Aller au contenu

2Bad

Membres
  • Compteur de contenus

    376
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par 2Bad

  1. Une preview de la suite: Un coffre au trésor (pour les scénarios chasse au trésor multijoueur) Du rhum et des femmes: aussi appelé le repos du guerrier et enfin la figurine de la shadowqueen de warcry. Beaucoup de boulot sur celle la, je vais mettre en pratique tout ce que j'ai travaillé sur les dégradés afin de reproduire l'effet sur la cape. Voila, un bon gros travail de théorie et d'essais, les premiers visuels dans un peu plus d'une semaine.
  2. 2Bad

    [Multi-19] Le gros rougeaud

    Le morsif! Le socle est peut être un peu grand non? ou du moins un peu épais. Une fois sous couchée on ne vois presque pas les transitions métal/miliput, pour une première tu t'en es super bien sorti. J'ai hâte de le voir avec une bonne couche de rouge!
  3. Ca c'est une chouette auberge! Le niveau de détail est vraiment élevé, et les couleurs les mettent bien en avant. J'étais plutot mitigé sur le mur violet et le toit bleu, mais au final ça passe bien. Comme certains de mes prédécesseurs je me pose la question: l'intérieur est il peint lui aussi?
  4. De ce que je comprends les figurines ne peuvent être blessées que sur du 4+ sauf arme de F8 et plus. Il me semble qu'il y a un truc du genre chez les eldars noirs en Tourmenteur. Par contre, ça reste chaud, des packs de boyz à gérer sans pouvoir les blesser à mieux que 4+, ça va surement "créer" de nombreux "joueurs de cœur" Snakebite! Perso j'attends la suite avec impatience...
  5. Et voila, fin de la session 2, il est temps de faire une photo de chaque figurines. En plus hier il y a eut un rayon de soleil... donc les couleurs sont plus fidèles. (pour info le fond est une enveloppe en papier craft, donc marron) Alors, le troll sous toutes les coutures: J'en ai profité pour finir l'oracle, le job a été vite fait, c'est juste une figurine que je poserai sur la table pour des raisons narratives. Et comme je n'aime pas laisser des choses à moitié finies, j'ai aussi peint le tueur nain qui m'avait servi de second test au MNM. J'éditerai le message dans la journée avec le bout de fluff qui ira avec. EDIT: Recruter Grhüdu n'avait pas été très compliqué, une ou deux bières et la promesse d'un combat épique et probablement fatal contre un troll et une forte bourse d'or suffisaient généralement à satisfaire ce genre de mercenaire. Le tueur de troll devrait faire honneur à sa réputation et dans l'idéal, racheter son honneur en mourant sous les coups de la bête... mais pas trop vite de préférence. Le problème serait de recruter un éclaireur, afin de gagner rapidement et sans encombres la place du marché. Les elfes étaient les meilleurs à ce genre de boulot, mais leur animosité envers les nains était aussi tenace qu'une maladie vénérable. L'or ne serait pas suffisant pour ce genre de marché, il faudrait trouver un moyen de pression ou quelque chose de valeur qui puisse faire temporairement oublier la présence du nabot. Hans allait devoir entrer en contact avec son commanditaire, une devineresse installée non loin de la cité de Marienburg. Celle ci s'était déjà montrée utile par le passé, onéreuse mais utile. Heureusement il n'aurait pas à faire l'aller retour depuis Mordheim, seulement trouver une cabane isolée dans laquelle il pourrait recourir à ses herbes de voyance. La fumée envahi lentement l'abri dans lequel Hans avait pris place, on ne pouvait décemment pas appeler cela une cabane, mais au moins il serait à l'abri des regards et des curieux pendant la durée de sa « visite ». L'odeur des feuilles brûlées était agréable, elle embrouillait les sens comme un alcool fort et laissait après elle le même mal de crâne, mais elle lui rappelait l'odeur du pain qui sortait du fournil, ou celle des ragoûts qui mijotaient dans la taverne qu'il fréquentait pendant ses jeunes années. Hans n'y avait jamais prêté attention jusque là, mais ces deux odeurs ne devaient pas avoir grand chose en commun maintenant qu'il y pensait. Les volutes de