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Skoll03

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Tout ce qui a été posté par Skoll03

  1. J'étais en train de regarder l'image du Warhammer community avec le scénario dévoilé. Y a deux choses qui me font "tiquer", c'est les points du Primary Objectives, les 15 points max me semblent vite atteint, puisqu'on marque 5 points par critères à la fin de notre phase de commandement (donc à chaque tour), fin du 1er tour (en fait début du tour 2), j'ai 2 objos (5 points) et mon adversaire en a un (je marque encore 5 points), 10-05 au début du 2nd tour. Même dans l'absolu tenir un objo (si les conditions ne change pas, et c'est là le truc) pendant 3 tour me semble pas très difficile à faire. Là où je veux en venir c'est que les objectifs secondaires vont peut-être faire la différence, et uniquement eux. Le second truc, c'est la note sur les réserves, où ils précisent que les réserves ne peuvent pas arriver directement sur un objo. J'y vois par extrapolation la possibilité pour les réserves d'arriver plus facilement (et proche de l'adversaire) où on veux... ou peut-être pas !
  2. Après c'est toujours le problème avec la com de GW, chaque annonce doit révolutionner le monde mais au final y a pas grand chose. Je pensais juste que les soeurs sortaient en février mars, mais pour le coup c'est bien pour eux. On verra bien quand on arrivera. Par contre sans faire ma pleureuse, mais on va pas se mentir, en tant que joueur Dark Angels, à part quelques fulgurances, on a jamais été trop gâté et je préfère pas parler du torchon V4 de Jervis... du coup y a des joueurs qui attendent les règles quand-même, mais je compatis avec mes camarades qui peinent ! Sinon pour pas être trop hors sujet, on peut espérer avoir des des règles pour Lazarus ou ça sent le perso générique. Par contre pour la V9 et l'obsolescence de PA, j'y crois pas trop, GW va pas tout mettre par terre, et il faudra peut-être attendre plusieurs années pour avoir un codex V9, de mon point de vue, je prend toutes les règles qu'ont peut avoir.
  3. Bonjour à tous, je n'arrive pas retrouver dans les règles (ou les FAQ) le passage sur les auras et les personnages qui doivent être présents sur la table. Je n'explique je débute en Eldars Noirs et je me pose la question de mon Voïvode qui fait relancer les 1 pour toucher (comme tout le monde !) aux kabalites. Quand tout ce beau monde est embarqué dans un Raider, on est bien d'accord que mes guerriers kabalites ne relancent pas les 1 pour toucher ni les 1 pour blesser (en cas de Voïvode du coeur noir avec la relique qui va bien). Question subsidiaire, le Raider en pseudo "véhicule découvert" ne change rien à l'affaire, un Maître de compagnie Dark Angels ne fait rien relancer dans un Razorback ou un Land Raider par exemple, on est bien d'accord ou je fais n'importe quoi, ce qui n'est pas exclu !
  4. Dans le codex Drukhari, le stratagème "réactions foudroyantes" peut cibler en VO, une unité d'infanterie, de moto ou un véhicule. Dans la VF, le véhicule disparait au profit des bêtes.
  5. En fait, j'ai pas le codex en VO, c'est un pote qui à ses codex sur Ipad en démat (donc en VO) qui m'a fait la remarque. Du coup je n'ai que le codex en VF, dur de faire appliquer la règle. Je pensais que les erreurs de traduction étaient de l'histoire ancienne, à priori, non...
  6. Bonsoir à tous. Je n'ai pas trouvé de sujet à propos de ce stratagème alors j'en ouvre un, mon problème viens de la différence entre la VO et la VF. En VO, nous avons, pour coller -1 au toucher à une unité adverse, le choix entre "DRUKHARI INFANTRY", "VEHICULE" et "BIKER". En VF, pouf à pu les "VEHICULE" et bienvenu aux "BETES". Alors j'ai pas trouvé de FAQ ou autre, j'ai peut-être mal cherché, mais du coup, mes véhicules (parce que c'est ça qui m'intéresse !) y peuvent coller -1 au toucher ou pas ? Je suis pas trop coutumier du problème, je n'ai en général que la VF et débutant en Eldars Noirs, je pose la question. D'avance merci.
