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Murmure

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Tout ce qui a été posté par Murmure

  1. No comment... Je suis aussi un brin dégoûté. Ça m'empêchera pas de peindre mes fig mais bon. A croire que je suis maudit du cda.
  2. Suite grosse remotivation, j'ai fini ma stormstrider hier. La plus grosse pièce que j'ai peinte à ce jour. Et voilà Laddermore terminée.
  3. Le plus simple pour démarrer ce n'est pas de commencer avec beaucoup de point. Les formats initiations sont soit BattleGroup (~11 pts) soit 15 points. Tu fais moins de 5 parties comme ça pour comprendre les mécanismes du jeu. A ce stade, tu ne parles même pas de scénarios, juste de la poutre pur et dure (à savoir tuer le général adverse). Ensuite tu montes tranquillement vers 25 points. A partir de là, tu commences à jouer les scénarios qui sont nécessaires au jeu (la bash pure c'est lassant et répétitif). En intégrant les nouvelles unités, tu devras les prendre en main et découvrir les tricks de chacun. A ce stade, tu peux juste changer de Warcaster/Warlock, en gardant les mêmes figurines, tu découvrira une nouvelle façon de jouer. Ce n'est pas comme à W40K ou quand tu changes ton capitaine SM par un chapelain tu gardes les mêmes interactions. Là, le caster influe directement ton jeu et tes figurines. Après, tu montes une force à 35 points (un des formats officiels) et tu peux y rester longtemps.... Deux ans que je joue et je débute à se format (je joue pas très souvent). Tu intègres les unités qui te plaisent et tu apprends à les utiliser. Idem, tu changes de caster pour tester d'autres trucs,....    Après, tu augmentes ta collection pour jouer à 35 points avec possibilités de changer tes unités ou tu passes à 50 points mais ce n'est pas obligé.   Si tu passes trop vite avec beaucoup de points, tu risques de ne pas assimiler correctement les fig et soit te faire dérouiller sévère, soit prendre plus de temps pour monter en niveau.   Enfin, c'est mon humble avis.
  4. Aller, je reprend du warmachine avec un WIP de ma figurine pour la candidature du CDA, il s'agit de Katherine Laddermore dans sa version à pied. L'armure est finie ainsi que le visage. Il me reste l'arme avec les mains à faire ainsi que les drapés de la cape. J'aimerai rajouter un freehand sur la cape mais je sèche un peu. Sachant qu'il faut un truc simple par ce que ça sera le premier... Des idées ?
  5. Bah alors, ils sont où tout les motivés ???    Seulement 8 inscrits sur le sujet des candidatures !!!! Allez, au boulot !!! :D
  6. Salut Pogo,   Dans un premier temps, as-tu vu cet article: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194055&page=1 Oui, il y a beaucoup de figurines par faction, certaines plus utiles que d'autres mais toutes jouables. Les figurines synergisent avec le warcaster/warlock, c'est ce qui fait le charme de Warmachordes. Une unité peut être bof avec un caster et devenir le must have avec un autre car il lui apporte des choses en plus. Les listes d'armée ou BattleGroup dans le jargon se forment autour du caster.   On peut jouer Warmachine contre Hordes, c'est fait pour. La différence se situe dans l'attribution de la magie (focus pour l'un et furie pour l'autre).   Après pour t'aider, il va falloir être plus précis dans tes questions.