fumées se firent plus intenses, plus « tangibles » et une forme humaine se dessina lentement. « Oracle ? » demanda Hans d'une voix hésitante. « Monsieur Gruberth » répondit l'apparition, « Vous m'apportez de bonnes nouvelles je l'espère, ces herbes sont rares, mon temps est précieux et vos envois se font de plus en plus rares... » « J'ai eut un contre temps, mais j'ai trouvé un bloc de malepierre qui devrait vous convenir... » Hans ressentit alors une douleur aigüe juste derrière ses yeux, l'Oracle sondait ses souvenirs et vérifiait la véracité de ses paroles. « En effet, cette prise serait parfaite pour mes expériences... et je suis prête à y mettre le prix. » « Il y a un problème, le troll qui garde cette pierre est un monstre, il a massacré ma compagnie lors de notre première rencontre, et va nécessiter un groupe particulièrement compétent. » Hans expliqua alors brièvement les détails de son plan, le recrutement des différents compagnons dont il aurait besoin ainsi que le problème auquel il faisait face. « Je peux vous fournir un objet qui fera pencher la balance en votre faveur, une pierre marquée de la rune de la grande chasse, un objet qui semble avoir une grande importance pour les elfes des bois et qui ne représente rien pour moi. » L'esprit de Hans était de plus en plus embrouillé, ses mots de moins en moins cohérents et il ne put formuler qu'un vague bredouillement en guise de réponse. « Je vois que l'effet des herbes arrive à son terme. Procédez comme il vous plaira, mais ne me décevez pas ! » Les images devinrent de plus en plus troubles, le sol se mis à tanguer et Hans Gruberth s'effondra sur le sol, l'air idiot du poivrot qui a trop picolé sur le visage. … Le soleil pointait déjà ses rayons lorsque Hans émergea de ses visions, l'effet des herbes était de plus en plus court et de plus en plus intense, et le mal de crâne qui allait avec aussi. Devant lui, dans le bol qui lui avait servit de brasero, il distingua une pierre blanche au milieu des cendres. Cette fois c'était sûr, les choses allaient enfin devenir intéressantes. Pour le reste: @azeuh: les socles à mordheim c'est un peu le bordel, j'ai beaucoup joué quand j'étais plus jeune et on jouait tous sur socle carré de 20mm. Aujourd'hui, mes bandes ne verront une table de jeu que 1 ou 2 fois par an, je ne m'attarde pas vraiment sur l'impact sur le jeu de façon pointue mais j'y ai réfléchi. Pour moi le "socle à socle" c'est un alignement des faces. Donc sur des socles hexagonaux chaque "face" fait environ 20mm, ce qui ne change pas beaucoup. Ca permet de mettre plus de monde au contact, puisque nous ne jouions pas les contacts "d'angle". D'un point de vue modélisme, ça fait plus de surface, donc plus de liberté pour réaliser le socle. Puis comme je l'ai dit, les figurines servirons plus pour du JDR que pour Mordheim. @Alexdragon: Le côté troll de malepierre est voulu, le but est de faire un troll qui aurait mangé de la malepierre, ou trop joué avec les cailloux qui brillent. Après tout, si tu as le choix entre un vieux caillou tout normal ou un caillou tout vert et tout brillant... le choix est vite fait. @Matix: je suis d'accord, le gris est un peu clair, si je devais recommencer, je ferai une teinte de gris plus sombre pour pouvoir jouer davantage avec les dégradés. Mais la on va devoir se contenter de cette teinte. Puis c'est juste un mob, il va se faire découper par mes aventuriers... Merci à vous pour vos commentaires et à bientôt.
  6. Salut, Après moult aventures voila enfin mon troll terminé. Il fait un temps de chien chez moi, donc j'essayerai de faire de meilleures photos quand on aura droit à un rayon de soleil. @khalyst: Merci, c'est super long à faire et stressant ces lignes, mais ça rend pas trop mal. Pour le vernis c'est soit ça soit le cristal avait un côté terne... @azeuh: Merci pour le coup du paramétrage, j'y avait pas pensé... Je vais pouvoir reprendre l'oracle là ou elle est resté après son baptême en chute libre, histoire de finir cette S2 comme il le faut. Je passe sur vos sujets un de ces 4. A plus!
