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Murmure

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Tout ce qui a été posté par Murmure

  1. Plop, Fin du CdA Warmachine avec ma petite force de 15 points. Je vais continuer sur ma lancée avec un stormblade Captain en cours de peinture.
  2. Je l'avais déplacé en archive un peu vite. Je viens de le remettre dans la section.
  3. Murmure

    CDA moyen

    Plop,   Le choix est fait. Votre sujet a été retenu. Je vous laisse aller en section CDA pour poster votre candidature.
  4. Ce sujet est réservé aux candidatures pour le CDA La lutte pour la Moria. Il est ouvert jusqu'au vendredi 12 février 2016, 23h59, après quoi toute candidature postée ou modifiée sera refusée. 15 participants maximum seront retenus, dont le mda.   Nous vous conseillons de faire particulièrement attention à la conformité de votre candidature sous peine d'élimination automatique ! Votre post de candidature devra comprendre : - une photo de votre figurine-test montée et non peinte ou juste sous-couchée devant ce message, qui délimite le début des candidatures. Si la photo est faite avec un autre fond que celui demandé, alors la candidature sera invalidée. - une photo de cette même figurine une fois qu'elle sera peinte. Ici la date n'est pas nécessaire, - un petit paragraphe (3-4 lignes mini, mais n'en faites pas un roman non plus) sur votre bande. - une liste d'armée comme décrit dans le sujet préliminaire de ce CDA. En rapport avec plusieurs critiques reçues après les dernières candidatures, nous vous demanderons à ce que la figurine-test soit une figurine de base de votre bande ou tout du moins issue de la même race si vous ne comptez pas l'inclure (si vous voulez faire une bande de gobs, n'allez pas peindre un elfe). C'est l'occasion de tester un schéma de couleur ou une technique particulière sans prendre le risque de "gâcher" une figurine que vous auriez converti exprès pour le CDA. Merci de veiller à ce que nous puissions facilement déterminer que votre figurine test n'est pas peinte au préalable (une photo floue et à contre-jour d'une figurine sous-couchée en noir n'aide pas...) Rappel : nous considérons que le niveau avec lequel vous peignez votre figurine sera le niveau que vous visez lors du CDA. N'en faites pas trop donc pour la sélection pour tout relâcher après, ni ne partez trop bas en vue de nous en mettre plein la vue après, vous pourriez être défavorisés non intentionnellement lors des sélections.
  5. Bonjour à tous,   La modération a délibéré. Le sujet retenu pour le prochain CdA moyen est SDA - La lutte pour la Moria.   Le sujet malgré une intro un peu longue donne envie d'aller faire un tour sous la montagne.   Le sujet W40K est bien ficelé mais manque un peu d'originalité, de piment pour en mettre plein la vue et nous faire rêver. Le sujet bandes rivales a un concept intéressant mais correspond peut être plus à un CdA court dans le format et les attendus. L'intro, plaisante à lire, n'apporte rien au sujet et ne rentre pas dans le cadre du multivers.    Je reste à votre dispo si vous souhaitez plus de détails.
  6. Bon bah pour les freehands, je repasserai... Outre le fait que je ne suis pas du tout satisfait, j'ai pourri mes dégradés y compris sur le drapeau rouge et le jaune (qui sera une chienlit à reprendre). Bref, la fin de session qui se profilait vient d'un coup de s'éloigner.
  7. Bonjour, La modération va délibérer pour le prochain CDA moyen. Les résultats seront annoncés ici.
  8. Plop, Avancé des drapeaux. Sur le rouge, j'ai fait un lavis noir pour le métal. Sur le jaune, j'ai mis de la rouille et sur le bleu c'est du truc corrosion de Games. Vous choisissez lequel ? Pour le freehand, je vais partir sur les lauriers en grand.
  9. Attention, c'est la période des candidatures des sujets préliminaires. Tu peux postuler ICI dans la Section Choix des Armes. Le sujet devra avoir le TAG [Sujet Préliminaire - 30K] -LenomdevotreCdA   Si il est retenu, un sujet candidature des participants sera ouvert pour poster vos candidatures.