  7. Allez les gars, c'est le grand jour !!! Le sujet est retenu. A vos pinceaux.
  8. J'en suis, bien sur !!!! Fluff: Dans un claquement sec, l'armure cabossée s'ouvrit libérant le major dune intense pression. Victoria fit signe à son aide de camp de la laisser seule. Après cinq jours de front elle été vidée. Le dernier combat lavait laissée sur les rotules et sans l'intervention de Thorn son jack modifié elle y serait passée. Ce dernier avait fait son office en se sacrifiant pour empêcher une monstruosité d'Orboros de la découper en deux. A la place elle reçue un coup en oblique la laissant vivante mais ne lui épargnant pas la douleur. Couverte de boue et de sang, elle se dirigea à pas mesurés vers une bassine pour entreprendre sa toilette. Un toussotement la fit se retourner. En voyant un ranger du Cygnar devant elle, elle comprit pourquoi elle ne lavait pas entendu approcher. Ces hommes et femmes sont formés pour être des ombres, évoluant bien loin derrière les lignes ennemies pour apporter des informations cruciales aux généraux, la discrétion est chez eux une seconde nature. « Le scout général vous fait mander, Capitaine » dit-il dans un murmure. Victoria envisagea une seconde de renvoyer l'importun pour se reposer mais le devoir n'attend pas. Elle suivie donc le ranger à grandes enjambées malgré la douleur qui s'épanouissait en elle à chaque pas. Elle ne fut pas surprise de voir que le ranger ne se dirigea pas vers les quartiers du haut commandement mais vers une tente à l'écart des autres. De l'extérieur, elle ressemblait à toutes les tentes militaires du campement, mais passé le rabat, on entrait dans le domaine du CRS, le service de renseignement du Cygnar. Des tables croulantes sous les cartes, des hommes compilant des rapports, d'autres avançant des pions sur une carte et mesurant des distances à laide de compas. Assis devant un poêle, le scout général lisait un rapport. Il fit signe au major de s'installer en face de lui. « Installez-vous Capitaine. Vous souhaitez quelques choses ? Une boisson, à manger peut-être ? » La voix du général était chaude et paternel. Victoria se détendit un peu. Grâce à cet homme et à son service, elle avait à de nombreuses reprises pu se sortir d'un mauvais pas ou écraser ses ennemis. Il avait toute sa sympathie. « Non merci, venez en au fait sil vous plait. Je rentre à peine et en plus de mon rapport, jai de nombreux points de détails à régler ». « Ils attendront j'en ai bien peur, j'ai une mission pour vous. De la plus haute importance et urgente. Vous partez ce soir ». Haley soupira. «Mon jack ne sera pas réparé et mes hommes sont épuisés ». Le général sourit « On vous fournira un autre jack ainsi qu'une escorte de Storm Lances, les maîtres mots sont rapidité et discrétion. Préparez-vous, les détails de la mission vous seront communiqués dès que votre groupe sera prêt ». Liste: Faction: Cygnar Captain Victoria Haley (*5 pts) * Centurion (9 pts) Storm Lances (Leader and 4 grunts) (11 pts) Objectif: Drapeau Soit 7 figurines dont un warcaster, un warjack et 5 cavaliers. Figurine test: Il s'agit du Major Katherine Laddermore dans sa version à pied. Elle ne rentre pas dans le cadre du CDA mais fait partie de la même faction. Et la voilà finie !! Découpage prévisionnel des sessions: Session 1: Storm Lances mini (3 fig) Session 2: Storm Lances max (+2 fig) et Haley Session 3: Centurion et Drapeau (1 fig + objo)
  9. Il manque une photo de groupe ! En tout cas, très belle peinture et belle performance niveau délai. Chapeau !!
  10. Ah ah. J'ai hésité pendant un moment pour faire pareil. Finalement se sera Kraye, minuteman, tempest blazer et rangers.
  11. Modifié Reqqy !!! Pour l'instant je laisse le convoi sauf avis collégial. Kissou
  12. Je vous arrête tout de suite. Le CRS (Cygnar Reconnaissance Service) sera de la partie. Vous n'avez aucune chance...
  13. J'ai oublié de préciser, pour le nom on avait un peu oublié d'en reparler. Panne d'inspiration oblige, je l'ai nommé simplement: Le convoi. On peut encore le modifier si vous voulez.
  14. Ayant un peu calé sur le Battle Engine ci-dessus, je me suis changé les idées avec une figurine Briskars assez sympa. Format 54mm cher à mon cœur. Un moine guerrier panda faction Maoks.