  7. Salut, Petit update du troll: J'ai repris toutes ses petites écailles... et il y en a beaucoup... Le but est de représenter un troll de pierre qui aurait mangé de la malepierre. D'où l'effet "vert" entre les écailles. Je suis plutôt mitigé sur le résultat, j'attends de voir avec le cristal pour voir si ca reste cohérent. En parlant de cristal, un autre troll m'a servi de cobaye pour tester des schémas et des techniques, donc voila un échantillon de ce que ça devrait donner. (la "grosse" tache blanche je me suis un peu raté, elle sera plus petite sur la version suivante) Je vous laisse juge de ce que cela va donner. Le socle est presque fini, il reste quelques petites modifs à faire mais le plus gros est fait. Si ta remarque porte sur la forme, oui, cela va un peu jurer, mais dans l'absolu seuls les héros seront sur des socles hexagonaux, les monstres seront majoritairement sur socles ronds.
  8. Petite mise à jour de l'avancement, j'ai attaqué le troll. Ca peut paraitre bizarre pour le moment, mais j'espère que l'effet sera plus visible après les étapes suivantes. Merci à tous pour vos commentaires, il n'est pas exclu que je reprenne la hache du nain en fin de CDA selon mes progrès en dégradés.
  9. 2Bad

    [Multi-19] Le gros rougeaud

    Un première session bien remplie dit donc, les figs sont originales (même si je ne suis pas fan) et le côté old school ressort bien. Par contre, le démon de 1.1kg... bon courage pour le monter et le peindre, les grosses pièces souffrent généralement de leur propre poids... Tu vas garder le schéma rouge de la boite ou tu pars sur autre chose?
  10. Salut, C'est marrant de tomber sur ce sujet, hier, j'ai testé le système d'activation à la "Bolt Action" sur une partie en 1500 pts. Très rapidement ça donne: un sac, des jetons type loto ou bingo de deux couleurs différentes. Chaque joueur met un jeton dans le sac pour chacune de ses unités. Pas de tour de joueur, mais le round se déroule de la façon suivante: on pioche un jeton, le joueur dont c'est la couleur active une unité, fait la phase de commandement, mouvement, psy, tir, charge et corps à corps de l'unité, puis on pioche un autre jeton. Au final c'est presque un autre jeu, les mouvement sont plus réfléchis et le syndrome du tour X ultra punitif quand un joueur déroule tout son jeu devient quasi impossible. Si certains sont intéressés, j'ai bricolé un pdf qui regroupe des différents points.
  11. Après une petite journée de finition, voila mes deux prochaines recrues: Ghrüdu, le tueur nain (non non je n'ai pas changé son nom du tout...) et Ilithia, la ranger elfe. Je n'irai pas plus loin sur les MNM sur ces figurines là, toujours ce sentiment que je risque de tout devori reprendre à zéro. @Crusholo J'y suis déjà au blanc sur le haut de la hache, c'est du céramite white sur le nain du CDA et du white scar sur celui que j'ai fait en rab. Et la zone sombre est quasi noire... Mais les photos ne rendent pas compte du dégradé, je ne sais pas si c'est l'éclairage ou l'appareil en lui même qui atténue les contrastes... Je passe ensuite au troll: son socle est presque fini, je vais commencer à traiter la peau et garderai l'effet cristal pour la fin. C'est je pense la figurine qui va me prendre le plus de temps, mais j'ai une vingtaine de jours donc ça devrait passer. Bon courage à tous, et place aux commentaires!
