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Tout ce qui a été posté par Ishamaël
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[Eden-Alkemy-Fury-Kolaps-Warhordes-Autres] Le bon, la brute et le trua
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de Minus_ dans Armées Multiples
Whoua ... je suis fan de tes peintures, mais là j'suis sur le cul. Le métal est sublime, le visage hyper expressif ... la claque quoi. -
Discussion autour de la section Choix des Armes
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de KaruN dans Choix des Armes
Ah mince j'ai suivi le mouvement ... avant de lire ton post @Kaoslave -
De même que mon camarade, voici mon CDA Mythic Battles Panthéon (la boite de base + pas mal de bonus) Et le sujet pour retrouver tout ça :
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[Alkemy - Necrons - Divers] Les peintures d'Isha
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de Ishamaël dans Armées Multiples
Content qu'elle te plaise, c'est vraiment une gamme très très sympathique au niveau des dieux, très plaisants à peindre. Merci pour ton retour, tu as mis le doigt sur ce qui me faisait hésiter depuis plusieurs jours. Du coup j'ai juste fait quelques retouches sur la peau (pour améliorer les transitions) et un peu plus poussé l'arme mais sans la repeindre en lame energétique. Je mettrais des photos des retouches. -
[Alkemy - Necrons - Divers] Les peintures d'Isha
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de Ishamaël dans Armées Multiples
Voici le Nightbringer que je peins pour un ami. La peau est volontairement extrêmement blanche pour coller à sa demande. En revanche je suis pas convaincu de l'arme, j'hésites à la rependre en NMM violet pour donner un aspect arme énergétique... -
[Alkemy - Necrons - Divers] Les peintures d'Isha
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de Ishamaël dans Armées Multiples
Merci skyller. Alors, j'ai pas de tuto pour mes OSL, mais je vais essayer de te détailler les étapes. Petite précision : la peinture que j'utilise est une préparation perso à base de pigments fluo, dont je retrouve plus la ref (achetés y'a plusieurs années), mais n'importe qu'elle couleur saturée peut faire l'affaire. Les étapes pour la gueule et les craquelures de lave : (étapes à faire en dernier, après toute la peinture des zones autour de l'OSL) * base toute la zone en blanc, en faisant plusieurs passages dilués si nécessaire : il faut un blanc bien pur (à moins de vouloir qqc de moins saturé) * couche de rouge fluo (idem en plusieurs couches si nécessaire) => j'hésites pas à "déborder" de la zone de blanc, ça va débuter l'effet de lueur sur les zones peintes * passage d'un lavis rouge (Army painter de souvenir) => je force le lavis sur les creux * couche de orange fluo => là je réduit la zone de peinture et je focalise sur les crètes (ex. la langue), toujours en plusieurs couche si nécessaire * couche de jaune fluo => idem, je réduit encore et je focalise sur la pointe de la langue et les dents * éclaircis fort au blanc pur => ici sur les dents du Cerbère Pour les yeux, c'est encore plus simple : * sous-couche blanche * couche rouge fluo, avec un bon débordement pour donner l'effet de halo * points de blanc pour le regard * glacis de lavis rouge Army painter (si le point blanc rend trop "rose") La vraie astuce c'est de travailler avec des peintures bien saturées et bien diluées, comme ça on peut avoir la saturation par "palier" en mutlipliant juste les couches (faut bien attendre que chacune seche, c'est le seul truc long). Et sinon un petit teaser de ce que je finis en ce moment (qui reprend un osl vert) : -
[kickstarter] Claustrophobia 1643 édition limitée
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de ragnborn dans Jeux de Plateaux
Autant pour moi, je croyais qu'ils avaient une partie des artistes en Europe tout du moins (ce qui forcement a un coût). Pour ce qui est de la production, elle n'est pas locale et ça c'est clair, mais je pensais au moins à la phase de développement qui doit représenter justement un poids non négligeable dans la prise de risque. Pour ce qui est de faire des pré-co plutot que de passer par du KS : je suis assez d'accord, mais on ne peut pas non plus leur jeter la pierre de faire des tests pour arriver à trouver leur propre modèle économique afin d'arriver à une stabilité financière (leur but étant de développer des gammes magasins justement, mais pour ça faut avoir les reins solides). -