  15. Sujet lancé !!!   Venez manifester votre enthousiasme dessus !! http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=235877
  16. Le capitaine mercenaire cala son dos sur la chaise tout en posant ses pieds sur la table en bois maculée de taches diverses et variées. La taverne miteuse où il se trouvait n'offrait rien de mieux qu'une taverne plus convenable. La bière était passable, la nourriture souvent trop cuite et la population habituelle avait une fâcheuse tendance à s'échauffer au fur et à mesure que la soirée avançait et que lalcool imbibait les occupants. Cependant, elle offrait une chose inestimable pour les gens de son espèce: l'anonymat et une certaine confidentialité dans les tractations en cours. L'homme en face de lui cachait son visage sous une ample capuche ne laissant apparaître qu'une bouche couronnée d'une moustache aristocratique qui, couplée avec l'accent particulier de son interlocuteur ne pouvait indiquer qu'une seule chose: un Cygnarien de haute naissance avait besoin d'un service qu'il ne pouvait pas demander à visage découvert. Les troupes de l'Ord ont de tout temps travaillé pour le Cygnar, le Kadhor, le Protectorat et même pour Cryx. La seule loyauté du capitaine allait à sa bourse et à ceux qui la remplissaient. Et la somme qui s'accumulait sur la table commençait à le faire réfléchir sérieusement. Le voyage jusqu'à Rhul promettait de sérieuses embûches. Peu importe l'itinéraire choisi, il fallait traverser plusieurs zones de conflits que ce soit la forêt de Thornwood, le Llaël occupé ou les marches de Bloodstone, plusieurs nations se concentraient dans la zone. D'habitude, il n'entreprenait pas de tel voyage surtout en temps que garde-caravane mais l'attrait de l'or se faisait plus fort à mesure que la pile de sacs augmentait sur la table. Un nouveau sac tomba avec un bruit sourd, rejoignant les dix autres déjà présents. Le capitaine sortit de sa réflexion. - "Nous sommes d'accord ?" demanda l'homme encapuchonné. - "Et la même somme une fois sur place." - "Seulement si le chargement arrive intact." Le capitaine se retint de demander ce que contenait le convoi de chariots. Vingt ans de métier lui avait appris à tenir sa langue pour ne pas la perdre. "Tope la, mes hommes seront prêts à partir dans deux jours, le temps qu'ils décuvent. Rendez-vous au Nord de Five Fingers, à cinq kilomètres environ sur la route de Hearthstone se trouve une clairière. Nous vous attendrons là-bas." Bien après avoir appelé son second pour qu'il mette en branle sa compagnie, le capitaine sortit de l'auberge dans la nuit nue. L'air était chaud et sec malgré le vent soufflant depuis la Mer des Milles Âmes. Se dirigeant vers son campement et trop soucieux du marché qu'il venait de passer, il ne remarqua pas l'ombre furtive qui l'épiait... Bonjour à tous et bienvenue dans le sujet préliminaire du CDA court Warmachine - Hordes premier du nom !!! L'idée est assez simple, un convoi mystérieux escorté par des mercenaires aguerris doit traverser une partie du monde des Royaumes d'Acier. Beaucoup d'hypothèses courent au sujet de ce convoi et nombreuses sont les nations à vouloir s'en emparer. C'est l'occasion rêvée pour faire main basse dessus. Malheureusement, une trop grande troupe ne peut opérer aussi loin et avec autant de discrétion qu'un groupe restreint. C'est pourquoi, des groupes rapides et discrets sont envoyés pour intercepter le convoi. La chasse est ouverte ! Pour les lecteurs ne connaissant pas ces univers, je vous invite à lire ce très bon poste de présentation : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194055&page=1 Et pour ceux qui souhaitent avoir un aperçu du fonctionnement du jeu, je vous recommande cet épisode de la Guerre Au Garage qui le présente fort bien. https://www.youtube.com/watch?v=t5csz1eT68g&feature=youtu.be Pourquoi se lancer dans un CDA Warmachine/Hordes ? Si vous n'avez jamais franchi le pas, c'est l'occasion de démarrer. Il faut savoir que le jeu est accessible même à petit format. Le ticket d'entrée est relativement modeste pour débuter surtout avec les boites de base (appellée Battle Group ou BG). Chaque faction possède la sienne, vous trouverez dedans plusieurs figurines avec au moins un caster et une grosse bête/machine et souvent deux ou trois autres bêtes/machines pour 50 et l'équivalent de 11/12 points d'armée. Vous rajouter à ça un ou deux solos et vous obtenez 15 points, le format du CDA et de quoi accomplir vos premiers exploits sur le terrain. Si vous connaissez déjà Warmachine/Hordes, alors pas besoin de vous convaincre. Le CDA est là pour vous permettre de peindre un nouveau caster et compléter votre force. Ce CDA à pour