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[SDA] Armée des Halls de Thranduil (500 points)
Romain a répondu à un(e) sujet de Glorfindel de Gondolin dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Peut-être qu'il n'est pas nécessaire de placer TOUS tes archers dans le même bataillon... Je pense qu'il en faut simplement plus du côté de Legolas, mais là c'est trop déséquilibré -
[SDA] Armée des Halls de Thranduil (500 points)
Romain a répondu à un(e) sujet de Glorfindel de Gondolin dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Salut. Je ne joue pas les elfes mais après un coup d’œil sur mon livre de règles, je te donne mon avis, qui n'engage que moi, sur ta liste. L'idée de mettre un bataillon à part, équipé de capes elfiques et mené par Legolas me parait être une bonne idée. Mais je pense qu'il serait judicieux de mettre plus d'archers dans ce bataillon, pour empêcher carrément les ennemis de t'atteindre (du moins essayer). Ensuite, vue la faible défense de ton armée en générale, l'utilisation du terrain est incontournable, mais après tout, c'est le propre des elfes grâce à leur règle spéciale. Tu devras ensuite savoir utiliser les compétences de Legolas, Thranduil et des sentinelles au bon moment ; ça peut changer l'issue du jeu. Par exemple, il est souvent préférable d'utiliser un seul tir certain de toucher avec Legolas que ses trois tirs par tour. Thranduil a une compétence spéciale unique : autant dire qu'il ne faut pas la rater. C'est aussi le cas de tes sentinelles. Sur le long terme, il pourrait être sympa d'investir dans des elfes Galadhrims en armure, avec possibilité de boucliers et de lances. A toi de voir. Voilà, je ne sais pas si ça te sera utile, mais c'est mon impression sur ta liste. -
Je trouve au contraire que Boromir CDLTB est un excellent choix : il est l'un des seuls héros capables de résister au grand nombre d'ennemis (orcs, uruk, Mumak, Trolls) à fable bravoure.
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Boromir est redoutable lorsqu'il est en formation avec des soldats d'élite type gardes de la fontaine car ils lui permettent de percer facilement les lignes adverses. Faramir est efficace en toutes occasions et le mettre à cheval avec 6 cavaliers est une bonne idée à la fois pour défendre un flanc, voire dissuader une attaque, et pour frapper fort là où une brèche se forme. Les rangers menés par Madril seront efficaces mais peut-être qu'il n'est pas nécessaire de mettre un héros de ce coût pour les diriger...
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J'ai Aragorn sous sa version ranger Je possède en revanche les 3 autres figurines.
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S'il est spécifié dans leur profil qu'ils portent d'emblée un arc, c'est que tous les cavaliers portent un arc. Ils sont également équipés d'un bouclier car ils peuvent combiner arc/bouclier grâce à leur règle spéciale.
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Je savais que ma 1ere LA était pas terrible, c'est pour ça que je l'ai postée. ça me permet de l'améliorer. Je vais jouer 6 cavaliers avec Faramir et une bannière. Un gros bloc de guerriers de MT avec Imrahil et quelques chevalier de DA/gardes de la fontaine. Enfin des rangers avec Beregond.
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Je ne vais pas jouer cette liste à Lyon ^^ Je vais la tester avec un ami d'abord, pour le fun, puis en tournoi.
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Le trébuchet a l'air difficile à rentabiliser non ?
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J'avais envie de tester l'efficacité de la baliste. Je vais troquer Cirion et les cavaliers contre Imrahil + quelques rangers.
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Je possède déjà Imrahil. Maphistos, tu veux dire à la place de la baliste ?
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Je vais garder la baliste pour voir ce que ça donne. Je n'ai pas assez de chevaliers de DA de toute façon, en attendant d'en acheter plus. La baliste peut être bougée au cours du jeu ou elle est fixe ?
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Je suis d'accord pour la faiblesse des héros. Je pensais utiliser la cavalerie pour contourner les troupes adverses après le contact, la baliste protégeant le flanc à son tour. Je ne sais pas lequel des deux enlever. La baliste permet d'affaiblir les rangs ennemis avant le corps à corps et donner l'avantage. Les chevalier eux permettent une rapidité d'action et une force de frappe conséquente.