[kickstarter] Claustrophobia 1643 édition limitée
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de ragnborn dans Jeux de Plateaux
Pour ajouter ma pierre sur ce point : dans vos calculs vous oubliez une chose capitale en terme de coût => le stockage Alors certes, dis comme ça pour 2000 exemplaires ça parait con, mais du coup le risque lui est toujours bien présent, car tout ce qui n'est pas vendu est de l'espace de stockage perdu et payé tous les mois (d'une façon ou d'une autre)... bref, des coûts pour un éditeur il y en a partout. Ce qui me fait halluciner dans ce débat, c'est que je vois certaines personnes raler pour les campagnes à la CMON (donc kiloplatique&co), qui vont raler sur ce projet aussi ... Euhhh comment dire ... Vous voulez des jeux boutiques / pas cher / avec du kiloplastique / français ? => faut être réaliste deux secondes. Un Zombicide en magasin tourne autour de 90€ neuf (si je me trompe pas), c'est 15 modèles de figs à tout casser (et ok 100 dans la boite), une thématique qu'ils refondent depuis maintenant 5 ans sous toutes ses formes... Mais l'exemple est là : vous n'avez pas en fait des tonnes de figs pour 90€, mais beaucoup de clones => c'est pas du tout pareil en terme de coût. Je cherche pas à faire le défenseur d'un modèle où d'un autre. Mais mon constat c'est que Monolith essaye de lancer des protos, qu'on les voit sur tous les salons, qu'ils cherchent à produire (artistiquement en tout cas) dans notre région ... bref leur transparence est pas feinte, tu peux les rencontrer et parler avec eux, voir leurs galères et tout. Si on veut plus de jeux en boutiques, faut aussi que les éditeurs locaux soient un peu aidé et pour ça être aussi à l'écoute de leurs propres problèmes. Sinon c'est bien simple y'aura plus que des éditeurs américains type CMON, qui ne cherchent pas des mécaniques ou des jeux interessants, mais juste à faire de la masse. -
[CGris-Eldars-Divers]Mada peint des trucs - l'Yncarne, Nightvault et Eldars
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de Madakill dans Armées Multiples
Très beau schéma, bien efficace sur tes eldars. Ca rend vraiment super bien.- 100 réponses
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- chevaliers gris
- eldar
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[Alkemy - Necrons - Divers] Les peintures d'Isha
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de Ishamaël dans Armées Multiples
@Mordikar m'a envoyé ce super petit démon Helldorado => il fera un Chinge d'enfer pour Alkemy ^^ -
[Sujet préliminaire] Y’a pas que les pitous dans le hobby
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de Logan dans Archives CDA
Whoua je me suis fait invoqué ^^ Je rejoins mes compères sur plusieurs points niveau précision du sujet. C'est complexe un sujet trop vague, car le hobby est si vaste ... Pour ma part, je ne sais pas si j'ai envie de participer à 6 mois de nouveau, mais pourquoi pas en réduisant la voilure de pitoux à peindre et avec quelques décors / objo pour varier. Bon courage pour le sujet -
[Multi-13] Baston pour l'Olympe ... ou ses restes
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de Ishamaël dans Archives CDA
Merci beaucoup à tous, ça fait extremement plaisir d'avoir pu participer à ce CDA avec vous et d'avoir partagé mes pitous. Ca reste un exercice difficile de maintenir le rythme d'un CDA, mais j'ai encore enormement appris en échangeant et en passant beaucoup de temps derrière mes pinceaux. J'en profite pour remercie @Mordikar qui m'a envoyé un joli cadeau suite à son concours : Un petit diablotin tout mimi de Helldorado => il va faire un super Chinge à Alkemy. Le tigeage (tout en finesse vu la taille) à commencé ^^ -
[AoS- Smarines - Shadespire] Mon joyeux bazar
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de anamnesis dans Armées Multiples