objectif de promouvoir Warmahorde. A vous de montrer aux autres les richesses du jeu et de nous présenter des choses qui sortent des sentiers battus: unité, cavalerie et pourquoi pas Battle Engine et Colosses ! Les impératifs du CDA. - Qui dit CDA court, dit durée ... courte soit 3 mois pour clore le CDA. Durant ces trois mois, vous devrez peindre une force de 15 points. - Cette force doit être jouable et donc "légale". Et qu'avons nous dans une liste légale ? On a obligatoirement un warcaster/warlock, c'est lui le commandant de la troupe. C'est LA figurine la plus importante à WarmaHordes. En plus d'être une des figurines les plus puissantes sur la table, c'est autour de lui que tourne tout le reste et la mort de ce personnage signifie automatiquement la défaite. Le caster est toujours accompagné par un certain nombre de bêtes ou machines appelées respectivement beast (c'est original) et Jack (pour Warjack), vous devrez donc en avoir au moins un ou une dans votre bande. Pour le reste, comme au Mc Do, à vous de composer votre menu. Vous pouvez rajouter d'autres beast/Jack, des unités, de la cavalerie, des solos, etc... Tant que vous restez dans la limites des 15 points. Attention tout de même, certaines figurines ont une limitation (1 par Battle Group par exemple) mais rien d'insurmontable. Pour vous aider à faire vos listes, deux outils à votre disposition: WHAC Online: http://schlaf.github.io/whac_online/whac.html Forward Kommander: http://www.forwardkommander.com - 15 points, ni plus, ni moins !! Rappelez vous que le caster offre des points bonus (entre 1 et 7 et généralement 5 ou 6) vous monterez donc une force de 16 à 22 points. - Un pion objectif. Dans le jeu, certains scénarios nécessitent un pion objectif ou un drapeau. Les pions objectifs sont choisi avec la liste d'armée et approtent des bonus qui leurs sont propres. A 15 points, vous jouerez rarement des scénarios mais le défi modélisme qu'il représente nous semble intéressant pour le CDA. Un drapeau est monté sur socle 40mm et c'est la seule contrainte. Un pion objectif est monté sur socle 50mm, les six objectifs sont les suivants: Bunker, Cache d'approvisionnement, Dépôt de munitions, Merveille arcanique, Réserves et Symbole de Courage. Les noms sont assez parlant pour éviter les explications pour leurs effets, vous les trouverez dans le SteamRoller 2015 (le guide des tournois annuels dans lequel se trouve les scénarios) à cette adresse. http://www.victoriagame.fr/content/organizedplay-steamroller-87 Au niveau des autres obligations, nous demandons : - De peindre le caster en session 2. Pour le découpage des sessions et parce que le nombre de figurines ainsi que leurs tailles peuvent varier énormément selon la faction et le choix de la liste, nous laissons le candidat proposer son découpage qui sera validé par le MdA. Néanmoins, il faut si possible une entrée peinte par session et au maximum équilibrer les sessions en terme d'investissement et de charge de travail. - Un niveau tabletop mini (à savoir base + 1 ombrage + 1 éclaircissement). Les techniques plus avancées sont bien entendu les bienvenues et nous espérons que les participants auront à cur de monter des forces qui donne envie ! - Une rapide introduction fluff/background par candidat, un paragraphe minimum pour expliquer quelles sont les motivations du groupe à attaquer le convoi. Encore une fois, nous parlons du minimum, nous serons ravis de lire la prose des plus inspirés d'entre vous. A vous de jouer !!! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voilà quelques exemples de composition que l'on peut faire au format 15 points. Comme vous pouvez le voir, le nombre de figurines peut varier énormément, le défi aussi ! BattleGroup + 2 solos: 15 points avec que du Jack: 15 points avec un thème (ici électricité): 15 points avec beaucoup de figurines: 15 points à thème avec beaucoup de figurines et une UA:
  17. Va pour lundi alors, ça sera plus simple.
  18. Merci Gurutz pour cette nouvelle. Pour tout le monde, je préfère prévenir, ce week-end je ne suis pas là.  Soit je lance le sujet lundi, soit si vous ne pouvez pas attendre, vous pouvez le lancer ce we (reQQy ?).
  19. Idem que Reqqy, la date est seulement une approximation normalement un modo annonce l'ouverture des phases de sélections du cda. Gurutz nous a même répondu. Maintenant il faut prendre son mal en patience. Au besoin les dates peuvent être décalées, il n'y a qu'un cda long en ce moment.
  20. Je voulais attendre une ouverture "officielle" en section CDA. J'ai posé la question. Dès que c'est ok, je poste.   Je suis dans les starting block
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