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Tout ce qui a été posté par Hemonthotep III
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L'equipe necromantique a déjà été montrée sur warhammer community, donc je ne pense pas que ce soit ça. Le terrain peut-être ? Avec de la chance et une bonne dose d'optimisme, une nouvelle équipe... ou une date avancée pour la nouvelle saison ? Ou sinon des starplayers.
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L'infâme "stalling" est-il l'antithèse du "beau jeu" ?
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de lokragen dans BloodBowl
Je ne suis pas persuadé qu'avec le nerf des elfes dans BB2020 il leur soit toujours aussi facile de marquer. -
L'infâme "stalling" est-il l'antithèse du "beau jeu" ?
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de lokragen dans BloodBowl
+1. Avec mon cercle de potes, nous ne "stallons" pas pour des raisons autant ludiques que stratégiques. Ludiques, car nous aimons que les deux coachs s'amusent, et c'est rarement le cas avec le stalling, pour tout un tas de raisons déjà exprimées. Stratégiques, car c'est plus intéressant (à notre sens) de passer d'une stratégie offensive à une stratégie défensive. Sortir de sa zone de confort, devoir s'organiser pour empêcher l'adversaire de développer son jeu est plus intéressant et riche d'enseignement que de juste rester hors de portée et de jouer l'horloge. Et la question c'est : est-ce amusant à regarder ? ? Je préfère cent fois revoir Brésil-Allemagne 2014 (certainement l'un des matchs de foot les plus hallucinant que j'ai pu voir tactiquement et collectivement, avec des Allemands qui continuent de jouer et d'attaquer sans faire tourner le ballon malgré leur avance) qu'un match où une équipe mène 1-0 et se contente de cette avance en gérant l'horloge. Je comprends le stalling dans une optique de la gagne pour la gagne, by any means necessary. C'est juste que ce n'est pas du tout ma vision de Blood Bowl (ou du sport d'ailleurs) et que je ne m'amuse pas dans ce genre de match, même si c'est moi qui gagne. -
L'infâme "stalling" est-il l'antithèse du "beau jeu" ?
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de lokragen dans BloodBowl
Je trouve ce débat assez intéressant, donc j'apporte mon caillou. Mon expérience m'amène à dire que tout dépend l'esprit dans lequel le stalling est appliqué. Avant toute chose, je précise que suis plus un joueur fun que compétitif avec mon cercle d'amis (même si nous jouons pour la victoire !). Et le Stalling est vraiment peu utilisé, car nous préférons de loin jouer que "gagner à tout prix". Il nous arrive de jouer un peu la montre 1-2 tours, mais rarement plus, de façon à ce que le jeu reste amusant pour les deux coachs. De cette façon, je trouve ça parfaitement normal (et même intéressant tactiquement pour les adversaires). En revanche, lorsque je jouais en ligne il m'est arrivé plusieurs fois de disputer des matchs qui ont précisément fait que je déteste cette façon de jouer : je suis mené 0-2 au minimum, il me reste au maximum six joueurs sur le terrain et mon adversaire (qui lui est au complet) temporise le temps de massacrer le reste de mon équipe (et d'agresser au tour 16, qui ne sert à rien lors d'un amical, à rien !). Certes, c'est légal, mais il faudra m'expliquer en quoi c'est fun. Ah, et également en quoi ça rend le coach d'en face meilleur tactiquement (dans ce cas de figure : mène largement, en franche supériorité numérique). Dans les nouvelles prochaines règles, je trouve intéressant cette définition du Stalling (qui devrait normalement maintenant pouvoir avoir des règles dédiées). Certes, pour le moment, la limitation est très peu dangereuse statistiquement, mais il y a peut être comme une volonté de toucher à cette façon de jouer. -
En général, je prends mes protection de carte sur ce site Les protections sont pas de qualité ultra, mais ça suffit, et ils ont un choix de format assez étendu, à voir s'ils en ont un qui correspond (j'ai pas les dimension des cartes en tête là)
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Ça je ne l'ai pas vu, je crois que ça a disparu.
