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mephistos

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Tout ce qui a été posté par mephistos

  1. Après un coup d'oeil dans mon livre de regle, les orcs sont peu intéressent, je verrait donc bien shagrat avec des gardes noir ( les uruks ) il me semble qu'il ont F5 d6 c4 ce qui est super puissant ! et puis ça rendra util le tenez bon de shagrat ...
  2. Ta liste me semble un peu brouillonne ... je te conseillerais de faire soit que du minas tirith ou que du fief ... jouer les hommes de lamedon sans angbor c'est un peu dommage car leur règle spéciale est super sympa ...
  3. Je te conseil de prendre suladan car il a un tenez bon de 28 cm il me semble et gotmorg à la place de shagrat car meilleur bravoure et il possède une très très bonne règle spéciale, avec un bouclier il devient aussi un très bon combattant. Avec ces deux la tu auras une armées très solide ( moralement ) Quitte a jouer une alliance, pourquoi ne pas prendre des orcs justement pour couvrir l'avancer haradrim ? ils coûtent pas chère et arrivé au corps a corps ils peuvent occuper les gros héros du bien
  4. Personnellement je trouve dommage qu'il n'y est pas d'orque ou d'uruk du mordor dans la liste vu que c'est une alliance ... Dans ton armée il faut que tu fasse très attention a quelques points - shagrat a beau être très fort il n'a que 4 de bravoure ce qui le fera vite partir pendant la démoralisation ... -Vulnérabilité fasse au tir et la plus part des troupes de bases te blesseront sur 5+ au corps à corps -Le nazgul n'a pas de point de destin ni de puissance donc pas d'action héroique et un malheureux tir pourrais renvoyer cette bête immonde dans les abysses ( Ok j'arette de me prendre pour gandoulfe [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] ) Sinon ta liste a l'air sympa même si l'alliance est juste pour prendre le plus rentable d'une autre liste ...
  5. C'est totalement ahurissant ! J'en reviens pas !
  6. Moi qui me demendais dans quelle partie tu avais jouer Kardush ! Je m'attendais pas a ça ! dans ce format il a dû etre dévastateur ! Mephistos
  7. Le problème est ... comment me faire un maréchal sur dada et la deuxième ... je ne connais pas son coût en point mon supplément mordor étant prêté a un membre du forum qui ma poutrer réssament ( il se reconaitra )
  8. ... Je vois ce que tu veux dire ... vas pour le maréchal !
  9. Pour ma part je pense qu'il sont cumulatif comme la regle mal ancien des nazguls qui est cumulable ! Mephistos
  10. a ce moment la il te faudra prendre des galadrimes avec bouclier
  11. C'est effectivement très bête ... je vais donc garder la bouche de sauron C'est vrai que ces deux attaques et ses compétence martiale ( pas extraordinaire mais reste utile ) seront plus efficasse dans la charge ! Merci a tous pour votre aide Mephistos
  12. Donc remplacer la bouche de sauron par un nazgul O/8/1 ? ça me parait qu'a moitier fiable ...
  13. A votre avi, il faudria que je mette quoi comme PVD au nazgul ? je peut en mettre 10 pts ...
  14. Merci de la réponse Je préfére la bouche de sauron car un nazgul n'aura presque pas d'impacte au corps a corps et la bouche de sauron cause déjà la terreur il me semble ( comme les cavaliers de morgulES ( mouahahah ) normalement ) J'aprofonderai ma réponse quand j'aurai le temps Mephistos
  15. Je reste septique ...pour moi cette liste joue le --> je tir je bouge pas je tire je bouge pas l'adversaire arrive je recule je tire etc ...
  16. Ce qui sera dommage c'est que ton adversaire se retrouvera forcement contre un adversaire qui joue le fond de table ce qui est énérvant quand on veux jouer de belles partie pleine de belle stratégie ...
  17. Sachan que les archers avances de demi mouvement ils risquent de mettre du temps a arriver quand les corps a corps auront commencer ...
  18. cela signifie que tes groupes d'archers vont devoir avancer pour rester au abord de ta ligne de bataille ou que ta ligne de bataille vas devoir rester a son point de déploiement en attendant l'adversaire ? Mephistos
  19. T'es querriers qui seront au corp corp vont littéralement se faire manger s'il ne sont accompagner que d'un capitaine ... Tout miser sur le tir semble peut fiable vu que si tes unités de corp a cor se font manger tu atteindra vite la démoralisation et une fois les corps a corps engagés tu ne pourras plus tirer aussi plaisamment ... Mephistos
  20. Ah oui ... je retire ce que j'ai dit ... la première liste est bien mieux ^^ Comment compte tu jouer cette liste ?
  21. Bien qu'elle me semble peu competitive ( c'est le probleme avec les elfes sylvestres ) les sentinelles peuvent vraiment pourrir la vie de ton adversaire ( surtout es adeptes de la ligne de bataille ) Tu va devoir valoriser un maximum tes tir et tes armes de jets car même avec ta cc très interessente ce serai très étonnant que tu prenne l'avantage sur les corp a corp ... Legolas et Tranduil forment un tandem d'archer très puissant et leur cc leur permet de gagner les corps a corps contre la plupart es heros adverse ( au moins du mal et du rohan ) J'aurais bien vu un Ent dans une liste elfe a ce format ... Liste interessente tout de même Mephistos
  22. Y'a aussi ma liste de cirith ungol ! Je trouve que ta liste apporte peu de plaisir a jouer ... Elle me roulera dessus sans aucun doute Mephistos
  23. 4 eme tirage La horde Shagrat chef de guerre 37 orc ( 13 bouclier 15 lance 9 armes a deux mains ) chamane orc La baterie de magie Kardûsh le pyromancien L'immortel 2 orc avec bouclier La cavalerie La bouche de sauron + cheval caparaçonné 5 cavaliers de morgules 747 pts 7 pts de puissance 4 jeteur de sorts 6 unités montés. La horde : son rôle et de bloquer les lignes adverse et de faire un maximum de dégât et de servire d'enclume pour la cavalerie La cavalerie : Elle sert littéralement a rebtrer dans le lard avec la bouche de sauron qui paralisera les elements gênants La baterie de magie : elle se trouve au coeur de la horde kardûsh élémine les D6 avec son jet de flamme quand il est a cour de volonté il absorbe ses deux orcs et quand les orques sont absorbé et qu'il a lancer en moyenne 6 sort qui ont bourrer le nazgul juste a coté il se sacrifie pour donner 1D6 point de volonté a l'immortel qui s'occupe des héros ou déglingue les porte bannière avec son trait des ténébres l'immortel pourra aussi se nourrir des sorts du chamane ou de la bouche de sauron q'ils sont a portée ! Voila voila mon 4eme tirage donc une liste qui mise sur la magie ! Mephistos
  24. J'ai oublier les 27 orcs xD 11 lance 10 bouclier et 6 armes a deux mains mais le total est toujours de 747 points ^^
  25. Bonjours a toi Pour commencer c'est du 50 figurines max sauf morian et hobbit ^^ Ta liste me semble plutot balaise ... de gros heros une infenterie d'elite tu risque d'avoir des probleme face au magicien meme avec glorfindel je n'ai pas de grand conseil a donné ne jouant pas les elfes ^^ Mephistos
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