Oh my ... Elles sont sublimes, très joli travail du bois et des contrastes. C'est malin j'ai envie de toucher à cette gamme maintenant.- 461 réponses
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[Double-A] L’Eveil de la Banshee-Khaine
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de fanfanzevich dans Archives CDA
Ton effet SE-NMM a l'air vraiment bien réussi, on le voit pas beaucoup à cette distance, mais la tranche de l'épaulette (si je me trompe pas) est franchement bluffante. Le NMM est complexe a réussir, j'ai encore beaucoup de mal à trouver les bons endroits où poser les transitions pour donner l'effet métallique, donc courage ça va rendre super bien une fois fini ! -
[AVP] Alien versus Predator : The Hunt Begins
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de Archaanges33 dans Armée Unique
Arg la tuile ... j'espère que le rétablissement se passera bien. Très sympa le dernier marines, encore un peu plus lisible que le précédent. Hate de voir le rendu de groupe, ça doit être sympa Un grand bravo pour ton CDA en tout cas. -
Super la photo de groupe Un gros bravo pour ton CDA, des figs si petites c'est pas si simple à peindre je pense (niveau échelle).
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Le visage est tellement expressif, c'est juste ouf un tel niveau de détail.
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[40k-Sector Imperialis] Projet de Chapelle modulable
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de Master Avoghai dans Décors
Wouha ! J'étais dubitatif sur les premières photos, mais le final est bluffant. On sent vraiment l'atmosphere écrasante d'une grosse architecture, c'est sublime. -
[Alkemy - Necrons - Divers] Les peintures d'Isha
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de Ishamaël dans Armées Multiples
Suite et fin de la boite de base (et du CDA) : Les centaures : Athéna : Les dieux sont vraiment hyper agréable à peindre, Athéna s'est faite toute seule. La session 3 dans son ensemble : Voici donc la photo de groupe de tout ce que j'ai peint lors de ce CDA (bien rempli pour moi ^^) Dur de faire de la place ^^ -
[Multi-13] Super Dungeon Explore : Forgotten King
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de sora030 dans Archives CDA
Bravo pour tout ton CDA et ce long résumé de partie. Ca a l'air franchement sympa a jouer avec tout plein de rebondissements (j'ai tout lu ^^) -
[Multi-13] Killteam : les Affreux contre les Affreux
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de Giggle dans Archives CDA
Bravo pour ta fin de session. Les taus sont simples mais l'effet de masse fait très bien le taff. Bref un très joli ensemble tout ça -
[Multi-13] Super Dungeon Explore : Forgotten King
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de sora030 dans Archives CDA
Très sympathique ce compte rendu de partie. Les figs sont juste sublimes, ce qui renforce à fond l'immersion je trouve. Le système a l'air "simple", mais efficace pour ce type de jeu, et j'aime beaucoup le coté kawaï qui se dégage de tout ça. Hate de lire la suite -
[Multi-13] Kill Team : La chute d'Experia
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de Bharkâ dans Archives CDA
Super les photos de fin de session, ça a clairement de la gueule sur la table. Tu me donnes envie de me trouver un club pour monter une petite force eldar, j'aime beaucoup l'univers de 40k, mais j'accroche pas aux 4h+ de jeu, l'escarmouche me plait plus. KillTeam a l'air d'être un bon compromis, et avec peu de figs, donc je me note ça dans un coin de la tete. -
Un jeu bien punitif quand même. Ca promet de t'occuper de longues nuit d'hivers pour finir tous les scénarios
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[Multi-13] Myth : les orques vont à Disneyland
Ishamaël a répondu à un(e) sujet de capitaine tanuki dans Archives CDA
Ah ben j'en connais un à qui les deadlines fortes donnent des ailes ? Bravo pour les peintures, les photos de session et du groupe complet est très sympa. On voit bien la cohérence de l'ensemble et l'effet de masse est bien bluffant. J'ai hate de lire la suite du rapport