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zamal

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Tout ce qui a été posté par zamal

  1. [quote name='Gondhir' timestamp='1336558584' post='2131307'] La phrase est mal formulé. En fait, seigneur de la ruche permet à une unité de troupe qui ne le pourrait pas normalement d'effectuer une attaque de flanc. Ce n'est en rien un règle limitative. [/quote] Est ce qu il y a un errata ou quelque chose? Quelqu un à la règle en anglais?
  2. Je suis du même avis. Pour moi cette règle est restrictive. Elle permet de joué en somme qu'une seule unité de stealers en Adf
  3. Bonjour, [u][b][size="3"]Question 1 : [/size][/b][/u] J aimerais avoir votre point de vue sur la règle seigneur de la ruche du Prince tyranide [quote]Si un Prince dispose de cette amélioration, une seule unité de troupes peut effectuer une Attaque de Flanc. De plus plus tant que le Prince Tyranide est en vie le joueur tyranide ajoute +1 à ses jets de réserve[/quote] Nous sommes d accord cette règle est restrictive, car seulement une troupes de l'armée effectuera une Attaque de flanc? OU une troupe (ex hormagaunts) effectue une Adf en plus des autres. Car je me suis fait avoir en tournoi, avec 4 unités en AdF. Du coup quel est l intéret de cette règle? [u][b][size="3"]Question 2 : [/size][/b][/u] Une unité de genestealers attaque unité partiellement à couvert. Les genestealers ne rentrent pas dans le couvert. Ils peuvent seulement atteindre les 2figs en dehors du couvert. Ma question est, le combat de résout par ordre d Initiative ou les figs à couvert frappent en premiere? [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=57&u=10021601][img]http://i42.servimg.com/u/f42/09/02/16/01/regle_10.jpg[/img][/url]
  4. zamal

    [Tyranides] 1850pts

    Je trouve la régénération très interessante pour les créatures à 6PV. Il faut les achever très rapidement car une fois arrivé à 1PV les chances de récupérer des PV sont grandes. Mathématiquement on peut récupérer 2PV sur une partie. L idée de mettre les glandes est bonne pour l initiative, mais je préfère leur attribuer l'infanterie comme proie d'ou les saces.
  5. zamal

    [Tyranides] 1850pts

    Je vous voudrais avoir votre avis sur cette liste tyranide. Afin de jouer qu'avec des figs peintes je dois optimiser mes figs. Toutes mes figs sont WYWISING [color="#FF0000"][u][b]QG[/b][/u][/color] - Tyranide Prime, Griffes tranchantes, Bio-knout et épée d os = 95 - Prince Tyranide, doubles griffes, Seigneur de la ruche, Psyvampire, Paroxysme= 195 [color="#FF0000"][u][b]Elite[/b][/u][/color] - 3 Gardiens des ruches = 150 - 3 Zoanthropes = 180 [color="#FF0000"][u][b]Troupe[/b][/u][/color] - Tervigon, Catalyseur, Crache-épines, Sacs à toxines, Régénération = 215 - 10 Termagants = 50 - 7 Genestealers, sacs à toxines dont un Alpha avec griffes tranchantes, sac à toxine = 184 - 8 Genestealers, sacs à toxines = 136 - 6 guerriers, sacs à toxines, crache mort = 240 [color="#FF0000"][u][b]Soutien[/b][/u][/color] - Carnifex, Griffes tranchantes, Canon étrangleur = 180 - Trygon, régénération = 225 Ce qui nous fait un compte rond de 1850pts. Je n ai pas souvent joué avec mes tyranides je n ai pas de réelle stratégie. Mais je pense faire un seul bloc. Les terma devant suivit des guerriers, zoanthropes et gardien suivit des gros. Avec en attaque de flanc les stealers et gardien ou zoanthropes.
  6. zamal

    TAG

    Je suis toujours interessé. Je t ai envoyé plusieurs messages privés. J attend ta réponse
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