, elles sont meilleures en tirs mais sont faiblardes au càc. A utiliser différemment, mais oh combien efficace. ne pas oublié leur actte de foi. du F3 relançable fait bien souvent plus de mal que du F4, surout si il y a 2 gabarits au lieu d'un seul: moins efficace uniquement contre les escouades ayant une sauvegarde à 5+ (PA 6), contre toutes les autres c'est mieux. (calculs statistiques, je fait ça tout le temps). Vraiment, une escouade testée et approuvée (dernière partie, j'ai annihilé une escouades d'araignée spectrale en une salve). avec les infernos ca reste encore à voir. Crois moi, ne sous-estime pas les séraphines. -
[SDB]Soeur de Bataille pour débutant
sylvanus a répondu à un(e) sujet de Xaracs dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Salut... Je rejoint les posts précédents. Armée difficile à jouer mais avec un très gros potentiel. Jeu: il m'a fallu des mois et des mois avant d'être "compétitif" face aux autres armées. A réserver à un joueur confirmé,surtout concernant la gestion des pts de foi. Mais quand tu la maitrise, tu peut affronter n'importe qui (ayant affronter toutes les armées du jeu, il n'y a que les nécrons que je n'ai jamais vaincus, ou pas assez pour que ça compte). Hobby: C'est la misère. Figurines en métal, donc extrêmement difficiles a convertir. Porte-monnaie: C'est la misère. Figurines en métal, donc chères. Résumé: A déconseiller pour un débutant, cela reste une bonne armée... je connais pas mal de gens qui me craigne sur un champ de bataille! Attend de voir ce qu'il vont en faire avec le prochain codex. Sinon, tu risque de subir les quolibets de gens un peu limités intellectuellement (du genre "je v te racheter des figs c'est pour ma petite soeur", ou "si tu joue cette armée, c'est que tu as un truc à compenser")... mais fait pas attention. Les même personne sont devenues très humbles quand elles se sont pris une victoire majeure dans la tronche, lol. Ecoute attentivement Origami, même si je suis pas toujours d'accord avec ce qu'il dit (question de point de vue), il est de bon conseil et je pense que son avis est toujours intéressant. -
[SBatailles] Nouveaux codex
sylvanus a répondu à un(e) sujet de Shaony dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Concernant la chanoinesse... je suis désolé mais j'insiste. trop chère pour ce qu'elle fait. Idem pour l'escaouade commandemment, qui [i]pourrait [/i]etre intéressante si on pouvait rajouter des figs. [quote] Les célestes sont jouables, faut arrêter. Mais les célestes (tout comme les machines) souffrent du fait qu'à côté, on a tellement mieux. L'escouade de dominions équipé pareillement que les célestes coûte moins cher, tout en ayant la règle scouts. Les machines souffrent du fait qu'elles sont en soutien, alors qu'en soutien tu as Exorcist + Retributors. C'est tout. [/quote] Je ne te suis pas sur ce point. Les machines ont rage, et sont très fragiles... ne sont jouables qu'en combat urbains selon moi, même si elles n'étaient pas en choix soutien. Question de point de vue. Pour les célestes, je suis [u]éventuellement[/u] d'accord... c'est juste qu'elle ne vaudront jamais un conclave au càc. [quote] Plus fort qu'avant, ça dépend. Certaines escouades, oui. D'autres non. Mais c'est toujours la même chose avec un nouveau dex. Y'a un juste équilibre entre les deux. Par contre, là ou les SdB perdent beaucoup, c'est pour le càc. [/quote] Ok. [quote] Pourquoi vider son stock de figurine? [/quote] Avant disparition de l'armée. [u]Vendre[/u]. Ne pas oublié qu'il s'agit d'un commerce, malheureusement. Je suis méfiant de nature, et GW commence sérieusement à me gonfler avec ses pratique commerciales au dépend des joueurs. Pour info, même si je suis pas un vieux de la vielle je suis pas non plus un débutant, ça fait 10 ans que je joue, alors GW je commence à piger comment ils nous entubent. Un petit point que j'ai oublié... Certains se plaignent de l'antichar. ben je suis désolé, on étaient moins bien équipé que la moyenne des humains avant, on l'est encore... mais ça nous coûte moins cher (MF à 10pts). Par contre on à moins accès aux bombes à fusions. de ce côté là je suis ok avec ce qu'ils ont fait, on se rapproche de l'esprit de l'armée: tir à courte portée, pas càc. Sinon, si il y a des joueurs SdB dans le coin, une petite critique de ma liste serait la bienvenue (pour etre sur que je fait pas trop n'importe quoi lol) -