  12. Salut, @tueur nain, @Orphée et @Matix: merci pour les encouragements, le MNM c'est plus dur que je pensais, mais c'est cool de travailler de nouvelles techniques. Comme je l'avais dit, j'ai avancé la peinture du reste de la figu, et j'ai changé de fond pour voir ce que ça donnais avec moins de blanc autour. Je vous laisse juge du rendu une fois intégré avec les couleurs. Les figs sont pas mal avancées, il reste des détails et à pousser certains éclaircissements. L'elfe est un peu trop penché en avant, je vais modifier le socle pour le redresser. Place aux photos: @Crusholo: j'ai essayé de prendre en compte tes conseils, mais pour éviter de "rater" une fig déjà avancée, j'ai pris un autre nain. J'ai poussé davantage, peut être trop... pas facile de doser. Voila, la suite arrive dans qq jours, avec les figurines du nain et de l'elfe terminées et ensuite on attaquera le troll.
  13. Je rejoins mon VDD sur ce point, et je dirai que c'est une façon de recréer des batailles comme on les lit dans les bouquins ou les codex. C'est comme se taper le délire de se refaire un starship trooper, avec un tyranids qui joue une masse de gaunts face à un joueur garde avec une brouette de gardes de base. Une des facettes du codex Ork c'est la marée verte, il y a aussi les speed freaks, les mek'mob (les bandes de deffdread, killakanz et gorkanaught)... bref, c'est un peu comme les autres codex, il y a des archétypes "classiques" et je pense que GW fera en sorte qu'ils soient sortables. Si on part sur une marée, on part sur 100+ boyz avec les persos et les supports. Je trouve que l'endu 5 est une bonne solution, déjà ça permet de voir que GW sort de son carcan qui date des premières versions (l'endu 4 c'est super puissant) et ça permet de sortir aussi dela logique de mettre 2Pv pour rendre les choses plus résistantes. Maintenant on a un boy qui encaisse les tirs de bolter et autres armes F4 et moins, tout en restant "vulnérable" aux armes F6 et + mono dégâts comme dans les livres (le canon d'assault va être l'exemple type de la moissonneuse à boys). J'espère qu'ils vont continuer sur ce genre de logique, en désacralisant les F10+. En effet, quelle différence majeure entre un canon laser F9 et F12? il blesse l'endu 5 et 6 sur 2+ au lieu de 3+. mais ce genre d'endurance n'est pas le coeur de cible de ce genre d'armes, sur les blindés ça ne changerai rien. Pour moi un canon laser c'est F12, ça devrait blesser l'infanterie et les motos sans forcer, mais ça reste 3+ sur les véhicules. Les paliers seraient à F14 et F16. Mais je m'éloigne du sujet. Après si on parle d'un point de vue tournoi, une marée de boys contre une marée d'autre chose, ça rend les tours très long si on ne maitrise pas les subtilités de ce type de liste (je parle des mouvements, de la vérification de la cohésion... les trucs chronophages) Pour en revenir aux nouveautés, GW n'est pas le genre de boite à se tirer une balle dans le pieds, s'ils sortent de nouvelles figurines, elles vont avoir un intérêt en terme de règle, les exceptions sont assez peu fréquentes, et sont corrigées généralement à la prochaine itération du codex. Ils nous promettent des boys, des beast snagga à pied et monté, un nouveau boss en méga armure... les figs ont déjà un intérêt en terme de modélisme (modulo les gouts de chacun) mais en auront aussi en terme de règles (supposition de ma part). Après j'espère sincèrement en tant que vieux joueur ork, qu'ils ne sortent pas des trucs trop pétés. Je préfère un codex moyen avec des entrées cohérentes, qu'un codex qui tourne sur 3-4 entrées et une règle de klan qui surpasse les autres. Bon, et puis règles ou pas, je vais sortir la carte bleue et me payer toutes les sorties, même avec mes 200 boyz et tout le reste.
  14. Très jolie barbare, et cette pretresse ferait un parfait proxy pour Bertha Bestraufrung de mordheim. Ton rythme de croisière est toujours aussi impressionnant!
  15. 2Bad

    [Multi-19] A louer!