  7. Je pense que c'est clair pour tout le monde cette fois, merci aux gens pour la clarification. Je pense en effet que le terme ami est là pour éviter de filler un bonus à une unité adverse (en cas de match miroir, il me semble qu'il y avait ce problème dans une ancienne édition). Bref pour moi c'est tout bon, j'ai ma réponse, et une fois de plus la règle est logique, seul la formulation me semblait bizarre (Azraël mérite bien sa 4++ !), les modos peuvent fermer s'ils le juge nécessaire.
  8. Mon doute ne réside pas dans la portée, comme je l'ai dis mais sur la cible de l'effet qui ne parle pas de figurines mais d'unités amies. Bon il semble que je suis le seul à qui cette distinction entre figurines et unités pose probléme. Merci pour la réponse.
  9. Une question pour bien clarifier (surtout dans ma tête !), les règles des "aura", je suis intervenu sur le sujet concernant Sainte Célestine et on m'a renvoyé à la page du livre de règles concernant les auras, mais ça ne reste pas très clair pour moi... La formulation de l'exemple p179 du livre de règles pris pour le Seigneur de Nurgle précise "les figurines Death Guard dans un rayon de ...", ce qui l'inclus, là y a pas de problème pour moi. Par contre pour Sainte Célestine (mais je crois avoir le même problème avec le Heaume du Lion pour Azraël et il doit y avoir d'autres cas), on parle "d'unité amies dans un rayon de...", les figurines ayant ce type d'aura sont inclus dans le rayon (souvent de 6" ou moins), là ok mais elles sont amies avec elle-même, là franchement j'ai plus de mal. L'exemple p179 ne répond pas à ma question, à moins que j'ai loupé quelque chose d'autre, mais pour moi aussi "débile" que cela puisse paraître, Sainte Célestine ne peut pas utilisé son propre acte de foi et Azraël ne bénéficie pas de sa sauvegarde à 4+ invulnérable. D'avance merci de m'éclairer !
  10. Une question pour rebondir et pour ma culture perso, en VO on a "a friendly ADEPTA SORORITAS unit", que je traduis par unité amie, "s'autocibler" me semble bizarre, la figurine est donc amie avec elle-même ?! Même si la règle me semble clair, la formulation est quand-même pas géniale.
  11. Dixit le dernier codex en date ( et de mémoire), les vétérans en armure énergétique font partis des escouades tactiques qui ont le plus d'expérience (et donc du matos bien top). Peut-être un choix de troupe 0-1 de notre futur codex ...
  12. Tout d'abord, très bonne initiative de faire un tactica Dark Angels. Par contre : [quote name='lion.eljohnson' timestamp='1316532570' post='1997441'] Si on a quelques points en trop, il devient alors très intéressant d'équiper le sergent d'une arme combinée (doublette avec l'arme spéciale choisie). Ainsi, il ne perd pas d'attaque de gantelet et renforce encore le potentiel de destruction de l'escouade au tir. Inconvénient, votre sergent vaut alors bien cher et sa perte n'en sera que plus importante pour votre escouade et donc votre armée. [/quote] Nous n'avons malheureusement pas accès à l'arme combinée pour nos sergents (à moins d'une MàJ que je connaisse pas, ce qui est possible !), cela ne bouleverse pas la stratégie globale de l'escouade tactique mais c'est à signaler. Pour ma part jouant souvent contre du SM (BA ou SMC), j'utilise mes tactiques avec 5 marines, un Lance-Plasma, le tout dans un Razorback. Pour 155 pts nous avons une unité qui peut tenir un objectif et qui reste correct au tir (le Bolter lourd jumelé du Razorback ajoutant un surplus de puissance de feu) mais qui par contre reste bien courte au CàC. L'arme énergétique peut être envisagée mais à 3 unités mini (je joue à 2000 pts) ça fait 45 points qui ne changeront pas trop la donne en cas de CàC. Pour le reste des entrées, mon expérience de jeu étant restreinte (peu de parties et peu d'adversaires variés), je suivrai ce topic avec attention.
  13. Bonjour à tous, Vincent, 33 ans (oh put... !), dans le hobby depuis un petit bout de temps. J'ai arrêter Warhammer à la fin de V6 pour me consacrer à 40'000. J'essaye de jouer le plus possible avec mes Dark Angels et j'attends avec impatience le retour de l'Empire Tau. Ah oui, j'allais presque oublier je viens de ma Haute-Marne à moi perdu dans l'est de la France !! Au plaisir.
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