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Hemonthotep III

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Tout ce qui a été posté par Hemonthotep III

  1. L'ayant raté, j'attends toujours avec impatience la vente des Khemri et des Vampires de leur part ?
  2. Ben pas vraiment... Suis-je le seul à trouver que ce mortier fait furieusement penser au Boutefer Ogre ? Ça sent la repompe facile... donc bien que le visuel est bon, je trouve qu'il a 0 originalité.
  3. J'ai bien peur que les nouvelles équipes se fassent attendre... GW semble se concentrer sur le repackaging et les cartes pour les équipes existantes. En termes de nouveautés c'est très léger...
  4. Je suis très curieux vis à vis des coups de pouces, ainsi que sur les stades (voir s'il y a des changements par rapport à BB2016). Et également sur ce qu'est ce "match events"...
  5. Ben si c'est le même format que pour le numéro double Renégats/Bas-Fonds, le tactica sera d'un intérêt très limité...
  6. Hemonthotep III

    Blood Bowl 3

    Ben ils ne disent rien de plus c'est une pub ! Bien faite par ailleurs ?
  7. Ça je ne crois pas. Recalcule ta TV pour BB2020 (rien que tes deux Blitzers ça fait mal). Les augmentations de carac sont certes intéressantes mais coûteuses en xp et bloquer un joueur en xp pour ça alors que l'adversaire en face ne le fais pas est un pari risqué
  8. On peut aussi compter sur les Elfes Noirs, vu comme ils ont l'habitude de piller les côtes de Bretonnie selon les anciens historiques de feu Battle...
  9. Ça reste du -3 pour la receptionner hein ?
  10. Ben c'est pas mal. En fait ça ne change pas grand-chose à part deux points : - les blessures, car la répartition des chiffres sur le D16 (1-8 d'un côté 9-16 de l'autre, jamais vu ça en 30 ans de JdR et jeux en tout genre) fait que les blessures vraiment handicapantes arrivent très souvent, et c'est pas génial dans un format ligue ; - l'expérience qui donne vraiment à réfléchir sur ce qu'on attend de son joueur. je précise qu'avec mes amis nous avons changé la passe méchamment imprécise pour en faire une dispersion à partir du joueur cible et non du joueur source. Mais bln nous ne sommes pas réputés pour être des joueurs de passe...
  11. Pour les Parigots que ça intéresse, la boutique SPL rue La Fayette devrait recevoir des cartes spé Naines et Skavens, il leur en reste encore 4 de chaque à attribuer après mon passage ?
  12. Il faut aussi se souvenir que le Tier des règles ne correspond pas à la force du roster mais à sa facilité de prise en main
  13. Ben perso, je vois pas trop ce qui va changer. Promouvoir la passe était une bonne idée, mais complètement gâchée par la règle du "méchamment imprécise". Les joueurs passeront-ils outre ? Je ne suis pas convaincu. La gestion des xp sera sans doute un peu modifiée, mais avec des compétences secondaires plus facilement accessibles, les build classiques seront plus faciles à atteindre. Bref j'adore cette version qui correspond plus à ma façon de jouer, mais je ne suis pas convaincu que ça va tant être bouleversé dans le méta-game.
  14. Ben si, car pour moi le Cowboy fait là un splendide fumble plus qu'une passe "méchamment imprécise". ? Et je précise que je parle bien d'un fumble à Bloodbowl, pas ce que la NFL appelle un fumble IRL.
  15. +1. Cela m'aurait moins dérangé si la déviation se faisait à partir du joueur ciblé par la passe, et non du lanceur.
  16. Tu as calculé avec la nouvelle version d'intrépidité ? Je crois qu'elle a changée...
  17. Bof. Un joueur avec F1 et no hands, même avec intrépidité c'est pas terrible.
  18. Tout dépend du nombre de cartes "utiles" dans le paquet.
  19. Ces prix sont une bonne nouvelle. J'espère que les Black Orcs sortiront aussi en boite d'équipe...
  20. Sur le site de retailer de GW, il y a un nouveau fichier "Deletions", et effectivement, les Middenheim Mawlers, les Underworld Creepers ainsi que le terrain Underworld sont à supprimer des fichiers commandes, donc définitivement OOP.
  21. Ça ça me fait vraiment peur. Déjà que comme le disait @Barbarus, à plus de €120 la boite de base ça me refroidirait... Et comme je ne joue pas avec les Starplayers je percevrais assez mal qu'on me force la main.
  22. C'est le fond du problème à mon sens. C'est justement en ça que je trouve le Stalling abusé et vraiment pas dans un esprit "fun". Je conçois le Stalling comme une stratégie du playbook quand le score est nul, voire même lorsqu'on mène que d'un touchdown, même si ce n'est pas dans mon esprit - je préfère moi aussi le défi de devoir défendre et reprendre la balle plutôt que de contrôler l'horloge. Cependant, tu pars d'un présupposé : que les deux équipes sont à effectif complet, et que le score est nul ou qu'une équipe n'est menée que d'un TD. Mais j'ai déjà subi du Stalling abusif (à chaque fois en fait) sous prétexte que c'est une stratégie comme une autre : je suis mené de 2 TDs, j'ai au moins 3 joueurs de moins que mon adversaire (dont au moins 2 qui ne reviendront pas pour ce match) sur le terrain au début de la 2e MT (et quoi que tu en dises, c'est extrêmement pénalisant voire quasi-impossible pour certains rosters pour essayer de reprendre la balle) et mon adversaire Stall. Où est le défi tactique ? J'y vois juste un plaisir à démolir l'adversaire sans aucune prise de risque.
  23. Ce genre de citation n'amène rien, si ce n'est illustrer la différence de culture (à mon sens) entre Américains et Européens (la philosophie du "winner takes all", qu'ils vont jusqu'à appliquer en politique...). Je pourrais tout aussi bien y opposer le "L'important, c'est de participer" du baron de Coubertin ? Par exemple, lorsque Calais est arrivé en finale de la Coupe de France, je suis persuadé que tous les supporters là-bas s'en souviennent avec nostalgie comme de leur "finest hour", quand bien même ils ne l'ont pas gagné...
  24. Elles apparaissent bien dans les pages qui ont fuité, donc je vois pas pourquoi elles ne seraient plus éditées.
  25. S'ils comptent attirer de nouveaux joueurs, €135 ce serait un ticket d'entrée rédhibitoire...
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