  10. Euh Ruant, "introduire les doigts" surtout quand c'est ceux d'Everblight....  :whistling:   J'aime beaucoup l'effet. Je ne sais pas si tu utilises du vernis mais passer un petit peu de vernis brillant renforcerai l'effet cristal/glace. J'imagine que c'est un objo "Merveilles Arcaniques"
  11. Hé bah voilà !!!  Matscapo, repart en croisade !!  Le tout envoie bien. Reste les exemplars il me semble, allez allez, ton dieu n'est pas patient (à moins que ce ne soit tes fans :D )
  12. Raahhhh les tarnettes !!! La petite première se sentait seule. La peau à l'air vachement plus sombre que sur ta fig' test mais j'imagine que dans quelques couches on ne verra pas la différence.
  13. Au vue de ton abandon, je déplace ton sujet en Armée Unique, tu pourras en demander la réouverture à un modérateur de la section Modélisme si d’aventure tu souhaitais continuer.
  14. Listes: Murmure (Cygnar): Captain Victoria Haley (*5pts) * Stormclad (10pts) * Squire (2pts) Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts) * Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts) Black 13th Gun Mage Strike Team (4pts) Storm Lances (Leader and 4 Grunts) (11pts) Journeyman Warcaster (3pts) Stormblade Captain (2pts) Mérou (Kadhor): Kommandant Irusk (*6pts) * Spriggan (10pts) * Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts) Gun Carriage (9pts) Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts) * Iron Fang Pikemen Officer & Standard (2pts) Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts) Winter Guard Infantry (Leader and 5 Grunts) (4pts) * Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts) Scénario joué: Débordement Tour 1 Kadhor: Pour le déploiement, le gun carriage prend place au centre en avant. D'un coté les pikemen font face à une des zones (la bleue) de l'autre, les widomakers suivis du springan et de la winterguard menacent la zone rose. Irusk est en position central avec Sylys. Au premier tour, tout le monde avance. Le Gun carriage met la pression en se positionnant bien en avant et tire sans effet sur le Cygnar. Tour 1 Cygnar. Au déploiement, Haley se positionne au centre derrière le Stormclad à coté du Squire. Sur la gauche les Stormlances accompagnés du Stormblade Captain (face à la zone bleue) et de l'autres les Gun mage et la B13th face à la zone rose. Au premier tour, tout le monde avance. Le journeyman lance arcane shield sur les Stormlances et haley lance barrière temporelle. Les Gun mage et la B13th tente de tirer sur les widomakers mais manque de portée. Le reste tire sur le Gun carriage qui s'en sort sans grand mal. Tour 2 Kadhor: Les pikemens prennent pied dans la zone bleue. Le springan, quelques winterguard et les widomakers dans la zone rose. Le Gun carriage tire sur le squire, l'élimine et tue au passage Lynch de la B13th. Irusk feat et se place dans la zone rose entouré de la winterguard. Les widomakers engagent le duel de tir contre les Gun mages et emportent l'officier. Tour 2 cygnar: Les Stormlances s'avancent dans la zone bleue et tirent sur les pikemens réduisant de moitié l'unité. Les gun mage riposte et tue deux widomakers. Devant ce résulat décevant, Ryan de la B13th lance une tempête magique qui tue les deux derniers ainsi que 3 winterguard et blesse Irusk. Le stormclad charge le gun carriage et l'élimine proprement. Haley relance barrière temporelle. Tour 3 Kadhor: Le Springan ne pouvant pas charger, avance et engage les gun mage et la B13th. Il en profite pour tirer sur Haley sans succès. Les pikemens survivants chargent les stormlances ne laissant qu'un survivant intact et le chef d'unité à un petit pv. Tour 3 Cygnar: Haley feat. Les stormlances se débarassent des pikemens sauf un. Le stormclad charge le springan mais n'arrive pas à l'endomager assez (seul le bras avec le bouclier et désactivé). Les gun mage n'ont engagé tue deux winterguard restants. Tour 4 Kadhor: Le Springan tente d'aller engager Haley. Pour cela, il se prend une freestrike du Stormclad qui le détruit. Abandon du Kadhor. Conclusion: Barrière temporelle s'est cheaté. En même temps, après l'avoir lancé, il ne reste pas beaucoup de focus à Haley pour faire grand chose. Le Squire était trop avancé, sa perte au tour 2 à été dur. Je me suis acharné avec les gun mage sur le springan (en tentant de combiner) en vain. J'aurai mieux fait d'aller embêter les piétons restants et Irusk. Le stormclad n'a pas eut beaucoup de succès (une attaque PUI 19 boosté + 1 PUI 14 + 2 PUI 19 qui l'enlève que la moitié des pv du Springan). Je m'imaginai tellement le détruire que j'ai failli me prendre un KTC par ce que Haley n'était pas assez bien placé.