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Salut à tous, Je viens de créer cette liste d'armée en 750 points pour le Gondor. [u][b]HEROS/COMMANDEMENT[/b][/u] Faramir, capitaine du Gondor + armure lourde Cirion, lieutenant d'Amon Barad [u][b]TROUPES : 620 pts[/b][/u] 25 guerriers de Minas Tirith + 12 lances + 24 boucliers + 1 bannière 6 gardes de la Cour de la Fontaine + 6 boucliers 16 rangers du Gondor + 4 lances 6 chevaliers de Minas Tirith + 5 boucliers + 1 bannière Baliste à répétition + 1 servant [u][b] TOTAUX[/b][/u] Pts : 750. Figurines : 58. % archers : 29,3%. Côté tactique, je pense créer une grosse phalange avec les guerriers de MT, les gardes de la cour de la Fontaine et quelques rangers, menée par Faramir et Cirion. Le flanc gauche sera couvert par les cavaliers et la baliste (protégée par quelques guerriers de MT en plus) et le flanc droit par le reste des rangers Je pense que les bannières sont indispensables car cette liste ne dispose que de peu de troupes d'élite à haute valeur de combat. J'ai préféré Cirion à un capitaine de MT avec bouclier pour son point de puissance supplémentaire et sa règle contre les ennemis causant la terreur.
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Je n'en sais rien... je n'avais jamais regardé ces pages auparavant
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http://www.games-workshop.com/gws/content/articleCategory.jsp?community=&communityArticleCatId=800009&articleCatId=800009&catId=cat210006 C'est ça ?
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Ok. Merci. Je n'avais pas fait attention à la distinction. Mea culpa. J'aime bien ta liste. Parmis les armées du mal, haradrims et khands sont les plus sympa à peindre et à jouer.
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Sur mon livre de règle, Shagrat n'a que 2 attaques et pas de compétence spéciale (renversement...). Livre has been ?
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C'est sûr qu'on ne va pas le prendre dans ce format, mais dès 750 points, je le joue en tournoi.
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Dans sa version CTB, il est à même de combattre n'importe quelle unité du mal à lui seul !
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Ok. Boromir assure dans toutes les circonstances ! Il est de loin l'un des meilleurs héros de tout le jeu.
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Ta liste me plait bien. Boromir, même dans ce profil, reste redoutable et demeure bon marché. Faramir est un bon capitaine et combattant. La bannière est surement là pour palier le manque de troupes d'élite, exception faite des rangers qui sont à la fois de bons guerriers et d'excellents archers. Comment as-tu placé et utilisé ton armée sur le champ de bataille ?
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[SDA] Armée GONDOR 500 pts
Romain a répondu à un(e) sujet de Romain dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
C'est vrai que, côté démoralisation, le nombre joue beaucoup. Je peux remplacer deux guerriers avec lances et boucliers par deux guerriers avec bouclier seulement. Sinon tu penses que cette liste est jouable ? -
[SDA] Armée GONDOR 500 pts
Romain a répondu à un(e) sujet de Romain dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
J'ai enlevé les sous-totaux. Deux guerriers avec bouclier peuvent valoir plus que trois guerriers dont deux sans, grâce à une D6 et à la capacité de combattre derrière leur bouclier. -
[SDA] Armée GONDOR 500 pts
Romain a répondu à un(e) sujet de Romain dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Je modifie la liste selon les conseils d'elrond : [b]HEROS/COMMANDEMENT : [/b] Imrahil, prince de Dol Amroth Beregond du Gondor[b] [/b][b]TROUPES : [/b] 3 gardes de la cour de la fontaine+ 3 boucliers 9 rangers du gondor+ 3 lances 3 guerriers des clans de lamedon 3 hommes d'armes de Dol Amroth 3 chevaliers de Dol Amroth 16 guerriers de Minas Tirith+ 12 lances+ 16 boucliers [i]TOTAL DES PTS : 502.[/i][i] TOTAL DES FIGURINES : 40.[/i][i] % ARCHERS : 22,5.[/i] On obtient un léger dépassement des 500 points que l'on peut palier en enlevant un guerrier de MT. Côté tactique on aurait une phalange principale avec une première ligne de soldats de MT et une seconde ligne de lanciers de MT avec les chevaliers de DA et Imrahil (à moins que je les placent en première ligne). En troisième ligne progressent des hommes d'armes de DA, les gardes de la fontaine et les hommes de Lamedon. Les gardes de la fontaine et les hommes de Lamedon couvriront les deux flancs. Les rangers sont accompagnés de Beregond et harcèlent les troupes adverses et évitent tout débordement une fois le combat engagé. Qu'en pensez vous ?