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Ben si c'est possible. Maintenant les gains d'une équipe sont calculés par nb total de fan/2 + nb de TD x 10k. Donc avec deux équipes avec un FF de 4 qui font toutes les deux 2 sur le D3 pour determiner cb de fan viennent on arrive à 12000 fans au total, donc au moins 60k de gain par équipe, auxquels chacune rajoute son nb de TD x 10k... ça peut vite monter. Et sacrifier 3xp sur un joueur de base que tu peux remplacer facilement ça peut être largement envisageable.
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En lisant les nouvelles règles, une chose m'a titillé. Je trouve que le nouveau système de leveling est très intéressant et offre pas mal d'opportunités. Puis je me suis penché sur le nouveau système de gains après le match, et de prime abord, celui-ci m'a paru quand même assez boosté, et ça m'a laissé perplexe. Donc je me suis lancé dans une petite simulation statistique, en me penchant sur notre ligue avec mes amis. Sur une saison de 12 matchs par équipe, j'en ai pris au hasard les résultats de 4 d'entre elles, correspondant à une équipe assez performante (Elfes Noirs, 7V 2N 3D 19TD), deux équipes moyennes (Union Elfique 5V 3N 4D 16TD, et Nurgle 5V 3N 4D 14TD) et une faible (Ogres, 2V 1N 9D 8TD). J'ai simulé pour toute la saison les Fan Attendance (en prenant à chaque fois 2 comme moyenne de tirage pour le D3 du Fan Factor, bien que ce soit un peu grossier) et Dedicated Fan, ce qui m'a permis de faire une moyenne de gains par match... ... et celle-ci a juste EXPLOSEE : les Elfes Noirs sont à 65.417po de gains par match, l'Union elfique 61.250po, Nurgle 57.917po et les Ogres 51.667po !! Ce qui me laisse vraiment dubitatif sur le leveling, puisque maintenant il y a moyen de le contourner facilement, tout du moins pour la première comp : à ce niveau, il est tentant de quasiment toujours la tirer au hasard, et de se débarrasser immédiatement du joueur s'il n'obtient pas celle désirée, puisqu'il est possible quasiment d'en racheter un dans la foulée. Bref je trouve que ce nouveau système de gain déséquilibre le jeu et permet une optimisation encore plus poussée...
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Wow il y a des compétences bien boostées ! Diving Catch donne +1 à la reception des passes précises. Diving Tackle donne -2 à l'esquive au lieu de -1. Sneaky Git peut bouger après son agression s'il s'est pas fait choper... Yolo !
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Des +1 oui. Mais en V2, pour memoire Coup Puissant niv1 donnait +1, niv2 +2 et niv3 +3 au jet d'Armure de l'époque... Et le fait qu'il y ait maintenant un +1 avec Châtaigne me laisse donc croire qu'il est à nouveau possible de l'acquérir plusieurs fois pour cumuler les bonus...
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Juste comme ça, notamment pour les plus anciens : pensez-vous que le +1 derrière certaines compétences soit le retour du cumulatif comme en V2 ? Par exemple, pour Châtaigne, ça me fait clairement penser à Coup Puissant qui possédait 3 niveaux qui se rajoutaient au jet d'Armure... donc sera-t-il possible d'avoir un Châtaigne +3 ? Ça va saigner !
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Ah ! My bad, je l'avais pas compris comme ça ! Ça en ouvre des possibilités tactiques - plus possible de bloquer une route avec des joueurs au sol... ça me plaît bien si c'est avéré !
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De ce que je comprend : 6, 7, 8. Je trouve pas ça clair du tout, Jump n'étant pas Saut mais Rétablissement... 9. C'est le retour d'Écrasement sauf que c'est une agression maintenant 11. Sur 1, c'est le Troll qui doit faire le jet d'Armure 13. Sauvagerie Animale est très pénalisante ! De ce que je comprend, le joueur DOIT bloquer un pote adjacent ou son activation est terminée. De plus s'il ne bloque personne lors de l'activation, fin de celle-ci et perte des ZdT (pour le coup j'ai hâte de voir la règle ! ) 15. Turn over SAUF si la balle est récupérée par un joueur de l'équipe Il y a quand même des changements assez drastiques !