  15. Bon, je vais voir ce que je peux faire. Des idées pour le freehand ?   Sinon, deux parties samedi. J'ai mis le premier rapport de bataille ICI. Et le second ICI. Pour ceux que ça intéresse.  En résumé, Haley s'est encore illustrée. C'était aussi l'occasion de jouer toutes les figurines peintes pendant le CdA avec le Centurion en count as Stormclad.   Bref, c'était chouette
  16. Listes: Murmure (Cygnar): Mérou (Kadhor): Scénario joué: Mano à mano. Tour 1 Kadhor: Le Kadhor s'est déployé sur toute la longueur de la table. Le Gun carriage à une extrémité, coté du man hunter caché dans une ruine. Irusk au centre derrière les deux jacks et de chaque coté la winterguard et les pikemen. Les widowmakers sont en déploiement avancé dans une forêt. Au premier tour tout le monde avance gentillement. Le Gun carriage tire vers les stormlances. Malheureusement, les déviations ne lui sont pas favorables. Tour 1 Cygnar: La stormstrider est déployée au centre. Némo et Finch derrière flanqué par les stormlance sur la droite et par le Stormclad sur la gauche. Dynamo tient protège l'autre flanc des Stormlances. Le journey man lance arcane shield sur les stormlances, Némo circuit de sécurité sur le stormclad. Tout le monde avance. La stormstrider tire sur un pikmen trop en avant et touche grâce à l'électroleap un widowmaker qui se croyait à l'abri dans la forêt. Les deux décèdent. Tour 2 Kadhor: Le Gun carriage prend place complètement à une extrémité sur une colline et continue à tirer sur les stormlances sans dégât grâce à l'arcane shield. Par contre, une des deux AOE provoquant le terrain difficile tombe sur deux des cavaliers. Le Springgan enthousiasme charge la stormstrider mais se retrouve trop loin de plusieurs pouces. Irusk feat (toutes les troupes de faction alliée gagnent Tought à 4+). Les pikmens avancent puis grâce à l'UA ré-avance et se mettent en mur de bouclier. Un pikmen réussit à engager la stormstrider, deux autres le stormclad. Les autres prennent position près du drapeau. La winter guard avance et s'éparpille pour occuper le terrain. Tour 2 Cygnar: Néom feat (+1 dé au dégâts d'armes électriques). Le stormsmith et le stormblade captain tirent sur le pikemen qui engage la strider et l'élimine. Cette dernière s'avance et se décale sur la gauche. Elle vise Sylys qui est devant Irusk. Le premier tir tue Sylys, puis, grâce au e-leap ramène à mi-vie Irusk et tue Grigorovish qui ne doit son salue qu'à son jet de Tough. Irusk ayant trop de défense, la stormstrider tire une seconde fois sur Grigorovish qui décède. L'e-leap achève Irusk. KTC. Fin de la partie. Conclusion: Une erreur de déploiement et de déplacement pour ma part sur le premier tour. Mes troupes étaient trop concentrée. Voulant garder Némo au chaud, au deuxième tour, il était complètement bloqué sur ses lignes de vue. L'erreur de charge du Springan m'a ouvert la victoire. À la base, la stormstrider devait seulement dégager la ligne de charge des stormlances pour qu'ils aillent s'occuper du Springan. La Stormstrider avec sa "huge base" ouvre pas mal de ligne de vue et mon adversaire a sous estimé les e-leap à 3 dés. Les deux tirs sur Irusk n'avaient pas pour vocation de le tuer mais seulement de le blesser assez pour que mon adversaire le joue plus en retrait et soit obligé de garder du focus dessus plutôt que de le distribuer. Avec deux gros jets de dés (la chance s'en est mêlée) Irusk meurt au point près.