    Pour un moulage "maison" la figurine est quand même pas mal. Les formes sont bien définies, les détails importants sont visibles, j'ai comparé avec celui de ton ancien CDA sur Mordheim et il n'y a que très peu de différences visibles, juste un peu sur l'arc qui semble plus épais en haut que sur l'original. Ces figu de halfling grassouillet avec toujours un casse dalle sous la main sont vraiment chouettes, elle permettent de faire un brin d'humour facilement et permettent de peindre des couleurs "originales" que de fiers humains ou elfes ne porteraient pas. Félicitation pour le halfling et bon courage pour la suite
  16. De biens jolies figurines en perspective, mention spéciale pour le chevaucheur de mouflon (?) Vivement la mise en couleur.
  17. Bon, Après un week end à regarder des tutos MNM, j'ai essayé de mettre en pratique. La photo bouffe beaucoup les gradients de couleur, j'essayerai d'en reprendre sur un fond autre que blanc. Je pense qu'il va falloir pousser un peu les gris, mais je n'y toucherai qu'après avoir peint un peu du reste du la figu et repris des photos, histoire de voir si ça tranche toujours autant. A vos cailloux!
  18. Bonjour à tous, Il est grand temps de commencer à poster pour cette S2. Au programme, un tueur de troll nain, une elfe des bois et un bon vieux troll. Seuls les héros seront sur socle hexagonal, le troll sera sur un socle rond. Après un peu de travail, voila les socles construits et la sous couche appliquée. Cette session va être pour moi l'occasion de me lancer sur quelques trucs que je n'ai jamais tenté: le MNM (métal non métallique) et la peinture d'un "cristal" avec effet de transparence. Ambitieux... oui, on verra ce que ça donne. Le nain et l'elfe n'ont que peu de métaux sur eux, donc plus simple pour commencer le MNM et le gros caillou du troll fera une bonne base pour un cristal, la grande taille devrait aider. Voila, à bientot pour la suite.
  19. Bon, la figurine de l'oracle a eut un petit accident... visiblement la gravité est plus forte que la résine. Du coup le temps de réparer tout ça et de reprendre la peinture, elle ira faire un tour dans la session 2.
  20. Pas mal, autant les deux premières amazones ont des poses assez statiques (mais qui ne sont pas mauvaises, ça fait un peu "commandement") autant la pose de l'archère est super originale. Comme tu le dis, les couleurs se fondent bien avec celles du socle, ce qui fait cohérent avec le rôle de tireur embusqué/éclaireur sournois. Les vieux gnoblards trappeurs sont de chouettes figs, des victimes certes, mes des figs sympa à peindre. Bon courage pour la suite
  21. Très joli, surtout le choix des couleurs pour le chapeau du chien, on reconnait un homme de gouts! Mention spéciale pour le jaune de la cape, une plaie à peindre pour moi cette couleur, sur des petites surfaces ça passe encore mais la, y a un gros boulot! Une question, on dirait que les métaux (de l'armure et l'épée de la paladine et du flingue du pirate) sont texturés avec un "grain", c'est volontaire comme technique? parce que je veux le même genre d'effets comme base sur un métal rouillé pour mes gobs, ca permettrait de faire des effets plus réalistes.
  22. Euh, je ne sais pas quelles sont les couleurs de Marienburg en fait... moi je jouais Orques et surtout gob à Battle... mais on va dire qu'il est daltonien et ça passe! Pour le truc vert sur le plancher, c'est une première tentative de mousse/champi/moisissure qui aurait été causé par la malepierre, d'où le fait que ce soir vert plutôt flashy. J'ai prévu d'essayer avec d'autres socles sur d'autres textures pour voir.