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Où vois-tu ça ? Aurais-tu un lien pour y voir plus clair ? Parce que pour le coup je suis à la fois excité et inquiet... ?
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[Divers] Necromunda - Zombicide - Raging Heroes - Hasslefree
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de Kebab Hunter dans Armées Multiples
Encore une fois un boulot de tueur... Le drapé est magnifique, ainsi que le visage. Je suis admiratif sur le travail des fondus qui sont tellement naturels et subtils....- 129 réponses
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(et 2 en plus)
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BloodBowl - Nouvelles figs made GW (& accessoires)
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de Ramklov dans BloodBowl
Ça a l'air d'être un seul roster, seule la règle spé est faite pour l'équipe des creepers ( comme toutes les autres équipes de légende en fait). -
BloodBowl - Nouvelles figs made GW (& accessoires)
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de Ramklov dans BloodBowl
Pour moi ça ressemble surtout à de la comm' facile pour vendre de la fig car il faudra au moins prendre une équipe de Nains et une équipe d'Humain pour ce roster... juste en sortant trois lignes de règles. Franchement je crois pas qu'il y ait d'opération plus rentable que ça sur le papier ? -
BloodBowl - Nouvelles figs made GW (& accessoires)
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de Ramklov dans BloodBowl
Ah ouais merci ! Donc on passe de €30 à €34... soit plus de 13% dans la tronche. Merci GW de rendre la concurrence intéressante... Clairement, je comptais attendre un peu, mais à ce tarif-là je vais faire un achat de gros tout de suite... -
BloodBowl - Nouvelles figs made GW (& accessoires)
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de Ramklov dans BloodBowl
Ben j'ai bien vu que des prix allaient augmenter surwarhammer community, mais les produits n'étaient pas précisés. J'ai bien compris que ça concernait 456 produits mais la gamme est suffisamment étendue entre les produits Warhammer et autres... -
BloodBowl - Nouvelles figs made GW (& accessoires)
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de Ramklov dans BloodBowl
Où avez-vous vu cette information ? -
BloodBowl - Nouvelles figs made GW (& accessoires)
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de Ramklov dans BloodBowl
Assez d'accord avec tout ce qui a été dit. Très surpris par l'annonce d'un nouveau roster (alors que j'attendait une réédition d'un roster "historique"), de plus avec des figurines superbes (et toutes différentes !), mais largement tempéré par le fait qu'il s'agit d'un roster de sous-minus. Bref, j'attends de voir les stats, mais là je pense passer mon tour - sauf peut-être pour le chariot à pompe, néanmoins, vu qu'il sera sans doute édité par FW, va falloir encore braquer une banque... -
BloodBowl - Nouvelles figs made GW (& accessoires)
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de Ramklov dans BloodBowl
J'espère une nouvelle équipe... Ou le Kroxigor pour compléter le roster HL. -
BloodBowl - Nouvelles figs made GW (& accessoires)
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de Ramklov dans BloodBowl
<SNIP la grande citation du message précédent> Wow il est bien plus beau. De mon point de vue il est beaucoup plus dans l'esprit que je me fais d'un homme arbre à Blood Bowl -
BloodBowl - Nouvelles figs made GW (& accessoires)
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de Ramklov dans BloodBowl
Mouais pas mal. J'aime bien les "ronces" en guise d'armure, l'écureuil bon je pense que tout le monde est d'accord, et ils sont relativement dynamiques. Mais l'aspect général fait trop trapu pour du blood bowl selon l'idée que je m'en faisait. Ceci dit ils ont l'air d'être à l'échelle des autres Gros Balèzes. -
Sujet général sur Warhammer The Old World
Hemonthotep III a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans TOW - Général
ici il faut plus comprendre que tout revient à son point de départ, comme dans un mouvement d'horloge. C'est clairement un jeu de mot anglais difficile à traduire au mot à mot