  17.   A voir si vous voulez postuler pour le CDA moyen dont les dossiers de candidature pour le prochain seront à remettre le 26 au plus tard ou si vous préferez partir sur un format court plus intense dont les candidatures des projets démarreront après le lancement du CdA moyen (vers mi fevrier).
  18. Chouette que tu es pu tester ta liste sur le terrain. Sortir un Bradigus tiers 4 à 15 points.... :closedeyes: 15 points s'est le format idéal pour se faire les dents et commencer à appréhender le jeu. Tu verra que tu va vite vouloir monter à 20/25 points ou tu pourras commencer à faire les scénarios. C'est à mon sens un des aspects le plus important de Warmachine/Hordes. Jouer un scénario c'est être capable de faire des choix entre scorer des points de scénar, résister à l'attrition et ne pas exposer son caster. Je joue depuis un an et demi et on fait encore plein d'erreurs. L'important, c'est de bien chercher l'info et ne pas hésiter à demander conseil pour ne pas les faire deux fois.   Sinon, tes fig' sont vraiment chouettes. Je te l'ai déjà dit mais je trouve qu'elles sont très lisibles, ça doit être chouette de les voir sur une table de jeu.   Ton objo promet du lourd. Tu as réfléchi pour la "lévitation" de ton objo ?   PS: Pour le rapport de bataille, pas de soucis pour le mettre là, par contre, la prochaine fois, fais quelques photos et postes dans la bonne section, en plus de promouvoir ce super jeu, tu auras sans doute des retours plus constructifs.
  19. Murmure

    [WARHORDES-01] Hello Deny

    Oui, bravo Andampa pour la seconde session. Comme souvent, la peinture de figurine prend son sens quand on commence à en rassembler plusieurs. L'effet rose passe bien en groupe et donne une cohésion certaine.   J'ai hâte de voir ton pink Slayer d'autant plus que rose et noir vont bien contraster. Quant aux cuppcakes pour le pion objo :D change rien, j'adore !
  20. Salut Schattra,   Sinon, pour le remplacement des griffes, tu peux tenter un moulage rapide avec de la pâte Oyumaru ou "instant mold". C'est avec ça que je moule pas mal de chose rapidement. Si tu ne connais pas, c'est une pâte qui est rigide mais qui devient molle dans l'eau bouillante. Tu prends une griffe que tu as, tu l'entoures de pâte molle. Tu attends 5 min qu'elle redurcisse. Un coup de cutter pour ouvrir ton "moule" et soritr la griffe. Ensuite, tu n'as plus qu'a le re-remplir avec de la green stuff en appuyant bien. Y a un bon boulot d'ébavurage une fois la green sèche et sortie mais le résultat est là. Le tout pour une dizaine d'euros. Le top, c'est que tu refous la pâte dans l'eau bouillante et tu la récupère pour une autre pièce. Regarde donc par ICI !!
  21. Alors Matscapo, le warjack a eut raison de toi ?   On attend tous de voir un jack avec tes couleurs, arrête de nous faire languir !
  22. Le tout est très raccord. C'est vrai que les tons choisis change de "l'habituel schéma Orboros". Maintenant, si tu veux être à l'heure pour la session 3 va falloir nous montrer la suite :D !!
  23. Ton objo a avancé ? Le teasing s'est bien mais ça frustre aussi les fans, tu sais ;)
  24. Mais c'est que ça à de la g**le tout ça !   Tu as raison de tiger, même quand on ne repositionne pas pour la solidité y a que ça de vrai !   Et ton objo, tu t'en sors ?
  25. Bah alors Keno', on dort ?   Et la session 3 elle en est où ?
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