  23. Salut à tous! J'ai fini mon capitaine répurgateur, le "valeureux" Hans Gruberth. J'ai suivi les conseils, assombri un peu les plaques métalliques sur les jambes, relevé les couleurs sur le violet, le jaune et les marrons. Puis, concluant que le mieux est l'ennemi du bien, j'ai arrêté là. Si vous pensez que des éclaircissement plus poussés auraient été possibles, je prends pour plus tard. Place aux photos: De face Profil gauche Profil droit De Dos Et le petit texte d'ambiance qui va avec: Après avoir réussi à ressortir de Mordheim sans plus de pertes, Hans, Fredrich et Peter durent se rendre à l'évidence: le groupe de mercenaire qu'ils formaient n'était plus, il allait falloir tout reprendre à zéro. Les derniers évènements s'étaient révélés trop durs à surmonter pour le jeune Peter qui préféra se retirer et rentrer chez lui dans le sud du Reikland, où il pourrait reprendre l'élevage de chèvres de ses parents. Le destin ne fut pas très favorable à Fredrich, qui succomba à une dague plantée entre les omoplates à la sortie d'une taverne, alors qu'il titubait en compagnie d'Hans vers ce qu'il pensait être une cabane confortable. Finalement, la chance souriait de nouveau à ce viens Gruberth, Peter était parti sans demandé son reste, Fredrich n'avait de toute façon plus l'utilité de sa solde, et le reste de son groupe ne viendrait probablement pas réclamer le sien. Il se trouvait donc en possession d'une forte bourse d'or qu'il entendait bien mettre à profit pour mener sa prochaine expédition. Il lui fallait s'équiper, le troll ne cèderait pas son trésor si facilement, et s'entourer de gens qui ne poseraient pas trop de questions et qui ne seraient regrettés de personnes en cas de coup dur. Ce dernier point était devenu une des conditions d'embauche principale des recrues d'Hans depuis son arrivée dans la cité des Damnés, une recrue morte ne coutait pas très cher à entretenir, et si elle n'avait ni famille ni approche, il était acceptable que ses biens terrestres reviennent à son employeur, une sorte de compensation pécuniaire pour le temps passer à la former. L'équipement fut le plus facile à trouver, une armure lourde devrait le protéger des griffes du troll et une épée à deux main devrait lui donner l'allonge et la puissance nécessaire à l'affrontement, 65 couronnes bien dépensées. Sa fidèle épée courte et sa rondache se rendraient toujours utile contre les embuches qui se dresseraient sur son chemin, et sa tunique et son chapeau aux couleurs de sa ville natale lui permettraient d'attirer les curieux. Il commencerait par aller trouver Helga, elle devait surement se trouver dans une taverne de Brigandbourg, à boire et à faire rouler sous la table les plus gros pochard du coin. Il avait déjà fait équipe avec elle une fois, elle n'était pas très "fine" et les tactiques trop subtiles n'étaient vraiment pas son fort, mais elle n'avait pas son pareil pour couper un zombi en deux ou pour briser les os des "gêneurs" qui lui contestaient le droit de "réquisitionner" le meilleur butin. Elle serait facile à recruter, difficile à contrôler, mais avec un peu de chance, son attitude brutale et directe lui serait fatale lors de l'affrontement avec le Troll... il n'y avait qu'à espérer qu'elle ne tombe pas sans avoir auparavant infliger de graves blessures en retour. Les choses commençaient à se mettre en place, Hans avait entendu parler d'un Tueur de Troll nain qui cherchait une mort honorable dans la cité... le candidat parfait pour ce genre de mission, et d'une ranger elfe, rapide et discrète, qui pourrait lui apporter un soutient à longue distance bienvenu. Il ne restait qu'à trouver de quoi la convaincre de se joindre à l'aventure... pas facile avec le nain dans l'équipe, mais pas impossible non plus. Le tableau d'avancement mis à jour, et pour les jours qui restent un petit extra: l'Oracle, une apparition qui me sert d'avatar dans le JDR afin de guider les aventuriers dans le scénario... mais reste à savoir s'ils feront confiance à un spectre... A très vite!
  24. Salut, Quelques petites avancées, ce sera plus animé en 2ème et 3ème sessions quand les travaux chez moi seront terminés. Quelques lavis et quelques éclaircissements, notamment sur le violet. C'est une première pour moi, en général je passe une base, un lavis et un brossage, et roule ma poule. La j'essaie de soigner mes dégradés, mais je suis plutôt réservé, faut il que je pousse plus, ou est ce suffisant? J'avance aussi sur le socle, reste à éclaircir quelques parties, et faire les effets de calcination sur le mur et le poteau.
  25. Les couleurs rendent super bien, mais il faudrait lui dire d'arrêter de se servir au tonneau, il a rangé les flèches dans le mauvais sens, attention aux doigts quand on veut recharger son arc...
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.