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  1. Salut Flubslayer, J'ai vu tes IK au GDL (et peut-être y as-tu vu les miens même si je n'ai pas le même niveau que toi en peinture). Ils sont superbes. Je suis épaté par la finesse et la propreté de tes traits blancs, même quand ils ne sont pas posés sur des arêtes pointus, et même quand ils sont sur des surfaces rondes, comme sur le rond sur les épaulettes de tes Gallants. Comment réalises-tu un trait aussi fin et net ? Simplement au pinceau avec un talent pour la peinture à main levée que je suis loin d'égaler ? Ou as-tu une technique plus rusée, comme de corriger ensuite les pourtours au noir (technique que j'utilise moi mais qui donne des résultats moins propres que les tiens) ?
  2. Le Crusader de base a un Canon Thermique donc une seule mitrailleuse. si tu remplaces le Canon Thermique par un Obusier alors c'est à toi de mettre quantité 2 sur les Mitrailleuses.
  3. Je n'ai malheureusement pas de gantelet thunderstrike dans ma liste. Si je te jette une tronçonneuse Reaper au visage, ça te convient quand même ?
  4. Je viens de me faire défier par Simple Jack. Je relève donc le défi et lui jette le Gantelet Thunderstrike au visage. PS: Est-il encore temps pour prendre ce défi en compte ?
  5. Pinaillage sur le scénario 3 : tel qu'écrit, si un personnage de chaque camp est à portée d'un objectif, ils contrôlent tous les deux l'objectif en même temps. C'est l'idée ou bien est-ce que ça fonctionne comme la vieille règle Objectif Sécurisé où ils se contestent l'objectif et aucun ne l'a ?
  6. J'imagine que non sinon le pari est trop simple : tu paries toujours 1 pour assurer le max tes chances. Par contre, je réalise qu'on peut parier 4 alors que le règlement ETC limite à 3 objectifs réalisables par tour au maximum. Est-ce que cela veut dire qu'on joue sans cette limitation à 3 ?
  7. Ouh pinaise, le scénario 5 et le coup du pari sur le nombre d'objectifs qu'on va réussir avant de les tirer ! Question subsidiaire du gars pas doué en Maelstrom : la table rase, c'est 20-0 ?
  8. Mince, c'est toi que je voulais défier sur toutes les rondes... ?
  9. Est-ce qu'on peut défier la même personne pour toutes les rondes du tournoi ? ?
  10. Le détachement est Craftworld mais le Warlord (Yvraine) ne l'est pas (d'ailleurs c'est bien précisé dans la FAQ qu'elle n'a droit qu'aux traits de seigneur du livre des règles et pas du Codex) . Et les missions dans les Codex sont accessibles seulement si le Warlord est issu du Codex. Maintenant, libre à l'équipe du GDL de décider que vous pouvez quand même utiliser les missions Craftworld s'ils le désirent, je me contente de dire ce que disent les Codex et la FAQ. Dans tous les cas, ce n'est pas avec mon armée que je vais faire du Maelstrom... ?
  11. Du coup, plus besoin de couiner pour les objectifs Craftworlds puisque toutes les armées eldars (non Drukhari) de ce GDL9 sont menées par Yvraine, donc stratagèmes génériques. Ah non, pas Petrushka ni Muetdhiver. Je me suis fait avoir en faisant une recherche uniquement sur "Dark Reapers". ?
  12. Houla, je vais devoir découvrir les cartes de mon Codex : je n'ai jamais joué avec. Quid des armées multi-codex ? C'est le codex avec le plus de points qui prend le dessus ou c'est au choix des joueurs ? Et que fait Man-X avec ses Orks ? Et que fait Jacquouille avec ses Renegade Knights ? Et les missions qui rapportent D3 Points de Victoire, est-ce qu'on les moyenne à 2 Points comme à l'ETC ? PS: Je vais commencer la couine après avoir vu les Objectifs des Craftworlds ou comment gagner des VP gratuits à chaque tour : VP si vous passez un sort (et 2 VP si vous passez 3 sorts), VP si vous réussissez une charge (et 2 VP si vous en réussissez 3), VP si une unité est détruite (et 5 VP si une unité est détruite dans chacune des phases psy, tir et càc), VP si vous tenez un objectif dont le numéro peut être modifié si le Warlord Eldar est psyker (ce qui n'arrive jamais)... Même pour leurs Missions Maelstrom, les eldars sont cheatés...
  13. Vous avez donc trouvé voter 48e joueur ? Attention, le fichier montre le numéro de portable de ‘Petrushkah’.
  14. On nous l'avait bien dit que Slaanesh revenait en force !
  15. Je suis triste, je n'ai pas d'inspiration pour le discours du Grand Moineau Wildgripper et pour son jambonneau... Pourtant j'en rêve de gagner une si belle massue... ?
  16. Helden

    [V8] Death Guard Havoc Squad

    Oui, les plague marines des boites que tu montres ont l'air de petits nains par rapport aux nouveaux plague marines. J'ai été obligé de sur-élever les miens au-dessus de leurs socles pour qu'ils n'aient pas l'air ridicules en comparaison des nouveaux.
  17. Ils ne se sont pas emmerdés. Quand tu prends une unité XV25 Stealth, tu as le choix d'ajouter des drones et ils t'en mettent directement 2 sans préciser le type de drones. Ça ne marche pas pour ALN où on veut savoir le type de drones pour mettre les bonnes carac/aptitudes correspondantes (et le prix si jamais il devait différer).
  18. Mauvais choix de test : les PP sur les Craftworlds ne sont pas enregistrés complètement ni correctement. Il faut faire une passe complète sur cette section. Essaie les Space Marines plutôt.
  19. 5PP pour 5 figs 10 PP pour 10 figs Reldan a fait en sorte que dès que le nombre de fig d'une unité dépasse la limite, ce soit le coût du niveau suivant qui soit pris en compte. A noter en plus que ta méthode ne marcherait pas du tout avec les unités qui ont plus que 2 tranches.
  20. Il n'y a pas de dépassement autorisé donc pas de problème. Par contre, j'ai été confronté à une première difficulté avec les Techmarines du Codex Space Marines : ils coûtent 4 PP de base, mais ils coûtent 5PP si on les équipe d'un servo-harnais. Pour contourner le problème, j'ai dû créer une nouvelle unité nommée "Techmarine avec Servo-Harnais" qui coûte 5PP tandis que le simple Techmarine coûte 4PP. Edit : Oh mince, là je tombe sur un véritable problème : les Escouades de Croisés. Elle coûte 5PP de base pour 5 figs mais les PP supplémentaires quand on aggrandit l'escouade dépendent si ce sont des initiés ou des néophytes qu'on ajoute... De manière temporaire, je vais supposer que l'escouade se remplit forcément d'abord de 5 initiés supplémentaires, puis ensuite seulement de néophytes, mais si quelqu'un veut jouer 5 initiés + 5 néophytes ou 5 initiés + 10 néophytes, ça ne marche pas... Même problème avec les Bike Squads qui dépendent selon qu'on ajoute de simples motos ou une moto d'assaut. Là aussi, je vais imposer temporairement 8 motos d'abord puis ensuite une moto d'assaut.
  21. Donc pour le moment, on rentre les infos comme ça (par exemple) : - 5 PP pour 5 Figurines - 10 PP pour 10 figurines Dans le rendu côté liste, tu prendras bien en compte que dès qu'on passera à 6 figurines, alors l'unité coûtera 10 PP ?
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