[SBatailles] Nouveaux codex
sylvanus a répondu à un(e) sujet de Shaony dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Bonjour à tous... Nouveau sur le forum, enfin en tant qu'inscrit (je consulte le forum de puis longtemps), je suis là pour plusieurs chose: 1) poussez ma gueulante 2) remettre certaines chose aux points 3) proposer une liste d'armée Donc: 1) Ce "Codex" ne mérite pas un tel nom. c'est du bricolage, du brouillon, un ramassis d'insanités manquant de cohérence. Je commence à le jouer, uniquement pour le tester... quand ce seras fait je retourne à mon ancien codex en attendant le prochain qui, je l'espère, mériteras de s'appeler comme tel. - On l'auras compris, la chanoinesse est injouable. Chère et mauvaise, ce qui faisait sa force ( les équipements) à disparus. L'escoude de commandement est à son image: on ne peut pas rajouter de figurines, son prix est exorbitant pour ce qu'elle fait - Confesseur à peine jouable, mais quand on voit les persos spé, on ne joue pas un confesseur normal - Répentia devenues accessibles? même pas sur... - Les actes de fois... 1D6. Qu'elle que soit la taille de l'armée? une armée à 3000 points à autant de pts de foi qu'une armée à 1000 pts. c'est une aberration - Un seul choix troupe... sans commmentaires - Célestes injouables vu leur prix - Machines de pénitences injouables vu leur prix - Immolator trop cher - Troupes plus cheres, et moins bien - Le prix du lance-flammes lourd. qu'il soit cher avec les retributors, je le comprend étant donné son potentiel destructeur... mais 20pts dans une troupe? - Les choix QGs normaux sont tellement nul qu'il seront là uniquement par obligation en tournoi - Tout le monde va jouer les même chose... Aucun réel choix, les listes d'armée se suivent et se ressemblent. - Les prêtres ont une invulnérable à 4+... Cest bien, mais savent-ils faire autre chose qui justifierais une tel prix? - Ou sont les nouvelles figurines? pleins de mes figs sont devenues obsolètes, car elles n'existent plus... Sortir un codex sans sortir de figs, ca sent le coup commercial pour écouler les stocks. 2) Remettons certaines chose au point: - Beaucoup se plaignent de la puissance de l'armée. Et ben pour l'avoir testé, elle est plus forte qu'avant... mais il faut joué les quelques escouades qui valent le coup (aucun choix donc) - certains disent qu'il s'git d'un codex de transition... mais en sont-ils sur? Peut-etre GW veut vider son stock de figurine avant disparition de l'armée, ca ne serait pas une première. - Certaines escouades (séraphines par exemple) sont assez réussie... même si elles sont rares. Se plaindre, ok... mais pour de bonnes raisons. 3)Liste à 2000pts (Scénario prendre et tenir) QG * Uriah Jacobus 6 Croisés 4 Cultistes de parques * Sainte célestine TROUPES * 10 Soeurs 1 BL Immolator avec BL (x2) * 10 Soeurs 1LF et 1 LFL Rhino avec lame de bulldozer (x2) SOUTIEN * 2 Exorcist * 8 Rétributors 4 BL Simulacrum impérialis ATTAQUE RAPIDE * 5 Dominions 2 fuseurs Simulacrum impérialis * 9 Séraphines 2 LF * 5 Séraphines 2 pistolets infernos Les croisés avec FNP, c'est de la balle. Les séraphines avec 4 gabarit qui relancent pour blesser, ca fait un carnage. 4 pistolets infernos, ca fait son petit effet, mais ca reste un investissement. Les dominion qui peuvent péter un char des le premier tour... no comment. Les rétributors avec perforant, n'en parlons pas (même les petit véhicule ont se les faits). Le conclave, surtout avec jacobus, à un raport qualité/prix impressionnant. Pour résumer: les choix élites n'ont aucuns intérêts, les choix qg normaux non plus, les troupes sont devenues assez faibles, le prix de l'immolator n'as pas changé mais il est moins bien, pleins de choix ont tout bonnement disparus... mais les persos spé sont abusés (uriah jacobus et célestine devraient coûter plus cher je pense). J'ai testé cette liste et vaincu un adversaire que je crains d'habitude... à vrai dire, il s'est pris une "fessée". Donc, ce n'est pas la puissance de l'armée qui est en cause... mais la perte de son caractère, le manque de diversité,le manque de cohérence, et le bricolage qu'est ce "codex".